World of Gothic Archiv
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19.12.2001, 19:35 #126
Icewind
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Krautmonopol? & Templer-Quests? -
Die Krautmonopol-Quest hat nichts mit der Templer-Quest zu tun. Hast du die Krautmischer verprügelt, nachdem sie mit dir geredet haben oder kamen die nicht dazu? Bei Letzterem hast du die Quest damit vergeigt, andernfalls meldest du Cor Kalom, dass du sie aufgerieben hast. Du darfst ihm auf keinen Fall zuerst davon berichten, dass du Gomez die Kräuter überbracht hast, denn sonst kannst du "Krautmonopol" auch nie mehr abschließen, eben ein Bug.

Nach der Anrufung musst du zum Orkfriedhof, wie du aus einem Gespräch mit Cor Angar erfährst, zu diesem Zeitpunkt solltest du aber bereits Templer sein. Nachdem du die Crawler-Königin besiegt hast (bzw. die Eier Cor Kalom überbracht hast), musst du mit Cor Angar (trainiert die Templer auf dem Trainingsgelände) reden, der befördert dich zum Templer.
20.12.2001, 14:40 #127
Icewind
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alte mine / crawler-quest -
Du kommst natürlich wieder nach oben: Wenn du aus der Höhle kommst, wo du das Zahnrad gefunden hast, gehst du links nach oben (wie wärs mit Fackeln gegen die Dunkelheit? Oder das Gamma erniedrigen????). Dann sprichst du erstmal mit Ian und gibst ihm das Zahnrad, danach regelt sich alles von alleine, d.h. der Gardist vor dem Gitter gibt dir neue Anweisungen. Dein Hauptproblem ist anscheinend wirklich, dass du den Weg, der an dieser Stelle ausnahmsweise nicht über Holzstege, sondern über schwarzen Fels geht, übersehen hast.
20.12.2001, 17:54 #128
Icewind
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JaJa ! Und wieder dumme Fragen... -
Beides nicht!
20.12.2001, 22:01 #129
Icewind
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Werde in der Freien Mine fertig gemacht -
Wenn du die Mine betrittst, erledige den anstürmenden Gardisten per Kampfzauber und lass dich dann links von der Brücke auf den Vorsprung im Abgrund fallen. Von da arbeitest du dich dann weiter vor. Und Gorn sagst du am besten, er soll die Stellung halten, dann geht er dir nicht auf die Nerven.
21.12.2001, 09:02 #130
Icewind
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Alte Miene und die dumme Winde -
Ich weiß nicht, ob du den Marvin-Mode richtig verstanden hast, der funktioniert so: Im Statusbildschirm das Wort "marvin" tippen, Status verlassen und vor dem Gitter "k" drücken.
21.12.2001, 09:05 #131
Icewind
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alte mine / crawler-quest -
Es gibt nur eine Quest, die dich in der Story weiterbringt, und die bekommst du von Cor Angar (Tempelvorplatz oder Trainingsplatz).
27.12.2001, 10:40 #132
Icewind
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lurker -
Es klingt für mich so, als hättest du den Lurker vom Orklandsee getötet, aber nicht den Dammlurker. Hieß der Lurker, den du getötet hast "Lurker" oder "Dammlurker"? Du musst nur Letzteren töten, der hält sich auf einem Hügel nahe der Banditenkneipe auf (östlich). Und nach seinem Tod musst du ihm seine Klauen abnehmen und Homer bringen.
27.12.2001, 13:38 #133
Icewind
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Auflösung - Auflösung
Wie kann ich Gothic bei einer Windows-Auflösung von 1152x864 mit einer Spiel-Auflösung von 960x720 spielen, ohne dass rechts und links Teile des Bildes nicht angezeigt werden? Ein Fachmann meinte, es muss was im Bios umgestellt werden, aber was? Kennt sich hier jemand mit sowas aus?
27.12.2001, 16:17 #134
Icewind
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Auflösung -
Ja, den hab ich. Ich hab Gothic auch bereits viermal durch. Nur hab ich eben Windows jetzt auf 1152x864 umgestellt und damit kommt Gothic nicht so klar (wie übrigens auch Ascension!). Eure Tipps haben bisher leider nicht funktioniert, Mushroom: Das mit dem Umstellen vorher geht, so hab ich das die letzte Zeit auch gehandhabt, aber das ist nunmal absolut nicht ideal, bin also auf weitere Tipps angewiesen...

So, jetzt, eine Stunde später hab ich das Problem behoben (warum stimmt die WoG-Zeitangabe eigentlich nicht?): Ich hab das Bild einfach zusammengestaucht, der Desktop hat sich angepasst und jetzt spiele ich Gothic und Ascension in 1280x1024. Weiß jemand, ob es ein Ascension-Forum gibt? Bin gerade auf dem Weg nach Paws, also ganz am Anfang, aber da kommen bestimmt noch Fragen...
27.12.2001, 16:46 #135
Icewind
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lurker -
Du musst in dem Augenblick zuschlagen, wenn es gerade auf dich zuspringt und dich angreifen will, so triffst du ihn. Eine andere Möglichkeit ist, ihn mit einem Bogen anzugreifen und solange wegzulaufen, bis er die Verfolgung aufgibt. Und dann beginnst du das Spiel von vorne.
27.12.2001, 16:48 #136
Icewind
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wegen diesem mud -
Einziger Nachteil von Muds Tod: Der Mud-Fanclub bleibt dir verwährt!
28.12.2001, 12:26 #137
Icewind
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Dumme frage (bitte helft mir trotzdem) -
Zweihänder kannst du nur bei Cor Angar lernen, wenn du Einhänder gemeistert hast. Bis dahin solltest du dir Scars Schwert (Burg im AL) nehmen, ihn überzeugst du am besten mit dem rostigen Zweihänder (findest du in der Schmiede des AL, auch ungelernt kannst du den gut benutzen!). Und Zweihänder kannst du dann immer noch lernen. Einhänder sind allerdings immer schneller!

PS: Deine Frage ist alles andere als dumm, also schreib lieber das Thema in die Betreffzeile, dann antworten auch mehr!
28.12.2001, 12:35 #138
Icewind
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Auflösung -
Spielt hier keiner Ascension??? Wo gibt es Foren dazu?
Ach ja, Technomage ist ok zum Einmal-Spielen, mehr aber auch nicht.
28.12.2001, 12:39 #139
Icewind
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möchte Magiekreise lernen -
Der gute Mann heisst übrigens Corristo :-)
Als Gardist kannst du keine Magiekreise mehr im AL erlernen, aber im weiteren Verlauf der Handlung wirst du erneut vor die Wahl gestellt: Kämpfer oder Zauberer, da musst du dich dann richtig entscheiden. Mehr sag ich dazu mal nicht, sonst wirds langweilig, ok?
28.12.2001, 12:41 #140
Icewind
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bolzen? -
Hätte nie gedacht, dass jemand auf so eine Frage kommt.....lol
28.12.2001, 17:51 #141
Icewind
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bolzen? -
quote:
Zitat von Harald


Und ich hätte nie gedacht, das jemand so ne Antwort gibt:D



Ich hätte nie gedacht, dass jemand meinen Kommentar weiter kommentiert ;)
28.12.2001, 17:55 #142
Icewind
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Will stone nich befreit werden? *grumml* -
Dass du nur <nde> anwählen kannst ist ein Bug, du musst einen alten Speicher laden, in dem er noch im Kerker steht und erst dann wieder speichern, wenn er in seiner Schmiede steht und dich fragt, was er verbessern soll (notfalls übernachten, wenn er den Weg gar nicht findet). Aber verbesser auf jeden Fall die Erzrüstung, nichts anderes!
28.12.2001, 17:58 #143
Icewind
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Eine sehr dumme frage -
Hey schon wieder so ein Betreff! Lass das, schreib das Thema rein. Allerdings ist es nicht klug von dir, das Spiel mit einer anderen Version als 1.08 zu spielen, da entegeht dir einiges und du wirst von einigen Bugs erfreut...
28.12.2001, 17:59 #144
Icewind
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Dumme frage (bitte helft mir trotzdem) -
Ich darf mal wiedersprechen, Zweihänder ist viiiiiiiiiiiiiiiieeeeeeeeeeel besser als Magie!
28.12.2001, 19:39 #145
Icewind
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Dumme frage (bitte helft mir trotzdem) -
Mit gemeistertem Zweihänder und genug Cornflakes zum Frühstück pustest du die Templer in 0,nix aus dem Anzug.
28.12.2001, 21:55 #146
Icewind
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Dumme frage (bitte helft mir trotzdem) -
Wenn man mit Uriziel immer schön rechts-links-Attacken ausführt, schafft man die auch ohne etwas zu verlieren, ich brauchte bei denen noch nie irgendwelche Tränke, genauso bei den Novizen und Cor Calom. Die können einen doch kaum treffen, wenn man die verbesserte Erzrüstung, zwei Ringe mit u.a. Schutz vor Waffen +15 und dem Amulett was u.a. Schutz vor Waffen +10 gibt. Warum da noch kompliziert zaubern? Das dauert so viel länger und macht mehr Müll, denkt auch mal an die Umwelt.
29.12.2001, 10:30 #147
Icewind
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Savegame für Gothic -
Ich seh mal nach, aber dazu brauche ich trotzdem deine richtige eMail-Adresse, mit der von gamesweb.com funktioniert Daten-Austausch nicht.
29.12.2001, 22:27 #148
Icewind
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lurker -
Es bringt aber nix, wenn du z.B. zwei Scavenger einer Herde am Leben lässt, es kommt immer nur je neues Kapitel eins hinzu, sie vermehren sich also nicht.... (das wär schön was......?)
30.12.2001, 18:12 #149
Icewind
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Brauche Hilfe zum Fokusquest??? -
Es ist nichtmal nötig, die Königin zu töten. Es sind auch nur drei der sechs Eier nötig, aber nimm alle mit, die lassen sich gut verkaufen.
31.12.2001, 10:25 #150
Icewind
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lurker -
Bei Lee kann man Zweihänder auch lernen ohne Einhänder gemeistert zu haben.
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