World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Icewind
Seite 3 von 236  1  2  3  4  5  6  7 Letzte »
25.11.2001, 10:21 #51
Icewind
Beiträge: 5.895
Lees Axt -
Es gibt "Feuerregen" und das "Amulett der Erleuchtung" bei Xardas.

Welche Ring/Amulett-Konstellation ist die beste?
Wo gibt es die schönsten Screens?
25.11.2001, 11:42 #52
Icewind
Beiträge: 5.895
Lees Axt -
Bekomme ich die "Robe der dunklen Künste", wenn ich Dämonenbeschwörer werde, oder anders?
25.11.2001, 12:47 #53
Icewind
Beiträge: 5.895
Lees Axt -
Dank dir für den Eintrag!!!

Wie bringe ich die Trainer des Sumpflagers (Baal Cadar, Cor Angar, Gor Na Toth, sind da noch mehr? Wo finde ich Gor Na Toth?) dazu, mich (bin Wassermagier) zu trainieren?
Unterrichtet Corristo ausschließlich Feuermagier bis Stufe 4? Steigert er auch Mana? Wann unterrichtet Thorus in Zweihänder?
Können Templer nicht doch durch Saturas die fünfte und dann durch Xardas die sechste Magiestufe erreichen?
25.11.2001, 12:49 #54
Icewind
Beiträge: 5.895
Im Versteck -
Aber wenn er ein NPC ist, kann er einen doch auch begleiten... und das tut der nicht.
25.11.2001, 15:37 #55
Icewind
Beiträge: 5.895
Gotcic ohne CD 2 Spielen -
Das interessiert mich aber auch... man hat das Spiel schon komplett auf HD und muss trotzdem die CD 2 drinhaben (nur zum Start - denn während des Spiels kann man sie rausnehmen)...bitte sag mal, wie das gehtr Champ und wo man den Crack herbekommt... musst ja nicht hier antworten, geht ja auch anders...
25.11.2001, 21:45 #56
Icewind
Beiträge: 5.895
Fragen, die jeden interessieren -
Bin gespannt, wer die Antwort auf diese Frage weiss:

Wie lässt sich die Tür in Stones Schmiede öffnen? Nein, nicht die, neben der er arbeitet, sondern die neben Skips Laden... mit Dietrichen schonmal unmöglich und einen passenden Schlüssel zu finden... es ist nicht Gomez' Schlüssel und auch nicht der Kerkerschlüssel, denn die hab ich (wie alle anderen auch...)
26.11.2001, 15:00 #57
Icewind
Beiträge: 5.895
Fragen, die jeden interessieren -
und was ist dahinter (sieht man wohl wenn man cheatet, oder?)??
26.11.2001, 15:05 #58
Icewind
Beiträge: 5.895
Gemetzel im Ork-Dorf -
Na toll und dir ist die ganze Erfahrung der Orks durch die Lappen gegangen... die musst du alle freihand killen, macht ne Menge aus.
Ich kenn das, dass Orks sich gegenseitig bekämpfen, habe es aber immer vermieden, da die Erfahrung weit wichtiger ist, als der sichere Weg in den Tempel (der ja allein durch das Ulu-Mulu bereits gesichert ist)!
26.11.2001, 16:58 #59
Icewind
Beiträge: 5.895
Gothic sürzt ständig ab, brauche hilfe!!!!! -
Als erstes die HD entleeren, dann defragmentieren. Für Gothic ist die Auslagerungsdatei besonders wichtig, wenn die überall verstreut ist, läuft es nicht. Bevor du defragmentierst, Gothic deinstallieren. Nach gelungenem Defragmentieren Gothic installieren, dann auf 1.08h patchen. Neu starten und alles funktioniert (na ich hoffe doch!!!!). Und Pflicht sowieso: Neueste Treiber verwenden (Grafik + Sound!)
26.11.2001, 17:06 #60
Icewind
Beiträge: 5.895
Todbringer-Bogen -
Was ist stärker - Uriziel oder Uriziels Welle des Todes? Lohnt es sich auch für einen Magier, der nur "ausgebildet" in Zweihändern ist, Uriziel zu behalten? Wenn man Magie und Nahkampftechniken meisterhaft beherrscht, was wählt man dann?
26.11.2001, 21:12 #61
Icewind
Beiträge: 5.895
Schläfer Tempel -
Nicht Rachestahl!!!!!!!!! Nimm Trollfaust oder Lees Axt....
26.11.2001, 21:15 #62
Icewind
Beiträge: 5.895
problem im orkfriedhof -
Ja, kenne das Problem: Wenn du dir den Teleportzauber nicht angecheatet hast, dann geh in die Mitte der Säulenhalle, mach nen Cruiser :-)) naja da wird er dich ansprechen, danach zur Mauer, wo du dich hinter teleportieren musstest, dann wieder zum Skelettraum, wo der Todbringer lag und schon wird Baal Lukor wahnsinnig.
26.11.2001, 21:18 #63
Icewind
Beiträge: 5.895
Oh SCHEISS Schläfertempel!!!!!!!! -
Geh zu Xardas, zeig ihm das sonderbare Schwer, alles weitere findet sich. Nicht wirklich ein Problem :-)
26.11.2001, 21:52 #64
Icewind
Beiträge: 5.895
Dammlurker im Neuen Lager -
Geh in die alte Mine und hol dir aus dem untersten Stollen den Steinbrecher oder kauf ihn dir im Sumpflager bei Darrion. Jetzt lern die erste Einhänder-Stufe (die ersten zehn Lernpunkte IMMER in die Einhandtechnik stecken!) und streck den Dammlurker mit dem Steinbrecher nieder. Übrigens: Der Dammlurker bringt zwar mehr EXP als normale Lurker, ist aber schwächer. Nur zur Info.

Gib Rückmeldung
26.11.2001, 21:53 #65
Icewind
Beiträge: 5.895
Dammlurker im Neuen Lager -
Nein, Champ GLEICHZEITIG.....
Kann gut sein, dass das Viech blockt, wie gesagt, lass dich im Einhänder-Kampf (Scatty im AL) ausbilden und wende die genannten Techniken an.
27.11.2001, 21:13 #66
Icewind
Beiträge: 5.895
Freie Mine wann FREI? -
Du musst alle Gardisten und Schatten getötet haben (also auch den Todesstoß versetzt haben), erst dann ist sie frei. Danach sprich mit Gorn.
29.11.2001, 08:55 #67
Icewind
Beiträge: 5.895
Freie Mine wann FREI? -
Hey, lass die Buddler am Leben, das muss nun echt nicht sein.
29.11.2001, 09:09 #68
Icewind
Beiträge: 5.895
Problem mit Quest im alten Lager -
Auf Zweihänder zu spezialisieren ist gut, aber du musst trotzdem die ersten 10 LP in Einhänder stecken, um einigermaßen über die Runden zu kommen. Denn Zweihänder zu lernen geht erstens erst spät im Verlauf und zweitens ist das kostspielig (70 LP).
Der Baal im SL heisst Baal Tondral.
29.11.2001, 14:54 #69
Icewind
Beiträge: 5.895
Fragen, die jeden interessieren -
Ist es möglich, nachdem man die Sekret-Eier gefunden hat, sich, obwohl man Schatten ist, zum Templer umschulen zu lassen? Wird auf jeden Fall von den drei Templern in der alten Mine angeboten!

Ist es irgendwie möglich, Standard-Aufgaben der Gardisten/Söldner/Templer zu übernehmen, so wie Wache halten, eskortieren oder Neulinge ausbilden? -eine Frage, die wohl nur Piranha Bytes per Addon oder Nachfolger beantworten kann, oder?-

Welchen Regeln folgt die Regeneration der Tierwelt? Also, wann und warum tauchen manche Tiere wieder auf? Wachsen Pflanzen auch nach?
30.11.2001, 10:45 #70
Icewind
Beiträge: 5.895
Lebende Gothic-Welt - Lebende Gothic-Welt
1) Welchen Sinn haben die braunen Münzen, die man überall findet (im AL sogar über 8.000 in einer Truhe)?
2) Kann man als Wassermagier Armbrust, Bogen und Einhand weiterhin lernen?
3) Wachsen Pflanzen nach?
4) Ist es möglich, nachdem man die Sekret-Eier gefunden hat, sich zum Templer umschulen zu lassen (obwohl man bereits Schatten ist)?
01.12.2001, 16:19 #71
Icewind
Beiträge: 5.895
Was sollen die bücher? -
Das Buch über die Blutfliegen ist wichtig, da lernt man, wie man denen den Stachel entfernt.
01.12.2001, 16:23 #72
Icewind
Beiträge: 5.895
Uriziel! Und dann? -
Natürlich zurück in den Tempel!

Ok Champ, aber bei solchen Fragen stehen einem ja sämtliche Haare zu Berge, da kann man ja gleich fragen, wie man Gothic am besten startet - über das Startmenü oder über den Explorer........
02.12.2001, 10:57 #73
Icewind
Beiträge: 5.895
Fragen, die jeden interessieren -
Der Trick mit der Fleischwanze funktioniert bei mir nicht (1.08h). Ich kann als Wanze weder durch das Tor bei der Klosterruine noch durch das Tor, was sich nach Xardas Tod schließt. Wie kann ich denn da noch durch?
02.12.2001, 15:03 #74
Icewind
Beiträge: 5.895
Keiner bringt mir Zweihaender bei -
Ich lern immer erst Kampftechniken, danach lerne ich alle Magierstufen, schon hat man den perfektn Paladin:

Einhand: ausgebildet
Zweihand: gemeistert
Bogen: ausgebildet
Armbrust: gemeistert

Schlösser: gemeistert

Akrobatik

Magie: 6. Kreis
Tierverwertung: alle sieben Fähigkeiten

Dieser Status ist bereits mit Level 31 möglich, sofern man keine LPs in Stärke, Geschick und Mana gesteckt hat.
02.12.2001, 15:06 #75
Icewind
Beiträge: 5.895
Fragen, die jeden interessieren -
Ich brauche den Wanzentrick auch nie, eben nur für das letzte Gitter (ich weiß, dass man da nicht zurück soll, will aber die permanenten Tränke trinken und wieder an die Oberfläche).

Wie kann ich die Tore des AL öffnen, wenn Gomez und seine Leute besiegt sind?
Seite 3 von 236  1  2  3  4  5  6  7 Letzte »