World of Gothic Archiv
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10.12.2001, 17:39 #101
Icewind
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Bug im Neuen Lager -
Das liegt daran, dass ihr einige Aufträge von Lares noch nicht abgeschlossen habt. Unbedingt müsst ihr Lares Ians Liste (alte Mine) bringen und die Quest mit Baal Isidro erledigen. Wenn ihr alle diese Quests fertig habt, werdet ihr aufgenommen. Mit der Version 1.08 hat das nix zu tun, das geht bereits mit 1.06.
10.12.2001, 20:23 #102
Icewind
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Tricks -
Im ganzen Spiel lassen sich die Grundwerte durch Tränke erhöhen: Stärke insgesamt um 97, Geschick um 51, Energie um 235 und Mana um 145!!!!
10.12.2001, 20:31 #103
Icewind
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Lager wechseln -
Nein, das ist nicht mehr möglich. Allerdings hast du mit der Sekte die beste Wahl getroffen o:-)))
10.12.2001, 20:38 #104
Icewind
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Lager wechseln -
Hey Dach, wehr dich, Dexter hat dich und deine leute als Spinner bezeichnet :-))
Um Dexters Beitrag zu ergänzen: Wer sich dem AL anschließt, muss später notgedrungen zum NL wechseln, wer mit NL beginnt, muss beim NL bleiben, wer beim SL beginnt, hat auch keine Umwahlmöglichkeit mehr.
10.12.2001, 20:57 #105
Icewind
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Lager wechseln -
An Harald und Dexter: Ist euch der Smiley hinter meinem Post nicht aufgefallen???? Naja auf jeden Fall sage ich hier auch noch mal, dass die Sekte die schlechteste Wahl ist. Ich empfehle AL, danach lernt man eh noch das NL kennen. Die Wahl SL - NL (AL) unterscheidet sich eigentlich nur darin, dass man im Sektenlager 2 Magiekreise weniger lernen kann...
11.12.2001, 14:58 #106
Icewind
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Tricks -
Hat jemand eine gute Anleitung wie man schmiedet? Und welche Waffen man erschmieden kann?

Wo bekomme ich MP3s zu Silver, Gothic, Icewind Dale her?
12.12.2001, 15:13 #107
Icewind
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Tricks -
Weiß jemand, was aus Attic (DSA 1-3) geworden ist? Und ob das DSA-Spiel Armalion gut wird?
12.12.2001, 15:17 #108
Icewind
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Soll ich den Baal auf dem Orkfriedhof... -
Einfach killen (aber bitte nur auf 1.08, denn sonst ist der zu hart...)!!!
12.12.2001, 16:23 #109
Icewind
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Soll ich den Baal auf dem Orkfriedhof... -
Das musst du mir erklären URS, wie kannst du raus und das Tor schließen, soweit ich weiß, ist die Winde in dem Abschnitt der Grabkammer und deinen orkischen Teleportzauber hast du schon verbraucht. Also eigentlich kann da nur Marvin raus, wenn du weisst, was ich meine...
12.12.2001, 16:31 #110
Icewind
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Hilfe Bitte!!!!!!!!!!!!!! -
quote:
Zitat von Alonso
Mit einer Garderüstung und einem rostigen Bastardschwert metzelt man den ganz schnell ab!



Was er nebenbei erwähnt, ist entscheidend: Der rostige Zweihänder ist hier eine erhebliche Hilfe. Wenn du den noch nicht hast: In der Schmiede des AL findest du ihn in einer Truhe. Und binde dir für den Kampf alle Ringe und Amulette um, die dir Schutz vor Waffen bieten!!!!
13.12.2001, 21:00 #111
Icewind
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Tricks -
Wie komme ich an Cor Angars heftiges Schwert, was ja Lees Axt ebenbürtig sein soll? Ich will das haben, mir kommts aber so vor, als sei der gute Mann unbesiegbar.....
14.12.2001, 15:07 #112
Icewind
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Plattenrüstung -
Genau, du hast ihm die Platten bereits gegeben. Sag mal, wieviele von den Dingern du noch im Gepäck hast und ob in deinem Tagebuch unter "Minecrawler-Plattenrüstung" steht, dass du Wolf 15 Platten gegeben hast!
14.12.2001, 16:43 #113
Icewind
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Ich weiss es klingt blöd aber -
Schätze mal, dass du dich zu Anfang auf ein Lager und dessen Aufträge konzentrierst...mach es einfach so, dass du zuerst ins AL gehst und bei Erledigung der Aufträge (um aufgenommen zu werden), nebenbei die Aufnahmeaufträge der anderen Lager löst. Erst wenn alle Aufträge der drei Lager geschafft sind, schließ du dich endgültig einem der Lager an. Dann klappt das auch mit der Erfahrung! Allerdings kommt es nicht nur auf die Erfahrung an, sondern wie man die Lernpunkte nutzt...aber das weisst du hoffentlich schon...
15.12.2001, 14:04 #114
Icewind
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wie werde ich Gorn wieder los? -
Oha, ein neuer Bug. Der hätte sich eigentlich nach dem Tod des Trolls von dir verabschieden müssen! Also bleibt dir nur das Laden eines Speichers, wo der Troll noch lebt.
16.12.2001, 13:41 #115
Icewind
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versunkener Turm -
Das zerfallene Kastell auf dem Berg (wo du den Ork-Schamanen getroffen hast) kennst du doch, oder? Stell dich auf die Hängebrücke und spring nach links in den See (benutz den Block-Trick, dann überlebst du den Sprung). In dem See siehst du den versunkenen Turm auf der linken Seite, dann tauchst du in den Turm hinein.
16.12.2001, 13:42 #116
Icewind
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Leider noch mal: Versunkener Turm -
Das hab ich gerade in deinem ersten Thread gemacht. Bitte eröffne nicht für ein Thema zwei Threads, sondern poste im alten weiter!!
16.12.2001, 13:56 #117
Icewind
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versunkener Turm -
Hey Kunowolf, ich hab meinen oberen Post nochmal editiert, ich meine die Hängebrücke bei dem Kastell, nicht die Brücke bei der Bergfestung.
16.12.2001, 18:50 #118
Icewind
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wie kommt man in den orktempel ¿¿¿ -
Klingt alles ziemlich wirr. Es kann nur zwei Ursachen haben:
1) Den Teleportzauber musst du 3 Sekunden aufrecht erhalten, dann erst wirkt er (und natürlich musst du direkt vor dem Gitter stehen).
2) Die Statue von der Säule musst du an dem Schalter links vom Gitter anwenden.
Sag nicht, das wusstest du beides schon, denn dann gibts keine Lösung für dein Problem, außer das Spiel neu zu beginnen oder einen älteren Speicher zu laden.
16.12.2001, 18:52 #119
Icewind
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Orktempel -
Du musst die Statue, die auf der Schamanen-Säule steht, an dem Schalter benutzen. Wenn das nicht hilft, benutz eben Marvin:
Im Statusmenü das Wort "marvin" tippen, vor das Gitter stellen und "k" drücken. Und schon bist du im Tempel.
16.12.2001, 19:05 #120
Icewind
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Tricks -
Weiss irgendjemand, warum es in Gothic diese braunen Münzen gibt, die nur Ballast sind und obendrein unverkäuflich (bringen 0 Erz) sind?
Und noch eine Frage, die mir noch niemand beantwortet hat: Wachsen Pflanzen nach?
16.12.2001, 20:48 #121
Icewind
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diese bugs sind ja sooo blöd :( -
Die "Krautmonopol"-Quest ist nur dann erledigt, wenn man Cor Kalom zuerst meldet, dass man "Krautmonopol" erledigt hat. Man darf ihm auf keinen Fall zuerst das Erledigen des "Kraut zu Gomez bringen" melden, ansonsten lässt sich "Krautmonopol" nie mehr abschließen. Ein Bug eben.....
18.12.2001, 13:37 #122
Icewind
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alle Essenzen, wo? -
Die Tränke wirken dauerhaft!

Frage an gryphon27 und wolfspirit:
Was für einen Trank bekommt man von Torrez, wenn man den Brief abliefert?
18.12.2001, 13:39 #123
Icewind
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alle Essenzen, wo? -
Warum erst ab 100 Stärke? Die Tränke wirken auch so...und wie willst du ohne Tränke mal so eben auf Stärke 100 kommen? Die LPs investiert man besser in Fähigkeiten!
18.12.2001, 21:10 #124
Icewind
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Kann Lester nicht informieren -
Du kannst Lester nur vom Treffen berichten, wenn du ein neues Spiel mit der Version 1.08h beginnst. Das ist leider einer der Bugs, die erst noch ausgebessert werden mussten...
18.12.2001, 21:15 #125
Icewind
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RIIESEN prob: korrumpiertes Savegame.. -
Ist leider keine gute Nachricht, deswegen hat bisher auch keiner geantwortet. Ich mach das jetzt einfach: Das Problem ist bestimmt jedem schonmal passiert, hilft nichts, du musst neu beginnen. Und dann aber auch von allen Speicherplätzen Gebrauch machen!
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