World of Gothic Archiv
> Die Garde Innos Die Siedlung des Alten Lagers in der neuen Welt |
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29.01.2002, 18:59 | #101 | ||||||
El SiEsTa Beiträge: 917 |
Ich meine so als "Hochsicherheitgefängnis" 40 m in der Höhe, weit weg von den Lagern und so weiter! Lass doch mal die armen Buddler in ruhe...:D |
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29.01.2002, 19:02 | #102 | ||||||
.chr!S Beiträge: 2.857 |
Bekomme Ich bitte eine Antwort?! Einen Bootsbauer und weiter? |
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29.01.2002, 19:05 | #103 | ||||||
Burath Beiträge: 3.896 |
Wird alles noch entschieden .. abwarten ! |
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29.01.2002, 20:20 | #104 | ||||||
Sir CiferXIV Beiträge: 4.296 |
@chris ne karte (von Don) findest du im entsprechenden thread im RPG da is alles eingezeichnet, was es so gibt |
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29.01.2002, 21:33 | #105 | ||||||
Alekius Beiträge: 791 |
Wozu die Leute in die Höhe stecken?Der Turm hat doch ein paar nette Kellergewölbe.:D |
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30.01.2002, 15:53 | #106 | ||||||
.chr!S Beiträge: 2.857 |
quote: Da stehen zwar alle Lager und Minen drauf aber ich meine welche neuen Skills es wieder geben wird. Den Bootsbauerskill, usw. so war das gemeint! |
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30.01.2002, 15:58 | #107 | ||||||
Burath Beiträge: 3.896 |
Ansich bleibt alles beim alten .. nur neue Location + Bootsbau + (Weinanbau was Alekius begonnen hat) |
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30.01.2002, 16:12 | #108 | ||||||
.chr!S Beiträge: 2.857 |
ahahahah! Ich denkemal es gibt noch mehr. Was ist wenn wir einen Bauer auch noch aufnehmen, der dann die Zutaten, für´s Backen bringen kann? Ist nur ne Idee! |
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30.01.2002, 20:00 | #109 | ||||||
Sir CiferXIV Beiträge: 4.296 |
ich will ja nicht der buhmann sein, aber eigentlich ist es doch AL untypisch wenn wir was anbaun wir können doch alles bekommen was wir wollen, von draußen ich hab aber trotzdem nichts dagen, ich meine ja nur |
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30.01.2002, 20:04 | #110 | ||||||
El SiEsTa Beiträge: 917 |
Die Siedlung ist aber recht weit entfehrnt... da wär es nich mal so blöd! |
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30.01.2002, 21:35 | #111 | ||||||
Alekius Beiträge: 791 |
Ausserdem fördert es die Moral zumindest die Illusion zu erwecken sich selbst versorgen zu können. |
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30.01.2002, 21:40 | #112 | ||||||
El SiEsTa Beiträge: 917 |
Und vorallem ist die Erweiterung der Bariere, schon eine abweichung von Gothic (eine gute!) also kommt es auf die paar Felderchen auch nicht gross an! |
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31.01.2002, 11:56 | #113 | ||||||
.chr!S Beiträge: 2.857 |
Also wieso den nicht? Ist doch echt gut, oder? Dann sind wir nicht mehr auf die Waren der Außenwelt angewißen und können uns selbst versorgen. Ist doch gut. |
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31.01.2002, 21:10 | #114 | ||||||
Sir CiferXIV Beiträge: 4.296 |
@ chris: 1.el hat es anders gemeint 2.mit den paar felderchen kann man das größte und mächtigste lager der kolonie schlecht ausreichend versorgen @el jo die erweiterung ist passier, das ist okay; aber die grundsätze der lager werden immer beibehalten werden @alekius jo das is ne gute erklärung |
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02.02.2002, 08:40 | #115 | ||||||
El SiEsTa Beiträge: 917 |
Kann ich dort die Schmiede übernehmen? Ich würde dann hin und her pendeln zwischen denbeiden Lagern. |
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02.02.2002, 08:44 | #116 | ||||||
Burath Beiträge: 3.896 |
Hmm ich weiss nicht so richtig. Ich bin als Rüstungsschmied bereits da und im Alten Lager müssen ja auch noch ein paar Leute sein. Ich werde immer größere Mengen an Rüstungen (auf Bestellung) herstellen und sie dann per Konvoi zu euch verfrachten. Ich weiss bloss nicht ob es wirklich das wahre ist wenn jetzt auf einmal fast alle Schmiede nach Drakia kommen denn dann steht im Falle eines Konvoiausfalls das Alte Lager vielleicht ein bisschen dumm da. Also erstmal würde ich sagen nein. (ist aber nicht entgültig) |
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02.02.2002, 08:50 | #117 | ||||||
El SiEsTa Beiträge: 917 |
im Al haben wir ja noch brach und Shakuras! Aber OK, wenns nich sein soll... |
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02.02.2002, 08:54 | #118 | ||||||
Burath Beiträge: 3.896 |
Hmm obwohl stimmt Gor na Drak, Brach und Berne sind auch noch da. Nagut dann kannste meinetwegen in die Siedlung kommen. |
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10.02.2002, 11:53 | #119 | ||||||
El SiEsTa Beiträge: 917 |
Danke! bin jetzt erst aus den Ferien zurückgekommen! |
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21.02.2002, 20:46 | #120 | ||||||
.chr!S Beiträge: 2.857 |
Hat man sich jetzt eigendlich schon entschlossen, was das Aufgeschlossene Land, die von der Barriere befreit wurde ist? Wüste, und soetwas denke Ich mal, oder?! Ich bin schon richtig darauf gespannt! |
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22.02.2002, 07:32 | #121 | ||||||
Burath Beiträge: 3.896 |
So ich bin wieder da und muss hier einige Buddler gleich mal anscheißen. Es ist zwar schön das jemand in unserem schönen Siedlungsthread postet aber dann bitte keine massigen "2-Zeilen-Posts". Sowas möchte ich nur ungern noch einmal sehen ... zumindest in diesem Ausmaß!!! Lasst euch was einfallen und gestaltet eure Texte. Das macht es für die Leser angenehmer und interessanter. |
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21.03.2002, 11:23 | #122 | ||||||
.chr!S Beiträge: 2.857 |
So, Ich hab mal ins Forum der Gilde Lees geschaut und habe erfahren dass sie einen zweiten Sitz für ihr Lager planen. Wir haben ja schon ein zweites Lager das Drakia heißt und daher wollte Ich mal Antworten einhohlen, was ihr denn von einem Quest haltet, dass darum geht ein drittes Lager aufzubauen? Wir sind das größte Lager in der Kolonie und wir könnten uns doch noch weiter ausbreiten. Daher habe Ich mir gedacht, dass wir ein drittes Lager eröffnen könnten! Ich hatte mir in etwa soetwas Vorgestellt, dass wir eine Geeignete Stelle Suchen und dann anfangen, Ich werde das mal in einer Liste zusammenfassen! Nur einige Leute werden mitkommen damit das AL nicht schutzlos den Lees oder dem Sumpf ausgelifert ist! quote: So, Ich hab jetzt einfach mal aufgeschriebn, was Ich für Ideen hätte, da wir ja schon des öffteren pber ein Quest für das ganze Lager geredet haben. Das wäre halt jetzt dann soetwas. Ich hoffe ihr findet den Vorschlag OK, hab ewig gebraucht um diesen Post zu verfassen! FRAGEN UND IDEEN WIE MAN ES BESSER MACHEN KÖNNTE, BITTE IN DEN LAGERFEUERTHREAD! |
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21.03.2002, 12:40 | #123 | ||||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Ok, du hast lange an dem Post geschrieben, aber es ist trotzdem Schmarrn. -postet erstmal in euren anderen Threads ordentlich, eh ihr ein neues Lager errichtet -ist das jetzt ein Hobby, daß alle nasenlang ein neues Lager irgendwo errichtet wird? -ist dir Drakia zu popelig, daß du unbedingt noch ein drittes Lager brauchst? -wieviele Lager sollns denn zum Schluß werden? 10 oder lieber 20? -wie soll das mit dem Rangsystm zu vereinbaren sein, daß der Rang Bauer eingeführt wird? -das Alte Lager bezieht seine Waren hauptsächlich im Austausch von der Außenwelt, nicht im Anbau -den Skill Bootsbauer gibts schon (-Felder mit 25m² haben eine Kantenlänge von beispielsweise 5 mal 5 Metern - Riesenfelder *lol*) -hast du auch mal eigene Ideen oder möchtest du noch mehr von anderen abkupfern? -wer soll das dritte Lager bevölkern? eure Mitglieder reichen ja nichtmal aus für 2 Lager Fazit: abgelehnt. |
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