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minecrawler-nest....
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21.01.2002, 23:13 #26
Carpe Noctem
Beiträge: 141

doch und nö :D:D:D
22.01.2002, 01:31 #27
HansZarkow
Beiträge: 43

Das gleiche Problem hatte ich just auch.
Hab nämlich alles für mehr Mana ausgegeben, weil ich ja ein feiner Magier bin und hab dann 10 Minuten mit Bullits Schwert auf die Queen eingedroschen. Nix.
Unterhalb eines rostigen Zweihänders (gibt's in den Kisten beim AL-Schmied) lief da nix. Hab geflucht wie ein Mastodon, aber mußte die Sch***-Mine wieder hoch und bis ins AL.
BTW, der nächste, der in irgenteinem "Gothic 2"-Wünsche-Thread meint, der Charakter wäre zu schnell oder müßte doch ermüden, der sollte den Beweis erbringen müssen, daß er's schonmal gespielt hat.
22.01.2002, 01:53 #28
Carpe Noctem
Beiträge: 141

bingo
das is auch einer der wenigen punkte die ich unrealistisch will, der typ is sogat mit akrobatik und dauersprüngen zu lahm ;)
22.01.2002, 03:13 #29
Harald
Beiträge: 3.557

Ach Leute, im ersten Kapitel möglichst alles in Stärke investieren.Dazu 10 LP in die 1hand Ausbildung.Alle Quests in den Lagern machen.Dann hat man wenigstens Level 7,dann noch ein bischen jagen gehen.Also zur Crawlerquest kann man dann mit Level 8-9 gehen.Wie gesagt so ziemlich alles in Stärke.Also Stärke 80 möglich,dann ne gute Waffe,der Steinbrecher tuts doch.Und die Crawlermum ist doch kein Problem mehr.
Gruss
Harald
22.01.2002, 13:50 #30
Carpe Noctem
Beiträge: 141

stärke is immer gut...aba ich bau grundsätzlich schlösser knacken, aktobatic, einhönder und bogenscheissen aus
alles was dann übrig bleibt geht auf stärke (sobald ich n vernünftigen bogen führen kann versteht sich :))
22.01.2002, 13:53 #31
Dexter
Beiträge: 3.037

schön wenn du das machst und 10lps oder sogar 30lps für schlösser knacken wegwirfst.dafür kann man ach anderes lernen...
22.01.2002, 22:28 #32
Carpe Noctem
Beiträge: 141

ich lern eh alles :D:D:D
aussa taschendieb (nutzlos weil eh immer nur "kann nicht beklaut werden" dransteht)
23.01.2002, 10:31 #33
Cor Schalom
Beiträge: 271

quote:
bingo
das is auch einer der wenigen punkte die ich unrealistisch will, der typ is sogat mit akrobatik und dauersprüngen zu lahm


Mensch, wofür gibt es denn Geschwindigkeitstränke. Ich finde es wäre ein massiver Einschnitt in das Gameplay und die Atmosphäre, die Geschwindigkeit zu erhöhen, da sie ja mit den NPCs zusammenpassen muss.
23.01.2002, 15:52 #34
Carpe Noctem
Beiträge: 141

naja...die sin aba selten bzw. teuer
als rune wärs praktischer ;)
23.01.2002, 16:13 #35
Cor Schalom
Beiträge: 271

Also ich bin immer vor Schnelligkeitstränken übergequollen. Aber du hast recht: Als Rune wärs wirklich besser.
23.01.2002, 16:21 #36
Carpe Noctem
Beiträge: 141

ich mein auch vom finden her, bei den magiern habsch immer nur spruchrollen und runen gekl...öhm...besorgt ;)
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