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19.01.2002, 14:55 #1
HansZarkow
Beiträge: 43
Gothic haßt XP... - Gothic haßt XP...
Ich hoffe die Frage wurde nicht schon beantwortet, aber der Admin hat die Suche deaktiviert, also...

Seit ich XP drauf habe mag mich Gothic nicht mehr.
Es kommt zu phänomenalen Abstürzen, besonders wenn ich mit Tieren kämpfe und da wiederrum besonders gerne bei den Blutfliegen.

Es stürzt dann zur XP Oberfläche ab, die aber auf nix mehr reagiert, also Neustart, Konsistenzprüfung, Gothic starten und wieder habe ich Lebenszeit verschwendet...

Frage: Kann man das beheben?

P.S.: Habe GF2 Karte mit 21.83 Treibern, Athlon 1.2, 512 MB RAM,
sämtliche SP Service Packs und auch 1.08h Patch.

Danke trotzdem...
19.01.2002, 15:11 #2
HansZarkow
Beiträge: 43
Acces Violation oder Einfrieren nach 5 - 10 Minuten -
Ich hab Gothic das erste Mal auf einer Kyro2 gespielt -flüssig wie Babyöl. Jetzt hab ich ne GeForce2 Pro und es ruckelt schon teilweise ganz arg.
Da zeigt sich das der clevere Ansatz der Kyro2 Karten in so nem Spiel ein Volltreffer ist. Dafür kommt die Hälfte aller anderen Spiele nicht mit den Kyros zurecht.
19.01.2002, 15:21 #3
HansZarkow
Beiträge: 43
Wann sollte man sich entgültig entscheiden für welches Lager? -
Du solltest warten, bis Du alle Aufnahme-Quests für alle Lager erfüllt hast, der EP wegen. Dann ist es eigentlich egal.

Wenn Du ein Krieger werden willst, solltest Du ins Alte Lager. Da kommt man nämlich viel schneller an eine adequate Rüstung (gegen Erz, versteht sich) und Thorus bringt einem auch gleich 2Händer bei.
Im Sumpflager muß man ewig Warten bis einem dieser Knallkopp Baal Namib mal ein ordentliches Kettenhemdchen vermacht. Und auch 2Händer bringt einem Cor Angar erst als Templer bei.
Ich fühlte mich im Minecrawlernest ein wenig nackt mit nem Einhänder.

BTW, Magie finde ich in Gothic total nutzlos. Die Zauber sind wirkungsloser als ein Rostiges Schwert und die meisten kann man als Spruchrolle sowieso benutzen.

Und ich will Dir nicht ganz glauben, daß Du auf Level 2 einen Lurker
und 2 Snapper gekilled hast, da Du weder die Stärke haben dürftest ein passendes Schwert auch nur anzuheben oder das Geschick einen echten Bogen zu spannen. Und sobald Du einen Snapper falsch angeguckt hast bist Du eigentlich tod.
19.01.2002, 17:19 #4
HansZarkow
Beiträge: 43
Gothic haßt XP... -
Probier's gleich mal aus...

Ich bereue es auch jeden Tag auf's neue, daß ich mein treues Win98 FE von der Platte gekickt habe.
Erst meinte jemand: Win2k ist voll cool, blah...
Ich mach's drauf, es ist scheiße, ich komme zurückgekrochen zum ollen 98.
Jetzt die gleiche Sch**** mit XP.

Aber einige Sachen sind halt ganz niedlich...
19.01.2002, 21:16 #5
HansZarkow
Beiträge: 43
Gothic haßt XP... -
Heureka!

Tatsächlich war die EAX 2 Einstellung der Rote Khmer.

Sneak 72, Du hast Dir 500 EP verdient. Und nun geh zu Riordan und hol' Dir Deine Belohnung ab.
20.01.2002, 09:45 #6
HansZarkow
Beiträge: 43
Wann sollte man sich entgültig entscheiden für welches Lager? -
Das ist eigentlich relativ einfach. Level 12 ohne Lageranschluß ist kein Problem, wenn Du alle Quests der einzelnen Gilden erfüllst.
Wenn Du Gardist wirst, solltest Du eigentlich schon der 20 zuwinken können.
Du mußt halt alle möglichen Tiere auf dem Weg töten.
Wenn Du sogar eine spezielle "Jagd" einläutest, kannst Du sogar noch mehr erreichen, bevor Du Dich entscheidest.

Und wenn man Neks Amulett und Whistlers Schwert hat, sollte man auch schon einzelne Wölfe und Warane mit L.2 killen können.
20.01.2002, 09:56 #7
HansZarkow
Beiträge: 43
Neuer NPC ?? -
Die Klosterruine ist tatsächlich eine "sollte mal werden" Quest.
Ab nem bestimmten Kapitel ist da oben dann auch noch ein Troll, dann ist man besser schon dagewesen.

Man kommt rüber mit Akrobatik (hab ich mir sagen lassen) oder als Fleischwanze kann man über den Felsen klettern.
20.01.2002, 19:31 #8
HansZarkow
Beiträge: 43
Wann sollte man sich entgültig entscheiden für welches Lager? -
Ja, ich habe gerade wieder ein neues Spiel begonnen und am eigenen Leib erfahren müssen, das meine Schätzung mit Level 12 etwas "optimistisch" war. Also mehr als Level 10 ist echt nicht drin. Dann eilte ich ins Forum, um zu retten, was zu retten ist, doch zu spät...
Ich warte auch nicht solange mit dem Beitritt, das war hypothetisch gesprochen.
Ich spiele gerade ein "Magier"-Spiel. Aber ehrlich gesagt, die taugt echt nix, oder? Man braucht ewig, um die Sprüche aufzuladen, also gegen Gomez werd ich wahrscheinlich wieder physische Gewalt anwenden.
20.01.2002, 19:40 #9
HansZarkow
Beiträge: 43
Wann sollte man sich entgültig entscheiden für welches Lager? -
P.S.: Das mir Thorus als Schatten 2-Händer beibringt ist einer dieser Bugs, die scheinbar nur ich habe. Weiß ich seit gestern wo mich mein Freund anheut, weil ich ihm sagte er solle in AL deswegen, aber Thorus weigert sich standhaft.
Genauso kosten bei mir rostiges Zweihänder (die Dinger mit Schaden 61) 1438 Erz. Das ist prima, wenn man die "findet".
21.01.2002, 07:33 #10
HansZarkow
Beiträge: 43
Wann sollte man sich entgültig entscheiden für welches Lager? -
Jetzt habe ich extra nochmal ein Uralt-savegame rausgekramt.
Ich bin, laut meinen Charakterwerten, Schatten, und Thorus bildet mich aus. Ich kriege aber auch bei Stone die Gardistenuniform, also werde ich dieses Uraltgame mal weiterspielen und sehen, ob ich überhaupt Gardist geworden bin, also jetzt standesrechtlich mit EP und so...
22.01.2002, 01:15 #11
HansZarkow
Beiträge: 43
Wann sollte man sich entgültig entscheiden für welches Lager? -
Also, ich hab jetzt mein derzeitiges Spiel zum Vergleich gezogen und nach der Minecrawler-Königin sollte ich Gardist werden können.
Kann ich aber nicht.
Ich nehme also an, der Bug ist nicht, daß mir Thorus 2Händer beibringt, sondern daß ich noch als Schatten gelte ... ich kann aber auch kein Feuermagier mehr werden.
Also ist das wohl ein "Kennzeichnungsbug".
Also wem auch immer ich mal geraten habe, das AL wäre Spitze wegen der Sache und so, ßorry.

Und für alle die's interessiert:
Ich bin z.Z. Zauberer 5.Kreis, 63 Mana-Punkte (ohne Ringe) und finde es viel schwerer denn als Gardist. Man bringt keinen Zauber zustande, wenn man attackiert wird, also rennt man eh die Hälfte der Zeit mit dem ollen rostigen Zweihänder umher, ich hoffe mal, daß mir Xardas möglichst gleich noch den 6.Kreis offenbart und noch ein Super-Mega-Special Zauber auf mich wartet.
22.01.2002, 01:31 #12
HansZarkow
Beiträge: 43
minecrawler-nest.... -
Das gleiche Problem hatte ich just auch.
Hab nämlich alles für mehr Mana ausgegeben, weil ich ja ein feiner Magier bin und hab dann 10 Minuten mit Bullits Schwert auf die Queen eingedroschen. Nix.
Unterhalb eines rostigen Zweihänders (gibt's in den Kisten beim AL-Schmied) lief da nix. Hab geflucht wie ein Mastodon, aber mußte die Sch***-Mine wieder hoch und bis ins AL.
BTW, der nächste, der in irgenteinem "Gothic 2"-Wünsche-Thread meint, der Charakter wäre zu schnell oder müßte doch ermüden, der sollte den Beweis erbringen müssen, daß er's schonmal gespielt hat.
22.01.2002, 16:56 #13
HansZarkow
Beiträge: 43
Gothic haßt XP... -
Danke Shadow14, jetzt wissen wir, daß wir Dich nicht fragen müssen, wenn's um was technisches geht...
23.01.2002, 22:41 #14
HansZarkow
Beiträge: 43
Das alte Kastell -
Die Schräge kommst Du nicht hoch, aber auf der anderen Seite kannst Du dich hochziehen.
Das klappt oft nicht weil er an der Kante der vorigen Schräge hängen bleibt. Aber irgentwann hängt er dann endlich.
24.01.2002, 11:21 #15
HansZarkow
Beiträge: 43
Todeshauch? - Todeshauch?
Hey, ich bin gerade in Kapitel 6 und auf dem Weg in den Schläfertempel und frage mich, wo ich den "Todeshauch" kriege.

Bin Magier des 6.Kreises und dachte mir, dann wird's der Xardas schon dealen aber nein-
Man hat ja eigentlich genug zweckmäßiges Zeug aber ich habe immer diesen Bammel was zu verpassen...
24.01.2002, 11:50 #16
HansZarkow
Beiträge: 43
Todeshauch? -
Na denn...

Thx
24.01.2002, 13:41 #17
HansZarkow
Beiträge: 43
Apokalyptischer Templer - Apokalyptischer Templer
Weniger ne Frage als vielmehr ein Aufreger:

Wie kann es denn sein, daß ich mit 132 Stärke und Innos Zorn (110 HP) nem popligen Apokal.Templer nichtmal die Frisur verwurschtle?

Ich dagegen hab diese hyper-mega-weltraumtechnik-Rüstung, aufgeladen mit Erz-Atom-Power und durch den Schmiedegott Stone verbessert, und der nimmt mir mit seinem Hüterklingchen pro Schlag so 50 Lebenspunkte ab.
Das würdigt doch meinen Leibchen herab.

Auch 20 Ork-Tempelkrieger können ein halbes Insektenleben auf mich einprügeln ohne das das Glänzen von meiner Rüstung verblasst.
Ph!
24.01.2002, 15:19 #18
HansZarkow
Beiträge: 43
Apokalyptischer Templer -
Jaja Uriziel hab ich.
Dachte mir halt, wennsde schon als Magier spielst, läßt Du auch die Rune entfernen. Die Todeswelle ist an sich ja ganz nett, aber sobald der Ap.Templer spitzkriegt, daß ich umso schlechter zaubern kann, je mehr er mich schlägt, ist es vorbei.

Das einzige was hilft, ist ihn einzuschläfern und dann die ToWe.

Nur was für eine Rüstung trägt das Biest, daß er keinen "weltlichen" Schaden mehr nimmt?
24.01.2002, 18:15 #19
HansZarkow
Beiträge: 43
xardas -
Da Du Magier bist, hast Du sicher auch die Feuerball-Rune.
Wenn Du Dich den Orks nicht allzu sehr aufdrängst, mobben die weiter den Schamanen und Du kannst 1-2 mal den Feuerzauber aufladen.
Danach heißt es wegrennen, bis sie aufhören Dich zu verfolgen und dann wieder von vorn...
24.01.2002, 21:36 #20
HansZarkow
Beiträge: 43
Todeshauch? -
Der Todeshauch ist zwar wirksam, aber wie ich in einem anderen Thread bereits erwähnte, hat man wie immer dieses lästige Problem, daß man keinen Zauber zu Stande bekommt, wenn man attackiert wird.
Da nach dem Todeshauch eigtentlich nur noch Apokalyptische Templer kommen, kann man es sich nicht leisten, 3mal getroffen zu werden, bevor man den Templer trifft.
Also heißt es Templer einfrieren oder einschläfern und dann ist Todeswelle cool.
Ansonsten stimmt es, daß sie zu lange läd. Ist vor allen Dingen im Alten Lager beim EP sammeln lästig, wenn die Leute wegrennen... *MUAHAHAHA*
24.01.2002, 21:38 #21
HansZarkow
Beiträge: 43
Apokalyptischer Templer -
Da hast Du recht Torean, ich find halt nur mit den Werten von Innos Zorn und meiner Manpower sollte man den Templer auch so ärgern können.
26.01.2002, 12:31 #22
HansZarkow
Beiträge: 43
Lagerwechsel?! -
Ja, das geht; wie, wirst Du ganz automatisch herausfinden.
Es ist auch praktisch völlig egal, welchem Du angehörst.
26.01.2002, 12:34 #23
HansZarkow
Beiträge: 43
Wassermagier - Wassermagier
Nur aus Interesse:

Ich weiß, daß ich beim ersten Mal Gothic zocken erst Gardist geworden bin und dann später bei Saturas Wassermagier werden konnte.
Jetzt lese ich hier oft, wenn man Templer ist geht das nicht mehr.
Da ich beim nächsten mal eigentlich konsequenterweise auch mal dem Sumpflager angehören wollte, stellt sich die Frage, ob man als Templer wirklich im Arsch ist?
26.01.2002, 15:03 #24
HansZarkow
Beiträge: 43
Wassermagier -
Richtig, man wird aus dem AL ja rausgeworfen ... wenn man mal drüber nachdenkt ganz logisch.

Aber wieso kann man den "Feuerball" als Templer nicht sprechen, der gehört doch zum 3. oder 4. Kreis. Und wenn Du ihn also von Torres kaufts, hast Du ihn.
26.01.2002, 17:38 #25
HansZarkow
Beiträge: 43
Sinnloses Gekloppe für Punkte? -
Im Sumpflager mußt Du eigenltich nur aufpassen, daß Dich Cor Angar nicht sieht, der ist unsterblich und als Templer ein ziemlich mächtiger Gegner. Ansonsten Waidmanns Heil!
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