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Probleme mit meinem Hero
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07.05.2002, 13:08 #1
Berserker16
Beiträge: 19
Probleme mit meinem Hero
Hi,
ich hab mir einen kleinen Anfänger Mod gebastelt, der unter anderem auch die Rüstungen von YACC enthält, außerdem hab ich den Hero verändert und einen anderen Namen "PC_Hero_Alex" gegeben und auch den Namen in meine Ini geschrieben, hab schon probiert, den Hero wieder PC_Hero zu nennen, dann lädt er jedoch den normalen Hero.

INSTANCE PC_Hero_Alex (NPC_DEFAULT)

{
//-------- primary data --------
name = "Ich";
Npctype = NPCTYPE_MAIN;
guild = GIL_NONE;
level = 0;
voice = 15;
id = 0;

//------------------------------
exp = 0;
exp_next = 500;
lp = 0;
//------------------------------

// ------------ attributes -----------
attribute[ATR_STRENGTH] = 70; //Stärke
attribute[ATR_DEXTERITY] = 20; //Geschicklichkeit
attribute[ATR_MANA_MAX] = 0; //Maximales Mana
attribute[ATR_MANA] = 0; //Derzeitiges Mana
attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 100; //Maximale LP
attribute[ATR_HITPOINTS] = 50; //Derzeitige LP

//-------- visuals --------
// animations
Mdl_SetVisual (self,"HUMANS.MDS");
Mdl_SetVisualBody (self,"hum_body_Naked0",
4,
1,
"Hum_Head_Pony",
9,
0,
GRD_ARMOR_H); //siehe Skript Tutorial

//-------------------------
B_Scale (self);

Mdl_SetModelFatness (self, 0);

//-------------- Talente -----------------
// Talent Einhänder auf gemeistert
Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_1H, 2);
Npc_SetTalentValue (self, NPC_TALENT_1H, 10);
// Talent Akrobatik auf "Ja"
Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_ACROBAT, 1);
// Talent Schlösser öffnen auf ausgebildet
Npc_SetTalentSkill (self, NPC_TALENT_PICKLOCK, 1);
NPC_SetTalentValue (self, NPC_TALENT_PICKLOCK, 50);

//-------------- Inventory ---------------
// 1 Bastardschwert ins Inventory
EquipItem (self, ItMw_1H_Sword_bastard_04);

// Und 10 Heiltränke
CreateInvItems (self, ITFO_POtion_Health_01, 10);

};

Vielleicht sollte ich die einstellungen auf die anderen Teile übernehmen wie Level 2, 5, usw. ???
Wenn ich dann meinen Mod starten will, stürzt mir der Computer gleich nach dem Ladebildschirm ab.
07.05.2002, 13:45 #2
-=BMW=- Hawk
Beiträge: 2.715

lass mal den zspy im Hintergrund laufen. Dort steht dann drin was nicht stimmt. Der hat mir auch schon einige male geholfen ;)
07.05.2002, 14:03 #3
Malek
Beiträge: 6.225

Den Namen "PC_Hero", oder besser gesagt die Instanz "PC_Hero" darf nicht verändert werden.
Diese Instanz ist in vielen Skripten verankert. Ausserdem macht es überhaupt keinen Sinn, die Instanz zu verändern. Wenn du willst dass dein Hero einen anderen Namen hat, ändere es einfach hier:

name = "Ich";

Dort schreibst du dann eben

name = "Alex";

oder was auch immer hin. Sollte der Absturz weiterhin bestehen, lasse wie Hawk schon sagte den zSpy mitlaufen und schaue was er für einen Fehler ausgibt.

@Hawk:
Bei deinem vorletzten Wort fehlt ein "K"
Sorry kanns nicht lassen :D
07.05.2002, 14:22 #4
-=BMW=- Hawk
Beiträge: 2.715

quote:
Zitat von Malek

@Hawk:
Bei deinem vorletzten Wort fehlt ein "K"
Sorry kanns nicht lassen :D



:D Der war nicht schlecht.
:D
07.05.2002, 14:29 #5
Berserker16
Beiträge: 19

Ich komm zwar jetzt ins Spiel, die Einstellungen des heros werden aber nicht übernommen.
07.05.2002, 14:43 #6
-=BMW=- Hawk
Beiträge: 2.715

Du startest Gothic mit dem Gothicstarter und es ist wichtig das du reparse all scripts aktivierst sprich in das erste Kästchen ein Häckchen.
07.05.2002, 15:31 #7
Berserker16
Beiträge: 19

Funktioniert immer noch nicht
07.05.2002, 23:19 #8
NicoDE
Beiträge: 1.398

Zieh' Dir das neue Player-Kit und aktiviere 'physical first' im GothicStarter.

- nico
08.05.2002, 16:29 #9
Berserker16
Beiträge: 19

Hab ich schon längst, hilft auch nicht viel !!!
Die Bedrohung ist auch am Anfang geloffen, seit ich die Version aus der Gamestar installiert hab, läuft die auch nicht mehr.

08.05.2002, 16:47 #10
NicoDE
Beiträge: 1.398

Schon längst?, die gibt's erst seit heute morgen.
Welche Version wird unten im Spielmenü angezeigt '1.08k' oder '1.08k_mod' ?

- nico
08.05.2002, 16:52 #11
Berserker16
Beiträge: 19

gibts etwa schon wieder nen neuen, zieh in mir gerade runter
08.05.2002, 17:18 #12
Berserker16
Beiträge: 19

Nicht mal der neue Playerkit hilft was, der Hero erscheint noch immer normal.
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