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Nicht der übliche Orkfriedhof-Bug
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21.05.2002, 20:07 #1
LordChronos
Beiträge: 64
Nicht der übliche Orkfriedhof-Bug
Ihr denkt jetzt sicher, dies sei das "Baal-Lukor kapiert nichts/ist verschwunden - Problem". Zuerst habe ich mich gewundert, wo die Orks sind. Ich habe Gothic schon einmal durchgespielt, und da gab es jede Menge. Ebenso gab es keine Templer. Baal Lukor war auch nirgends. Plötzlich spricht mich jemand aus dem nichts an und ich rede mit der Luft (die die Stimme Baal Lukors hat). Und nach dem Dialog erscheint auch Baal Lukor ... immerhin ein Fortschritt. Allerdings gibt es weder Teleport - Schriftrollen noch das Schwert auf dem Sockel (ich glaub es heißt Todbringer). Und das Tor, das erst mit Teleport/Winde geöffnet werden kann, steht bereits offen. Außerdem habe ich Patch 1.08h.
Ja, wat den nu?
21.05.2002, 21:32 #2
GlutaeusMaximus
Beiträge: 4.745

Das ist schon fast der selbe Bug... aber das bringt dich auch nicht weiter. Hast du einen Speicherstand vor dem Orkfriedhof? Wenn ja dann lad den und probiers nochmal. Wenns dann immer noch net klappt, dann musst du evtl. die Datei im Save auswechseln, die dafür zuständig ist ("Orcgraveyard" oder so...). Nimm einfach eine aus einem anderen Speicherstand, wenn du einen hast...

viel Glück
gm
21.05.2002, 21:43 #3
Innos
Beiträge: 153
Hmmmmmm...........
Das is echt hammer!!!das is ja verdammt beschissen!Du musst glaub ich in den Savedatein was umändern!!eien Datei bescgreibt den zustand der welt !!Irgendwo steht das auch (aber ich weiss leider nich wo - musst leider suchen)Oda vielleciht haste noch einen alten spielstand, den du noch laden kannst!!Wenn das net der fall is dann nochml anfangen!!Es kanna ber auch sein, dass du von cor anagr net den auftrag bekommen hast?!?das sool aber jetzt net heissen, dass du nich schlau genug warst, zu cor angar zu gehen!!!!!!
21.05.2002, 21:59 #4
RonY
Beiträge: 1.340

wie GM schon sagte die datei orcfriedhof austauschen dann müsstes gehen

@innos wen er nich mit cor angar geredet hat kommt er nur durch cheaten in den friedhof denn erst nach dem gespräch kann die winde betätigt werden.
21.05.2002, 22:24 #5
Malek
Beiträge: 6.225

Du kannst auch aus dem Friedhof raus (in die Oberwelt) und dort speichern.
Danach löschst du aus diesem Speicherstand die Datei Orcgraveyard.Sav und betrittst den Friedhof (nach Laden des Speicherstands) erneut.

Sollte das gleiche Problem dann wieder auftreten, tippe ich auf eine fehlerhafte Installation des Spiels... in dem Fall neu installieren und ggf. patchen.
22.05.2002, 13:45 #6
LordChronos
Beiträge: 64

Danke für die schnelle Hilfe!
Das mit Löschen von Orcgraveyard.sav hat geklappt.
Ich hab mich immer gewundert, wieso alle so über Bugs meckern ...
Hab beim ersten Durchspielen (ungepatcht!) keinen Bug bemerkt.
"Alles was schief gehen kann wird schief gehen." Murphys Gesetz
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