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> NWN-Hilfe [FRAGE] Conversation??? |
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17.07.2002, 21:13 | #1 | ||
A_Dre_Nalin Beiträge: 17 |
[FRAGE] Conversation???
Hallo!!! Also es geht um folgendes : Ich habe da so ein kleines Gespräch, wo einer mir einen Auftrag gibt! Ich soll Ihm was besorgen, damit er mich irgendwo hin bringt! Jetzt habe ich hier auf der Seite natürlich im Tutorial nachgeschaut (unter Conversation), doch wurde leider nicht schlau daraus! Kann mir jemand das nochmal genau erklären bitte ?? Dieses Zeug mit dem iPlott gedöns....oder iquestplott und wie ich es ganz genau an welcher Stelle auch immer ein zusetzen habe... Danke schon mal im vorraus... Greetings A_Dre_Nalin |
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17.07.2002, 21:16 | #2 | ||
Gawain15 Beiträge: 1.084 |
Kuck mal hier auf Seite 2 den "Kleine FAQ" Thread an, dort wird auch erklärt wie du ein Quest erstellst... |
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17.07.2002, 21:34 | #3 | ||
gReEn_bLoOd Beiträge: 97 |
jo oder lad dir das aktuelle Forgotten Book oder wie das heist runter *g* is recht nützlich. |
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17.07.2002, 21:59 | #4 | ||
Gawain15 Beiträge: 1.084 |
Da steht das selbe drin wie in den beiden Threads :) |
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18.07.2002, 02:03 | #5 | ||
A_Dre_Nalin Beiträge: 17 |
Erstmal vielen Dank! Doch ein Problem habe ich noch!! Die Quest ist fertig.... Tagebuch Einträge auch... und funktioniert auch.... doch eines kriege ich nicht hin!!! Das der NPC beim 2 mal wenn ich Ihn anspreche was anderes sagt! Ich bin nach dem FAQ vorgegangen und habe jetzt schon 1000 mal probiert, doch er fängt immer wieder von vorne an :( Ich blick bei dem FAQ nicht so durch! Es sieht ungefähr so aus... |||-NPC Sei gegrüßt Fremder... -PC Sei gegrüßt, könnt Ihr mir sagen wo ich hier bin.. -NPC kurze Erklärung... -PC Wie komme ich nach Tiefwasser ? -NPC (Quest) Ich brauche Amulett, dann kann ich Euch mitnehmen -PC Ich gehe und hole es....[DIALOG ENDE] jetzt kommt springender Punkt.... Wenn ich Amulett besorgt habe muss ich Ihn wieder ansprechen! Jetzt soll NPC sagen : -NPC Habt Ihr Amulett ?? WO ZUM TEUFEL SETZE ICH DAS HIN ???? Ich habs wie folgt probiert.... (Quest) Ich brauche Amulett, dann kann ich Euch mitnehmen -PC [Script-Erfolgte Aktion]<--> Ich gehe und hole es....[DIALOG ENDE] und bei... -NPC Habt Ihr Amulett ?? [Script-Text erscheint, wenn] An welcher Stelle kommt das denn?? Greetings A_Dre_Nalin |
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18.07.2002, 10:19 | #6 | ||
gReEn_bLoOd Beiträge: 97 |
du musst praktisch 2 sätze vom NPC im Root verzeichnis haben. so etwa: -root +--[NPC] Hi +--[PC] Tach ich besorg dir das zeug +--[NPC]Hastes schon? (hier muss dann sowas mit variable rein das der das nur anzeigt wenn du die variable so hast oder halt das item jenachdem wie du das machen willst halt ;) ) +--[PC]KLaro hier! |
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18.07.2002, 10:22 | #7 | ||
gReEn_bLoOd Beiträge: 97 |
BOR KACK GAMESWEB *G* der macht das komisch ... probieren wir es mal so: - Root -->[NPC] HI besorgste mir nen amulett? ----->[PC]Ja kann ich tuhn bis dann! -->[NPC] Hi hastes schon gefunden? (jetz die abfrage wegen dem item, das der sastz nur erscheint wenn du das item hast) ----->[PC] Ja hier bitte! |
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18.07.2002, 10:28 | #8 | ||
Kingmaker Beiträge: 21 |
Was der NPC beim 2ten Mal sagen muss musst du nachoben tun, an den Afang. Z.B. - Ah ihr seid zurückgekehrt..habt ihr was ich von euch verlangte? ---> Text erscheint wenn: Variable zuweisen (gleiche wie unten) - Ja wir haben es! ---> Text erscheint wenn: Gegenstand im Gepäck, Belohnung geben etc. - Nein wir haben es nicht! - Ich brauche eure Hilfe! - Wir helfen dir gerne - Bringt mir das Blablabla - In Ordnung, tun wir! ---> Erfolge Aktion Variable zuweisen Dann funktionierts auch mit dem Nachbarn... so kannst du ganz viele Texte und Aufgaben vereinen (Variablen zuweisen und den Texten geben die dann erscheinen sollen wenn diese bestimmte Variable in Kraft setzt!) |
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18.07.2002, 11:00 | #9 | ||
A_Dre_Nalin Beiträge: 17 |
DANKE Euch beiden!!!! Jetzt klappt es auch mit dem Nachbarn! :) JAAAAAAAA! Trotzdem habe ich noch eine Frage.. Wie kriege ich das hin, das wenn ich eine Conversation führe und eine Frage stelle, ich bei der nächsten Frage wählen kann z.B. "Ich möchte nochmal zurück zu meinen anderen Fragen", so wie im eigentlichen Spiel! Muss ich da irgendwas verknüpfen?? Weil ich ja nur Dialog Ende habe.... ist das dann auch wieder sowas wie mit "Text erscheint,wenn....?? DANKE Greetings A_Dre_Nalin |
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18.07.2002, 11:05 | #10 | ||
Kingmaker Beiträge: 21 |
Einfach wieder neue Variablen zuweisen... z.B. -- Lasß doch noch mal euer Angebot sehen --> variableXY = 2 und bei dem Satz der dann wieder erscheinen soll wieder Text erscheint wenn: variabeXY = 2 dann sollte auch das Problem gelöst sein ;) |
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