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> NWN-Hilfe Gesprächs-Script |
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05.09.2002, 02:01 | #1 | ||
Maniac1810 Beiträge: 20 |
Gesprächs-Script
Ich habe eine Frage: Ich benötige ein Script, dass eine Dialogzeile nur erscheinen lässt, wenn ein bestimmter NPC tot ist. Was muss ich also be "Text erscheint wenn..." eintragen? |
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05.09.2002, 02:34 | #2 | ||
DTime Beiträge: 155 |
Dazu muß eine Variable abgefragt werden. Diese muss beim Tod des NPC auf den Wert gesetzt werden, den du dann im "Text erscheint wenn" Feld per Skript Wizard ganz einfach abfrägst (per Variable abfragen). So viel zur Theorie.... da ich mich aber selber kaum mit dem tatsächlichen Skripten kaum befasst habe, überlass ich genaueres den Tutorien oder unseren hiesigen Skriptgenies.... bevor ich mich der Lächerlichkeit preisgebe :D |
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05.09.2002, 08:58 | #3 | ||
Maniac1810 Beiträge: 20 |
Danke
Danke für die schnelle Antwort. Ich werde das gleich mal ausprobieren. |
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05.09.2002, 13:11 | #4 | ||
therealjoker Beiträge: 48 |
statt mit dem scripteditor zu arbeiten, trag lieber folgendes ins OnHeartbeatScript des Moduls ein: code\: ___________________________ "Kein Alkohol ist auch keine Lösung!" -Campino, Die Toten Hosen[/font] |
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05.09.2002, 13:20 | #5 | ||
Maniac1810 Beiträge: 20 |
Danke. Das ist aber nicht ganz das was ich brauche. Es soll ja in einem Gespräch mit einem anderen NSC abgefragt werden, ob der NSC tot ist. Wenn das der Fall ist, soll die Dialogoption erscheinen. Beispiel: NSC:Hallo. Spieler: Hallo, NSC. ODER: Spieler: Ich muss Dir leider mitteilen, dass NSC2 tot ist. An dieser Stelle muss doch bei "Text erscheint wenn..." definiert sein, dass NSC2 tot ist. Mit dem Vorschlag von DTime hat es geklappt. Kann man das aber auch anders (einfacher) lösen? |
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05.09.2002, 13:38 | #6 | ||
Rhaegar Beiträge: 296 |
Na ja. Du kannst auch einfach das hier ins "Text erscheint wenn..." hauen: code\: Allerdings weisst du dann nicht mit Sicherheit, ob es wirklich der Spieler der mit dem NPC spricht war, der ihn gekillt hat. Wenn du einen SP-Mod machst sollte es aber kein Problem sein. ___________________________ Verliebt in den UserDefined Event ^^ Überzeugter Episode 2 Hasser[/font] |
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05.09.2002, 13:43 | #7 | ||
Maniac1810 Beiträge: 20 |
Genau richtig
Danke, das ist genau das, was ich brauche. Es ist eigentlich egal, wer den NSC getötet hat. Wichtig ist nur, ob er tot ist oder nicht. Nochmal danke Rhaegar. |
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05.09.2002, 16:27 | #8 | ||
therealjoker Beiträge: 48 |
ups , hab dich falsch verstanden |
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