World of Gothic Archiv
> Modifikationen und Editing muuuuuuuuuuud ! |
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24.09.2002, 14:40 | #1 | ||
Marki Beiträge: 1 |
muuuuuuuuuuud !
Kann mir mal jemand sagen, wo ich den scheiss Mud da find !!!!!!! Ps: in der Version "die Bedrohung" |
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25.09.2002, 08:18 | #2 | ||
sickNweird Beiträge: 205 |
auf dem weg zum sumpflager höhle links an der felswand... |
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25.09.2002, 08:18 | #3 | ||
KeeX Beiträge: 1.148 |
kA. die quest hab ich auch grad, hab aber noch net wirklich gesucht... ich nehme an, der ist da irgendwo im wald, weil der sonst nicht so da ist... |
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25.09.2002, 08:34 | #4 | ||
gnarfgrunz Beiträge: 354 |
sicknweird hat da recht ;) allerdings rennt man an der höhle sehr gerne vorbei, weil der eingang schwer zu erkennen ist auf entfernung. |
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25.09.2002, 08:46 | #5 | ||
sickNweird Beiträge: 205 |
...PSSST...
aber vorsicht...mud nicht stören +g+ |
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27.09.2002, 17:28 | #6 | ||
gothic_lieber Beiträge: 167 |
was macht mud den? |
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30.09.2002, 13:02 | #7 | ||
Tim_Bug Beiträge: 3 |
Ich bin auch gerade bei dieser Quest, allerdings kann ich Mud in der Höhle nicht finden, nur ein Skelett - das kann er doch eigentlich nicht sein?! Falls doch, wie bringe ich das Dexter bei? Als ich ihn nach meiner "Höhlenerkundung" wegen Mud angesprochen habe, meinte er nur, ich solle ihn nicht anschwindeln. |
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30.09.2002, 22:53 | #8 | ||
gnarfgrunz Beiträge: 354 |
nene, nen skelett ist mud nicht ;) wenn ich mich erinnere, gibt es 2 höhlen von dexter aus richtung sumpflager........wovon die eine wirklich nur wenn man direkt langsam an der felswand langlatscht auffällt, so gut ist die texturiert und sieht NICHT wie nen höhleneingang aus ;) |
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01.10.2002, 10:27 | #9 | ||
Tim_Bug Beiträge: 3 |
Ah, danke für den Tipp, dann muss ich wohl die Felswand Pixel für Pixel absuchen. |
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