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Zauber der Bruderschaft
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18.11.2002, 12:04 #1
class of 95
Beiträge: 4
Zauber der Bruderschaft
Nur so aus Interesse: Wenn ich den Zauber Windfaust(oder so ähnlich, der Schwächere der zwei Angriffszauber) einsetze, kostet er auf der gerningsten Stufe kein Mana. (Nur wenn er verlängert wird). Ist das ein Bug? Kommt mir sehr cheatmässig vor, weil: Jeder einzelne Gegner ist problemlos zu besiegen. Bei grösserern Horden kanns zwar Probleme geben, aber insbesondere die schwarzen Goblins oder die Orks (bin grade beim Orkfridhof) sind (auch wegen Wegschleudern) überhaupt kein Problem mehr. Und da es quasi keinen Manaabzug gibt ist der Zauber unbegrenzt zu verwenden. Das macht definitiv keinen Spass.
18.11.2002, 12:59 #2
Auron_X
Beiträge: 929

Also bei mir zieht der schon Mana weg.
Welche Version hast du denn, bei mir ist es V 1.08j.

P.S.: Es ist Windfaust, die Steigerung ist Sturmfaust.
18.11.2002, 13:05 #3
Hopeless Angel
Beiträge: 286

bei mir eigentlich auch...


aber wenn es dir so keinen Spass macht wieso benutzt du ihn dann????
18.11.2002, 13:50 #4
Erend
Beiträge: 4.703

is das nur bei dem Zauber so?
18.11.2002, 14:33 #5
class of 95
Beiträge: 4

tja, bisher habe ich nur licht und windfaust. licht zieht mana ab, windfaust eben nur wenn ich ihn verstärke(forward taste länger drücken). und benutzt habe ich ihn bisher nur weil ich nicht wusste obs so sein soll und ich ohne den spruch nicht den hauch einer chance gegen orks oder eine horde schwarzer goblins habe. wenn man aber bezahlen muss für den spruch ists ja deutlich fairer. in spiele die.1.06er version. ziehe mir dann mal den neuesten patch heute.
18.11.2002, 16:32 #6
DuWirstSchlafen
Beiträge: 203

quote:
Zitat von Fisk
is das nur bei dem Zauber so?


Nee, das ist auch bei Feuersturm so.
Von wegen, Feuersturm gegen Armbrust sei witzlos, man rechne das mal durch: Unaufgeladene Feuesturmsalven (treffen immer und kosten kein Mana) sind erheblich besser gestellt als ein Armbrustgegner, dessen Bolzen ja nicht hundertprozentig treffen (es sei denn Meister mit 100 Geschickl.)!
18.11.2002, 22:32 #7
class of 95
Beiträge: 4

Also doch kein Bug, sondern ganz normal? Wie dämlich ist denn das?
19.11.2002, 08:08 #8
DuWirstSchlafen
Beiträge: 203

Bug oder nicht (wäre Frage an Entwickler), es gibt schlimmeres. Wenn es dich stört, lade ihn halt jedesmal etwas auf. Bugs, die man freiwillig umgehen kann, sind mir immer noch lieber als die unausweichlichen.
19.11.2002, 17:11 #9
Auron_X
Beiträge: 929

Wenn du Gothic patchst solltest du aber auch das Spiel neu starten (von vorn beginnen, weil sonst die meisten Bugs nicht ausgemerzt werden.
19.11.2002, 17:18 #10
blutfeuer
Beiträge: 5.016

Das gilt nicht für diesen Bug. Heilen kann man sich auch auf diese Art und Weise "umsonst". Dauert halt nur ne Weile.
20.11.2002, 10:45 #11
class of 95
Beiträge: 4

naja, von vorne beginnen ist wohl keine alternative. und ja, das mit dem heilen funktioniert auch, habe ich gestern entdeckt. warum nervt das niemanden? ok, man muss es nicht machen. aber irgendwie hat das den charakter von komplettlösungen die neben dem computer liegen: einmal reingeschaut hört man nicht mehr auf. also hilft nur eins: alle runen verkaufen die aufladbaren zaubern entsprechen. obwohls gegen z.b. 5 snapper doch ziemlich unmöglich ist ohne magie zu gewinnen(level 10 charakter).
20.11.2002, 18:35 #12
Hopeless Angel
Beiträge: 286

Mit level 10 schaffst du es meistens auch nicht mit magie...
20.11.2002, 19:51 #13
mobo
Beiträge: 25

also ich schaff die snapper beim neuen lager mit stufe 10 schon
20.11.2002, 20:15 #14
Erend
Beiträge: 4.703

auch als Magier?
Ich bin grad mit meinem Magiechar Stufe 12 und hab noch so meine Probs.
20.11.2002, 21:59 #15
DuWirstSchlafen
Beiträge: 203

Kein Problem als Reinmagier:
70 Pkt. = 4.Kreis, Feuersturm
30 PKt. +10er Mana-Ring = 45 Manabalken.

Wenn dein Magier schwach genug ist, dass ihn das ULUMULU (30 Stärke min.) nach hinten umkippen lässt, dann bist du m.E. Reinmagier. Gothic I lässt sich erwiesenermassen komplett mit Magie lösen (bis auf 2 Pfeile für Fernschalter).
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