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[FRAGE] Wie sollte man Gilden im zukünftigen RPG gliedern?
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02.12.2002, 20:52 #1
Diego | R@PC
Beiträge: 3.525
[FRAGE] Wie sollte man Gilden im zukünftigen RPG gliedern?
Also, das einzige was klar sein dürfte, sind die Söldner...

Wegen dan Magiern muss man sich Sorgen um die baals machen... Wassermagier werden ja trotzdem ins Kloster gelassen, nehm ich an. Garde und Schatten sind putt... strenggenommen auch Adonis, Shakuras und alle anderen FM's ebenfalls (Fänd' ich persönlich nicht so gut... *g*).

Zudem müsste man Miliz und Paladine voneinander trennen, da sich die Paladine ja nur zufällig da aufhalten...
02.12.2002, 22:11 #2
Champ
Beiträge: 5.711

Ich würde sagen, wir machens so wie im Spiel. Sumpflager auflösen und das alte Lager ausrotten. Vor allem die Feuermagier. :D :D
02.12.2002, 23:26 #3
Cole
Beiträge: 2.773

quote:
Zitat von Champ
Ich würde sagen, wir machens so wie im Spiel. Sumpflager auflösen und das alte Lager ausrotten. Vor allem die Feuermagier. :D :D


hehe hätte nicht gedacht das du solch vernünftige vorschläge bringen kannst champ :)
ich schließe mich dir an :D

also söldner ist wirklich klar. das alte lager müsste sich komplett neu orientieren .. aber ich denke in der stadt als miliz sind sie sicher nicht verkerht. paladin ist natülrich nicht soo klar. vieleicht .. könnte man daraus zwei gilden machen. paladine und miliz. dann müssten wir zwar noch ränge erfinden aber damit werden wir wohl fertig ;)
sumpf ... ich sag nur .. freundet euch mit den orks an, und zwar schnell oder lasst es. dann solltet ihr euch auch in der stadt niederlassen :D :D

ich freu mich schon auf eurer vorschläge :)
03.12.2002, 00:58 #4
Wardrag
Beiträge: 773

Sumpfis ? Ganz klar, dennen steht allen eine große Karriere als Sumpfkraut-dealer bevor. Ab und zu man nen zugekifften Bruder durchs Orkgebiet hetzen damit er nachschub holt (mit n bissel glück kommt er sogar wieder) udn schwupps ham wir den ersten organisierten Dealer-Ring ;) (Wobei ich am Organisationstalent von Sumpfis generell zweifele... Ich haben ihr Lager so kompliziert gebaut das man sich sogar mit Karte verläuft ! *g*)
03.12.2002, 12:31 #5
Brach
Beiträge: 593

Ich mache mir auch n bissl sorgen wie das weitergeht.

Die Jünger Lees müssen sich net wirklich stark verändern, das einzige Problem wird sein das sie ein "scheiß" Lager haben.
Onors Hof ist so gut wie nicht befestigt und viele Mitglieder kann diese Gilde nicht aufnehmen wenn man es in Relation zum Lager sieht, vielleicht müsste man das ganze ein bissl ausbaun damit es besser befestigt ist oder im NL bleiben und das als Außenposten nehmen, ALagrus wird ja sowieso von den Orks überrannt wie ich Tak kenne.
Ich glaube NL ist ja zugefroren oder so ?
Schnappt ihr euch halt nen Föhn :D

Altes Lager, naja...muss sich schon umstellen, man könnte ja schreiben das die DGI Khorinis angreift und die Wachen und so weiter überwältigt, die meisten jedenfalls.
(wäre dann ein bissl wie in G1 mit den Gefangenen die die Wachen überwältigen)

Dann könnten sie die Führung in Khorinis übernehmen und auch Paladine+Miliz sein.

Die Magier....hmmm.....der Zux wird bleiben wie er is, aber die Feuermagier+Wassermagier könnt ich mir vorstellen würden in diese Gilde gehen, also ins Kloster, das ist auch hübsch und die Baals ....naja.....nicht wirklich mit dem Glauben übereinzustimmen, aber irgendwie könnte man die Geschichte schreiben das der Schläfer dann...halt abkratzt und die Baals finden Trost bei Innos oder Adanos, klingt aber trotzdem irgendwie an den Haaren herbeigezogen.

Sumpfbrüderschaft, tja....keine Ahnung.
Da wo se früher waren werden sie wohl nicht bleiben können/wollen da dort zahlreiche Orks sind was wiederum bedeutet das man da schlecht hin und rauskommt, außerdem befürchte ich das, wenn der Sumpf so bleibt wie er ist keine Mitglieder mehr bekommt und einige abhaun weil er nicht in G2 vorkommt und alle Neuen werden lieber den Gilden beitreten die sie kennen.
Da ich selber nen Account als Sumpfi hab nehme ich diese Probleme sehr ernst.
Da der Sumpf viele viele MItglieder hat klappt das mit den Dealern net, sonst wäre ja die ganze Insel mit Dealern überschwemmt...und die Ränge ?
Kleiner Dealer
Dealer
Dealerkönig ?

Irgendwas muss man sich da einfallen lassen, das Lager umsiedeln und irgendwo neu aufbaun oder man lasst es da wos ist und es wird höchstwahrscheinlich dann untergehn.
Oder man löst ihn auf und legt ihn mit ner anderen Gilde zusammen.


Amazonen.
Eigentlich mitlerweile sinnlos.
es gibt Frauen genau so wie Männer im RPG und da es irgendwie nicht mehr die Betrachtung:
Frau= Ding zum Kochen, Putzen und Befriedigen
gibt (das vermisse ich übrigens in G2 :D )
warum sollte es dann noch aufständische Amazonen die den Männern gegenüber beweisen wollen das sie auch was drauf haben geben ?
Ich finde keinen Grund, die Männer wissen das sie was drauf haben und respektieren sie auch.
Mich zum Beispiel haun diese blöden Frauen in der Stadt dauernd zam

Die Orkgilde die keine ist glaub ich hat keine Probleme, eher denke ich das sie zuschuss bekommen wird und das man vielleicht sogar ne wirkliche Gilde draus machen muss.

Die Gildenlosen werden höchstwahrscheinlich keine Probleme haben, die gehn da hin wos schön warm ist und wos ihnen halt passt.

Und der Zux, von dem trau ich mich nix sagen, die machen ja eh ihr eigenes Ding, egal ob sie jetzt mitten im Orkbelagerungsring snid oder sonstwo.


Ich habe das Game net durchgezoggt und weiß somit net ob die paar Vorschläge überhaupt realisierbar sind oder nicht aber Fakt ist das es zahrleiche Umänderungen geben wird, sei es nur welche Blutfliege es
jetzt gibt, die aus G1 oder die aus G2, oder beide ?
Es gibt große Probleme(die erweiterte Karte die das RPG hatte z.B ) und Kleine, wir werden das schon irgendwie alles bewälltigen.

Wichtig ist das das ganze so abrennt das jeder seinem Char nicht von einem Tag am anderen ein neues Gesicht aufdrücken muss und ohne Begründung dann plötzlich vom Gardisten zu nem Paladin wird.
Jeder muss die Chanze haben seine eigene Geschichte einzubringen.

The Show must go on.

Gruß Brach/Krigga/Gabriel/Gott/Buddah/Britney Spears
03.12.2002, 13:35 #6
Cole
Beiträge: 2.773

quote:
Onors Hof ist so gut wie nicht befestigt und viele Mitglieder kann diese Gilde nicht aufnehmen wenn man es in Relation zum Lager sieht, vielleicht müsste man das ganze ein bissl ausbaun damit es besser befestigt ist oder im NL bleiben und das als Außenposten nehmen,



Der Rang Bauer beommt doch ne ganze neue bedeutung. meinst du nicht :D
außerdem wird das befestigen kein großes ding. obwohl ich finde das das ganr nicht nötig ist. schau mal .. die haben riesige freie felder. unbemerkt nähert sich das nichts. nur die seiten zum wald hin müsste man ausbauen. aber darum geht es ja jetz nicht.

quote:
Dann könnten sie die Führung in Khorinis übernehmen und auch Paladine+Miliz sein.


altes lager führung über khorinis ?

quote:
Die Magier....hmmm.....der Zux wird bleiben wie er is, aber die Feuermagier+Wassermagier könnt ich mir vorstellen würden in diese Gilde gehen, also ins Kloster, das ist auch hübsch und die Baals ....naja.....nicht wirklich mit dem Glauben übereinzustimmen, aber irgendwie könnte man die Geschichte schreiben das der Schläfer dann...halt abkratzt und die Baals finden Trost bei Innos oder Adanos, klingt aber trotzdem irgendwie an den Haaren herbeigezogen.


na ja .. es ist ein kloster des gottes innos. es wäre unsinn da wassermagier reinzupacken. oder würdest du als katholik in ne moschee beten gehen ? wohl kaum. also muss da ne andere lösung her.
scheiss auf die baals. sollen sie doch im wald als streuner leben, stimmts champ ? :D :D


sumpflager ...
nun ja da würde ich sagen. baut nen neuens lager auf. es gibt ja einigen wald auf der map. also nördlich der stadt wäre sicher nen geeignetes plätzchen nen lager zu errichten. so direkt am meer. dann ist auch das vertreute feeling wieder da ;)

mit dem rest stimm ich mit britney .. ähmm krigga überein.
03.12.2002, 14:07 #7
Tomekk
Beiträge: 2.456

quote:
Zitat von Champ
Ich würde sagen, wir machens so wie im Spiel. Sumpflager auflösen und das alte Lager ausrotten. Vor allem die Feuermagier. :D :D


Ganz klar dagegen. Ich meine das Sumpflager bleibt bestehen, das AL kann von mir aus draufgehen

Es wird immer ein Sumpflager geben, und wenn ich dort alleine poste

Eine Gilde habt ihr aber vergessen: Die Diebesgilde. Ich denke, die sollte auch nen schönen Platz an der Sonne... ich meine in der Kanalisation kriegen
03.12.2002, 15:27 #8
Samantha
Beiträge: 12.569

ich bin auch dafür, dass die sumpfgilde bleibt. suchen wir uns eben ein schönes plätzchen, wos feucht und vernebelt ist. :D
die amas gibts ja auch nicht im spiel, also wird das schon kein problem sein.

irgendwie hat diese magiergilde auch die sumpfler verschluckt, kann das sein? die erinnern mich in ihren visionen ein bisschen daran. und novizen gibts dort ja auch.

achja, was wird eigentlich aus dem neuen land, dass wir uns ausgedacht haben? eigentlich könnte das ja bestehen bleiben, oder wir verschieben es ein bisschen.
03.12.2002, 15:47 #9
Carthos
Beiträge: 5.043

ich denke die dgi wird sich in khorinis festbeissen, aber ohen mord und totschlag, das wär der falsche weg. die miliz ist ja nun nicht wirklich gut bestückt was die anzahl der leute angeht, so könnte man das irgendwie drehen das sie keien andere wahl haben und uns notgedrungen aufnehmen, die barone (ich hab schon für mich ne idee) könnten die palas ja auch etwas belabern, dann wär alles möglich. aber auf jeden fall sollte man paladine und miliz auf keinen fall trennen, das gäbe nur chaos.
und wenn da ne kleine armee aus was weiss ich 10 pcs bestehend aus gardisten und erzabronen vor den toren auftaucht wird die miliz nicht gleich drauflos stürmen, so viele sind die ja wie gesagt nicht.
ausserdem wenn man die ebwohner teilt hat man am ende 2 gilden mit jeweils 3 rängen, super. ich glaube ne 3 rang gilde is dermaßen uninteressant das da keiner mitglied sein möchte, vor allem eine in der man maximal miliz oder so werden kann ;)

@ sam
wenn ich das laut den karten der gamestar komplettlösung richtig gesehen habe ist das neue gebiet nördlich der kolonie, da man wohl nach süden muss um ins minental zu gelangen, somit gäbs ja keine probleme. ich bin im spiel nicht soweit, beziehe mich nur auf das was ich gelesen habe, wenns nicht stimmt isses nicht meine schuld.
03.12.2002, 16:03 #10
Abaddon
Beiträge: 1.783

Wollte mich hier auch mal zu Wort melden. Bin erst seit heute wieder da find das Thema aber äußerst interessant. Ich hab G2 noch nicht krieg das aber noch. Ich wollte einfach mal darauf hinweisen das wir nachdem das AL das SL niedergebrannt hat mit nem RItual aus dem verbrannten trockenen Sumpf den alten Sumpf wieder hergestellt haben. Könnte man doch auch mit so n bissl Magie so nen künstlichen SUmpf in G2 erzeugen. Oder fehlts in der neuen Map an Platz ?
03.12.2002, 16:03 #11
Clay
Beiträge: 2.333

Ich finde erstmal sollte man sich überlegen, ob man die Gilden und ihre Member übhaupt trennen will. Danach sollte sich alles richten. Es gibt nicht so viel FMs und WMs, dass sie eine eigene Gilde gründen könnten. Vielleicht wollen die meisten ja auch gar nicht von den alten Gilden weg. Das sollte man erstmal klären bevor man schon anfängt zu überlegen, ob die Paladine und die Miliz getrennt werden und die Magier im Kloster ihre eigene Gilde bekommen.
03.12.2002, 16:49 #12
Dexter
Beiträge: 3.037

Meine Meinung.also ich habs jetzt gespielt(durch) und kennmich gut genug mit den gilden aus...Mein vorschlag...

Wir machen es so wie im spiel..die bariere fällt und die drachenkommen und zestören en teil des gebietes..zb en teil des al..genauso wird das neue lager von eis überzogen und ist wegen so geeissen echsen problemen unbewohnbar.genauso siehts mim kastell und dem sumpf aus(der verschütet wurde)...dann sollten genauso die orks komme und das al belagern...

Jeder hero(also alle spieler des rpg) können dann entweder filehen,sich töten lassen oder sonstwas...jeder wie er will...Dann kann sich jeder einer neuen gilde anschliesen die ihm gefällt...Der der lee treu bleibt geht mit ihm zu onur, die magier können ins kloster(zumindest di fm und wm) die dämonenleut errichten sich irgendwo en neues kastell(hat xadas mit seinem turm ja auch geschafft) und sonst kann sich jeder anschliesn wo er will...auserdem würd ich was vorschlagen..irgendwie find ich jetzt im rückblick die eigene erweiterung war en fehler.deswegen denk ich wir machen das mit der seite so das die drachen die städte zerstören und der rest von orks besetz ist so das dasschon mal ausem spiel ist...Und da sich die insel khorinis eh an den pass (stelle des startpunktes) anschliest, so kann man dort gut die bekannte karte aus dem spiel anfügen und jeder ist glücklich...

Also fazit.jeder kann sich einer neuen gilde anschliesen...Jeder sollte so ein bis 2 ränge vieleicht abgestuft werden...zumindest wenn man in die stadtmiliz will...schlieslich lassen die da ja normalerweise keine sträflinge rein..bei den lees oder fm ist das was anderes...

Auserdem find ich es sollte nur die neuen gilden geben...(das der sumpf zerfällt ist ja klar nachdem man sieht was bzw wer der schläfer wirklich ist oder..Find ich zmindest...wenn tomekk trotzdem an ihm festhalten will kann er ja ne hütte in irgen nem sumpf bauen und da ihn anbeten...

Also was haltet ihr davon?
03.12.2002, 17:02 #13
Taeris Steel
Beiträge: 1.556

@ COle,

Ich finde aber schon, das wir das da n bisschen befestigen sollten,
1. Sicherheit
2. Ist doch ein viel cooleres Flair...... SO mit Wachtürmen und sowas, ich wäre auch bereit mitzuhelfen gg

Mehr kann ich bisher nicht asagen, weil ich G2 leider noch nicht hab... mangels Kohle
03.12.2002, 17:14 #14
Dexter
Beiträge: 3.037

quote:
achja, was wird eigentlich aus dem neuen land, dass wir uns ausgedacht haben? eigentlich könnte das ja bestehen bleiben, oder wir verschieben es ein bisschen.


Kleiner Tip.Ich mein das sumpflager ist verschütet und belagert und genauso denke ich sollten wir es mit dem land auch macne..es wir einfach von den drachen verwüstet und belagert...Ich dneke ehrlich gesat das in dem seltenst geposteten Graika auch nochmal irgendwer hin will..Ehrlich das ganze sollte zerstört werden...

@Krigga was meinst du damit man kann sich net amüsieren...MAnn kan doch im spiel in den puff..die sequenz ist doch annehmbar
03.12.2002, 18:09 #15
Dexter
Beiträge: 3.037

Also weitere Vorschläge wegen den neuen Gilden:

Die Innosler werden u den Städlern.Dabei ist Na draks vorschlag gut das die barone ein abkommen mit dem lord treffen und dem könig siene loyalität schwören(sie werden dafür von ihren verbrechen freigesprochen.und zwar von allen).dann werden sie zu paladinen etc...

Die Gildenstufen sollten dann so sein...(ist eine weniger)


Erste Stufe: Bürger
2te: Hoher Bürger (die im hohen stadtteil wohnen)
3te: Miliz
4te: Paladin
5te: Ritter

dann wäre Khorinis schon mal unter einen Hut gebracht...

Bei den Magiern sollten die sich das überlegen...

Die Fm können ja auf jeden ins kloster und da die ränge vom novizen bis zum hohen Feuermagier belegen...welche sin denen übrelassen

und bei den söldnern /bzw dem nl wird es so aussehen die die es über den pass schaffen schliesen sich schlieslich dem grosbauern an..Dort werden sie dann je nach ihrer stärke etc den rangerlangen:

1.Rang: Bauer?
2.Rang: ???
3.Rang:Frischer Söldner (Ist nur ein rang und keine annäherung an das jetzige Söldnertum)
4.rang: Söldner oder Drachenjäger
5.rang:Hoher Söldner oder Hoher Drachenjäger


beim zux und amaz wird alles beibehalten.Genauso bei den gildenlosen...

eine weitere Idee die ich habe ist das die skills erneuert werden...ich weiss die mods schrecken auf aber ich mein Gothic II bzw so eine umstellung ist die arbeit wert...Somit finde ich sollten wir keine skills mehr nehmen sonern lps die man in alles mögliche setzen kann...so kostet zb das schmieden 5 lps und so weiter...

Auserdem finde ich sollte man die kampfskills wie in gothic2 umändern, also mit % zahlen anstatt skillpoints...somit kosten 10%=10 lernpunkte... und es geht bis 100%....

Insgesamt bräuchte man dann natürlich mehr lps als jetzt skills...somit finde ich sollte man nach der ersten stufe vieleicht so 20 dann 30 dann 40 dann 50 und dann 60 dazubekommen....

Also das ist meine ide.Und ich hoffe die Mods (die wie ich vermute eh noch net wissen wie gII überhaupt aussieht) regen sich jetzt net gleich künstlich auf wie sonst bei allen meinen vorschlägen...


edit: die ränge sind nat nur ne idee und ind frei benennbar.Jedochfind ich drachenjäger und söldner sollte unterschieden werden...habe dann en bissel veränderte skills

edit2: das mit den lps wäre dann genauso wie in g2.Somit würden sich neulinge viel besser zurechtfinden weil sie es aus dem spiel gewohnt sind
03.12.2002, 18:15 #16
Taeris Steel
Beiträge: 1.556

Oh Mann und wieder ein ag wo ich mich beim lieben Gott bedanke, das ich Kein Mod bin.... Das ist total kompliziert...
03.12.2002, 18:15 #17
Carthos
Beiträge: 5.043

also das wir irgendwie in die stadt müssen is ja klar denk ich. aber ich bin generell gegen eine rangabstufung für die die nach khorinis wollen, da es denen gegenüber einfach unfair wäre da die amas, die lees, die gildenlosen und die zuxler ihren rang behalten werden (gehe ich mal davon aus). somit wäre eine abstufung für die dgiler wirklich unfair.
mein vorschlag für die ränge wären:

buddler-------->bürger
schatten------->hoher bürger
gardist-------->miliz
hoher gardist-->ritter oder paladin
erzbaron------->paladin oder den sonderrang lord

ich wär für den lord, da es ja ziemlich viele paladine gibt und wenn es derart viele des obersten ranges gibt wäre das doch etwas zuviel des guten ;)
kann sein das ich ritter und paladine im rang vertauscht habe, hab das spiel erst seit einem tag, also das höhere von beiden bleibt natürlich auch im skillsystem über dem anderen rang.
03.12.2002, 18:20 #18
Cole
Beiträge: 2.773

quote:
Zitat von Taeris Steel
Oh Mann und wieder ein ag wo ich mich beim lieben Gott bedanke, das ich Kein Mod bin.... Das ist total kompliziert...


ach was. don muss es ja nich unbedingt machen. dexter und ich würden das gern austüfteln.
zumal das für die neuling viel einfacher zu verstehen ist.

außerdem lässt das viel mehr freiheiten für die charakter gestaltung ...
03.12.2002, 18:22 #19
Dexter
Beiträge: 3.037

quote:
Oh Mann und wieder ein ag wo ich mich beim lieben Gott bedanke, das ich Kein Mod bin.... Das ist total kompliziert...



wieso kompliziert?es soll genauso sein wie in Gothic 2.Das wird zumindest eine extreme erleichterung für neulinge da sie das system aus g2 gewohnt sind...Und ehrlich gesagt ich finde das jetzige System scheisse...Man kann nur 2 stufen lernen und es kann m schluss eh jeder es gleiche gleich gut...boring find ich...

und wenn die mods sagen die arbeit haben ja nur wir am schlss.ich würde das ganze machen.also neues zeug aufschreiben,updaten etc
03.12.2002, 18:26 #20
Clay
Beiträge: 2.333

@Dexter: Ich persönlich finde deinen Vorschlag nicht so gut. Vor allem dass man mit zwei Stufen runtergestuft wird. Dann frag ich mich wofür man seinen Char Monate lang aufgebaut hat. Und das nur für die Miliz einzuführen ist noch ungerechter.

Außerdem ist das RPG für uns da nicht umgekehrt. Natürlich sollte es in halbwegs realistischen Bahnen verlaufen, aber nur weil man sich im Game dermaßen hocharbeiten muss, heißt das doch nicht zwangsläufit dass wir auch gezwungen sind, das zu tun.

Den Sumpf ganz abzuschaffen finde ich auch nicht gut, und die meisten Sumpfler sicher auch nicht.
Mit den Magiern hab ich ja oben schonmal angesprochen, dass wir kaum FMs und afaik auch kaum WMs haben.

Naja, ist ja wie gesagt nur meine Meinung.

@Carthos: Jo, so wie du es jetzt aufgestellt hast, gefällt es mir. Ich wär auch dafür, dass der oberste Rang Lord ist. Sollte schon ein Herrscherposten sein.
03.12.2002, 18:42 #21
Dexter
Beiträge: 3.037

ja das mit abwerten war dumm.Das bitte vergessen...Also abstufen gibts net.Nur umänderung in neue Gilde.Okay?
03.12.2002, 21:19 #22
Cole
Beiträge: 2.773

ok ich mach dann mal den kompletten skilltree für uns leeler :


1.Rang: Bauer [Jagen/Schleichen/Einhand/Bogen]
2.Rang: Aufseher [obigen]
3.Rang: Niedriger(oder anderes) Söldner
4.rang: Söldner [obigen + Zweihandaxt]oder Drachenjäger [obigen + Armbrust + Speer]
5.rang: Hoher Söldner oder Hoher Drachenjäger
6.rang: General oder Drachentöter


was ich jetz ganz gern wissen würde.
mir wäre es zehn mal lieber wenn man als drachentöter armbrust anstatt bogen und speer anstatt zweihandaxt lernern könnte. das wäre erstens eine schöne differnzierung zwischen söldner und drachenjäger und es ist nur realistisch. Die Drachenjäger typischtsten Waffen sind für mich nämlich Speer und Armbrust.
03.12.2002, 21:19 #23
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

quote:
Zitat von Dexter
Ich dneke ehrlich gesat das in dem seltenst geposteten Graika auch nochmal irgendwer hin will..Ehrlich das ganze sollte zerstört werden...

Von jemandem, der nichtmal weiß, daß der Ort Drakia und nicht Graika heißt, kann man eigentlich auch keine vernünftigen Vorschläge betreffs der Zukunft desselben erwarten.
Zufälligerweise befindet sich dort meine Wohnung. Es wird deswegen nicht zerstört werden. (Außerdem haben es vor kurzem die Orks überfallen, das reicht ja wohl.)
03.12.2002, 21:36 #24
Carthos
Beiträge: 5.043

das die lees 6 ränge einführen find ich gar nichtmal so schlecht. ich hab eben erst gemerkt das in khorinis doch mehr gesocks rumläuft als ich auf den ersten blick gesehen habe ;)
so könnte das rangsystem in der stadt aussehen, hab nochmal was leicht geändert.

1. lehrling
2. bürger
3. miliz
4. ritter
5. paladin
6. lord

hab gesehen es gibt auch eine "hohe miliz", die haben etwas bessere rüstungen. aber die einzubauen wäre wirklich schwer, es sei denn man lässt den lord weg und baut sie an stufe 4 ein, aber ich finde der lord sollte schon drin sein da er wie der general bei den lees eine kommandanten funktion hat. bisher hab ich auch nur andre und hagen getroffen die diesen titel getragen haben. alle anderen hatten nur nen stinknormalen namen ohne anrede.
aber das is eh nur mal ein kurzes ideen sammeln, und je mehr gesammelt wird umso komplizierter wird das alles :D
03.12.2002, 21:51 #25
Dexter
Beiträge: 3.037

quote:
Von jemandem, der nichtmal weiß, daß der Ort Drakia und nicht Graika heißt, kann man eigentlich auch keine vernünftigen Vorschläge betreffs der Zukunft desselben erwarten.


Hab mich verschrieben und war zu faul zum editen...Naja dann schreib mal ne bessere Lösung...Aber spiel lieber erst mal ein bissel bevor du irgendwas vorschlägst was absolut keinen Bezug hat...


Okay nächster Punkt.Die Einteilung von Carthos und Cole find ich klasse so.Echt gut...(auser vieleicht das der drachenjäger entweder 2handaxt oder 2handspeer lernen kann.Im Spiel rennen die söldner und jäger nämlich auch hauptsächlich mit 2handschwertern rum...)

Wie siehts jetzt mit der änderung des skillsystems aus..was haltet ihr davon, bzw was habt ihr für ideen..?
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