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> Hilfe Grom befreien ? |
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09.12.2002, 21:53 | #1 | ||
Dreadnaught Beiträge: 12 |
Grom befreien ?
Jo also ich weis jetzt nicht, ob das schon mal kam, da die Suche absolut nich funzt. Wie kann ich denn grom aus dem Burgkerker im 2. Kapitel befreien ? Milten meinte ja, der Kerkerwächter wär bestächlich, aber beim Dialog mit dem sagt der immer nur nein und am Ende bleibt nur "schläfst du eigentlich nie ?" übrig. Kann man Grom noch gar nicht im 2. Kapitel befreien ? |
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09.12.2002, 21:54 | #2 | ||
Icewind Beiträge: 5.895 |
Red mit dem Typen im Thronsaal in der Burg des AL und zahl 1000 Gold. |
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09.12.2002, 21:55 | #3 | ||
Großmeister K Beiträge: 2.947 |
Grom? Meinst du Gorn? Falls du Gorn meinst dann sprich mal mit Kommandant Garond darüber ... und geh nachdem du das Angebot bekommen hast nochmal zu Milten er legt dann ein bisschen was drauf:) |
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09.12.2002, 21:57 | #4 | ||
Dreadnaught Beiträge: 12 |
lol, ja genau Gorn nich Grom =) so kann die SuFo ja nix ausspucken *g* Danke Leuts =) |
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09.12.2002, 22:00 | #5 | ||
Icewind Beiträge: 5.895 |
Genau, Garond hieß der Typ. Tipp: Wenn du ihn nicht befreist, sparst du 1000 Gold. Er kommt eh im dritten Kapitel frei. |
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09.12.2002, 22:35 | #6 | ||
Tannhäuser Beiträge: 23 |
Befreien kostet zwar 1000 GM, aber Milten gibt (ich glaub 250) wenn du ihn darauf ansprichst, Diego gibt dir auch noch mal 300 oder so und in dem umgestürtzten Turm außerhalb der Burg findest du Gorns Geldbeutel. So gesehen kostet es dich eigentlich auch wieder fast nix und bringt einige Erfahrungspunkte. PS: Ob Lester dir auch was gibt hab ich nie probiert, war mir das Hatschen nicht wert. |
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