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Standard-Overlay
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23.12.2002, 21:37 #1
Auron_X
Beiträge: 929
Standard-Overlay
Hallo,
wie heißt denn die normale Overlay-Datei die der Held benutzt.
Ich meine so ein Ding welches mit:
Mdl_ApplyOverlayMds (self,"Humans_Militia.mds");
aufgelegt wird.

Ich habe nämlich mit einer speziellen Rüstung ein neues Overlay auf den Hero gepackt, beim ablegen soll das Overlay aber wieder verschwinden.

Also so hab ichs gemacht:
code\:

FUNC VOID equip_robe()
{
Mdl_ApplyOverlayMds (hero,"Humans_Mage.mds");
};

FUNC VOID unequip_robe()
{
Mdl_ApplyOverlayMds (self,"wieheißtdasding.mds");
};



Danke schonmal im Voraus.
24.12.2002, 17:13 #2
HornOx
Beiträge: 1.458

Was soll eine Standart-Überlagerung sein?
Jeder menschliche NSC und SC benutzt humans.mds aber das ist kein Overlay.
Probiers mal damit:
code\:
FUNC VOID Mdl_RemoveOverlayMDS (VAR C_NPC self, VAR STRING overlayName) {};
// Entferne ein Overlay-MDS
04.01.2003, 13:29 #3
Timothy
Beiträge: 404

Ich denke das wars was Auron_X meinte.
04.01.2003, 13:54 #4
Auron_X
Beiträge: 929

Upps,
ich hatte ja gar nicht geantwortet.

Jep das wollte ich wissen.

THX
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