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Cromanin
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16.01.2003, 20:27 #1
Gandro
Beiträge: 200
Cromanin
Ich zock gerade G1 noch mal durch und habe die quest "der fremder" aus dem buch cromanin oder so, das der sklettmagier im Nebelturm hat.

Ich soll weitere cromdings bücher suchen, ich hab schon eins auf dem Kastell, wo man ur-shak das erste mal trifft, gefunden. Wo sind die anderen?

Ich brauche hilfe, ich hasse rätsel wo man viel nach denken muss .
Schalterrätsel sind ja noch okay.
16.01.2003, 20:33 #2
XPlayer
Beiträge: 865

-1. Beim Skelettmagier
-Kastell (im Turm oben)
-Eins liegt beim großem Felsen bei der Flußgabelung Richtung Austauschstelle (herum gehen)
-See beim Neuen Lager (andere Seite)
-Schiffswrack (davor)
-letzte im gleichen Dungeon wies erste (Leiche)

Die Reihenfolge mußte selbst rausfinden
16.01.2003, 20:43 #3
Gandro
Beiträge: 200

Danke für die hilfe!

was ist eigentlich cromadin? Ein schwert oder ring oder amulett?

Wenn ich cromadin habe, gehts zum Schläfer!
16.01.2003, 20:57 #4
XPlayer
Beiträge: 865

Man kriegt ne Menge EXP und ein Amulett , wirst schon sehen.
17.01.2003, 11:53 #5
Alrond
Beiträge: 178

Was für'n Amulett? Soweit ich mich erinnere gab's da bloß etwas Erfahrung und kein richtig befriedigendes Ende der Quest.
17.01.2003, 12:10 #6
blutfeuer
Beiträge: 5.016

Doch doch, Amulett gabs auch. War aber nichts Besonderes im Vergleich zu dem, was man bereits hatte.
Das eigentlich Gute an der Quest ist (imho) die Suche nach den Bücher und das Rumrätseln nach der Bedeutung der Ortshinweise.
17.01.2003, 12:36 #7
Alrond
Beiträge: 178

Hmm, wo war denn das Amulett, auf der Leiche oder vielleicht auf einem der Skelettmagier? Hört sich fast so an als wenn ich's übersehen hätte (oder aber es war wirklich *extrem* unspektakulär). Ich weiß jedenfalls noch daß ich von der Quest ziemlich enttäuscht war, war wohl so ziemlich die schwerste Quest in G1 aber irgendwie fehlte da was, zB ein richtiges Ende und eine angemessene Belohnung...
17.01.2003, 22:29 #8
Gandro
Beiträge: 200

Es ist ein amulett der lebesnkraft +30, total uninteressant. Lieber mehr Rüstung oder stärke als leben, und dann so wenig. Bei 50 oder 100 wärs ja gut, aber so. sinnlos die quest zu machen!
18.01.2003, 00:55 #9
Dämonika
Beiträge: 1.471

quote:
Zitat von Gandro
Es ist ein amulett der lebesnkraft +30, total uninteressant. Lieber mehr Rüstung oder stärke als leben, und dann so wenig. Bei 50 oder 100 wärs ja gut, aber so. sinnlos die quest zu machen!
omg O_O
egals was du machst, ob du jemandem aufs maul haust oder ne waffe benutzen willst, du brauchst stärke
stärke gibts fpr level
level gibts für exp
exp gibts für quests
von daher ist KEINE quest sinnlos
18.01.2003, 07:21 #10
Alrond
Beiträge: 178

Ah Danke, dann hab ich's sicher gefunden und als Müll abgehakt
18.01.2003, 10:19 #11
Tycho[ITF]
Beiträge: 25

Findet man das erste Buch nur in einem bestimmten Akt? Bin erst in Akt 5 durch den Nebelturm gerannt und da hat der Sekelletmagier kein Buch bei sich.
18.01.2003, 12:06 #12
MrParadise
Beiträge: 650

ich hatt den quest nie bekommen o_O
kann mir ma einer genaustens erzählen wie und wann man das alles machen kann (ich hasse ungemachte quests ^_^)
18.01.2003, 16:09 #13
Dämonika
Beiträge: 1.471

akt is egal
ihr braucht nur den neuesten (1.08h) patch und müsst MIT DEM dann ein neues game anfangen, geladene spielstände enthalten die quest auch nach dem patchen NICHT
18.01.2003, 19:55 #14
MrParadise
Beiträge: 650

hmm..den ersten hab ich...aber die anderen find ich net
kann mir ma einer n bisschen genauere beschreibungen geben, oder auf ner karte einzeichnen ^_^
18.01.2003, 21:09 #15
XPlayer
Beiträge: 865

@ MrParadise

Was steht im 1. Chromanin drinne?
Wenns was mit nem höchsten Punkt ist dann ist es das Kastell (Turm).
Wenn irgendein getrennter/ zusammengeführter Fluß/Arme erwähnt wird dann ist es beim rießigen Felsen vom AL zum Kloster.
Wenn ein kluger Fischer erwähnt wird ist es beim Strand des Sees mit den Hütten auf Stegen vorm Tor des NL.
Wenn über irgendwelche vergessene Abenteuerer/Helden/Seefahrer oder so erzählt wird ist es beim Schiffswrak beim Nebelturm.
18.01.2003, 21:36 #16
MrParadise
Beiträge: 650

ach, lol ich idiot XD normal les ich die dinger auch...gut, dann weis ich mal immerhin nachzuschaun...aaaber:

-kastell? das ding wo ur shak war? wie kommt man da überhaupt ganz hoch?
-flusszweigung...gut die werd ich irgendwie finden
-ach des see...ich hab immer bei dem geschaut wo der reislord war und die knepe...lol
-schiffswrak...hmm..hab nix gefunden

kommen die dann immer erst sobald man eins geholf hat, oder sollten die von anfang an dabei sein?
19.01.2003, 00:30 #17
Dämonika
Beiträge: 1.471

weder noch, das neue kommt immer erste wenn man das andre liest
lies eins und der zweier erscheint ^^

wie man aufs kastell kommt weiss ich selber nich, ich mach det immer mit cheat weil ich nich das nötige fingerspitzengefühl hab...
klar is dass man im kastell in den turm muss, da kamma angeblich hoch, aba frag nich wie, beim letzten stück komm ich nie weiter -,-

weisst doch noch wo die 2 wachen an der brücke vorm alten lager stehen/standen ?!?
da von der brücke springen, der fluss treibt dich dran vorbei (nach dem grossen felsen im fluss kommt n stück land auf dem lurker und blutfliegen sin, da is es

nein nicht der see, der see ausserhalb vom lager, nich der um die kneipe rum ^^

weil du die andren vorher nochnich gelesen hast
19.01.2003, 09:13 #18
XPlayer
Beiträge: 865

Turm beim Kastell:
Einmal hab ichs hoch geschafft. Auf dem letzten Holzbrett das eine Ebene höher führt muß man auf der Holzbrettkante oben stehenbleiben, nicht auf dem Steinboden sonst ist man nicht nah genug an der Kante zum hochspringen. Das ist eine ziemliche Fummelarbeit...
19.01.2003, 09:45 #19
MrParadise
Beiträge: 650

ich hab mich auchma verwandelt und bin so hochgekommen, leider pack ich das jetzt nemmer...der verwandelt sich immer ganz unten wieder zurück...muss ich ma schaun wie ich das regle

ps: kommen jetzt die chromarine nur sobald man die vorausgabe geholt ha, oder soltlen die von anfang an dabei sein?
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