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Erstellen von VDF-Dateien?
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02.02.2003, 08:23 #1
DrGargor
Beiträge: 191
Erstellen von VDF-Dateien?
Ich möchte einen Patch für Gothic2 erstellen, der so funktioniert wie der "Nacktpatch" von HornOx. Wie kompiliere ich eine VDF-Datei?
Thx in advance!

DrG
02.02.2003, 11:11 #2
Timothy
Beiträge: 404

*.mod Dateien sind das gleiche wie *.vdf Dateien. Ich denke HornOx hat Gotman 0.93 benutzt obwohl es noch gar nocht offiziel released wurde. Nach dem erstellen einer *.Mod Datei mit NicoVdfs kann man sie wohlmöglich einfach umbenennen und so eine *.vdf erhalten. Aber ich denke HornOx kann dir dazu mehr sagen.
02.02.2003, 13:09 #3
DrGargor
Beiträge: 191

Danke, so wird es wohl sein! Ich habe als Test eine *.vdf erstellt mit einem manipulierten loading-c.tex, aber es sieht im Spiel nicht so aus wie ich wollte. Ich benutze ein gehacktes GoMan v0.92a (http://people.freenet.de/warvis/), das G2-Archive lesen und Texturen extrahieren kann, allerdings weiss ich nicht, ob das Umkonvertieren von *.tga nach *.tex für G2 funzt.
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non codito ergo dumm
02.02.2003, 13:13 #4
Timothy
Beiträge: 404

Das umkonvertieren klappt glaube ich eher als das neue erstellen von vdf für Gothic 2.

Naja das mit dem Konvertiern sollte hierbei deine kleinste Sorge sein ;).
02.02.2003, 13:19 #5
DrGargor
Beiträge: 191

Dann hoffe ich auf Rat von den Göttern oder Meister HornOx ;)
02.02.2003, 20:04 #6
HornOx
Beiträge: 1.458

Mit Goman kann man zwar Dateien in VDFS-Archiven austrauschen aber man kann weder die Archivgröße ändern noch ganz neue Archive erstellen :(
Ich hab ein nicht selbst gehacktes GothicVDFS.exe benutzt, aber wegen einem "[...]bitte nicht weitergeben." vom Author bringt dir das wenig.
03.02.2003, 09:01 #7
DrGargor
Beiträge: 191

Hmm, schade eigentlich. Ein komplettes Mod-Kit für G2 zu erstellen macht sicher viel Arbeit, aber hier hätten wir mit wenig Aufwand die Möglichkeit, wenigstens ein paar kleine lustige Patches zu bauen. Danke trotzdem für die Info! :)
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