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Regeldiskussion # 9
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24.04.2003, 17:39 #351
Gorg
Beiträge: 83

da ich damals den Don gebeten habe dieses theme anzuschneiden werde ich mich auch einmal dazu äußern.
Im Moment ist es etwas unausgeglichen was diese Sache betrifft. Im Moment halten die Amas sozusagen ein Monopol was Ringe, Amulette etc angeht. Mag sein, dass sie woanders wieder im nachteil sind, trotzallem finde ich, dass ein solches Handwerk auch anderen bereitstehen sollte.

Ich habe mir auch überlegt, dass spezielle grazile Verziehrungen oder so, den Amas vorbehalten bleiben, doch die kunst Ringe und ähnliches zu schmieden sollte jedem Schmied, der sich weiter bilden lässt zum Kunst bzw Goldschmied bereit stehen.

Man könnte es auch so machen (was nun folgt sind nur Beispiele)


Söldner & Garde - deren kunstschmiede haben besonderes Talent bestimmte Edelsteine in ihren Schmuck einzusetzen (mit einem bestimmten Maß an Geschick)

Amazonen - ihre kunstschmiede können besonders gut mit Ornamenten verzieren (mit einem bestimmten Maß an Geschick)

Magier - können ihre Ringe und Amulette nicht großartig verzieren, doch dafür mit besonderen Eigenschaften belegen (mit Hilfe der Richtigen Zutaten und einem gewissen magischen Grundwissen)

wie gesagt, es sind nur Vorschläge mit aus der Luft gegriffenen Beispielen
Doch wie Don bereits sagte, ich würde selbst gern Kunst bzw Goldschmied werden.
Man könnte natürlich die Sparte Schmied weiter unterteilen in Kunstschmied, welcher für sämtliche materialien und verzierungen Talent haben, Goldschmied, welcher nur Gold bearbeitet usw.
Es gäbe hunderte Möglichkeiten.

(Immerhin dürfen die Amas ja auch Waffenschmiede haben und Rüstungen bauen ;)
Emanzipation für den Mann :D )
24.04.2003, 18:42 #352
Carthos
Beiträge: 5.043

@ den moderator

kannst du vielleicht mal in nem anständigen ton posten ?
schonmal daran gedacht das das vielelicht eienr der gründe ist warum der streit immer da ist wo du dich gerade befindest ?
und du brauchst das hier jetzt auch nicht beantworten.
ich sehe das ich was überlesen habe, darauf kann man mal jemanden in einem normalen ton hinweisen, aber der, den du in deinem post anschlägst gehört in den kindergarten und nicht hierher.
24.04.2003, 18:48 #353
meditate
Beiträge: 6.868

@ diego

es gibt keine magischen ringe im rpg, darum ist das in diesem punkt überflüssig.

@ gorg

ich denke mal, du findest auch nen anderen schönen skill. schmuck wird eh kaum geschmiedet und wenn hummelchen das postet, wirst du sehn, dass es meistens gegossen, gebogen und gefeilt wird. ich finde, das sollte man den amazonen lassen. es ist das einzige, womit sie sich auf dem markt in khorinis geld verdienen können. sie verkaufen dort ihren schmuck schon ziemlich lange.

@ carthos

das war doch auch nur scherzhaft gemeint, ok mit ner prise sarkasmus. kein grund, sich aufzuregen.
24.04.2003, 18:59 #354
<Diego>
Beiträge: 2.240

@medi:
da liegt das problem wieso gibt es sowas nicht schließlich soll das rpg so nahe wie möglich an dem spiel anschließen oder nicht
dann wäre es doch nicht falsch magische ringe und so einzuführen
immerhin is es doch im spiel ein mehr oder weniger großer bestandteil zwar nicht so groß wie schwerter aber immernoch wichtig
24.04.2003, 19:06 #355
Gorg
Beiträge: 83

ja nur in jeder garde gibt es bereits waffen und rüstungsbauer. als neuer schmied hat man kaum eine chance.
bis auf eigene schwerter schmieden bringt einem dann sowas auch nix.
und als richtiger schmied zuarbeiten hätte ich schon lust. meine waren an einige nicht NPCs zuverhökern etc.

aber nun gut. :(
24.04.2003, 19:12 #356
Gorr
Beiträge: 1.940

also jetzt nochmal @Diego/Gorg:

das Problem hierbei ist: ihr wollt Ringe und Amulette herstellen, die zwar scheisse aussehen, aber trotzdem magische Kräfte haben. Mal ganz davon abgesehen dass es bei uns keinen magischen Schmuck gibt: was sollen die Amas denn den hübschen Schmuck herstellen ? Wenn wir alle den hässlichen selbst herstellen können brauchen wir kaum noch schönen Schmuck. Weil, wie ich schon gesagt hab, wir Männer keine allzu große Gewichtung auf die Schönheit geben, aber eben auf Funktion. Und die hättest du dann mit deinem hässlichen Ring.
ERGO: du brauchst nich mehr zu den Amas, was aber die Handelsmöglichkeiten mit diesem wundervollen Lager zunichte macht.

Ich sags mal so: am Anfang war auch ich traurig und wollte unbedingt Kunstschmied sein, aber das hat sich auch gelegt, weil ich Waffenschmied sein konnte, das reicht
24.04.2003, 19:20 #357
Champ
Beiträge: 5.711

hmm. keine einfache sache.
aber da es schon immer ein skill der amas war, tendiere ich mehr dazu, mykena als amakönigin zuzustimmen. ist ja schliesslich ihrer. (also der, der amas)
oder man schlägt einen speziell nur für die amazonen zugeschnittenen neuen spezialskill vor. als ausgleich sozusagen.
wenn die amas dem dann zustimmen, könnte man die regel ändern.
meine meinung.
24.04.2003, 19:21 #358
<Diego>
Beiträge: 2.240

@gorr:
gorg will normale ringe schmieden glaub ich aber ich kann ja nicht für ihn sprechen
ich für meinen teil will ringe schmieden die magisch sind also fähigkeiten ausbauen
als magier hab ich wohl nicht die chance anderer schmied zu werden außerdem will ich auch nicht ein anderer schmied werden
ich hab das schon länger vor etwa 4 wochen
ich finde es fehlt dann im rpg an den magischen ringen und amuletten der bestandteil im spiel ist nicht zu verachten
da es im rpg keine magischen ringe und so gibt heißt das noch lange nicht das man sie nicht einführen kann und damit auch dann der nebenskill zustande kommt
es wäre nicht schlecht wenn der zux auch einen schmied hat
das kann dann doch jeder magier machen der schmied ist und sich in dem gebiet weitergebildet hat
ich würde auch anderen magiern das beibringen auch wenn sie aus anderen gilden kommen damit es nicht gildenabhängig ist
wie gesagt ich würde das schmieden in einer großen quest lernen
24.04.2003, 19:29 #359
Gorg
Beiträge: 83

@Gorr
1. die ringe sollen nicht scheiße aussehen
2. von magischen dingen habe ich nie was gesagt (außer im fiktiven beispiel um meinen vorschlag zuerläutern)
3. wer sagt dass männer alles grobmotoriker sind? das RPG spielt zwar zu einer solchen zeit, aber trotzdem brauch man nicht mittelalterlich zudenken ;)

@diego2003
ganz normaler goldschmied der eben normalen schmuck herstellt wäre mir am liebsten. so wäre auch mal ein konkurenzkampf da zwischen amas und anderen kunstschmieden ;)
und durch kleinere händler überfälle (z.B. Söldner die z.B. ich angeheurt habe überfallen eine Händlerin der Amas) könnte man kleine storys knüpfen

aber wie es sich wohl deutlich heraus kristlisiert wird es wohl eh nichts
24.04.2003, 19:33 #360
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Champs Vorschlag klingt doch ganz vernünftig.
24.04.2003, 19:36 #361
Gorr
Beiträge: 1.940

@Gorg:
"Scheiße" soll in dem Fall "nicht verziert" oder "blanko-mäßich" heißen. Entschuldigt meine schroffe Artikulation, oh Sahib...
24.04.2003, 19:41 #362
<Diego>
Beiträge: 2.240

ich glaube nicht das champs vorschlag viel mit mjir zu tun hat da die amaz eh net magisch machen können
aber mit dem nicht verzieren bezieht es sich auf mich
also ich finde champs vorschlag gut und durchdacht
24.04.2003, 19:44 #363
Saria
Beiträge: 484

Ich find Champs Vorschlag ebenfalls super.
Darüber sollte man doch glatt mal nachdenken. :)
24.04.2003, 19:55 #364
blutfeuer
Beiträge: 5.016

ich weiß was, ich weiß was ...

die großartige blutfeuer will drachenreiter werden. das wär ein toller nebenskill für die amazonen *schwärm*

24.04.2003, 20:21 #365
doooom
Beiträge: 6.173

@bf
Wenn dann will ich den Skill auch haben, bin ja schließlich auch schon auf nem Drachen geritten. ;)

@topic
Wenn die amas nen schönen passenden Nebenskill für sich finden wäre champs vorschlag die beste Lösung.
24.04.2003, 22:10 #366
Yenai
Beiträge: 1.478

Jo, Champs Vorschlag klingt gut. Auch wenn damit warscheinlich wieder lange bis endlose Disussionen verbunden sind...

@doooooom
Jaja, und ich hab dem Drache beim fliegen zugesehn, will auch einen Skill ;)
25.04.2003, 11:36 #367
Gorg
Beiträge: 83

Neuer Skill: Drachenbeobachter? @ Yenai :D

also so an sich ist der vorschlag nicht schlecht mit dem neuen Ama-Skill wenn dafür Kunstschmied auch für andere zugänglich wird. Aber wenn, dann muss es wie schon das Scavengerreiten was ganz spezielles sein, was wirklich nur die Amas auf grund ihres Geschlechts oder Größe bzw Gewichts können.
z.B. Kochen ohne die milch anbrennen lassen, oder einkaufen ohen müde zuwerden :D
Nur spaß. Das mit dem Drachenreiten klingt echt gut. Aber die Sache mit den Drachen zähmen stell ich mir schwierig vor. Man müsste deshalb den Skill auf zwei Stufen ausbauen finde ich.
Erste Stufe: Drachen fange und zähmen lernen
Zweite Stufe: Auf Drachen reiten lernen
Immerhin kann man ja (selbst wenn man ne wunderhübsche Frau ist) nicht einfach zu nem Drachen spazieren und sagen: "So ich reite jetzt mal ne Runde auf dir." da wäre der drache sicher net mit einverstanden :D
25.04.2003, 12:11 #368
Sir Scorpion
Beiträge: 1.195

@Gorg: Ganz klar nein! Das währe nicht nur ungemein ungerecht, sondern würde auch einen Krieg zwischen Amas und lee`s bedeuten, da die Lee`s die Drachen killen wollen und die Amas wollen sie zähmen!(ich könnte da noch weiterschreiben, wird aber eh von den Mods und CO. noch genauer gesagt!)
25.04.2003, 13:05 #369
Gorg
Beiträge: 83

was wäre so schlecht an nem krieg? wäre doch ne nette kleine story :D
außerdem habe ich nur blutfeuers vorschlag aufgegriffen ;)
25.04.2003, 13:12 #370
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Drachenreiten war ein Scherz von blutfeuer. Das steht nicht wirklich zur Diskussion.
25.04.2003, 13:13 #371
Clay
Beiträge: 2.333

quote:
Zitat von meditate
drachen können nicht gezähmt werden


Ich glaub das hatte Blutfeuer nur als Scherz gemeint. Die soll sich mal schön mit ihren Scavengern begnügen. ;)

Edit: Sag ich doch.:D
25.04.2003, 13:20 #372
Gorg
Beiträge: 83

och naja hätte ja sein könne. ok wäre vielleicht ein ganz kleines bißchen unfair gewesen auf feuerspeienden wesen durch die luft zufliegen aber egal :D

was auch noch passen würde, wäre zum beispiel nach dem vorbild von diabloII der streuschuss. sprich amazonen können mehrere Pfeile auf einmal abfeuern. ok nicht wirklich der bringer aberhin ein vorschlag :D
25.04.2003, 20:27 #373
blutfeuer
Beiträge: 5.016

ich hab mich doch schon selbst für den vorschlag gesteinigt!

ist doch wohl klar, dass der nicht ernst gemeint ist.

ansonsten steh ich voll hinter meiner königin. schmuck herstellen ist amazonensache. macht doch eure dilletantischen schwertverzierungen und eisernen armreifen. sehen dann eh nur wie regenrinnenhalterungen aus.

kunst kommt von können und die könner sind in fragen schönheit nun mal eindeutig die frauen. hast du schon mal nen post von hummelchen gelesen zur schmuckherstellung?
25.04.2003, 20:46 #374
<Diego>
Beiträge: 2.240

warum könnt ihr das schmuckmachen net auch anderen als fähigkeit geben ihr könnt doch eure blöden verziehrungen behalten
ich will ringe machen *heul*die die fähigkeiten steigern wie in gothic is denn das so schwer*heul*
25.04.2003, 20:56 #375
Rhobar
Beiträge: 996

also ich bin dagegen,ganz einfach: Weil die Ama's das schon ewig machen und frauen halt das bessere kleingefühl haben für solche sachen;) EDIT: der rest wurde ja schon gesagt
@ Diego,das mit magischen ringen kannst du sowieso vergessen,da man schon magie beherrschen müsste;) und es solche ringe im rpg gar nicht gibt
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