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Regeldiskussion # 9
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23.04.2003, 20:37 #326
Seth III
Beiträge: 757

Dafür.

Diese Regel hielt ich schon sehr lange für sinnlos.
23.04.2003, 20:40 #327
Dark_Cycle
Beiträge: 1.808

Auch Dafür

Denn Armbänder uns so schmieden wird mit Hammer und Zange gemacht was jeder normale Schmied bestitzt also sollten nicht nur Amazonen Schmuck herstellen dürfen einfach weil es jeder Schmied kann
23.04.2003, 21:34 #328
Die Orks
Beiträge: 190

Dafür.

Tak
23.04.2003, 21:48 #329
Samantha
Beiträge: 12.569

Ich bin dagegen.

Das war schon immer das Besondere an den Amazonen, ihre Kunstschmiedin. Meinetwegen können Waffenverzierungen oder sowas auch andere Schmiede machen, das wäre ok. Aber Schmuck finde ich gehört zum Beruf einer Kunstschmiedin, solche kleinen Zierarbeiten kann ein Waffen- oder Rüstungsschmied wohl weniger machen, der ist mehr aufs Grobe ausgelegt. Um Schmuck herzustellen bedarf es ja auch einiger Phantasie und Fingerfertigkeit, das sollte meiner Meinung nach auch in einem extra Skill festgehalten werden.
Sonst können die Amazonen gleich einpacken weil keiner mehr einen Grund hat hinzugehn.
23.04.2003, 21:51 #330
Carthos
Beiträge: 5.043

also ich bin dafür das jeder schmied verziehrungen an seinem schwert machen kann, das habe ich auch des öfteren mal gemacht weil ich zu faul war ins ama lager zu rennen.
aber sowas wie schmuck sollte den frauen vorbehalten bleiben, genau wie den männern dann ja die waffenherstellung vorbehalten bleibt. somit muss es eine gewisse kooperation beider seiten geben und keiner kann immer alleine für sich posten sondern muss auch mal hinaus in die weite welt und mit anderen chars posten, is ja schliesslich der sinn des rpg.
23.04.2003, 21:52 #331
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Im Moment gibts vier verschiedeen Schmiedeskills
- Schmied
- Rüstungsschmied
- Waffenschmied
- Kunstschmiedin

Jeder von denen kann alles außer das, was die drei anderen können.
23.04.2003, 21:52 #332
Samantha
Beiträge: 12.569

es gibt auch eine Schmiedin, nämlich im kloster, wollt ich nur mal betonen ;)
achja, normale schmiede. wo kommen die denn unter? denn soweit ich weiß hat jedes lager nur einen waffen-oder rüstungsschmied. was ist denn da mit dem skill shcmied? was macht der? nägel?
23.04.2003, 22:07 #333
Yenai
Beiträge: 1.478

Das is der Skill, den man schon als Bürger erlernen kann: Man kann damit AFAIK einfache Werkzeuge usw herstellen. Is in den meisten Gilden nich so vertreten, weil viele ihren Handwerker-Skill wegschmeißen, wenn sie in eine Gilde eintreten.
23.04.2003, 23:04 #334
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296

also wenn ein Waffenschmied nur ne einfache Klinge mit nenm Holzgriff anfertigen kann halte ich des für übertrieben. aber wenn ihr euch die verlinkten Waffenbilder anschaut, sieht man, dass dort weitaus verziertere Waffen auftauchen. und von denen wurde fast jede von einem Schmied hergestellt ohne dass sie anschließend von einer Kunstschmiedin nachbearbeitet wurde. das wäre dann jedes mal gegen die Regeln, wa?

jedenfalls lässt sich da wieder schwer ne Grenze ziehen, ab wann ein normaler Schmied reicht und ab wann man eine Kunstschmiedin braucht. also sollte das imo schon so geändert werden, dass jeder Waffenschmied den Griff wie vom Kunden gewünscht bearbeiten kann und dass jeder Rüstungsschmied halt irgendwelche Plaketten an Rüstungen anbringen kann, was ja auch Feinarbeit bedeutet. Amazonen bekommen dann auch Waffen- und Rüstungsschmied.

den Skill Kunstschmiedin könnte man ja trotzdem beibehalten, wenn die Amas wollen. das bezieht sich dann halt nurnoch auf Amulette und Ringe. [oder Stäbe, wer stellt die eigentlich her? ;)] von mir aus auch für extrageile Schwerter oder um nen Grund zu haben ins Amalager zu gehn *gg* aber wegen jedem Schwert, das mehr als nen Holzgriff hat, kann man die Mädels auch nicht belästigen ;)
23.04.2003, 23:09 #335
Magier Marduk
Beiträge: 49

Also für mich sind die AMazonen schon grund genug ins Amazonenlager zu gehen :D





Krigga
23.04.2003, 23:09 #336
Mykena
Beiträge: 568

das war doch genau der inhalt meines postes. verzierungen an waffen sind für alle frei, amazonen haben nur noch das monopol für schmuck. das fände ich angemessen, das ist schließlich das besondere an diesem lager, nur frauen und die können eben auch gut schmuck fertigen.
23.04.2003, 23:24 #337
Clay
Beiträge: 2.333

Genau, lasst den Amazonen ihren Schmuck. Falls sich jemand ein Goldkettchen ;) umhängen will, muss er eben ins Amalager gehen. Dann bleibt auch die Interaktion bestehen. Aber sollten die Amas nicht einen Rüstungsschmied bekommen? Die meisten Rüstungsschmiede stellen ja ihre gildenspezifischen Rüstunen her, sodass sie dann nicht immer die Zeit für Amazonenrüstungen haben.
24.04.2003, 01:21 #338
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296

ach das mach Yero doch gern für die Amas *anschubbs* nicht wahr? :D

und ich nehm Maß und so


[mist, das wird jetztn spam wennich nix mehr zum Thema schreib...]

also was ich sagen will:
Sammys Post <- dito

[püh, nochma Kurve bekomm ^^]
24.04.2003, 02:36 #339
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Naja, es geht aber auch darum, daß nicht jeder Magier, wenn er ein magisches Amulett oder nen magischen Ring herstellen will, zuerst zu den Amazonen tigern muß. Zumindest nicht, wenns ein Ring ist, der einfach nur rund mit nem Loch in der Mitte ist. Da sollte es reichen, wenn er eben Schied ist. Das wäre dann so die Nachfolge des abgeschafften Runen- und Artefaktmagiers. Man ist Schmied, kann Magie und somit kann man magische Artefakte herstellen.

Das ist einfach schwer zu definieren.

Vielleicht sollte man den Skill als Skill abschaffen (also Kunstschmiedin) und den Amazonen per definitionem DIE Kompetenz in Schmucksachen und Verzierungen zubilligen und fertig. Und alle sollten schön Mundpropaganda machen, daß es die supertollsten Sachen einfach nur im Amazonenlager gibt und nirgendwo anders. Und wenn eienr behauptet, er hätte jetzt ne supertolle Brosche gemacht lächeln alle nur müde und sagen. "Oh mein unwissender Feund, sag, warst du nie im Lager der geschickten Frauen? Dort wird dir das Auge übergehen und du wirst deine eigene Arbeit verstecken, auf daß sie keiner mehr sehen möge, so klein und unwichtig wird sie dir vorkommen." ;)
24.04.2003, 09:20 #340
Gorr
Beiträge: 1.940

DAGEGEN

Ich bin eher Carthos' und Sammy's (bzw. Mykena's) Meinung.
Verzierungen an den Griffen macht jeder Schmied sowieso automatisch aber Ketten, Amulette, Ringe (auch Piercings für den Sumpf), Haarspangen, Broschen und ähnliches sollte alles den Amazonen vorbehalten sein, und das sage ich nicht nur weil mein Char in Hummelchen, die aktuelle Kunstschmiedin des Lagers, verschossen ist, sondern weil die Interaktion zwischen den Lagern aufrecht erhalten werden muss, und im Amalager gibts bestimmt einen Teleportpunkt (wenn nicht kann man einen machen) da kann dann ein Magier, der sich nicht teleportieren kann einen anderen beauftragen (ders kann) den Schmuck für sich zu kaufen und dann hat sichs auch. Oder halt er geht (/rudert) selbst hin.
Ich biete mich im Übrigen als Waffenschmied für das Amazonenlager an, ich würde dann auch für die spezielle Waffen herstellen, da ich da eh öffter vorbeikomme. (wegen Hummelchen)
Natürlich können die Amazonen auch zu anderen Schmieden gehen, aber die könnten ja auch mal eine Verkaufsreise starten und dann da ihre Waren anbieten.
Meine Meinung.
24.04.2003, 09:53 #341
Lathander777
Beiträge: 691

quote:
Zitat von Gorr
DAGEGEN

Ich bin eher Carthos' und Sammy's (bzw. Mykena's) Meinung.
Verzierungen an den Griffen macht jeder Schmied sowieso automatisch aber Ketten, Amulette, Ringe (auch Piercings für den Sumpf), Haarspangen, Broschen und ähnliches sollte alles den Amazonen vorbehalten sein, und das sage ich nicht nur weil mein Char in Hummelchen, die aktuelle Kunstschmiedin des Lagers, verschossen ist, sondern weil die Interaktion zwischen den Lagern aufrecht erhalten werden muss, und im Amalager gibts bestimmt einen Teleportpunkt (wenn nicht kann man einen machen) da kann dann ein Magier, der sich nicht teleportieren kann einen anderen beauftragen (ders kann) den Schmuck für sich zu kaufen und dann hat sichs auch. Oder halt er geht (/rudert) selbst hin.
Ich biete mich im Übrigen als Waffenschmied für das Amazonenlager an, ich würde dann auch für die spezielle Waffen herstellen, da ich da eh öffter vorbeikomme. (wegen Hummelchen)
Natürlich können die Amazonen auch zu anderen Schmieden gehen, aber die könnten ja auch mal eine Verkaufsreise starten und dann da ihre Waren anbieten.
Meine Meinung.


Er hat alles gesagt was ich gedacht hab :D
24.04.2003, 11:08 #342
Linky
Beiträge: 3.168

Ich kann Gorr nichts hinzufügen.
Es ist doch wunderbar, Waren zu tauschen oder so.
Da muss man doch nicht gleich Superschmiede herzaubern, nur im ein paar Schritte einzusparen :D.
24.04.2003, 13:26 #343
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Achja, und dann gibts noch zwei Leute, die gerne mal was andres schmieden möchten.
Zum einen Gorg, der gerne Goldschmied sein möchte, er kann das aber nicht, da sowas den Amazonen vorbehalten ist.
Zum anderen Diego2003, der, nachdem er irgendwann mal im ZuX ist, gerne irgendwelche magisch angehauchten Ringe schmieden möchte, sich dazu auch schon ein Quest in der Unterwelt ausgedacht hat, wo er dies lernen will (so viel Aufwand für einen Nebenskill), das aber alles wieder in die Tonne kloppen kann, weil ers laut Regeln nicht darf.
24.04.2003, 13:31 #344
<Diego>
Beiträge: 2.240

ich finde gorrs psot etwas "ichbezogen"
da er 2 mal seinen nutzen daraus schlägt
und wieso können nur die amaz kunstschmiede sein (ja jetzt kommt wieder die dürfen net waffen und rüstungsschmiede sein aber das würde doch dann auch wegfallen)
außerdem würde der handel dadurch net groß gestört werden
ich bin dons meinung
24.04.2003, 14:01 #345
Gorr
Beiträge: 1.940

quote:
Zitat von Diego2003
ich finde gorrs psot etwas "ichbezogen"
da er 2 mal seinen nutzen daraus schlägt

dann erläuter doch mal bitte wo (ausser dass ich dann die Waffen verkaufen würde, wie es ausser mir trotzdem noch jeder ander Schmied könnte), damit wir deinen Gedankengang nachvollziehen können

2. Frauen haben einen Sinn für schöne Sachen, außerdem sind sie mit ihren Fingern viel geschickter (das wirst du auch noch rausfinden, wenn du alt genug bist :D) die haben das einfach drauf. Außerdem tragen mehr Frauen Schmuck als Männer, die kennen sich damit aus. Oder willst du mir erzählen dass du mehr Ahnung von Schmuck hast als deine Mutter(/Schwester/Cousine/Freundin...) ?
24.04.2003, 14:34 #346
<Diego>
Beiträge: 2.240

also das 2. is eher indirekt wegen deiner rpgfreundin oder wat weiß ich denn du willst doch sicher net das sie arbeitslos wird was sie natürlich net werden würde aber das is jetzt auch egal
zu deinem 2 absatz
also wenn du meinst das ich grobmotorisch veranlagt bin (auch alle wänner wie du in deinem post sagst) dann kannst du ja mal meine freundin fragen
aber das mit dem tragen ist keine begründung da wir uns nur nicht mit solchen sachen aufhalten
in afrike(die wiege der menscheit[genauer ostafrika]) tragen die männer auch schmuck und verzieren ihren körper
da aber in unserer "zivilisierten" welt das nicht als schön empfunden wird tragen wir es auch nicht das ist reine erziehungssache
als nächstes spielt das rpg im mittelalter (oder hat einen mittelalterlichen hauch) haben die männer schmuck und andere gegenstände hergestellt,die fingerfertigkeit benötigen.außerdem haben wir männer damlas auch mehr schmuck getragen

außerdem hatten frauen damals keine rechte und durften zwar schmuck tragen,aber nicht machen durften, das nur mal so am rande dass jetzt nicht heißen soll das man das rpg nur für männer zugänglich machen sollte
ich finde es gut das man in das rpg auch frauen/mädchen einbezieht da es sonst nicht so spannend wäre aber man sollte fähigkeiten nicht von dem geschlecht abhängig machen
wenn du das nähmlich machst würde die ganze geschichte der frau in das mittelalter zurück versetzt werden
die einzigen tatsachen die stimmen sind
dass die männer mehr muskelmasse haben und das die frauen widerstandsfähiger sind
24.04.2003, 16:11 #347
Carthos
Beiträge: 5.043

wenn du von damals redest lass mich was ergänzen

1. frauen durften keinen schmuck machen
2. schwarzmagier, bzw. hexen wureden verbrannt

also du siehst mit dem mittelalter hat das hier rein gar nix zu tun.

war es nicht sinn der sache bei der erschaffung der gilden diese einzigartig zu gestalten ?
wie soll das dann aber gehen wenn jeder alles kann ?
dann brauchen wir auch nicht mehr in der welt herumzuspazieren, da mein nachbar ja alles herstellen kann was ich so zum leben brauche.
ausserdem ist es ein unterschied ob ich so einen kleinen fummeligen ring, oder ein grobes schwert herstelle. männer sind eher für die grobe arbeit, sprich waffen und rüstungen. frauen haben kleinere hände was ihnen bei dieser arbeit zugute kommt.

ausserdem ist dein post mindestens genauso ich bezogen" wie der von gorr
24.04.2003, 16:34 #348
<Diego>
Beiträge: 2.240

sag mal hast du nur meinen halben post gelesen
24.04.2003, 17:00 #349
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Boah... was für ein ****post
quote:
Zitat von Carthos
wenn du von damals redest lass mich was ergänzen

1. frauen durften keinen schmuck machen
2. schwarzmagier, bzw. hexen wureden verbrannt

also du siehst mit dem mittelalter hat das hier rein gar nix zu tun.

Was für eine maßlose Übertreibung!
Alles ritterartige schaffen wir dann auch ab oder wie? Tschüß Garde Innos? Oder wie jetzt?

quote:
war es nicht sinn der sache bei der erschaffung der gilden diese einzigartig zu gestalten ?
wie soll das dann aber gehen wenn jeder alles kann ?

Boah... man! Kann doch gar nicht jeder alles, die Amazonen sollen ihren Schmuck doch behalten, was redest du denn für ein total falsches Zeug zusammen? Schrecklich, wie soll man denn mit dir diskutieren, wenn du sowas falsches schreibst, obwohl weiter oben doch oft genug darauf hingewiesen wurde, worums geht???
Es soll einfach nicht mehr sein, daß jeder, der ne Verzierung an seine Waffe haben will, zu den Amas rennen muß - du hast doch weiter oben schon geschrieben, daß du das bisher auch selber gemacht hast, weil du keine Lust hattest, jedesmal ins Amazonenlager zu gehen.
(Hier das Zitat aus deinem Post weiter oben: "also ich bin dafür das jeder schmied verziehrungen an seinem schwert machen kann, das habe ich auch des öfteren mal gemacht weil ich zu faul war ins ama lager zu rennen.")
quote:
dann brauchen wir auch nicht mehr in der welt herumzuspazieren, da mein nachbar ja alles herstellen kann was ich so zum leben brauche.

Maaaaaaaaaaaan es soll doch gar nicht jeder alles herstellen können.
Wieso verstehst du das denn nicht?
Amazonen behalten bei dem Vorschlag ihren Schmuck und ihre Verzierungen und zwar als einzigste. (Und du solltest dir dann mal angewöhnen, den von dir verteidigten Skill selber mal zu beachten.)
quote:
ausserdem ist es ein unterschied ob ich so einen kleinen fummeligen ring, oder ein grobes schwert herstelle. männer sind eher für die grobe arbeit, sprich waffen und rüstungen. frauen haben kleinere hände was ihnen bei dieser arbeit zugute kommt.

Ja, und Frauen haben auch kleinére Füße, weswegen sie nicht so sehr zum laufen geeignet sind und ihre Zeit lieber in der Küche verbringen sollen, wo sie nicht so viel laufen müssen. Diese Behauptung von mir ist mindestens genauso falsch, wie deine.

Mir persönlich isses ziemlich schnurz, ob der Skill jetzt geändert wird oder nicht, was ich nicht mag, ist wenn statt einer Diskussion mit Argumenten sowas hier zu lesen ist. Mit sowas kann man doch keine Entscheidung begründen.
*kopfschüttel*
24.04.2003, 17:10 #350
<Diego>
Beiträge: 2.240

ich wollt nur noch mal kurz zu carthos sagen das die amazonen nur net mehr das schmieden von ringen amuletten für sich allein behalten
ich will mir doch nur magische ringe und so machen wie in g1/2
von verzieren war bei mir eigentlich nie die rede (vieleicht mal nicht richtig heraus gekommen)
ich will meine ringe net schmuckvoll machen sie sollen was bringen
für wirklich anspruchsvolle verzierungen wie tiere kleine symbole oder ähnliches wären immer noch die amazonen zuständig

war nur nen post zur erklärung fals es einigen noch nicht klar war
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