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> Gothic I - Hilfe Ab wann in den tempel |
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05.08.2003, 15:12 | #1 | ||
Tiaclagear Beiträge: 8 |
Ab wann in den tempel
hiho, hab jetzt meine char auf lvl 27: str 100 dex 55 life ca 400 beide 2stufen der nahkampf techniken hab ich auch sowie bogen voll. Trage grad die Mincrwler rüssi (ges. 115 auf waffen) und wollt fragen ob ich damit locker in den tempel kann. Wenn nicht, wisst ihr noch ein gutes exp gebiet (außer ork stadt)?? Danke Tiaclagear |
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05.08.2003, 15:16 | #2 | ||
Crow Beiträge: 3.048 |
Auf solche Fragen antworte ich eigentlich immer "Probier's doch aus." ;) Ich denke schon, dass du damit auf jeden Fall in den Tempel kannst ohne gleich unterzugehen. Das Gegnerniveau steigt da drin meiner Meinung nach nicht sprunghaft an... |
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05.08.2003, 15:19 | #3 | ||
El Libertador Beiträge: 3.477 |
Hier ich als Gildenloser im Tempel : Das 5.te Kapitel Gildenlos der 12.te Tag kauft bei Chronos das Amulett der Erzhaut 15/15/10/8 sowie beide Fleischwanzenspruchrollen plündert nacheinander Riordian,Wolf,Sharky und im SL Darrion jetzt säubert die gesamte Welt von neu gespawnten (Kapitel) Monstern insbesondere die Klosterruine die ihr ja im 1.ten Kapitel verschonen musstet. in Xardas Turm findet ihr einen + 10 Lebenstrank der 13.te Tag stellt euch vor den Tempel des Schläfers benutzt die orkische Teleportspruchrolle ,danach befindet ihr euch in ihm . Beseitigt die ersten 4 untoten Schamanen (s.o.) und plündert alle ,desweiteren sammelt alle Tränke,Waffen etc ( s.o.) ein und unbedingt aus der Kiste hinter Gor Boba den Ring der Unbesiegbarkeit. Nachdem ihr beim 5.ten Schamen wart und festgestellt habt das er unbesiegbar ist ,verlasst den Tempel wieder Tip : ständig im Tempel Geschwindigkeitstränke benutzen. Wenn ihr wieder in der Aussenwelt seit begebt euch ins SL ,dort endet das Gildenlose Spiel ( Beschreibung im nächsten Post ). Die Werte : Lvl 32 Erfahrung : 277080 nächsteLvl: 280500 LP 145 Stärke 117 Dex 55 Mana 12 Leben 524 Schutz vor Waffen 50 Geschosse 35 Feuer 30 Magie 14 Ergo solltest du keine Probleme haben Gruss EL ;) ;) |
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06.08.2003, 20:43 | #4 | ||
SPEEDI007 Beiträge: 296 |
Das wird locker reichen;) |
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08.08.2003, 10:25 | #5 | ||
Andy_0709 Beiträge: 1.178 |
mit 50 schutz vor waffen in den tempel ?? |
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08.08.2003, 10:48 | #6 | ||
El Libertador Beiträge: 3.477 |
quote: Geht bei der Gildenlosenvariante nicht anders weil du da nicht an die Crawlerrüstung kommst ,deswegen ist die Novizenrobe die der Wachposten im SL verkauft die beste ,übrigens sind die Werte nach dem Tempel weil ich im Tenpel ja noch einen Ring der Unbesiegbarkeit gefunden hatte. Ergo waren meine Werte vorher noch schlechter. Schutz vor Waffen 45 Geschossen 30 Feuer 28 Magie 11 |
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08.08.2003, 12:41 | #7 | ||
Andy_0709 Beiträge: 1.178 |
wenn du da so rein gehst bist du entweder sau gut oder lebensmüde :D |
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08.08.2003, 13:55 | #8 | ||
El Libertador Beiträge: 3.477 |
hier : Das 1.te Kapitel komplett Gildenlos Die ersten 6 Tage siehe oben. 7.ter Tag Säubert das NL und in der freien Mine den Talkessel ( zb von Nerfarius Ring der Unbezwinbarkeit 5/5/3/1 und von Okyl Kriegerstimme 2H 96 dmg ) verteilt eure LP so das ihr 95 Stärke und 55 Dex habt Am Ende des Tages Lvl 17 8.ter Tag Säubert die Stadt der Orks äusserer und innerer Ring sowie das AL und die Burg Ende des Tages Lvl 20 noch 25 LP Stärke 100 und 55 Dex 9.ter Tag Beseitigt das Räuberlager und säubert das SL Ende des Tages Lvl 22 10.ter Tag Unter der Klosterruine hattet ihr zwei Fleischwanzenspruchrollen gefunden die 1.te davon braucht ihr heute. Geht zur freien Mine verwandelt euch,krabbelt durch das Gitter verwandelt euch zurück und tötet alle Gardisten ( unbedingt Alle Töten ) Versuch möglichst die Minecrawler leben zu lassen die braucht ihr noch. Geht zum Orksklaven Tarok,redet mit ihm ,er braucht seine Medizin ,bringt ihm diese und ihr erfahrt bereits im 1.ten Kapitel das er ein Freund von Ur-Shak ist und welche Teile ihr für das Ulu Mulu braucht. Wenn ihr wieder draussen seid geht zu Gorn der die Gesprächssequenz aus dem 4.ten Kapitel bringt ( nach der Befreiung der freien Mine ) und fragt ihn nach der Lage ,danach bricht er zu freien Mine auf. Besorgt diese : 2 Trolle sind im 1.ten Kapitel in der Trollschlucht 1 Troll bei der alten Mine 2 Schattenläufer beim Hügelgrab 1 Schattenläufer im Tunnel nähe alte Mine 2 Schattenläufer gegenüber Almanachhöhle Feuerwarane am Strand ( die anderen später ) Tötet alle Sumpfhaie beim SL Ende des Tages Lvl 24 11.ter Tag Chromanin komplett Golemrätsel bei Xardas Turm alle Razors restliche Feuerwarane dann geht zu freien Mine benutzt die 2.te Fleischwanzenspruchrolle und krabbelt wieder durch das Gitter ,geht zu Tarok und er baut euch im 1.ten Kapitel ein Ulu Mulu. Danach Lvl 27 . Verlasst die freie Mine und Gorn spricht euch an. Es startet aus dem 1.ten Kapitel das 5.te Kapitel Das 5.te Kapitel Gildenlos der 12.te Tag kauft bei Chronos das Amulett der Erzhaut 15/15/10/8 sowie beide Fleischwanzenspruchrollen plündert nacheinander Riordian,Wolf,Sharky und im SL Darrion jetzt säubert die gesamte Welt von neu gespawnten (Kapitel) Monstern insbesondere die Klosterruine die ihr ja im 1.ten Kapitel verschonen musstet. in Xardas Turm findet ihr einen + 10 Lebenstrank der 13.te Tag stellt euch vor den Tempel des Schläfers benutzt die orkische Teleportspruchrolle ,danach befindet ihr euch in ihm . Beseitigt die ersten 4 untoten Schamanen (s.o.) und plündert alle ,desweiteren sammelt alle Tränke,Waffen etc ( s.o.) ein und unbedingt aus der Kiste hinter Gor Boba den Ring der Unbesiegbarkeit. Nachdem ihr beim 5.ten Schamen wart und festgestellt habt das er unbesiegbar ist ,verlasst den Tempel wieder Tip : ständig im Tempel Geschwindigkeitstränke benutzen. Wenn ihr wieder in der Aussenwelt seit begebt euch ins SL ,dort endet das Gildenlose Spiel ( Beschreibung im nächsten Post ). Die Werte : Lvl 32 Erfahrung : 277080 nächsteLvl: 280500 LP 145 Stärke 117 Dex 55 Mana 12 Leben 524 Schutz vor Waffen 50 Geschosse 35 Feuer 30 Magie 14 folgende Tränke im Inventar 2x + 8 Geschicklichkeit 3x +15 Mana Anmerkungen zum 5.ten Kapitel Diego,Milten und Corristo befinden sich im AL und sind im mom eure Feinde ,das heisst sie und auch alle anderen greifen euch an sobald ihr das AL betretet Cavalorn ist weiterhin in seinem Jagdlager und flieht sobald ihr auftaucht Der Novize Nyras befindet sich im SL Lester befindet sich bei Baal Namib Yberion lebt und ist im Tempel Cor Kalom befindet sich im Alchemielabor Lares greift euch an sobald er euch sieht Die alte Mine ist offen Das alte Lager ist offen es gibt keinen Xardas und keinen Dämonen in seinem Turm es gibt keinen Ur-Shak etc etc die ersten 6 .Tage sieh mal in meine Sig unter Gothic 1 Komplettlösung |
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08.08.2003, 19:49 | #9 | ||
Andy_0709 Beiträge: 1.178 |
warum schreibst du das auf ??? |
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09.08.2003, 10:30 | #10 | ||
Domovoi Beiträge: 2.258 |
das is aus seiner komplettlösung, denk ich... |
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