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Lernpunkte-Kosten bezogen auf Netto-Attributwert?
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28.08.2003, 11:25 #1
JCDenton
Beiträge: 70
Lernpunkte-Kosten bezogen auf Netto-Attributwert?
Wenn ich Attribute durch Gürtel oder Ringe erhöht habe, und dann weitere LP investieren will, soll ich die Dinger dann vorübergehend ablegen, damit es weniger LP kostet, oder berücksichtigt das Spiel nur die Netto-Attribut-Werte?
Danke!

Noch was: Wenn ich z.B. das Rapier anlege (Einhand-Talent +8) steigt leider mein Zweihand-Talent +8, Einhand bleibt gleich. Wahrscheinlich weil ich in Einhand schon Kämpfer bin? Macht aber irgendwie trotzdem wenig Sinn...
28.08.2003, 11:27 #2
min0r
Beiträge: 2.318

Letzteres.
28.08.2003, 11:27 #3
Aylen
Beiträge: 527

Ich glaube man sollte sie ablegen, weil es ab einer bestimmten Menge mehr LP kostet. Wenn du sie ablegst hast du ja für einen Augenblick weniger und dann kostet es noch nicht so viel.
28.08.2003, 11:29 #4
JCDenton
Beiträge: 70

Das sind leider zwei sich widersprechende Antworten, hm...
28.08.2003, 11:30 #5
Aylen
Beiträge: 527

Probiers doch mal aus, ich hab das selbst noch nicht versucht. Nur gehört.
28.08.2003, 11:34 #6
JCDenton
Beiträge: 70

quote:
Zitat von Aylen
Probiers doch mal aus, ich hab das selbst noch nicht versucht. Nur gehört.
Würde ich ja, aber man muß sich dazu eben nahe einem Grenzwert befinden, was bei mir momentan nicht der Fall ist.
28.08.2003, 11:35 #7
Aylen
Beiträge: 527

Vielleicht meldet sich ja noch ein Kundiger und dann stimmen wir demokratisch ab wie es ist :D
28.08.2003, 16:10 #8
Aylen
Beiträge: 527

Ich hab mal nachgeschaut und bei mir hat es keinen Unterschied gemacht. ;)
28.08.2003, 16:56 #9
Umhauer
Beiträge: 207

mann kan den Gegenstand Anbehalten...
Es kostet nicht mehr.
und auch nicht weniger, wenn mann ihn Ablegt.
28.08.2003, 16:57 #10
thebq
Beiträge: 46

das mit dem "zweihand statt einhand" ist n bug. müsste auf einhand bonus geben.
29.08.2003, 08:27 #11
JCDenton
Beiträge: 70

Prima! Dann kann ich die Eselsmütze ja wieder ausziehen! ;)
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