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> Add-on - Hilfe erste Falle Adanos Tempel |
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14.09.2003, 02:44 | #1 | ||
Bloodkiller Beiträge: 8 |
erste Falle Adanos Tempel
Ich hab zwar alle tafeln aber an der ersten Falle komm ich trotzdem nicht vorbei ich werd aus den Tafeln einfach nicht schlau. Was muss ich da denn machen |
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14.09.2003, 03:04 | #2 | ||
Riordrian Beiträge: 135 |
wenn du vor den 5 Knöpfen bist (wo über dir die Stachelfalle ist)drückst du erst den ganz linken,dann den ganz rechten und dan den in der mitte dann geht das Tor auf.(wenn es nicht stimmen sollte wirst du es merken )Autsch aber ich glaube so war die Komination |
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14.09.2003, 08:31 | #3 | ||
meditate Beiträge: 6.868 |
die fallen im adanos-tempel sollte man schon ruhig ausprobieren. dafür gibts ja die speicherfunktion. also ich würd mir das nicht nehmen lassen. das ist genauso wie mit dem schalterrätsel in ironia. dafür sind rätsel und fallen doch da, dass man hineintappt oder schlechte erfahrungen macht. wenn mans leicht will, könnten die piranhas die türen und so ja gleich alle offen lassen. |
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14.09.2003, 09:23 | #4 | ||
Homer125 Beiträge: 42 |
Mich würde trotzdem mal interessieren, wie man von den Tafeln auf die Kombi schließen kann. Mfg. Homer |
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14.09.2003, 09:27 | #5 | ||
Mendon Beiträge: 631 |
quote: Ich habe wohl zuviel Fantasie, aber ich habe den ersten Raum mit einfachem Kombinieren geschafft, also: Auf einer Tafel steht, "indem er den Weg des Lichts geht". Das hat soweit geklappt. Das äußert linke Symbol zeigt Leute, die gehen. Auf dem äußerst rechten Symbol sind Zackenlinien, die auf einen Weg hindeuten könnten. Und das letzte, die Sonne (Mitte), das Licht. :D Einleutend oder? :D |
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14.09.2003, 09:43 | #6 | ||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
quote: Die Lösung steht auf einer Steintafel: Wir, die letzten drei Anführer des Rates der Fünf, haben die Kammern des Tempels mit Fallen versehen und den Eingang versteckt, auf das das Schwert nie wieder das Tageslicht erblicke. |
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16.09.2003, 15:13 | #7 | ||
Homer125 Beiträge: 42 |
Ahaaa! |
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