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Add-on Patch 2.6 online
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22.10.2003, 18:41 #26
Samantha
Beiträge: 12.569

ich hab ihn mir kurz nach der veröffentlichung hier gezogen, in 2min war er da. wo ist euer problem? :D
wenns zu voll ist machts doch heute nacht, da ist sicher weniger los.
22.10.2003, 18:57 #27
gryphon27
Beiträge: 545

Ich hatte ihn mir auch gesaugt paar min nachdem er vorhin rauskam
hatte gab keine probleme aber er scheint ja runtergenommen worden
zu sein geändert und wieder reingestellt. der Counter wurde auch neu
gestartet vorhin hatte er 8,73 und nun 9,3 MB was wurde denn da
geändert?
22.10.2003, 20:38 #28
Samantha
Beiträge: 12.569

ach sagt bloß ich hab damit die schmalspurversion abbekommen? *g*
würd mich auch mal interessieren, ist das was anders jetzt?
22.10.2003, 21:07 #29
doooom
Beiträge: 6.173

quote:
...von Nico
Leider lag heute nachmittag eine 'falsche' Version auf dem Server.
Sie ist aber von den Skripten und der Spielfunktionalität her identisch.

Du mußt also nicht zwingend einen neuen Download beginnen.
(dürfte bei der Nachfrage heute ohnehin etwas länger dauern)


Gruß Nico

ps: Die 'richtige' Version enthält einen Bugfix für ein Problem mit Wechsellaufwerken (Flash, MMC/RD, ... - beim Start des Spiels erschien teilweise mehrfach eine Windows-Fehlermeldung, daß kein Medium eingelegt ist).
22.10.2003, 21:13 #30
Schlächter
Beiträge: 363
Server zum zweiten Mal abgeknipst
Seit etwa 3 oder 4 versuche ich, den Download zu saugen. Jetzt ist es 22 Uhr. Da ich mit Modem sauge, dauert es sowieso lange. Trotzdem ging es nur mit ca. 800 b/min. Jeweils nach ca. 2 h bekam ich die Meldung, dass die Datei nicht mehr auf dem Server zur Verfügung steht! Nimmt das denn kein Ende mit diesem Spiel? Wenn der Patch nicht wirklich fertig ist, warum wird er dann angeboten? Einen Tag hätten wir Modemnutzer gerne gewartet. Gut 5 Stunden Online für nix - bravo Leute!!!!!!!!!!!!!!
22.10.2003, 21:17 #31
Samantha
Beiträge: 12.569

also ich hab es mir gerade nochmal heruntergezogen mit konstant 86kb/sec. hat knapp 2min gedauert. also der server ist schnell, daran kanns nicth liegen.
23.10.2003, 16:46 #32
El Libertador
Beiträge: 3.477

Ich habe mal inhaltliche Fragen .

Sind tatsächliche die Monster bei Gaan entfernt worden zb die 3 Keiler ,das wäre ja idiotisch jeder halbwegs normale Spieler beseitigt diese + Scavenger und Lurker und redet erst danach mit Gaan und siehe kein Problem .
Wenn ja bitte mit dem nächsten Patch wieder einfügen!!

Was heisst Fortuno Sumpfkrauthandel angepasst ??
Kann man ihm nur noch bestimmte Mengen verkaufen oder gibt es nur noch einmal Exp ??
23.10.2003, 16:50 #33
PcTuner
Beiträge: 3.617

quote:
Was heisst Fortuno Sumpfkrauthandel angepasst ??
Kann man ihm nur noch bestimmte Mengen verkaufen oder gibt es nur noch einmal Exp ??


Nein, wenn man früher "alles Sumpfkraut verkaufen" im Dialog gewählt hatte, konnte man das immer wieder wiederholen, denn der Dialog stand da immer noch.
Also kann man ihm unbegrenzt Sumpfkraut verkaufen, auch wenn man keins hat.
23.10.2003, 16:53 #34
El Libertador
Beiträge: 3.477

quote:
Zitat von PcTuner


Nein, wenn man früher "alles Sumpfkraut verkaufen" im Dialog gewählt hatte, konnte man das immer wieder wiederholen, denn der Dialog stand da immer noch.
Also kann man ihm unbegrenzt Sumpfkraut verkaufen, auch wenn man keins hat.



Aha ,danke nie ausprobiert bzw war mir nicht aufgefallen.

Was ist mit den Monstern bei Gaan welche wurden fälschlicherweise entfernt ??
23.10.2003, 16:58 #35
PcTuner
Beiträge: 3.617

Ich glaub nur die Keiler.
23.10.2003, 17:11 #36
Samantha
Beiträge: 12.569

quote:
Zitat von El Libertador
Sind tatsächliche die Monster bei Gaan entfernt worden zb die 3 Keiler ,das wäre ja idiotisch jeder halbwegs normale Spieler beseitigt diese + Scavenger und Lurker und redet erst danach mit Gaan und siehe kein Problem .
Wenn ja bitte mit dem nächsten Patch wieder einfügen!!

ne so idiotisch ist das gar nicht. ganz viele hatten dieses problem, weil man vorher ja nicht wissen kann oder nicht dran denkt dass gaan nach dem gespräch den ort wechselt.

und die drei keiler werden deinem leveln nun wirklich nichts anhaben können ;)
26.10.2003, 11:03 #37
El Libertador
Beiträge: 3.477

quote:
Zitat von Samantha

ne so idiotisch ist das gar nicht. ganz viele hatten dieses problem, weil man vorher ja nicht wissen kann oder nicht dran denkt dass gaan nach dem gespräch den ort wechselt.

und die drei keiler werden deinem leveln nun wirklich nichts anhaben können ;)



Ist aber ärgerlich 180 leichtverdiente exp in der Startphase weniger ,da einem zb schon die Exp der 3 Goblins bei Cavalorn entgehen summiert sich das und gerade am Start ist nun mal wichtig schnell und mit möglichst geringen Aufwand und Gefahr zu leveln ( ausser man heisst The Wonderer und spielt ein anderes Spiel ).

Gruss EL
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