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S.T.A.L.K.E.R. - und Freelancer Fan Club #6
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03.12.2003, 12:54 #26
Longbow
Beiträge: 4.035

Der Vergleich mit HL ist gar nicht mal so schlecht, immerhin werden das wohl die nächsten Shotterhighlights (wobei anscheinend STALKER weit vor HL2 rauskommt?)

Dabei hab ich mir gerade jedenfalls nochmal ones Fakten da oben durchgelesen und bermekrt - in den Grundaspekten unterscheiden die Spiele sich ja kaum
(Bis auf die Welt, die bei STALKER ja an sich unbegrenzt ist)



@Banner_neu: Jo, schick! (Hab nur momentan selbst keinen Platz, mal sehen, ob ich was raus werf.)

@Banner_alt: Fehlt irgendwie das Freelancer-Motiv!
03.12.2003, 13:04 #27
flying_goth
Beiträge: 368

also ich finde zwischen stalker und hl² sind total verschieden.
schonmal da stalker eher taktikshoter/rollenspiel ist und HL² ein egoshoter ist.

stellt euch mal einen stalker freelancer online mix vor, man könnte in galaxien herumfliegen auf einem planeten landen und dann wie in stalker spielen.
03.12.2003, 13:18 #28
Longbow
Beiträge: 4.035

quote:
Zitat von flying_goth
also ich finde zwischen stalker und hl² sind total verschieden.
schonmal da stalker eher taktikshoter/rollenspiel ist und HL² ein egoshoter ist.

Welt, Atmosphäre und sowas sind natürlich verschieden, aber trotzdem ähneln die sich auch irgendwie wieder.
Und Stalker ist afaik auch 'n Egoshotter, nur mit Rollenspielelemten.
03.12.2003, 16:26 #29
one_of_one
Beiträge: 1.010

quote:
Zitat von Longbow
Der Vergleich mit HL ist gar nicht mal so schlecht, immerhin werden das wohl die nächsten Shotterhighlights (wobei anscheinend STALKER weit vor HL2 rauskommt?)

Und Stalker ist afaik auch 'n Egoshotter, nur mit Rollenspielelemten.

[Klugscheisser-Modus]
Ich glaub nicht, dass die beiden Spiele so viel mehr kosten werden als andere. Außerdem wird Schotter mit "Sch" geschrieben. :D
Es sein denn Du meinst Shooooooooooooter, welches mit doppel "o" geschrieben wird. ;)
[/Klugscheisser-Modus]*

@Topic

Ich finde man kann die beiden Spiele nicht wirklich vergleichen (in etwa so wie man Mafia und GTA nicht wirklich vergleichen kann), da beiden Spiele andere Schwerpunkte setzen.
Am besten könnte man Stalker noch mit Far Cry vergleichen, finde ich.

* Tut mir Leid, aber das musste einfach sein. ;)
03.12.2003, 18:37 #30
TobiTobsen
Beiträge: 2.994

So,ich habe mir vorhin mal den Trailer angesehen.Einfach geil,kann man da nur noch sagen. :D Die Wettereffekte,der Tageszeitenwechsel,das Gewitter,die Blitze,unterschiedliche Windstärke und die Bäume uns Sträucher bewegen sich entsprechend dazu.
Also die Grafik von Stalker gefällt mir auf jeden Fall besser,als die von HL2,soviel kann ich schon mal sagen.Schaut euch den Trailer an,falls ihr es noch nicht gemacht habt. ;)
03.12.2003, 18:51 #31
Longbow
Beiträge: 4.035

quote:
Zitat von one_of_one
[Klugscheisser-Modus]
Ich glaub nicht, dass die beiden Spiele so viel mehr kosten werden als andere. Außerdem wird Schotter mit "Sch" geschrieben. :D
Es sein denn Du meinst Shooooooooooooter, welches mit doppel "o" geschrieben wird. ;)
[/Klugscheisser-Modus]*

Schon klar, Shotter war sicher ein Tippfehler. Aber wieso kommst du wegen Shotter auf die Kosten der Spiele??? :/

@Tobi: Jup...denk aber, wir brauchen nicht drüber zu reden, dass STALKER geil wird. Weiß hier jeder :D
03.12.2003, 19:59 #32
TobiTobsen
Beiträge: 2.994

Ich hab hier mal ein Link zu 87 Sreenshots von Stalker.Vielleicht sucht mal jeder sein Lieblingssreen raus.Aber am besten ihr postet nur die Links...;)

Link

@Long

Jo,wollts ja nur noch mal sagen. :D
03.12.2003, 20:11 #33
Rem
Beiträge: 135

Man Leute, ihr habt Ideen...:D

Zwar interessiert mich FL nicht so, aber dafür S.T.A.L.K.E.R...

Weiß jemand, ob die Entwickler an einem Co-Op Modus arbeiten? Das wäre genial..
03.12.2003, 20:21 #34
TobiTobsen
Beiträge: 2.994

@ Rem

Hi. ;)

Es geht ja auch vorrangig um Stalker.Aber Freelancer wurde beibehalten,weil das sozusagen unsere Wurzeln sind. :D

Machst du mit?

Wegen dem Coop Modus weiß ich jez nicht,aber kann ja mal nachgucken...aber ich glaube darüber wurde noch nichts gesagt.
03.12.2003, 20:26 #35
Rem
Beiträge: 135

quote:
Zitat von TobiTobsen
Machst du mit?

Wegen dem Coop Modus weiß ich jez nicht,aber kann ja mal nachgucken...aber ich glaube darüber wurde noch nichts gesagt.


Ich werd mehr lesen als schreiben, aber ich bin dabei.

Das wäre mir wichtig, muss die ganzen Leute fertigmachen und beweisen, dass ich auch ein "Ostblockler" bin:D
03.12.2003, 20:32 #36
TobiTobsen
Beiträge: 2.994

Ok,ich trag dich gleich mal ein.

Vielleicht kommen ja bald ein paar infos,hatte es ja schon gesagt,es müssten bald mal wieder ein paar Previews rauskommen,weil es schon sehr lange keine mehr gab.

Lol,das du auch ein Ostblockler bist,seit wann ist Österreich im Ostblock? :D
03.12.2003, 20:36 #37
Rem
Beiträge: 135

quote:
Zitat von TobiTobsen
Vielleicht kommen ja bald ein paar infos,hatte es ja schon gesagt,es müssten bald mal wieder ein paar Previews rauskommen,weil es schon sehr lange keine mehr gab.

Lol,das du auch ein Ostblockler bist,seit wann ist Österreich im Ostblock? :D


Eine kleine Info:
Wenn man normalerweise andere Stalker killt, dann merken sich das die anderen, etc.
Doch macht man das in der Nacht...

Siehe Wohnort...
Ich lebe nur in Ö, komme nicht von da. Die Grafik in Stalker erinnert eben sehr an die eigene Kindheit.
03.12.2003, 20:41 #38
TobiTobsen
Beiträge: 2.994

1.Ja ich weiß,hab ich heute auch gelesen,oder gehört,weiß ganricht mehr wo es war.Ach doch,ich glaube in dem kleinen Artikel in der Gamestar...;) Ist ne gute Idee,trägt zur Atmosphäre bei,wenn die eigenen Aktionen Einfluss auf die Umwelt haben.

2.Achso...;)
04.12.2003, 14:12 #39
one_of_one
Beiträge: 1.010
neue Infos !!!
Hier gibts ein neues Interview mit den Entwicklern - ich habs noch nicht gelesen, aber es scheint allerhand neue Sachen zu geben: die NPCs merken sich die Handlungen des Spielers - so macht man sich zum Beispiel bei eiener Gruppe unbeliebt, indem man deren Vertreter/Freunde ausplündert, meuchelt usw. und wenn man jemandem von denen hilft, dann steigt das Ansehen bei der Gruppe. So kann man sich angeblich zum "Held" eines Clans hocharbeiten. :D
04.12.2003, 15:00 #40
Longbow
Beiträge: 4.035

quote:
Zitat von TobiTobsen
Ich hab hier mal ein Link zu 87 Sreenshots von Stalker.Vielleicht sucht mal jeder sein Lieblingssreen raus.Aber am besten ihr postet nur die Links...;)

Link

Goil, is ja mega! Vor allem wenn die da nix rumgefuscht haben und das tatsächlich so aussieht.

Alle Bilder sehen irgendwie genial aus, aber gleich das zweite (http://www.pcgames.de/screenshots/medium/sb_xray_46.jpg)gefällt mir noch am besten. Sieht man zwar wenig von STALKER, aber egal.

@Rem: Moin!
04.12.2003, 16:24 #41
one_of_one
Beiträge: 1.010

Hmm...gibts die Bilder auch noch woanders?
Ich komme schon seit 2 Monaten nicht von meinem Wohnheim aus auf die PC Games Seite...:(

@Longbow

"Schotter" = Kies, Moneten, Mäuse, Lappen, Mücken, Kohle, oder einfach ausgedrückt: Geld :D
04.12.2003, 17:17 #42
Crazymaxx
Beiträge: 96

Kann ich mich dem Club anschliessen?

Ich warte schon sehnsüchtig auf den Release von Stalker:)

Freelancer hab ich zwar noch nicht, aber wenn nichts dazwischenkommt, werd ichs spätestens am 24. Dez mein eigen nennen:D
04.12.2003, 18:42 #43
TobiTobsen
Beiträge: 2.994

@one

Auf der Seite,wo die News standen ,gibt es 466 Sreenshots. :D
Die Seite ist ziemlich gut,ist wohl die beste deutsche Fanseite zu Stalker,wie es bis jez aussieht.

@all

Die News klingen auch geil.Das mit den Sachen von anderen Leuten aufnehmen,da kommt schon mal das Rollenspiel durch.Aber das Zeug bleibt so lange liegen,bis es ein anderer Stalker aufnimmt.Und das beste werden wohl die Gilden,hoffentlich werden die so gut,wie ich mir das vorstelle.Also das ich mich den Gilden anschließen kann,Aufträge erfüllen,in der Gilde steigen,die anderen Gilden dann verfeindet sind usw... ;)

@Crazymaxx

Ok,hab dich eingetragen. ;)
Kannst ja gleich mal deinen Einstandspost abgeben.
04.12.2003, 19:45 #44
Draconis
Beiträge: 221

Ja ja STALKER bietet schon so einige gute Features, wie die Gegenstände, die sich auch abnutzen sollen, die Dialoge mit NPC oder die geplanten Wettereffekte...

Nun spätestens für das Spiel muss ein neuer PC her...
04.12.2003, 20:44 #45
Crazymaxx
Beiträge: 96

So, ich hab mir jetzt endlich auch das GameStar-Video zu STALKER angeschaut. (Schweiz + lahme Post = Donnerstag;))
*spielumjedenpreishabenmuss*
Allerdings ist mir aufgefallen, dass sich die Bäume und das Gras zum Teil recht schnell im Wind hin und her bewegten. War das wohl sone art Zeitraffer, oder is das dann tatsächlich so...

PS: Gibts irgendwo den img-code für das nur-stalker-sig-bild?
04.12.2003, 20:57 #46
Longbow
Beiträge: 4.035

quote:
Zitat von Crazymaxx
Allerdings ist mir aufgefallen, dass sich die Bäume und das Gras zum Teil recht schnell im Wind hin und her bewegten. War das wohl sone art Zeitraffer, oder is das dann tatsächlich so...

Wenns unrealistisch schenll war, dann wars Zeitraffer. Wenns natürlich aussah, dann war wohl gerade ein heftiger Sturm. Wettereffekte sollen ja ne große Rolle spielen (*man, kanns kaum noch erwarten*)

PS: Welcome on Board!




quote:
Zitat von Draci
Nun spätestens für das Spiel muss ein neuer PC her...
Wenn du nicht nen Megaschrottcomputer hast, dann brauchste wohl doch keinen, denn der Hardwarehunger soll gering sein. (Im Vergleich zur Konkurrenz)


@Tobi: Spinn ich, oder wechselst du alle paar Stunden die Farben deiner Sig? Oder wechselt die in jedem Forum wegen dem Hintergrund immer?
04.12.2003, 22:01 #47
TobiTobsen
Beiträge: 2.994

quote:
Zitat von Crazymaxx

Allerdings ist mir aufgefallen, dass sich die Bäume und das Gras zum Teil recht schnell im Wind hin und her bewegten. War das wohl sone art Zeitraffer, oder is das dann tatsächlich so...



Ja,aber es gibt verschiedene Widgeschwindigkeiten,deswegen wird das wohl so schnell ein,die Bewegung der Gräser und Bäume passt sich an den Wind an.Am besten hat mir das Gewitter gefallen,die Blitze und der Regen,schon geil,und dann das ganze bei 5.1 Sound,ich freu mich schon...:D

quote:
@Tobi: Spinn ich, oder wechselst du alle paar Stunden die Farben deiner Sig? Oder wechselt die in jedem Forum wegen dem Hintergrund immer?


Das 2.
Da das fast alles Links sind,passt sich die Farbe immer an die entsprechende Hintergrundefarbe im Forum an,deswegen sieht das überall anders aus... ;)
05.12.2003, 00:28 #48
one_of_one
Beiträge: 1.010

Also die Hardwareanforderungen sind ja ein Witz: Gerade mal 600 MHz und ne GeForce3...kann ich irgendwie nich ganz glauben...und Doom 3 soll laut Gamestar bei mir gerade mal mit minimalen Details laufen. :D

Auf der Seite steht überigens auch, dass es einen Coop-Modus geben wird...fragt sich nur mit wievielen Spielern...am besten würde ich es mir wie in Freelancer vorstellen: dass so 20-30 Stalker gleichzeit rumrennen und Aufträge machen usw...einfach genial...

Zum Zeitraffer: Ich glaube schon, dass das Zeitraffer war...schließlich haben sich die Tiere (oder Mutanten) auch schneller bewegt und die Tag-Nacht-Wechsel wurden gleich darauf gezeigt...ich denke also man sollte mal im Schnelldurchlauf sehen wie sich das Wetter und die Lichtverhältnisse im Laufe des Spiels verändern...
05.12.2003, 15:29 #49
crassus
Beiträge: 1.174

quote:
Zitat von Crazymaxx
PS: Gibts irgendwo den img-code für das nur-stalker-sig-bild?


Meinst du das?


Der Code geht so:

[img]http://home.arcor.de/masterdragon/Hosted/SFFCSig2.jpg[/img]
05.12.2003, 18:12 #50
TobiTobsen
Beiträge: 2.994

quote:
Zitat von one_of_one
Also die Hardwareanforderungen sind ja ein Witz: Gerade mal 600 MHz und ne GeForce3...kann ich irgendwie nich ganz glauben...und Doom 3 soll laut Gamestar bei mir gerade mal mit minimalen Details laufen. :D

Auf der Seite steht überigens auch, dass es einen Coop-Modus geben wird...

Zum Zeitraffer: Ich glaube schon, dass das Zeitraffer war...



1.Naja das wird dann aber auch dementsprechend aussehen,ich kenne das nur zu gut,hab alle Spiele die letzten 2 Jahre in absolut unterirdischer Grafik gespielt.Aber das ist ja zum Glück vorbei... ;)

2.Oh man,da bin ich ja mal gespannt.Vielleicht können wir ja dann zusammen Stalker erkunden,da kann man echt viel draus machen,mal sehen wie es wird.

3.Ja,war auch Zeitraffer,aber das mit dem Wind stimmt trotzdem....
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