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HILFE: Bei "Die Bedrohung" komme ich nicht weiter!
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08.12.2003, 15:18 #1
bisasack
Beiträge: 5
HILFE: Bei "Die Bedrohung" komme ich nicht weiter!
Ich habe gerade ein neues Spiel gestartet und fange gleich bei einem haufen banditen an, die mich sofort töten. Ist das normal so und wenn ja, wie komme ich da weg???
08.12.2003, 15:57 #2
Warkid
Beiträge: 1.209

Nein das ist nicht normal.Downloade nochmal alle 3 Parts und versuch es nochmal.
08.12.2003, 16:03 #3
bisasack
Beiträge: 5

was soll das für eine sinn haben???
wenn eine rar-datei beschädigt wäre, dann würde es garnicht gehen und nicht mein startplatz verändert werden, mann mann mann!

ne mal ehrlich, hatte noch jemand diesen bug oder was kann ich dagegen machen?!
08.12.2003, 16:20 #4
Elite-Gardist
Beiträge: 236

Ich hatte das auch!
Dann hab ich gothic normal gestartet (per Icon, also nicht per starter) und es hat funktioniert

PS: Wilkommen im Forum!
08.12.2003, 16:39 #5
bisasack
Beiträge: 5

danke :D
aber wie meinst du das mit dem "per icon" welches icon meinst du?
08.12.2003, 17:59 #6
Warkid
Beiträge: 1.209

Vielleicht sollte ich mir überlegen niemanden mehr zu helfen wenn mir keine Sau mehr glaubt.

So war es beim ersten bei mir auch dann hab ich neu gedownt und installiert und es funkte.
09.12.2003, 10:51 #7
Malek
Beiträge: 6.225

Das tritt auf, wenn die Scripte von Gothic 1 mit denen der Mod durcheinandergeworfen werden. Das KANN an einer defekten Installation liegen. Wie schon beschrieben, gibt es zwei Möglichkeiten.
Starte über den Gothic Starter "Gothic the Game", und danach nochmal "Die Bedrohung".
Wenn es immer noch nicht funktioniert, verschieb die Datei "Bedrohung.mod" in den Ordner "Gothic/Data" und starte Gothic ganz normal über die Gothic.exe.
Sollte das auch nicht funktionieren, hilft nur ein erneutes Runterladen der Archive mit anschliessender Neuinstallation.
09.12.2003, 12:58 #8
Elite-Gardist
Beiträge: 236

quote:
Zitat von Malek

starte Gothic ganz normal über die Gothic.exe.



Das hatte ich gemeint
09.12.2003, 14:35 #9
bisasack
Beiträge: 5

so gings bei mir auch, aber irgendwie finde ich die texturen von dem alten lager und der hose vom helden hässlich, ihr auch? :(
09.12.2003, 15:29 #10
Elite-Gardist
Beiträge: 236

über die Texturen lässt sich streiten..
Die Hose ist aber wirklich misslungen
Noch eine Bitte an das Mod-Team:
Bitte passt auf, dass die Sprachaufnahmen nicht zu leise werden!
10.12.2003, 11:03 #11
Malek
Beiträge: 6.225

quote:
Zitat von Elite-Gardist
Noch eine Bitte an das Mod-Team:
Bitte passt auf, dass die Sprachaufnahmen nicht zu leise werden!



"Perfekte" Speeches können wir euch auch weiterhin nicht versprechen, u.a. auch weil wir, wie bei Bedrohung 1, eine geringere Aufnahmequalität benutzen werden um Platz zu sparen. Hätten wir für die Speeches dieselbe Qualität benutzt wie bei denen, die im Original verwendet wurden, wäre die Mod locker 20 MB grösser geworden.
Und da bei Teil 2 unverhältnismässig mehr Speeches aufgenommen werden müssen, wird sich an der Aufnahmequalität auch nichts ändern. Und nicht jeder Sprecher hat ein gutes Mikro zur Verfügung. Aber wir geben uns Mühe, auch wenn wir nach wie vor der Meinung sind dass Speeches nicht alles sind :)
18.12.2003, 23:47 #12
Familie Marx
Beiträge: 5
@ Malek //
Ey Master,
Du hast schon genug Schuld an dem ... absolut geilen Modi! Und noch bessere Mods dazu! Ey Master, warum erklärst Du noch die Not?

(Zwanzig MB: Wieviel is das? 20 Kilo auf`m Rücken, quer durch die Stadt? Wer schwer trägt, gilt als arm. Willst Du dir DAS gefallen lassen???)
Nix da! Deine Schuld am geilsten Modi lässt uns lauschen:
MODI 2 FERTIG???
WAS?
ECHT?

Am Ende: WO?

Gruss
Tom - Clan Night-Marx
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