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HoTU
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10.06.2004, 13:05 #1
Nicky
Beiträge: 1.279
HoTU
Eigentlich war ich begeistert von SoU. Die Henchmen sprachen mehr (richtig viel!), man konnte ihr Inventar einsehen, und die Prestigeklassen wuchsen mir sofort an das Herz. Als ich die Kampagne aber nach 4 Tagen schon durch hatte, verging mir das Lachen ...

Die Story war nicht nur kurz, sondern nicht mal besonders gut. Na gut, wirklich schlecht war sie nicht, aber mich hat sie nicht ganz so großartig beeindruckt ... ich wollte mir eigentlich nach SoU HoTU kaufen, aber im Moment zweifele ich wieder. Ich habe schon gehört, dass die Story mittelmäßig sein soll, auch wenn GS preist, die Story sei toll - und vor allem, ist die Kampagne wieder so kurz wie in SoU? Auch wenn die neuen Prestigeklassen toll klingen und ich gerne meinen neuen Arkane Archer auf Level 40 upgraden will - 4 Tage fürs erstmalige Durchspielen und dann 30 Euro sind mir halt doch zuviel ...
10.06.2004, 13:16 #2
Kardor
Beiträge: 523

tja...was soll man da raten?

Für reine Singleplayer, die nie Module aus dem netz oder Multiplayer spielen ist es fraglich ob es sich wirklich lohnt.

Auch durch Hotu wird NWN nicht zu BG, es bleibt NWN mit vielen kleinen Verbesserungen.

Das Problem bei diesen Addon Geschichten ist halt immer, wenn man nicht bereit ist sie für 30 € zu kaufen bekommt man sie meist gar nicht mehr, weil Addons in der Regel nicht billger verkauft, sondern gemeinsam mit dem Hauptprogramm als Gold bzw. Platinedition verramscht werden.
Vielleicht schaust du mal bei ebay & co...

btw.: SoU in 4 Tagen durch?

Hut ab...da hab ich doch deutlich länger für gebraucht
10.06.2004, 13:24 #3
Nicky
Beiträge: 1.279

Zu den 4 Tagen: ich hatte da Ferien, konnte jeden tag nonstop spielen und hab's auch gemacht, weil ich zu faul war, was anderes zu machen;)

Gibt es denn einen Haufen lohnenswerter Module für HoTU im Netz? Fürs Original-NwN ... na gut ich hab viele ausprobiert aber ich musste doch sagen dass da eine wenige Perlen, aber sehr viele Nuller dabei waren ...

SoU gibt es jetzt billiger. Ich hab's für 10 Euro gekauft. Fand ich ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis, da wie gesagt das Addon mich nicht ganz begeistert hat, aber doch sehr solide war.

Nun, die neuen Monster von HoTU gefielen mir gut, sahen sehr viel besser aus als etwa ihre Pendanten von BG2. Aber wie gesagt, ich wünsche mir halt doch eine etwas längere Story ...
10.06.2004, 13:33 #4
Kardor
Beiträge: 523

mit dem 10 € Exemplar hast du Glück gehabt, da hat irgend ein Laden sinnvoll gesenkt, bei mir um die Ecke verkaufen sie fröhlich SoU für 25€ und die Goldcomp für 30 €...
Was die Länge der HotU Story angeht: ich selbst habs noch nicht durch, aber was ich von anderen höre ist es nicht länger als SoU.

Und mit den Modulen...ich kann nur aus Modulbauer-Sicht sprechen und da hat Hotu dermassen viele sinnvolle Neuerungen gebracht, dass eigentlich keiner der ernsthaft für NWN moddet darauf verzichten kann ...deshalb gehe ich davon aus, dass es bald viele gute Mods geben wird.
10.06.2004, 13:36 #5
Nicky
Beiträge: 1.279

Na gut also angesichts der Tatsache, dass noch massenhaft HoTUs im Laden rumliegen bin ich guter Dinge, dass die es noch weiter senken werden;)

besteht also HoTu auch nur aus drei Modulen? Kapitel 1, 1,5 und 2? Na gut also das wäre wirklich etwas mager ...
10.06.2004, 14:02 #6
Alamar
Beiträge: 4.050

HotU besteht aus drei etwas größeren Kapiteln:
Nr 1 in Tiefwasser und im Underberg
Nr 2 im Unterreich
Und Nr 3... naja will nicht spoilern.
11.06.2004, 14:12 #7
Nicky
Beiträge: 1.279

quote:
HotU besteht aus drei etwas größeren Kapiteln:
Alamar, von Kardors Beschreibung ("aber was ich von anderen höre ist es nicht länger als SoU.") war ich gerade noch niedergeschlagen aber jetzt machst du mir auf einmal den Mund ganz wässrig. Soll das heißen, HotU ist länger als SoU? Vopr allem, wenn man theoretisch auf Level 15 anfängt (man fängt doch auf Level 15 an, wenn man neu einsteigt?), schafft man es dann auch tatsächlich auf den Höchstlevel 40? Weil in SoU hab ich nach 1 mal durchspielen erst NwN-Kapitel 3 und 4 durchspielen müssen, um auf 20 zu kommen ...
11.06.2004, 15:27 #8
Mescalero
Beiträge: 338

Nein, auf level 40 erreichst du in der offiziellen Kampagne nicht, du kommst bis in die hohen 20er. Ich kann dir nicht genau sagen welches Add-On länger ist, hab keine Uhr mitlaufen lassen, aber HotU ist höchstens ein bißchen länger oder gleich lang. Qualitativ aber sehr gut!
11.06.2004, 19:26 #9
Nicky
Beiträge: 1.279

Dann scheint die Kampagne ja gar nicht sooo schwer zu sein ... vom Test in der GS hab ich noch gedacht, das sei superschwer ... wenn die hohen Zwanziger das meistern dann kann es doch gar nicht so schwer sein ...

Aber die Kampagne bietet nur Aufstiegschancen von 15 bis ungefähr 30? die restlichen 10 Stufen muss man aus Modulen oder sonstwie herkriegen?
11.06.2004, 20:24 #10
bg2408
Beiträge: 170

quote:
Zitat von Nicky
Dann scheint die Kampagne ja gar nicht sooo schwer zu sein ...
Schwierigkeit != Charakterlevel.

War das Ende von BG1 ein Kinderspiel im Vergleich zum Ende von BG2, weil man da ein deutlich niedrigereres Level hatte? Eher im Gegenteil.

Der Schwierigkeitsgrad von HotU ist mEn deutlich höher als in der OC oder SvU.
13.06.2004, 17:08 #11
Nicky
Beiträge: 1.279

Ich meinte auch den maximal erreichbaren Höchstlevel. Wenn man in BG2 mit niedrigem Level gegen das Ende rennt, wie ich's mal versucht habe, dann wird das Spiel sehr viel schwieriger. Genau dasselbe auch in MW, wo ich nach nicht ganz so vielen Nebenquests (OK der Charalter war stellenweise auch fehlentwickelt, gebe ich zu), und auch in NwN in der OC, wo ich auf Level 16 schon im 4. Kapitel war und die Gegner dort empfindlich stärker wurden. Der Höchstlevel von HoTU liegt bei 40, und wenn man schon mit 28 oder so problemlos durch das Spiel kommen kann, dann scheint das Spiel an sich nicht ganz so schwer ...
13.06.2004, 18:20 #12
bg2408
Beiträge: 170

quote:
Zitat von Nicky
und wenn man schon mit 28 oder so problemlos durch das Spiel kommen kann, dann scheint das Spiel an sich nicht ganz so schwer ...
Darum geht es nicht. In der Kampagne gibt es nur genug XP, um einen Lvl 15 Char auf Lvl 28-30 zu bringen, daran hapert es und das ist dann der faktische Höchstlevel! Insbesondere ein Kampf ist (je nach gewähltem Char und Henchman) so pervers schwer, daß man die Maus aufessen möchte. Wenn man dann noch zusätzlich weniger XP hat (also z.B. Level 24 statt 26 an hypothetischer Stelle X) und nicht eine sehr gute Ausrüstung für sich + Henchman, dann kann man sich direkt einsargen lassen. Klingt hart? Ist hart! Und die Gegner passen sich teils gnadenlos an das Level des Playerchars an...

Apropos NWN und OC: Ich hab die OC mit Lvl 17 (letztes Level beim Endkampf erreicht) abgeschlossen, es gibt also schlimmeres als mit Lvl 16 in Kap 4 zu kommen ;).
16.06.2004, 12:29 #13
Deathlord
Beiträge: 513

Ich bin im OC in Kapitel 2 (ziemlich am Anfang) schon Level 10, und ich wundere mich, weil teoretisch müsste dann das halbe Spiel schon rum sein???? Naja, man braucht schon deutlich mehr EXP. Aber was mich auch wundert: Man kann afaik als Hexenmeister 9er Zauber wirken, aber auf Stufe 10 kann man grad mal 4 oder 5? Und ich hab Charisma 22 (mit Items).
@HoTU:
Ich denke auch dass ich es mir holen sollte. Ich finde das Modden einfach cool. Ich spiele schon ne Weile die Kampagne nicht mehr, Module basteln macht mehr Spass. Also sollte ich mir HotU schon holen oder?
16.06.2004, 12:54 #14
Alamar
Beiträge: 4.050

Für 9er Zauber brauchst du mindestens lvl 18 :D
16.06.2004, 15:35 #15
Kardor
Beiträge: 523

quote:
Ich denke auch dass ich es mir holen sollte. Ich finde das Modden einfach cool. Ich spiele schon ne Weile die Kampagne nicht mehr, Module basteln macht mehr Spass. Also sollte ich mir HotU schon holen oder?


och, aber nur wenn du unbedingt ein paar neue geniale Tilesets, Roben für die Magier, neue Zauber, jede Menge neuer Kreaturen, Himmelsfelder, vielfältige neue komfortable Scriptmöglichkeiten und sowas willst....sonst eigentlich nicht :D
17.06.2004, 10:57 #16
Skaarjhunter
Beiträge: 41

Also ich fand HotU wesentlich besser als SoU und kanns jedem NWN-Fan nur wärmstens empfehlen.
Wie schon im ersten Add-on gibts reichlich neue Talente, Fertigkeiten, Zauber, Prestigeklassen...
Es wurden zahlreiche neue Waffen, Rüstungen und andere items eingefügt. Einige dieser items sind extrem mächtig. Eine Waffe mit Verbesserungsbonus +12 werden selbst D&D Veteranen nicht so oft in die Finger bekommen.
Mit HotU gibt es endlich passende Prestigeklassen für jeden Charakter. (zB: Pala/Vorkämpfer des Torm od. Hexenmeister/Bleicher Meister...)
Die Story reicht sicherlich nicht an ein Thron des Bhaal heran, wird aber durch zahlreiche Zwischensequenzen wesentlich besser in Szene gesetzt als in SoU. Die max. Char-Stufe 40 ist leider ohne Mods nicht zu erreichen. Der Schwierigkeitsgrad könnte nach meinem Geschmack noch ein Tick höher angesetzt werden, da das Add-On sicherlich auf erfahrenere NWN Spieler abzielt (hab mit meinem Schurke(10)/Assasine(17) auf HardcoreD&D durchgezockt ohne ein einziges mal umzukippen). Die Spieldauer der SP-Kampagne wird auf der Packung genau wie beim ersten Add-On mit 20 Std. angegeben, was immer noch weit über der durchschnittlichen Spieldauer jedes Ego-Shooters liegt. Und der Preis von rund 25€ (beiamazon ) ist aus meiner Sicht eine lohnende Investition.
17.06.2004, 12:36 #17
Deathlord
Beiträge: 513

@Kardor
Öhh, nee das ist mir zu wenig...:D :D
Also das muss ich haben!! Was den so für Tilesets usw.?

@Skaarjhunter
Ich spiele auch auf Hardcore D&D und hatte bisher eingentlich auch keine größeren Probs. Aber es gibt ja afaik noch einen Höheren.
17.06.2004, 14:34 #18
Mescalero
Beiträge: 338

quote:
Zitat von Deathlord
@Kardor
Öhh, nee das ist mir zu wenig...:D :D
Also das muss ich haben!! Was den so für Tilesets usw.?



Soweit ich weiß die folgenden:

Underdark Exterior
Underdark Interior
Betrachtertunnels
Gedankenschinderstadt
17.06.2004, 15:18 #19
Skaarjhunter
Beiträge: 41

quote:
Zitat von Deathlord
Ich spiele auch auf Hardcore D&D und hatte bisher eingentlich auch keine größeren Probs. Aber es gibt ja afaik noch einen Höheren.

Ich finds aber im Vergleich zum NWN ohne Add-On, wesentlich leichter. Als ich zB. zwei Drachen im Quellestein gleichzeitig bekämpfen musste bin ich selbst auf 'leicht' pausenlos umgekippt
Hängt aber wahrscheinlich auch stark vom Char. ab.
17.06.2004, 20:19 #20
Deathlord
Beiträge: 513

@Mescalero
Ohh lecker Dann kann man ja fast Bg mit der Aurora Engine machen! Nein Spaß, aber das klingt echt gut. Ist mir nur momentan noch zu teuer, ich werde wohl noch ein bischen warten. Und vorher besser im Skripten werden:D
22.06.2004, 11:54 #21
Nicky
Beiträge: 1.279

quote:
Die Spieldauer der SP-Kampagne wird auf der Packung genau wie beim ersten Add-On mit 20 Std. angegeben, was immer noch weit über der durchschnittlichen Spieldauer jedes Ego-Shooters liegt.
OK aber bei SoU wurde auch behauptet, dass die Singleplayerkampagne eine Nettospielzeit von 20Std hätte. Das hätte man in meinem Fall höchstens erreicht, wenn man das Spiel mindestens 3mal durchgespielt hätte. Für meinen Geschmack war die SoU-Kampagne deutlich zu kurz. Und ich modde auch nicht, und auch wenn Charakterentwicklung Spaß macht: ich finde es trotzdem eine Zumutung, 30€ zu zahlen und eine Minikampagne wie die von SoU dreimal durchzuspielen, nur der Charakterentwicklung wegen. Und die NwN-Hauptkampagne habe ich ich unzählige Male durch (damals, als es noch keine vergleichbaren Module gegeben hat), dass ich auch wenn es viele tolle neue Prestigeklassen gibt, keine Lust darauf habe. Aber ich überlege immer noch;)
22.06.2004, 14:32 #22
bg2408
Beiträge: 170

quote:
Zitat von Nicky
OK aber bei SoU wurde auch behauptet, dass die Singleplayerkampagne eine Nettospielzeit von 20Std hätte. Das hätte man in meinem Fall höchstens erreicht, wenn man das Spiel mindestens 3mal durchgespielt hätte.
, ich glaube, damit hast du dir einen Platz im Guinessbuch verdient! SvU kam mir persönlich deutlich kürzer als HdU vor, trotzdem habe ich an SvU gute 12h sicherlich gesessen...
23.06.2004, 13:07 #23
Nicky
Beiträge: 1.279

quote:
ich glaube, damit hast du dir einen Platz im Guinessbuch verdient! SvU kam mir persönlich deutlich kürzer als HdU vor, trotzdem habe ich an SvU gute 12h sicherlich gesessen...
Na gut beim ersten Durchspielen hab ich nicht so sehr auf Nebenquests geachtet, einfach mal so drauflos gespielt, wie ich gerade Lust und Laune hatte ... und muss vor allem anmerken, dass das 2. Kapitel extremst kurz war! Aber im Großen und Ganzen fand ich bot die NwN-Hauptkampagne sehr viel mehr. An dem ersten Kapitel plus Interludium hab ich länger gespielt als SoU gesamt ... das kann jetzt ein wenig daran liegen dass NwN-Haupt einige Leerlaufstellen hatte (Stichwort: endlos latschen) und davon hatte SoU relativ wenig, das finde ich keineswegs schlecht! Aber die Story und insgesamt die Spielwelt fand ich so dermaßen simpel gestrickt, dass die Faszination eben schnell nachließ ...
23.06.2004, 13:32 #24
Deathlord
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quote:
Aber die Story und insgesamt die Spielwelt fand ich so dermaßen simpel gestrickt, dass die Faszination eben schnell nachließ ...

Ich weiß nicht. Ich habe zwar das Addon, habe es aber noch nicht gezockt (Gold Edition). Ich bin noch im Hauptspiel, komme aber nicht voran, weil ich die ganze Zeit im Editor rumbastle.

Aber es heißt doch immer das Addon (besonders HoTU, aber auch SoU) sei viel besser War das nur Gelaber?

Achja, kann einer mal ein paar Screens von den neuen Tilesets verlinken bitte?
23.06.2004, 13:58 #25
Nicky
Beiträge: 1.279

Ich habe auch gehört, die Addons seien sehr viel besser als das Hauptprogramm. Als ich das Addon eben verbilligt gefunden habe (letztes Exemplar) habe ich mir schnell eines gesichert - und war etwas enttäuscht. Ursprünglich wollte ich mir auch HotU holen, aber das kostete für 30€ eben noch recht viel ... daher wollte ich hier mal einige Meinungen sammeln, ehe ich doch kaufe;)
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