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Außenwelt
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26.01.2005, 14:11 #26
General Peterse
Beiträge: 749

Auf welchem Turm und wie kommt man dahin?
26.01.2005, 14:55 #27
Lavok
Beiträge: 118

Wenn du das AddOn hast solltest du es eigentlich wissen, da du sonst gar nicht nach Jarkhendar kommst. Es sind zwei Türme auf einem "Berg" etwas südlich von Onars Hof bzw. seinen Feldern.
Du musst in dem Turm, in dem Dexter sitzt/saß ganz nach oben gehen und dann auf einen benachbarten, etwas höheren Turm klettern.
26.01.2005, 15:13 #28
Telewurst
Beiträge: 188

den benachbarten turm kann man aber eigentlich nur über den landweg erreichen, aber dort gibt es auch einen weg nach oben. wenn man sich dann auf die zinenn stellt, kann man auf den kleinen aufbau draufklettern
26.01.2005, 16:31 #29
General Peterse
Beiträge: 749

Naja, von der Dexters Versteck hab ich gewusst, aber ich bin noch nie von dem einen zu dem anderen Turm geklettert.:(
26.01.2005, 16:35 #30
Telewurst
Beiträge: 188

was eigentlich auch nicht möglich ist, da die bieden fast 50 meter luftlienie trennen
26.01.2005, 16:39 #31
General Peterse
Beiträge: 749

Hä? Ich kann das gerade nicht prüfen wall ich im Minental bin(und zu faul bin zurück zu laufen).:D
26.01.2005, 16:53 #32
Telewurst
Beiträge: 188

dann musst du dich halt mit den worten begnügen. aber glaub mir. die türme sind zu fuß locker zu erreichen, sag bescheid wenn du zurück auf der anderen seite von khorinis bist
27.01.2005, 17:57 #33
Lavok
Beiträge: 118

Ich glaub ich hab mich etwas unklar ausgedrückt! ;)
Mit "benachbarter Turm" meinte ich den kleinen Anbau auf dexters Turm. Auf dem liegt auch der Feuerbogen.
27.01.2005, 18:53 #34
General Peterse
Beiträge: 749

Wie schon gesagt ch kanns nicht prüfen.:)
27.01.2005, 19:18 #35
Tandor
Beiträge: 542

Ist doch keine große Sache,da hinzulaufen.Aber wenn du nicht auf Bogen skillst,nützt dir das Ding eh nicht viel.(Naja,auch sonst nicht :D)
27.01.2005, 20:32 #36
Telewurst
Beiträge: 188

ich hab den nie benutzt, es packt mich immer so die sammel-aufbewahr-wut, könnte ja sein das irgendwann mal nen richtig fieser gegner kommt, und der kriegt dan den bogen zu spüren aber irgendwie kann ich mich dann nie dazu bewegen den bogen auszupacken
27.01.2005, 21:51 #37
one_of_one
Beiträge: 1.010

Das größte Problem dabei ist ja immer, dass es nur so wenige Pfeile dafür gibt. Wenn man die dann nicht alle verschwenden will, muss man schon einen hohen Bogen-Skill haben, damit auch jeder Schuss sitzt.
Ich hab die bisher auch immer alle aufgehoben und bis zum Ende nicht einmal benutzt.

Aber mal zurück zum Thema - über die magischen Bögen kann man auch woanders diskutieren. ;)

Was ich mir auf dem Festland wünschen würde, wäre ein wirklich großer See, auf dem es eine weitläufige Insel gibt. Das wäre dann auch gleich eine schöne Möglichkeit, um neue Tierarten reinzubringen oder eine komplett andere Welt mit ihrer eigenen kleinen Story, die nix mit dem eigentlichen Spiel zu tun hat.
27.01.2005, 22:00 #38
azrael87
Beiträge: 282

ich will wieder verstekte hölen der diebesgilde...
klar, es gab viele hölen, und ein großteil war auch versteckt, aber eben nur eine hatte dieses schatzhölen flair, und das war die auf der insel vor khorinis...
n rätsel um zum schatz zu kommen wär auch ganz nett, nur sollte der rückweg nicht der gleiche wie der hinweg sein(warum gibts bei gothic keine wegbrechende böden??)

gabs auf dem festland nicht einen beschwörungstempel beliars der zerstört wurde??
wenn ja will ich dessen ruinen, ansonsten ne menge andere ruinen aus dem orkkrieg(wirds ja warscheinlich auch geben...hoffe ich zumindest)
nur sollen diese dann mehr dungeon sein als die herrenhäuser in jharkendar...(hui, ein großer raum, was mag da wohl spannendes drinnen sein??)
28.01.2005, 15:32 #39
Telewurst
Beiträge: 188

ob von dem tempel noch was übrig is wenn die palas da waren...:D

das ein oder andere niedergebrannte dorf wär schick aber auch eine ruinenstadt würde mit gefallen. da kämfen dann die letzten reste der milizen gegen die orks und man muss immer vor hinterhalten auf der hut sein! ach das wär toll
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