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Bug im Orkfriedhof? (SPOILER)
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21.04.2001, 19:04 #1
PeteSteele
Beiträge: 48

Ja Hallo erstmal,

ich lese dieses Forum schon länger und habe mich jetzt entschlossen, zum ersten Mal auch was reinzuschreiben...

(Spoiler für den Auftrag beim Orkfriedhof)

Also, ich habe mich durch diese zugemauerte Tür teleportiert und dann mit der Winde das Tor aufgemacht. Der Sektentyp, der dann mitkommen sollte, war nirgends zu sehen. Der stand dann in einer anderen Kammer und hat einfach blöd vor sich hingeglotzt. Er bewegt sich nicht, auch wenn ich ihn anspreche oder angreife. Eigentlich müsste er ja mit hinter die Geheimtür kommen, sonst ist der Auftrag ja nicht lösbar, oder? Ich habe auch schon den früheren Spielstand geladen und habe mal einen Tag gewärtet, aber der Typ steht immer nur in seiner Höhle und geht keinen Schritt mehr!

Ist das sonst schon jemandem passiert?

Pete Steele
Stufe 14 Gardist
21.04.2001, 19:16 #2
Diener des Innos
Beiträge: 161

Geh mal ein paar Schriite auf ihn zu, vielleicht hilft das
21.04.2001, 20:38 #3
Akasha
Beiträge: 112

Ich hab auch erst wieder eine Reaktion auslösen können, als ich aus der Höhle von halb links auf ihn zulief...
21.04.2001, 21:34 #4
Thosch
Beiträge: 26

Bei mir wars auch so!!!!!!!!
Ich bin noch mal zurück auf den Platz wo der Orkkrieger war gelaufen(Baal... muß mitlaufen) und wieder zurück, dann
hat es funktioniert!
22.04.2001, 09:27 #5
BlackChicken
Beiträge: 23
Das war bei mir genauso
Ist sicher mal wieder ein "winziger" bug im Spiel!! das geht mir dauernd so, das die Charactere einfach so herumstarren, ohne was zu machen.
23.04.2001, 20:15 #6
PeteSteele
Beiträge: 48

Danke für eure Hilfe, nur funktioniert es bei mir immer noch nicht! Dieser Baal irgendwas bleibt immer am gleichen Fleck stehen und dreht sich nicht einmal in meine Richtung - außer, wenn ich ihn angreife.

Es sieht ganz so aus, als ob das Spiel es nicht mitbekommen würde, daß ich mich durch die Wand teleportiert und dann mit der Winde die Tür aufgemacht habe - es ist auch kein neuer Eintrag im Tagebuch erschienen. Oder hätte ich das Schwert beim Skelett nicht gleich mitnehmen dürfen?

Wenn ich zum Orkfriedhof komme, kann ich zuerst zu diesem komischen Baal gehen und dann in die Halle, wo der Orkkrieger war, oder umgekehrt - macht keinen Unterschied. Ich habe auch die Winde nochmal benutzt - bringt nichts.

Ich hoffe ja echt, daß der nächste Patch da etwas ändert, ich will nicht für immer auf Stufe 16 bleiben... und vor allem nicht einen alten Spielstand laden und 5 Stufen verlieren...

Pete Steele
Gardist Stufe 16
23.04.2001, 20:28 #7
Akasha
Beiträge: 112

Hast Du Dich auf Gutdünken durch die Wand teleportiert? Richtig ist, daß der Baal Dir mittem im Saal im Bereich der vier Säulen entgegenläuft, Dir seine vagen Wahrnehmungen mitteilt und dann auf das Tor zugeht. Dann bekommst Du von ihm den Tip, Dich zu teleportieren.
24.04.2001, 17:17 #8
PeteSteele
Beiträge: 48

quote:
Zitat von Akasha
Hast Du Dich auf Gutdünken durch die Wand teleportiert? Richtig ist, daß der Baal Dir mittem im Saal im Bereich der vier Säulen entgegenläuft, Dir seine vagen Wahrnehmungen mitteilt und dann auf das Tor zugeht. Dann bekommst Du von ihm den Tip, Dich zu teleportieren.




Ach Kacke, das wars wohl. Ich wußte auch ohne ihn, wo ich teleportieren muß, weil der Spruch sowieso sonst nirgends funktioniert. Und nun bewegt er sich keinen Schritt mehr. Kann man das vielleicht mit einem Cheat "reparieren", indem man Baal Wieauchimmer in die Grabkammer teleportiert oder so?

Pete Steele
Gardist Stufe 16
25.04.2001, 17:00 #9
Tim Taylor
Beiträge: 2
Das Problem hatte ich auch
habe mich dann an den Piranha-bytes.de Support gewandt. Die baten mich dann den aktuellen Spielstand zu mailen und dann haben die den Baal wieder reaktiviert. Da ist ein Bug, der im nächsten Patch behoben sein wird.

Hat nur einen Tag gedauert großes Lob nochmal an dieser stelle.

Gruss

Tim Taylor
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