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Regeldiskussion
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15.08.2001, 20:03 #76
Carthos
Beiträge: 5.043

sigs ausschalten ?
was ein quatsch !!!!!!!!!!!!
weisst du wie viel aufwand das war ?
wer nicht will das die sigs in seinem thread an sind, der soll das gleich zu beginn sagen !!!!!!!!!!!!!!!!1
16.08.2001, 09:14 #77
Bullit
Beiträge: 2.726

Soviel ich weiß, kann man die Sigs anderer Leute selbst ausblenden, so dass nur der eigene Sig angezeigt wird. Wer also die Dinger nich sehn will, soll das doch bitte tun.
16.08.2001, 09:23 #78
Bullit
Beiträge: 2.726

Ich hab da noch ne Frage. Wie wird das hier mit dem Erz geregelt ? Ich kann ja nicht durch die Kolonie marschieren und mir einfach alles kaufen, ohne dass mein Barvermögen schrumpft, oder ?
16.08.2001, 10:37 #79
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Es bleibt dabei:
In allen Threads, in denen das gewünscht wird, hat jeder, der dort posten will, seine Sig auszuschalten. Notfalls helfe ich nach.
In den restlichen Threads ist es jedem selbst überlassen, wie er mit seiner Sig verfährt.
16.08.2001, 16:18 #80
Grayfox3000
Beiträge: 3.464

@Bullit ja finde ich auch sinnlos aber die leute hier haben sich ebend gegen ein erzsystem entschieden weils es zu viel abrbeit sei ist das nicht möglich wurde glaub ich gesagt weis aber gar nicht ob es überhauot mal eine umfrage gab:(
16.08.2001, 16:45 #81
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Wozu denn für jeden Scheiß ein extra System?
Dauernd kommen Fragen zu dem Skillsystem, dabei is das Skillsystem schon megaeinfach.

Und jetzt kommen schon wieder welche an und wollen ein Erzsystem.
*heul*

Wer sich alles zusammenkauft, was es gibt, ist ein Powergamer.
Und Powergaming ist geächtet.
Also überlegt lieber zweimal, ob ihr mit viel Bargeld (bzw. Erz) rumrennt.
Es gibt auch Diebe in der Kolonie...
Und die können auch Schlösser knacken.

Machts einfach, wie im Real-Life, da könnt ihr euch auch nicht alles kaufen, was ihr haben wollt. Jedenfalls nicht auf Anhieb. Kredite gibts in der Barriere nicht. Darum ist Sparen angesagt.
16.08.2001, 18:23 #82
Bullit
Beiträge: 2.726

Na gut, sollen die Diebe kommen, ohne Erzsystem renn ich dann halt einfach innen Wald, find ne Truhe, hau se kaputt, und entdecke ein Amullett das 5000 Erz wert ist. Dann renn ich durch die Kolonie und verprass die Kohle, um daraufhin neue zu finden. Mann ich werd ein reicher Mann sein.
16.08.2001, 18:28 #83
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Tja, vielleicht sollteste mal meinen letzten Post richtig durchlesen.
Sowas fällt unter Powergaming. Das hab ich aber dort schon gesagt.
16.08.2001, 18:44 #84
Bullit
Beiträge: 2.726

Ups, sorry. Hast recht hab ich nich gesehen. *sichtiefverbeug*
29.08.2001, 22:39 #85
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Mal wieder was neues
Abgesehen davon, das die Innos-Leute mal wieder durch Beleidigungen anderer Foren-User auf sich aufmerksam machen, gibt es noch andere Sachen, die vielleicht mehr Leute interessieren dürften.
Ein paar von der Gilde des Innos arbeiten an einem neuen Skillsystem, das sie im RPG-Forum einführen wollen. Nämlich hier: An alle im RPG: Das Skillsystem
Was haltet ihr davon? Interessierts überhaupt jemanden?
29.08.2001, 22:42 #86
Malar
Beiträge: 1.822

Jo mich intressierts aber meine Meinung kennst du ja bereits.
Wollt nur nochmla dran errinern das, keiner soll sich aufregen wenn er diesen Thread liest. Bitte bewahrt ruhe, Schwimmwesten liegen unter den sitzen und .... Ups falscher Film.

Na ja wieder ein Spam mehr! :D:D:D:D
31.08.2001, 17:20 #87
Bullit
Beiträge: 2.726

Ach, Gray, reg dich nicht auf.;) Wir sind halt als Anhänger des Alten Lagers die Buh-Männer. Alles was wir machen ist erstmal schlecht.
31.08.2001, 20:03 #88
LUKA$
Beiträge: 2.451
Genau Bullit!
Aber meine Meinung zu dem neuen Skillsystem kennen ja alle Anwesenden gut genug!!
Und da ich nicht möchte das Don sich wieder aufregt, sage ich lieber nichts dazu!
01.09.2001, 16:10 #89
Linus
Beiträge: 1.188

Ich hätte da mal ne Frage:
(keine Sorge hat nichts mit den möglichem neuen Skillsystem zu tunen)

Bei Erläuterung des Skillsystems hab ich das gefunden:

8. Bogenschütze: Der Lehrer für diesen Skill bringt anderen den Umgang mit jeder Art von Bogen bei. Einen Lehrer für diesen Skill kann es im Alten Lager und im Neuen Lager geben.

Wenn jemand aus dem Alten Lager jetzt dort Lehrmeister wird, muß der jenige also nicht befürchten von dem NL angeschnauzt so werden.

Ich frage, dass da ich bisher dacht Lehrmeister in diesem Fach sei dem NL vorbehalten wesen.
01.09.2001, 16:14 #90
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Nö, das ist nicht dem Neuen Lager vorbehalten.
Alle Schatten haben Bögen.
Wenn jemand was dagegen hat, hast du zumindest die Rückendeckung durch die Regeln.
Wenn viele was dagegen haben, gibts ne Regeländerung.
Ganz einfach.
04.09.2001, 19:04 #91
Malar
Beiträge: 1.822

Also was anderes, findet ihr das normal das man auf einer Reise (hier im RPG) einen Reittier Skill einen Bogen Skill und Zwei Wasserkreise lernt?

Man sollte die Regeln anziehen und an alle Lehrer eines Faches eine Mail schicken das sie nicht jeden sofort ausbilden sollen.
Es gibt nämlich viele Lehrer die es für unnötig halten die Regeln zu lesen!

Es soll etwas sein auf das man schon sehr lange gewartet hat wenn man ausgebildet wird. Und man soll nicht einfach sagen: so nun hast du einen Kreis mehr. Man soll Tage lang mit dem jenigen Trainieren, bevor dieser mit dem gelernten etwas anfangen kann!

Nur das ihr es wisst, wenn ihr den Zweihänder lernen wollt und so gut mit dem Zweihänder umgehen wollt wie ein Templer dann müsst ihr zu mir kommen. Doch ich bilde nicht jeden x-beliebigen aus, wei Gor Na jan schon am eigenen Leib erfahren musste!

Malar
04.09.2001, 19:31 #92
JCSlade
Beiträge: 49

Was ich aber viel schlimmer finde:
Viele Lehrer lassen sich gar nicht im RPG blicken.
06.09.2001, 09:38 #93
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Ja, das mit den Lehren ist echt ein Problem. Ich habs schon tausendmal erklärt. In den Regeln stehts doch auch drin. Eigentlich sollte alles klar sein, wie das abläuft.
Bei den JdL mußte ich auch schon ein paar mal einschreiten, wegen viel zu leichter Skillpunkte-erhöhung.

Und nochwas. Alle schreiben dauernd, wie sie jagen würden. Kaum einer hat den Jagdskill erwähnt. Wie bitte schön, soll dann ndie Jagd fnktionieren, wenn sie keine Ahnung davon haben. Zu mir is jedenfalls noch keiner gekommen, der etwas über die Jagd wissen wollte.

Und das manche Lehrer im Rollenspiel gar nicht anwesend sind, ist aich sehr schlecht. Wie soll denn dann ein Aufstiegswilliger bitteschön zu mehr Skillpunkten kommen?

Was bitteschön ist ein Reittierskill?
Davon hab ich noch nie gehört. In den Regeln steht er auch nicht.
Ich hab dann den Papierflugzeugbau-und-Kartoffelschälskill. Und noch viel mehr Fantasie-Skills.
06.09.2001, 12:15 #94
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Und wir bräuchten auch noch gleich ein paar Skills für die Amazonen.
(Scavanger-)Reiten und Speer- bzw. Lanzenkampf würde ich mal so vorschlagen. Speer, wenn er geworfen wird und Lanze, wenn sie zum Stoßen von Scavanger aus benutzt wird.
Wir bräuchten auch noch spezifische Magie für die Amazonen: Die Magie der Donnra.
06.09.2001, 15:48 #95
Samantha
Beiträge: 12.569

Sorry, hab ausversehen 2mal gedrückt...
06.09.2001, 15:57 #96
Samantha
Beiträge: 12.569

Oh ja. Und einen Skill für Bögen, die stellen wir auch her (nicht böse sein, NL). Aber was soll denn ein Scavengerreitskill bringen? Legt der fest, wie oft man dabei auf die Nase fällt?:D

Speer-und Lanzenkampf sind auch gut. Die Magie wird da schon schwieriger. Magie der Donnra, klingt gut. Man könnte das ja auch in verschiedene Kreise aufteilen. Vielleicht sollte die Magie auch nur der Hohepriesterin überlassen werden, oder zumindest die hohe Magie. Sie kann ja Magie lehren. Aber die normale Amazone sollte eigentlich keine oder nur wenig Magie können.

Wenn das jetzt etwas durcheinander war, dann nur, weil ich einfach alles was mir in den Sinn kam, runtergeschrieben habe.:)
06.09.2001, 15:59 #97
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Bogen...mhm...
Na gut, aber als Fernkampfwaffe habt ihr doch euren Speer, den ihr werfen könnt. Der macht garantiert mehr Schaden, als ein kleiner Pfeil. Hat aber den Nachteil, daß er erst wieder aufgelesen werden muß, wenn er einmal geworfen wurde. Man kann ja auch festlegen, daß Reiterinnen 2 oder 3 Speere haben. In der römischen Armee hatten die (Fuß)Soldaten auch 2 Speere (pilum genannt...mal kurz den Schlaumeier raushängen laß).
06.09.2001, 16:12 #98
Samantha
Beiträge: 12.569

Jaja, alte Lateiner!:D

Es könnten ja auch nur ein paar Amazonen Bögen haben. Irgendwie gehört ein Bogen da doch dazu. Ein Speer zwar auch, aber...hmmm..schwierig. Also ein Speer auf jeden Fall. Über die Bögen könne wir ja noch diskutieren. Da sollten dann auch die anderen drei (nein, es sind immer noch nicht mehr geworden:( ) mitreden.
06.09.2001, 16:21 #99
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Na dann macht halt Bögen und statt dem Speer eine reine Lanze, die nie geworfen wird (höchstens weg) sondern nur zum Stoß vom Scavanger aus verwendet wird. So wie im Mittelalter bei Rittern oder so.
Aber es war als Fernkampfwaffe auch schonmal eine Steinschleuder im Gespräch. (Aber diese Waffe gilt nicht als sehr edel - eine Bauernwaffe)
06.09.2001, 16:28 #100
Samantha
Beiträge: 12.569

Das klingt gut! Aber keine Steinschleuder, wir sind Amazonen, keine "bösen Buben"!;) Obwohl, so die Fensterscheiben im AL eins nach dem anderen...:D ...oder haben die etwa gar keine Fensterscheiben?
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