World of Gothic Archiv
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08.09.2003, 07:43 #76
Finisher
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Probleme bei Zombies -
quote:
Zitat von crm
Aber im Nebelturm gibts, soweit ich mich erinnere, keine Zombies, nur ne Haufen Skelette und ein Skelettmagier.


quote:
Zitat von crm
Und nun noch ne kleine Frage meinerseits: Wo überall gibts denn Zombies? Ich meinte nur im Stonehenge und in Xardas' altem Turm.



Auch auf die Gefahr hin, dass ich mich jetzt blamiere, aber ist der Nebelturm nicht Xardas alter Turm?
Wenn nein, dann meinte ich natürlich auch Xardas alten Turm. ;)
(Und wo ist dann der Nebelturm? :D)
08.09.2003, 09:13 #77
Finisher
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Probleme bei Zombies -
Ok, ich erinnere mich. :D

Danke, blutfeuer. :)
08.09.2003, 09:15 #78
Finisher
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Zweihänder lernen -
Versuch's mal bei Thorus. ;)
08.09.2003, 10:17 #79
Finisher
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Probleme bei Zombies -
Andy
Wenn Du das schon nicht weißt, woher sollen dann wir es wissen. ;):D

Ansonsten:
Warum sollte man die nicht schrumpfen können?
Was hindert Dich daran es auszuprobieren?
08.09.2003, 10:27 #80
Finisher
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Zweihänder lernen -
Andy
Wieso sind Einhänder stärker?
08.09.2003, 11:50 #81
Finisher
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Probleme bei Zombies -
Ich wußte doch, dass Dir das keine Ruhe lassen würde. :D

War er danach leichter zu besiegen; so wie bei den Trollen?
08.09.2003, 11:56 #82
Finisher
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Zweihänder lernen -
...und sehen viel cooler aus.

Wo wir gerade beim Thema sind.
Es ist ja echt schade, dass man Gomez erst so spät töten kann. Dadurch lohnt es sich fast nicht mehr, dass man Innos Zorn bekommt, weil man zu dem Zeitpunkt Uriziel schon hat.
Oder gibt es eine Situation, wo man Innos Zorn Uriziel vorzieht? (Ich glaube mich zu erinnern, mal so etwas gelesen zu haben; allerdings hatte ich Gothic da erst angefangen und konnte mit der Info nix anfangen; jetzt erinnere ich mich nicht mehr daran :D)
08.09.2003, 14:56 #83
Finisher
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Zweihänder lernen -
Nachdem ich Innos Zorn hatte, hab ich dafür kaum mehr Verwendung gefunden, weil z.B. Cor Kalom und seine besessenen Novizen gegen physischen Schaden (fast?) immun sind.

Die paar apokalyptischen Templer davor hab ich mit Uriziel geradezu abgeschlachtet. Ich hatte nicht das Gefühl, dass die Stärke da nicht dazugerechnet wird.

Vorher hab ich mit der Trollfaust gekämpft. Wenn es stimmt, dass bei Uriziel die Stärke nicht dazugerechnet wird, dann hätte ich mit Trollfaust ca. 200 Schaden gemacht (100 Waffe + ca. 100 Stärke) und mit Uriziel 50 weniger.

Ich denke, dass 50 Schaden weniger deutlich spürbar sein müsste, was es aber nicht war; eigentlich im Gegenteil.

Ich bin mir da also nicht so sicher.
08.09.2003, 15:01 #84
Finisher
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Keine Chance in der neuen Mine -
Ich bin mir nicht so sicher, ob man für den Endkampf nen Zweihänder unbedingt braucht.

Am Schluß kommen noch ein paar Dämonen (ich will jetzt net zu viel verraten ;)), die ich mit nem Zweihänder recht leicht besiegt habe. Wie es mit Magie alleine (ohne auf nen Zweihänder zurückzugreifen) aussieht weiß ich nicht.
Aber sooo stark, sind die mir dann doch nicht vorgekommen. Außerdem ist die Rune "Heilung" (davon hatte ich genug Schriftrollen ;)) ziemlich geil und auch schnell einzusetzen; es sollte also auch von daher keine Probleme geben.
08.09.2003, 16:33 #85
Finisher
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Zweihänder lernen -
Crow
Hab's auch net wirklich ausprobiert. ;)
Aber Deine Antwort klingt logisch.

Trotzdem spricht das gegen Innos Zorn, weil es nach Gomez' Tod kaum noch die Gelegenheit gibt, sein Schwert gegen nicht-magieresistente Gegner zu probieren.


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Danach kann man sich im Grunde ja direkt auf den Weg in den Schläfer-Tempel machen und das Spiel beenden; und im Tempel gibt es vorwiegend Gegner, die mit Uriziel besser zu besiegen sind.



Natürlich, wenn man ein Freak ist, kann man noch mal nen Ausflug in die Ork-Stadt machen und dort seiner Mordlust frönen, oder so. :D
Da würde sich Innos Zorn dann anbieten.
08.09.2003, 17:19 #86
Finisher
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Zweihänder lernen -
quote:
Zitat von chtrunk
man muss sogar in der orkstadt rumfrodeln, weil man ja angegriffen wird, wenn man die statuette runter telekinesiert...


Wenn man's richtig macht beschränkt sich das aber auf die vier Schamanen.
Ich meinte eher so....... alles :D
09.09.2003, 09:04 #87
Finisher
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Zweihänder lernen -
Ein guter Gedanke; leider kann ich ihn nicht bestätigen.

Vielleicht cheate ich mich ja mal auf 300 Stärke oder so und mache den direkten Vergleich bei nem starken Gegner, der mit Uriziel sagen wir mal mindestens zwei Schläge braucht. Wenn bei Innos Zorn ein Schlag reicht, weiß ich bescheid.
Natürlich muss ich das dann mehrmals probieren, um sicherzustellen, dass in dem Fall nicht gerade ein kritischer Schlag angebracht wurde und der Gegner nur deshalb - und nicht wegen der Stärke - umgefallen ist.

Mal schauen; wenn ich heute Abend überhaupt Zeit hab. :(
09.09.2003, 16:23 #88
Finisher
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Grim und Gardisten -
quote:
Zitat von Rog Mat
A propos Schutzgeld. Ich habe meins immer gezahlt und mir wurde aber nie erz abgezogen. kein sein, dass es nur ein bug ist, aber das könnt ihr ja auch mal probieren.

War bei mir genauso.
10.09.2003, 08:14 #89
Finisher
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Wo gibts ordentliche Händler? -
Oha, wie kommt man denn ins 10. Kapitel; erklär mal bitte. :D
Kleiner Scherz. ;)

Als es mir zu unübersichtlich wurde und ich keine Abnehmer mehr gefunden habe, hab ich einfach das Zeug rausgeschmissen.
Trenn Dich einfach von dem Müll. ;)
10.09.2003, 08:16 #90
Finisher
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Zweihänder lernen -
chtrunk
Danke für die Studie! :)

Ich hatte leider keine Zeit; heute wahrscheinlich auch net. :(
10.09.2003, 14:50 #91
Finisher
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Gibt es eine Liste, auf zu lesen ist, wie viele Posts welchen Titel bedeuten? - Gibt es eine Liste, auf zu lesen ist, wie viele Posts welchen Titel bedeuten?
Hi,

Frage steht im Titel. ;)

Ich gehe davon aus, dass es so etwas schon mal gab, aber ich habe schon öfters gehört, dass die Suchfunktion hier nicht so der Brüller sein soll. :D

Danke im Voraus!

Viele Grüße,
Fini
10.09.2003, 15:32 #92
Finisher
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Gibt es eine Liste, auf zu lesen ist, wie viele Posts welchen Titel bedeuten? -
Orkkrieger
Danke für die Antwort! :)
Hab bei den ganzen Titeln nimmer durchgeblickt. :D

Btw., bezüglich Nerfarius' Wohnort meinst Du doch bestimmt ein 'h' und kein 'b', oder? ;)

Nerfarius
Deine Frage hat sich damit geklärt, denke ich. ;)
10.09.2003, 15:36 #93
Finisher
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kreise der magie -
quote:
Zitat von gil galad1
muss ich noch lang spielen?


Ist das Spielen von Gothic wirklich ein "muss" für Dich?

Aber um Deine Frage zu beantworten:
Du hast schon noch ein bisschen was vor Dir; kannst Dich also noch auf einiges freuen. :)
10.09.2003, 15:57 #94
Finisher
Beiträge: 247
kreise der magie -
Einfach Return drücken.

Btw., das ist die Klosterruine. ;)
11.09.2003, 08:26 #95
Finisher
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Zauber -
Ist man zu dem Zeitpunkt, wo man den Fokus in der Trollschlucht holen muss, überhaupt schon stark genug, um den Troll ohne zu schrumpfen zu besiegen?
11.09.2003, 08:31 #96
Finisher
Beiträge: 247
Hilfe, Bluthunde! -
Hast Du schon mal daran gedacht die niedlichen Hundchen mit der Armbrust/nem Bogen aus der Entfernung kaltzumachen? ;)

Das hat bei mir wunderbar geklappt.
11.09.2003, 10:14 #97
Finisher
Beiträge: 247
Hilfe, Bluthunde! -
Ich hab das einmal probiert. Bei mir hat der Templer gewonnen.

Ich hab hier mal gelesen, dass man den Sumpfhai "richtig" anlocken muss; ich vermute von der richtigen Seite. Welche das allerdings ist, weiß ich nicht. Ich hab's auch kein zweites Mal probiert. Hab das Spiel auch ohne die Hüterklinge hervorragend geschafft. ;)
11.09.2003, 12:22 #98
Finisher
Beiträge: 247
problem im schläfertempel -
Thamuri
Dann nimm doch nen Kurzbogen. Der braucht 10 Geschick.

Joshua
Is doch kein Problem:
Ausm Tempel raus, Teleport zum Wassermagier, schnell zu Wolf (Cavalorn muss es net unbedingt sein), Teleport zu Xardas und wieder in den Tempel.

Das geht ratz fatz. ;)
11.09.2003, 13:52 #99
Finisher
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kreise der magie -
Andy
Sag bloß, das hast Du noch net selbst probiert? :D
11.09.2003, 15:29 #100
Finisher
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Hilfe, Bluthunde! -
quote:
Zitat von Fire Mage


Hast du den Hai zu dem gelockt der auch Templer als Namen hat? Denn da ist irgendwo auch Gor bla bla in der Gegend, der ist vielleicht stärker.


*andiestirnpatsch*

Das isses. Ich hab den Hai zum Gor bla bla gelockt; irgend wie hab ich das immer falsch verstanden, weil bei den Diskussionen zu dem Thema immer gemutmaßt wurde, dass Gor... nur deshalb den Namen hat, damit man draufkommt, nen Sumpfhai auf ihn zu hetzen.

Klar, der is stärker als normale Templer ohne speziellen Namen.

Danke ;)
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