World of Gothic Archiv
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12.09.2003, 07:44 #101
Finisher
Beiträge: 247
Richtig handeln -
Thamuri
Sach ma, was hast Du eigentlich mit der ganzen Kohle gemacht?
Wenn die Händler kein Erz mehr haben, so heißt das doch, dass Du sie darum "erleichtert" hast. Wo ist das Zeug den hingekommen?

Gibt's in Gothic ein Bordell, von dem ich nichts weiß? :D

Crow (aber auch die anderen)
Spielt Ihr eigentlich alle mit der Standardtastaturbelegung ohne Maus?
12.09.2003, 07:53 #102
Finisher
Beiträge: 247
Hilfe, Bluthunde! -
bOb
Mhhh, ich hab das halt nur einmal ausprobiert, einen Sumpfhai auf den Gor *haumichblau* zu locken; und da hat der Sumpfhai ziemlich abgestunken. :D

Gestern hab ich's auf der anderen Seite versucht. Bei der Rampe wo Baal Netbek auf der anderen Seite steht.
Wollte den Sumpfhai da hochlocken und dann links zu dem Templer ohne Namen führen.
Hat net geklappt (weil ich zu wenig Geduld hatte :D), dann hab ich den Templer so umgehauen. :D
Der hat nur seine Armbrust gezogen und war somit keine Gefahr mehr. ;)
Leider hatte er keine Hüterklinge, sondern "nur" nen leichten Zweihänder.
Im Endeffekt isses aber sogar ein Vorteil, da der leichte Zweihänder nur 42 Stärke braucht und gegenüber der Hüterklinge nicht wirklich schwächer ist (70 Schaden, Hüterklinge 71).

Btw., hatte 40 Stärke, ne Axt (Schaden 29) und Einhand gemeistert zu dem Zeitpunkt.

Mit Rechts-Links-Kombinationen war der Templer nicht lange auf den Beinen. ;)
12.09.2003, 12:09 #103
Finisher
Beiträge: 247
Hilfe, Bluthunde! -
quote:
Zitat von xayan
afaik funktioniert kontrolle bei templern nicht...

Das würde auch erklären, warum das bei mir net geklappt hat, als ich ne Kontrolle-Spruchrolle ausprobiert hab. :D
15.09.2003, 10:00 #104
Finisher
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Charentwicklung -
Der Schläfer sei auch mit Dir! :D

Willkommen im Forum zunächst mal. ;)

Also, um als Templer den Umgang mit Zweihändern lernen zu können, musst Du zunächst mal Einhand meistern. Leider weiß ich im Moment gerade nicht, wer Dir das im Sumpflager beibringen kann.
Im alten Lager ist es zumindest Scatty (vielleicht hast Du das ja eh schon).

Ansonsten ist es als Kämpfer äusserst wichtig die Stärke zu steigern.

Mit Level 5 brauchst Du Zweihänder auch noch gar nicht (Du kommst noch ne ganze Weile gut mit Einhändern klar), d.h. Du kannst Deine Lernpunkte erst mal in Einhand und Stärke investieren.
Für Zweihand brauchst Du später insgesamt 70 Lernpunkte (kannst das ja schon mal im Hinterkopf behalten).

So, ich hoffe, das hilft erst mal. ;)
15.09.2003, 13:16 #105
Finisher
Beiträge: 247
Charentwicklung -
Dem von Crow ist nichts mehr hinzuzufügen. ;)

Ich wollte lediglich eine kleine Anmerkung machen:
Gothic ist relativ einfach, d.h. Du wirst auch jetzt am Anfang - wo Du noch nicht so viele Lernpunkte verteilen kannst - keine Probleme bekommen weiterzukommen.

Später wirst Du sehen, dass die Lernpunkte mehr als nur ausreichen. Ich hab es zunächst auch nicht glauben können, bis ich es das erste Mal durch hatte.
Nur mal damit Du ne Vorstellung hast:
Mein erster Gothic-Charakter hatte über 100 Stärke, über 100 Geschick, Einhand gemeistert, Zweihand gemeistert, Armbrust gemeistert, Akrobatik gelernt, schleichen gelernt (ok, ich wusste noch net, dass ich das eigentlich net brauche :D) und die vier Jagdtalente; und ich hatte am Schluss sogar noch welche übrig.

Ach ja, sagte ich schon, dass ich nicht alles, was sich bewegt, getötet habe? Das hätte mir noch viel mehr Lernpunkte gebracht.

Mach Dir also mal nicht so viele Sorgen um Deine Skillung. ;)
15.09.2003, 15:45 #106
Finisher
Beiträge: 247
Spezial-Attacken (Einhand) -
[spoiler*]Gespoilerter Text[/spoiler*]

Ohne die * sieht das dann so aus:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Gespoilerter Text



;)

Zum Thema:
Was bei Einhand auch nicht schlecht ist:
rechts-links-Kombinationen, und wenn Du merkst, dass er zu weit weg getrieben wird einmal nach vorne (oder auch mehrmals), um wieder ranzukommen, dann weiter mit rechts-links.
Flexibel an die Situation anpassen. :D
16.09.2003, 12:02 #107
Finisher
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sumpfkraut sammler -
Was sagt er da noch mal? Ich hab's wieder vergessen.

Cool find ich aber auch den vom anderen Sammlertrupp (der um Baal Netbek). Wenn man den fragt, ob er denn auch schön sammle, dann antwortet er sinngemäß:
"Glaubst Du, dass ich mir hier die Eier schaukle, oder was?" :D

Das find ich die coolste Stelle im Spiel.

An solchen Kleinigkeiten merkt man auch, dass Gothic von ner deutschen Firma ist. Eine Übersetzung vom Englischen ins Deutsche wäre nie so cool geworden.
16.09.2003, 12:04 #108
Finisher
Beiträge: 247
Werde nicht Templer -
Was ist denn Deine jetzige Gilde?

Um Templer zu werden, musst Du zu den Novizen gehören.

Wenn Du Schatten oder Bandit bist, geht das natürlich net.
16.09.2003, 16:12 #109
Finisher
Beiträge: 247
Schadensberechnung bei Einhandwaffen -
Durch das Meistern erhöht sich aber Deine Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Treffer (bei Armbrust 40%, bei Bogen 30%) und man kann meines Wissens auch schneller schießen.

Aber ich wollte jetzt net unbedingt ausschließen, dass dadurch die Trefferchance nicht erhöht wird.
17.09.2003, 17:32 #110
Finisher
Beiträge: 247
Charentwicklung -
quote:
Zitat von Ninjai
is jetzt net bös gemeint aber die frge wurde scho ungefähr 1000 mal gestelt...:D

Is jetzt net bös gemeint, aber das hört sich verdächtig nach Spam an.
:D

Lass ihn doch fragen. Die Suchfunktion ist hier net die beste und außerdem bleibt so ein bisschen Leben in der Bude. ;)

Also, fragt nur. :D
18.09.2003, 08:10 #111
Finisher
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Vergessen = Angst? - Zauber - -
Kann es sein, dass Ihr hier von Gothic II redet?
19.09.2003, 07:39 #112
Finisher
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Gothi1 Münzen -
Man muss die noch nicht mal niederschlagen.

Ich hatte immer so viel Waffen und anderen Kram der Besiegten, dass die Händler gar net genug Erz hatten, damit ich alles verkaufen konnte. ;)
19.09.2003, 07:41 #113
Finisher
Beiträge: 247
Ohne URIZIEL zum Schläfer - nochmal zurück -
quote:
Zitat von TheCrow99
Ich hätte wahrscheinlich so dran vorbeilaufen können (Bug, denke ich), hab's aber nicht ausprobiert, da ich die EP abstauben wollte ;)


Und selbst wenn Du so an ihm vorbeigelaufen wärst, hätte es Dir nichts gebracht, weil Du sein (kaputtes) Schwert kurz darauf noch brauchst, um ein Tor zu öffnen. ;)
19.09.2003, 07:47 #114
Finisher
Beiträge: 247
Schadensberechnung bei Feuersturm - Schadensberechnung bei Feuersturm
Hi,

Ich spiele Gothic jetzt als Feuermagier durch und hab mir gestern mal die Feuersturmrune von Torrez gekauft (ja, ich hab ihn nicht umgehauen ;)).

Hab sie mal kurz ausprobiert (war leider schon spät und ich bin danach ins Bett). Bei der Beschreibung steht ja, dass man 10 Mana verwenden kann und pro Mana ein Schaden von 50 gemacht wird; das wären dann insgesamt 500.

1. Kann ich mir das net vorstellen
und
2. Hatte ich auch nicht das Gefühl, dass da 500 Schaden rausgekommen sind.

Gibt es da irgend ein Geheimnis um die Feuersturmrune, das ich noch nicht kenne? :D

Viele Grüße,
Fini
19.09.2003, 12:06 #115
Finisher
Beiträge: 247
Ohne URIZIEL zum Schläfer - nochmal zurück -
Der letzte Ork-Schamane hat gegen jede Angriffsart 1000 Verteidigung; außer gegen Magie, da sind es nur 100. Vielleicht hast Du ja Magie mit nem Schaden > 100 benutzt; dann könnte es vielleicht klappen (hab ich allerdings noch nicht ausprobiert).

Was das Zaubern betrifft während man angegriffen wird:
Ist mir auch schon aufgefallen und finde ich auch blöd.
Wenn ich mit der Armbrust geschossen habe, dann ging das auch während ich gekloppt wurde, aber nen Zauber kann ich net aufladen.
19.09.2003, 12:10 #116
Finisher
Beiträge: 247
Schadensberechnung bei Feuersturm -
Ich weiß schon, wie man einen Zauber voll auflädt. ;)

Das hab ich auch gemacht; ich hatte nur nicht das Gefühl, dass der Zauber wirklich 500 Schaden macht. Oder kann es sein, dass ein Feuerzauber beim "Einschlagen" erst nen geringeren Schaden macht und der Gegner erst eine Weile brennen muss, bis er den vollen Schaden genommen hat?

Das ist mir z.B. beim Feuerball aufgefallen, dass der Gegner nach dem Treffer auf mich zugerannt und dann plötzlich umgefallen ist. :D
19.09.2003, 12:45 #117
Finisher
Beiträge: 247
Ohne URIZIEL zum Schläfer - nochmal zurück -
Ok, ich hab noch keine Eiswelle (bin noch nicht so weit). ;)
Dann bin ich ja mal gespannt, wie das damit dann klappt. :)

Btw., Crow
Du hast bisher noch keine Meinung in meinem Thread zum Feuersturm abgegeben; ist Dir heute nicht gut? ;) *grins*
19.09.2003, 15:58 #118
Finisher
Beiträge: 247
Schadensberechnung bei Feuersturm -
bOb
Danke für den ausführlichen Kommentar! :)

Ich bin mir da ebenso unsicher wie Du. :D

Ich werde heute Abend ne runde zocken, da werd ich mal drauf achten; das muss doch rauszufinden sein. ;)
22.09.2003, 07:42 #119
Finisher
Beiträge: 247
Schadensberechnung bei Feuersturm -
Also, ich hab das ganze noch mal getestet; und zwar bei einem Ork-Clankrieger.

Der hat 250 Lebenspunkte und 40 Schutz vor Feuer.

Feuersturm macht "offiziell" voll aufgeladen 500 Schaden; abzüglich der 40 macht das noch 460, d.h. der Clankrieger müsste beim ersten Schuss in die Knie gehen. Ist er aber nicht. Es war nur ca. die Hälfte von seinem Leben weg.

Tolle angaben auf der Rune!
22.09.2003, 07:47 #120
Finisher
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Gothi1 Münzen -
Als ich Gothic das erste Mal gespielt hab und auf Grim reingefallen bin, war ich noch net stark genug und er hat mir ganz schön die Fresse poliert. :D

Ich hab dann noch mal frisch geladen und bin erst dann mit ihm raus, als die Verhältnisse sich geändert hatten.
22.09.2003, 07:54 #121
Finisher
Beiträge: 247
Wer weiß wo ich die ... -
Dann warst Du eben schon im 5. Kapitel, als Du ihn darauf angesprochen hast.
22.09.2003, 08:02 #122
Finisher
Beiträge: 247
Die Erzrüstung - Re: Danke
quote:
Zitat von Wildjäger
Hats auch was aufs sich mit der Legendären Robe ??
(Bekommt man se auch ohne cheaten)??


Jepp, die bekommt man auch ohne zu cheaten. ;)

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Und zwar, wenn du bei Xardas den 6. Kreis der Magie gelernt hast und damit in die Gilde der Dämonenbeschwörer aufgenommen wurdest.

22.09.2003, 08:05 #123
Finisher
Beiträge: 247
Töten oder Bewusslos schlagen? -
quote:
Zitat von TheCrow99

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Wie man ja auch an den Wassermagiern nach dem Uriziel-Aufladevorgang bemerken kann. Eine Nacht pennen und alles ist wieder in Ordnung ;)




Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Das hat bei mir noch nicht mal ne Nacht gedauert. ;)

22.09.2003, 08:58 #124
Finisher
Beiträge: 247
Gibt es nen NPC mit einem besseren Bogen als nen Langbogen (mal von Diego abgesehen)? - Gibt es nen NPC mit einem besseren Bogen als nen Langbogen (mal von Diego abgesehen)?
Der Hintergrund meiner Frage ist folgender:
Wenn ich mit ner Armbrust spielen will, dann brauch ich nur Scar umzuhauen und schon hab ich die beste Armbrust.

Bei Bögen ist das nicht so einfach. Diego ist unsterblich (außerdem würde ich es für verwerflich halten ihn wegen seines Bogens umzuhauen) und ansonsten hab ich noch keinen NPC gefunden, der was besseres als nen Langbogen hat (selbst Lee trägt so ein Ding).

D.h., ich muss bis zur freien Mine warten, wo ich nen Windbrecher finde; und ansonsten steht mir erst ab dem 5. Kapitel die volle Bandbreite an Bögen zur Verfügung (weil man sie dann bei den Händlern kaufen kann).
22.09.2003, 13:39 #125
Finisher
Beiträge: 247
Gibt es nen NPC mit einem besseren Bogen als nen Langbogen (mal von Diego abgesehen)? -
In dem Moment, wo der Händler die Bögen hat ist das auch kein Problem.
Da kann ich den Bogen, den ich möchte, auch kaufen.

Aber was bringt es mir, den Händler auszurauben, wenn er noch gar keine besseren Bögen hat?!
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