World of Gothic Archiv
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06.10.2003, 07:53 #151
Finisher
Beiträge: 247
Kann man in Gothic 1 Einhand und Zweihand perfektionieren? -
Longasc
Es lohnt sich auf jeden Fall, zunächst Einhand zu meistern und danach noch auf Zweihand umzusteigen.
Ich habe immer bis ins vierte Kapitel mit Einhändern gekämpft, weil ich meine Lernpunkte bis dahin lieber in andere Sachen gesteckt habe.

Tatsächlich ist es so, dass man auch nur mit Einhändern durchkommen würde, aber wer will das schon als Kämpfer; irgend wann muss es dann so ein fettes Zweihänder-Teil sein. :D
06.10.2003, 07:56 #152
Finisher
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Crawlerrüstung -
Wo es diese Ringe genau gibt, weiß ich jetzt auch nicht auswendig, aber wie crm schon gesagt, schaust Du am besten mal bei denjenigen Händlern, die in den einzelnen Lagern magische Dinge verkaufen.

Wenn es die Ringe/das Amulett noch nicht gibt, im nächsten Kapitel noch mal probieren. ;)
06.10.2003, 10:19 #153
Finisher
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Original CD wird nach Patch nicht mehr anerkannt -
quote:
Zitat von Finisher
Du tippst:
b (Statusbildschirm öffnet sich)
Dann tippst Du (bei geöffnetem Statusbildschirm):
marvin
Dann wieder b, um den Statusbildschirm zu schließen.


Ich liebe es, mich selbst zu zitieren. :D
07.10.2003, 07:41 #154
Finisher
Beiträge: 247
ARRG Komm Leiter nimmer hoch! *HELP!!!* -
Das mit der Leiter ist ganz einfach.
Folgende Vorgehensweise klappt bei mir immer:
- Aktionstaste gedrückt halten
- Nach vorne drücken (eben ganz normal die Leiter hoch :D)
- Kurz bevor man runterfällt (ich glaub nach vier Schritten auf der Leiter; das ist deutlich hörbar) aufhören nach vorne zu drücken (Aktionstaste immer noch gedrückt) --> Jetzt steht man auf der Leiter, ohne weiterzulaufen
- Bei immer noch gedrückter Aktionstaste die Sprungtaste drücken (es passiert noch nichts)
- Jetzt schnell die Aktionstaste loslassen und sofort nach vorne drücken
--> Der Held springt von der Leiter nach oben und weiter geht's. ;)
07.10.2003, 07:45 #155
Finisher
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Schwere Novizenrüstung -
Das ist mit der mittleren Banditenrüstung nicht anders.
Wenn man die von Wolf kaufen kann, bekommt auch schon die schwere.

Jaja, ich weiß, wenn man noch nicht so viel Geld hat, kauft man sich eben die mittlere.

Das Ding ist echt unnötig. ;)
07.10.2003, 07:48 #156
Finisher
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Gegenstände aufheben -
quote:
Zitat von Rhodgar
tja .. das ist die gothic-steuerung ! :D


Ich hab mich da eigentlich ziemlich schnell daran gewöhnt. ;)

Ok, ich hatte auch Gothic 2 vorher nicht gezockt. :D
07.10.2003, 11:06 #157
Finisher
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ARRG Komm Leiter nimmer hoch! *HELP!!!* -
Wer sagt denn, dass das ein Bug ist? Kann ja auch gewollt sein. ;)

Überleg doch mal:
In so ner ungepflegten Mine ist es doch sehr wahrscheinlich, dass so ne Holzleiter mal morsch wird und man Probleme beim Hochsteigen hat.
07.10.2003, 11:09 #158
Finisher
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Lee ist verschwunden -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Vielleicht die hohe Wasserrobe.
Man kann ja als Söldner auch noch Wassermagier werden.

07.10.2003, 14:27 #159
Finisher
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Lee ist verschwunden -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Die große Wasserrobe hat:
70 10 45 20
Die schwere Söldnerrüstung nur:
70 10 35 (ohne Magie-Resistenz)

Der Verteidigungswert gegen Waffen und Pfeile bleibt sich gleich, aber gegen Magie und Feuer ist die große Wasserrobe überlegen. ;)

07.10.2003, 22:17 #160
Finisher
Beiträge: 247
Orkfriedhof!!!!!!!!!! -
Um beim Feuerball als Beispiel zu bleiben:
Du kannst nur 5 Mana zum Aufladen benutzen. Wenn Du die 5 Mana verbraucht hast, löst sich der Schuss auch von selbst, ohne dass Du loslässt.

Was ich damit sagen will:
Wenn Du Dir sicher sein willst, dass Du die volle Power von nem aufladbaren Zauberspruch benutzt, einfach draufbleiben, bis sich der Zauber von alleine auslöst. ;)
08.10.2003, 12:55 #161
Finisher
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wie kann ic h zaubern? -
Wenn ich Dein Problem richtig verstanden habe, dann schläft das Opfer gar nicht erst ein.

Das liegt daran, dass Du den Zauber nicht lange genug aufrecht erhälst.
- Du stellst Dich vor das Opfer, bis Du es im Fokus hast (Name erscheint)
- Aktionstaste drücken und gedrückt halten
- Pfeiltaste nach oben (bis hierhin weißt Du ja bescheid)
- Die Pfeiltaste nach oben so lange gedrückt halten, bis der Zauber ausgelöst wurde (das dauert ein paar Sekunden). In dieser Zeit werden die fünf Mana für den Spruch verbraucht und danach schläft das Opfer ein. ;)

Ich hoffe, ich hab's net zu umständlich formuliert. :)
08.10.2003, 12:59 #162
Finisher
Beiträge: 247
Gegenstände verkaufen! -
Aber auch wenn Du Faustkampf gegen die Fleischwanzen benutzt ist es wichtig, dass Du nah genug dran bist; sonst triffst Du nicht.
Ist ein bisschen blöd, aber nach ein wenig rumprobieren, sollte es eigentlich klappen. ;)
08.10.2003, 14:58 #163
Finisher
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Uriziel -
Fallen_Angel
Bei Deiner Beschreibung kommt mir so einiges komisch vor.
Auf der einen Seite hast Du schon die Formel und auch Milten schon davon unterrichtet, auf der anderen Seite weißt Du nix von Uriziel; dabei kannst Du die Formel erst dann von Xardas bekommen, wenn Du Uriziel zu ihm gebracht hast.

Vielleicht bringst Du erst mal die Ereignisse in die richtige Reihenfolge. ;)

Also, was hast Du bis jetzt schon genau gemacht (so Schritt für Schritt)?
(ich mein natürlich nicht von Anfang an :D)
09.10.2003, 07:55 #164
Finisher
Beiträge: 247
Tür in de Höhle des alten Klosters öffnet nicht -
Aaaaaaaaaaaalso,

ich spiele Gothic im Moment gerade wieder frisch durch (als Söldner, falls es jemanden interessiert :D ) und war gestern in der Klosterruine.

Der Schlüssel ist definitiv in der Truhe in der Schlucht, wo man auch die Fleischwanzenspruchrolle findet. ;)

Wenn er da nicht ist, muss es wohl irgend wie ein Bug sein.
09.10.2003, 07:59 #165
Finisher
Beiträge: 247
Uriziel -
Nethbek
Oki, das wusste ich nicht. ;)

Aber meine Aussage, dass mir die Problembeschreibung komisch vorkommt, ist deshalb trotzdem korrekt. :D

Fallen_Angel
Es wird wohl das beste sein, wenn Du Jestas Tipp befolgst.

Btw., bist Du Iron Maiden-Fan? ;)
09.10.2003, 08:04 #166
Finisher
Beiträge: 247
Das letzte grosse Mysterium..... -
Auch wenn das hier mal jemand bestritten hat:
Nen Geschwindigkeitstrank trinken, Anlauf nehmen und springen; das hat bei mir einwandfrei und ohne Stress geklappt.
09.10.2003, 10:02 #167
Finisher
Beiträge: 247
Der Fremde?? -
Willkommen im Forum!

Wenn Du das erste Rätsel schon gelöst hast, dann weißt Du doch schon was Du tun musst. ;)

Zum 2. Rätsel:
Das war die Sache mit "...massiv getrennt...", oder?
Wenn ja, dann guck Dir mal die Karte von der Kolonie an; vielleicht findest Du ja sowas.

Viel Spaß beim Raten. :)
09.10.2003, 12:06 #168
Finisher
Beiträge: 247
Horacio der Bauer -
Geh in die Schürfer- und Banditenkneipe im neuen Lager und dort links hinter der Bar ins Hinterzimmer.
Dort sprichst Du mit Jeremiah (kann sein, dass Du auch noch ne Leiter hoch musst).

Er erzählt Dir dann von Horatio und Du erfährst, dass er am liebsten dem Reislord und seinen Leuten die Fresse polieren würde.

Wenn Du jetzt wieder zu Horation gehst, hast Du die Redeoption, dass Du die Stärke dazu nutzen würdest, gegen den Reislord zu kämpfen. Das akzeptiert er dann. ;)
09.10.2003, 15:13 #169
Finisher
Beiträge: 247
Uriziel -
Logo! Bei mir sind immer alle Klarheiten beseitigt. :D

Fallen_Angel
Dachte ich mir. ;)
Btw., Rock Bitch.
Kleiner Schwerenöter. ;) :D

Sorry für's OT, bin jetzt still.
10.10.2003, 12:19 #170
Finisher
Beiträge: 247
Wo ist Gorn? (bzw. wo ist die Mine?) -
Du schaffst es mit ner 96er Axt nicht Jackal und Co. zu töten?

Was hast Du denn für Rüstungswerte. Sieh zu, dass Du Ringe und Amulette anziehst, die Deinen Rüstungsschutz erhöhen. Dann hälst Du einiges aus und mit der fetten Axt sollten die Kameraden kein Problem mehr sein.

Ich kann mir das eigentlich net vorstellen. Wie kämpfst Du denn gegen die? Hast Du Zweihand ausgebildet, gemeistert oder noch gar net gelernt?
10.10.2003, 15:19 #171
Finisher
Beiträge: 247
Wo ist Gorn? (bzw. wo ist die Mine?) -
Jepp, die schwere Söldnerrüstung sollte Dir auf jeden Fall helfen; dann die von mir angesprochenen Ringe zur Steigerung des Verteidigungswertes.

Noch was zur Kampftaktik:
Versuche Dich so zu positionieren, dass sie Dich nicht alle gleichzeitig angreifen können. Am besten Du bringst sie in eine Line und stellst Dich dann an den Kopf dieser Line (das ist der Idealfall; ich weiß, dass das schwer zu erreichen ist ;)).

Wenn das nicht klappt, nimm den stärksten Einhänder, den Du hast und probier es mit dem. Mit Einhänder auf Stufe zwei kannst Du um einiges schneller zuschlagen, als mit Zweihänder auf Stufe eins.

Eine letzte Möglichkeit:
Abhauen und irgend wo vor den Armbrüsten deckung suchen. Von dort aus dann kurz aus der Deckung raus, selbst zurückschießen (Bogen, Armbrust oder Magie) und dann wieder in Deckung.

So, jetzt hast Du genug Material zum Ausprobieren. :D
11.10.2003, 12:07 #172
Finisher
Beiträge: 247
Scars Schwert -
Jepp, das kannst Du dann ohne Probleme. ;)

Aber wart's doch ab; das ergibt sich alles von selbst, wirst schon sehen. :)
11.10.2003, 12:10 #173
Finisher
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Wird man immer vom alten Lager ausgeschlossen? -
Wenn Du die vorhin schon angesprochene Teleportrune hast, ist Thorus nicht mehr unbesiegbar.

Ein Tipp von mir:
Warte mit dem alten Lager einfach ab, bis es so weit ist. Dann macht es gleich doppelt so viel Spaß. ;)
13.10.2003, 08:33 #174
Finisher
Beiträge: 247
Zurück bei Xardas -
Aber vorsicht, wenn die Schamanen noch leben, finden die das net so witzig, wenn Du die Statue runterteleportierst.
Bereite Dich schon mal auf nen Kampf vor. ;)
13.10.2003, 08:36 #175
Finisher
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Schlösser öffnen Stufe 2 / Taschendiebstahl -
Um jemanden mit Taschendiebstahl zu bestehlen, muss man auch noch die Fähigkeit "Schleichen" gelernt haben.

Schleichenderweise an jemanden ranpirschen, dann Aktionstaste + Pfeil nach oben. Jetzt kann man das Inventar ausräumen, sofern man nicht bemerkt wird.
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