World of Gothic Archiv
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06.03.2004, 13:12 #201
Harri
Beiträge: 214
Versteckte Quest bei Diccuric ? -
Ach so, ja. Ich meinte kein Quest mit Dialogen.
In dem Haus dort rumzuschnüffeln ist natürlich nicht umsonst.
06.03.2004, 13:25 #202
Harri
Beiträge: 214
Keine NPCs und Monster? (sry für 3fach Post war grosser Lag) -
Vielleicht hat der Installer das nicht richtig erkannt.
porbier doch einfach die mal aus: http://www.worldofgothic.de/dl/inde...s&release_id=33
Es gibt ja nur 2 Playerkits. Eines sollte auf jedenfall funzen.
10.03.2004, 22:47 #203
Harri
Beiträge: 214
zugbrücke -
quote:
Soll mich nun endlich bei Berengar in der Burg melden, aber wie denn zum Kuckuck, wenn doch die Zugbrücke hochgeklappt ist?

Na sowas!? sollte eigentlich nicht pasieren. aber mal sehen ob ich das hinkriege .... dann ist sie ab 20.00 bis 06.00 zu :)
22.03.2004, 00:07 #204
Harri
Beiträge: 214
Respawn-Funktion -
quote:
....damit sich die Monster immer wenn man schläft erneuern.

erneuern geht eh nicht aber neue spawnen, jedoch pas auf das sie die world nicht "übervölkern"

Wld_InsertNpcAndRespawn funzt nicht richtig. wurde bei uns immer in der mitte der world eingefügt :(
22.03.2004, 00:15 #205
Harri
Beiträge: 214
kool die feigeh sau -
keiner hat nach dem nächten patch die chance abzuhauen bevor der kampf entschieden ist
22.03.2004, 18:14 #206
Harri
Beiträge: 214
Respawn-Funktion -
zu den noch Vorhandenen addiert.
04.04.2004, 08:28 #207
Harri
Beiträge: 214
Wld_SendTrigger & Schleife -
probiers mal damit
fireDelaySec: 1

der trigger triggert sonst schneller als das script reagiert.
07.04.2004, 16:27 #208
Harri
Beiträge: 214
Diccuric Kritisierung -
quote:
Echt? 20.000 Items? Uiuiui.

Ne, nicht ganz. Nur 8579+ die die in den indoorlevel sind
er hat das mit den "algem." vobs verwechselt. da sind es so 18470


quote:
Ich glaube die lesen noch

Jo, bin gerade fertig :)
Naja bis vor kurzem waren wir noch am rotieren um den patch fertig zu stellen

An der Stelle: danke für die kritiken. Wir nehmen sie uns schon zu herzen :)
09.04.2004, 13:01 #209
Harri
Beiträge: 214
Hamond -
probiert's doch einfach mal :)
vielleicht gibts da aber noch ein Tag gnadenfrist
09.04.2004, 20:09 #210
Harri
Beiträge: 214
Disccuric Patch -
leider gibt es schon wieder einen kleinen bug der hiermit behoben wird
http://harri.taubert.bei.t-online.de/dic_patch2_1.rar
bis der patch2 upgedatet ist
ein neustart ist eigenartigerweise nicht nötig
10.04.2004, 13:13 #211
Harri
Beiträge: 214
Gothic lässt sich nichmehr starten nachdem ich den mod diccuric installiert habe -
komisch?! der installer von dicuric greift nicht in die systemdatein von gothic ein und deshalb sollte "normal Gothic1" trotsdem zu spielen gehen
Was pasiert denn? nix? fehlermeldung?
10.04.2004, 16:27 #212
Harri
Beiträge: 214
Disccuric Patch -
quote:
Lads nochmal runter

Soll heisen das es bei dir funzt?
Also ist die Datei ok?
10.04.2004, 22:42 #213
Harri
Beiträge: 214
Lageriman's Auftrag (Leitwolf+Ork) -
quote:
Ich würde erst mal sagen um welche mod es sich handelt.

ist für die die eventuell eine antwort wissen schon klar

quote:
die Mod stürzt bei mir dauernd auf dem weg dahin ab!


welche stelle? kannst du die stelle umgehen?
das einfügen und killen löst den quest nicht da ihre dubel noch leben ;-)
allenfalls notlösung: goto waypoint GT_05
11.04.2004, 13:59 #214
Harri
Beiträge: 214
Disccuric Patch -
jezt kenne ich das problem. du hast den falschen link genommen!
nimm den hier http://harri.taubert.bei.t-online.d...ic_patch2_1.rar
wieso es den anderen gab weis ich nicht. muß was schiefgelaufen sein und du dich vertahen haben den den falschen habe ich nicht angegeben ;)
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