World of Gothic Archiv Alle Beiträge von aragorn_16 |
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01.04.2004, 16:45 | #451 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
@QireX: In dem Mod gibts die Stahlrüstung auch. |
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01.04.2004, 20:42 | #452 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
Moddler gesucht - Moddler gesucht
Wie die Überschrift schon sagt, suche ich einen Moddler für einen Gothic Mod. Am besten sind Kenntnisse im Umgang mit 3dsmax. Wer Lust und Zeit hätte, kann sich gerne melden. |
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01.04.2004, 21:18 | #453 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
Jobbörse -
Ich suche einen Moddler für einen Gothic-Mod. Man sollte gute Kenntnisse im Umgang mit 3dsmax, oder auch mit Milkshape haben. Wer Zeit und Lust hat, kann sich melden. |
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02.04.2004, 13:21 | #454 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
Moddler gesucht -
Also, erst mal hauptsäachlich Waffen, wenigere andere Gegenstände und vielleicht auch Rüstungen. Aber erst mal Waffen. |
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02.04.2004, 13:28 | #455 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
Diccuric - Fragen -
Wenn du vor dem Tor links an der Burgmauer entlang gehst, dann steht der dort. Für Blutfliegenstachel und Feuerzunge gibt es keinen Lehrer. Aber du findest für beides ein Buch. Das mit der Feuerzunge funktioniert aber anscheinend nicht. |
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02.04.2004, 16:40 | #456 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
Moddler gesucht -
@Orkjäger: Hast du irgendwelche Bilder, die du zeigen könntest? |
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02.04.2004, 16:43 | #457 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
Wie starte ich das Developnet Kit??? -
Du musst das Development Kit mit WinZip, oder WinRar in den Gothicordner entpacken. |
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02.04.2004, 19:25 | #458 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
Moddler gesucht -
Das ist super Neely. Danke. |
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03.04.2004, 10:55 | #459 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
Moddler gesucht -
Hat noch jemand Lust, als Moddler mitzumachen? |
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03.04.2004, 14:00 | #460 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
hilfe models verändern -
Wenn du die Textur verändern willst, dann reicht ein Bildbearbeitungsprogramm. Willst du aber das Mesh verändern, brauchst du 3dsmax. Les es dir mal auf der Seite durch: http://wiki.devmode.de |
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03.04.2004, 14:08 | #461 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
Welche Programme brauche ich und wo bekomme ich sie her??? -
Zum Moddeln eignet sich am besten 3dsmax. Das ist allerdings sehr teuer. So ein paar tausend Euro. Eine Alternative dazu wäre Milkshape.Damit kannst du zwar eher kleine Meshes machen. Aber Schwerter, Fässer und andere Gegenstände kannst du schon mit Milkshape erstellen. Von Milkshape kannst du dir ne Probierversion für 31 Tage runterladen. Danach kannst du dich für wahlweise 25 Euro, oder 25 Dollar registrieren. Schua mal unter http://wiki.devmode.de nach. Dort findest du wahrscheinlich auch nen Downloadlink. Wenn du mit Google suchst, dann findest du bestimmt auch ne Probierversion von 3dsmax. Allerdingts gibt es für die neueste Version keine speziellen Plugins. Die Plugins für Milkshape findest du auch im Wiki. Schau dort einfach mal nach. |
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03.04.2004, 14:19 | #462 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
Diccuric - Fragen -
Wenn du das mit Lagaroman gemacht hast, dann geh nochmal zu Berengar. Dan hat er nämlich noch nen Auftrag für dich. Eine weitere Feuerzunge findest du in einer Unterwasserhöhle in der Nähe des Fremden. Dort sind allerdings starke Gegner. Minecrawler, Minecrawler-Warrior und ein Zombie. Also geh dort erst hin, wenn du stark genug bist. Dort findest du übrigens auch die Minecrawlerplattenrüstung. |
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03.04.2004, 14:25 | #463 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
Ultimatives Gothic-Quiz # 4 -
Dann stell ich mal ne Frage. Wie heißt der Kerl im Hafenviertel, der das Schiff fertig bekommen will? |
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03.04.2004, 20:54 | #464 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
Skriptoptionen! -
Du musst bei den Dialogzeilen jeweils noch das thx_NEXT und das thx_END hinmachen. FUNC VOID DIA_Asylya_thx_NEXT() { AI_Output (other, self,"DIA_Asylya_thx_NEXT_02_00"); //(schluchtz) (heul) Wenigstens Warst du ehrlich und hast mich nicht belogen. Nun weis ich was zu tun ist. Info_ClearChoices (DIA_Asylya_thx); AI_StopProcessInfos (self); B_GiveXP (XP_XardasLetter); }; func void DIA_Asylya_thx_END() { AI_Output (other, self,"DIA_Asylya_thx_END_02_01"); //(schreit)Warum belügst du mich? Bestimmt ist etwas passiert! Info_ClearChoices (DIA_Asylya_thx); AI_StopProcessInfos (self); }; [/list] Dann müsste es funktionieren. |
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03.04.2004, 20:55 | #465 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
wo ist mud bei die bedrohung? -
Mud ist in einer Höhle in der Nähe des Sumpflagers. |
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04.04.2004, 10:34 | #466 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
Skriptoptionen! -
Ja, aber die Bezeichnungen müssen auch richtig sein, da es sonst auch nicht klappt. |
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04.04.2004, 10:42 | #467 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
welches gothic ist am besten? -
Also ich finde Gothic 1 am besten, weil es die eine geniale Atmosphäre und Story hat. Gothic 2 und die Nacht des Raben sind auch super geniale Spiele. Mit super Landschaften, vielen Quests und auch super Story. Aber Gothic 1 finde ich noch ein bisschen besser. |
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04.04.2004, 13:50 | #468 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
wichtige diccuric frage -
Lad dir mal den Truhenpatch runter. http://tagmt.devmode.de |
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04.04.2004, 15:02 | #469 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
wichtige diccuric frage -
Du musst in der diccuric.ini, oder wenn du ohne Naturanimationen spielst in der diccuric_noNA.ini hinter diese Zeile hier: vdf=diccuric.mod diese hier einfügen: dic_speech.mod dic_truhenpach.mod Aber beachte, dass dazwischen 2 Leerzeichen sein müssen. |
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04.04.2004, 16:57 | #470 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
Welt Übergänge? -
Wenn ich in der gothicgame.ini als Startlevel orccity.zen eingebe, wird trotzdem die world.zen geladen. Ich hab die orccity.zen in _work/data/worlds gespeichert. Woran liegt das? |
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04.04.2004, 17:04 | #471 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
Diccuric: Taliasan -
Mit dem Lager ist die Stadt mit der Burg gemeint. Taliasan findest du, wenn du vom Tor aus weiter geradeaus gehst bis du links ein paar Häuser siehst und zu einer Rampe kommst. Die gehst du dann runter und du kommst zu dem Haus von Taliasan. |
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04.04.2004, 18:38 | #472 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
@Neely: Hab die heute ne Mail geschickt. Ist die angekommen? |
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04.04.2004, 18:42 | #473 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
Welt Übergänge? -
[SETTINGS] world=orccity.zen player=PC_HERO [OPTIONS] force_parameters= force_subtitles=0 show_info=0 Also so hab ichs versucht, hat aber nicht geklappt. |
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04.04.2004, 21:21 | #474 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
Welt Übergänge? -
Aber es wird ständig die world.zen geladen, mit den Änderungen, die ich gemacht hab. |
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06.04.2004, 11:27 | #475 | ||||||||||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
MOD geplant # 2 -
Da hat Black Daemon recht, es wäre echt schade, wenn die Mod doch nicht rauskommen würde. |
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