World of Gothic Archiv
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01.04.2004, 16:45 #451
aragorn_16
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[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
@QireX: In dem Mod gibts die Stahlrüstung auch.
01.04.2004, 20:42 #452
aragorn_16
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Moddler gesucht - Moddler gesucht
Wie die Überschrift schon sagt, suche ich einen Moddler für einen Gothic Mod.
Am besten sind Kenntnisse im Umgang mit 3dsmax.
Wer Lust und Zeit hätte, kann sich gerne melden.
01.04.2004, 21:18 #453
aragorn_16
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Jobbörse -
Ich suche einen Moddler für einen Gothic-Mod.
Man sollte gute Kenntnisse im Umgang mit 3dsmax, oder auch mit Milkshape haben.
Wer Zeit und Lust hat, kann sich melden.
02.04.2004, 13:21 #454
aragorn_16
Beiträge: 529
Moddler gesucht -
Also, erst mal hauptsäachlich Waffen, wenigere andere Gegenstände und vielleicht auch Rüstungen. Aber erst mal Waffen.
02.04.2004, 13:28 #455
aragorn_16
Beiträge: 529
Diccuric - Fragen -
Wenn du vor dem Tor links an der Burgmauer entlang gehst, dann steht der dort.
Für Blutfliegenstachel und Feuerzunge gibt es keinen Lehrer. Aber du findest für beides ein Buch. Das mit der Feuerzunge funktioniert aber anscheinend nicht.
02.04.2004, 16:40 #456
aragorn_16
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Moddler gesucht -
@Orkjäger: Hast du irgendwelche Bilder, die du zeigen könntest?
02.04.2004, 16:43 #457
aragorn_16
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Wie starte ich das Developnet Kit??? -
Du musst das Development Kit mit WinZip, oder WinRar in den Gothicordner entpacken.
02.04.2004, 19:25 #458
aragorn_16
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Moddler gesucht -
Das ist super Neely. Danke.
03.04.2004, 10:55 #459
aragorn_16
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Moddler gesucht -
Hat noch jemand Lust, als Moddler mitzumachen?
03.04.2004, 14:00 #460
aragorn_16
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hilfe models verändern -
Wenn du die Textur verändern willst, dann reicht ein Bildbearbeitungsprogramm. Willst du aber das Mesh verändern, brauchst du 3dsmax. Les es dir mal auf der Seite durch:
http://wiki.devmode.de
03.04.2004, 14:08 #461
aragorn_16
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Welche Programme brauche ich und wo bekomme ich sie her??? -
Zum Moddeln eignet sich am besten 3dsmax. Das ist allerdings sehr teuer. So ein paar tausend Euro. Eine Alternative dazu wäre Milkshape.Damit kannst du zwar eher kleine Meshes machen. Aber Schwerter, Fässer und andere Gegenstände kannst du schon mit Milkshape erstellen. Von Milkshape kannst du dir ne Probierversion für 31 Tage runterladen. Danach kannst du dich für wahlweise 25 Euro, oder 25 Dollar registrieren. Schua mal unter
http://wiki.devmode.de
nach. Dort findest du wahrscheinlich auch nen Downloadlink. Wenn du mit Google suchst, dann findest du bestimmt auch ne Probierversion von 3dsmax. Allerdingts gibt es für die neueste Version keine speziellen Plugins. Die Plugins für Milkshape findest du auch im Wiki. Schau dort einfach mal nach.
03.04.2004, 14:19 #462
aragorn_16
Beiträge: 529
Diccuric - Fragen -
Wenn du das mit Lagaroman gemacht hast, dann geh nochmal zu Berengar. Dan hat er nämlich noch nen Auftrag für dich.
Eine weitere Feuerzunge findest du in einer Unterwasserhöhle in der Nähe des Fremden. Dort sind allerdings starke Gegner. Minecrawler, Minecrawler-Warrior und ein Zombie. Also geh dort erst hin, wenn du stark genug bist. Dort findest du übrigens auch die Minecrawlerplattenrüstung.
03.04.2004, 14:25 #463
aragorn_16
Beiträge: 529
Ultimatives Gothic-Quiz # 4 -
Dann stell ich mal ne Frage.
Wie heißt der Kerl im Hafenviertel, der das Schiff fertig bekommen will?
03.04.2004, 20:54 #464
aragorn_16
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Skriptoptionen! -
Du musst bei den Dialogzeilen jeweils noch das thx_NEXT und das thx_END hinmachen.

FUNC VOID DIA_Asylya_thx_NEXT()

{

AI_Output (other, self,"DIA_Asylya_thx_NEXT_02_00"); //(schluchtz) (heul) Wenigstens Warst du ehrlich und hast mich nicht belogen. Nun weis ich was zu tun ist.
Info_ClearChoices (DIA_Asylya_thx);
AI_StopProcessInfos (self);
B_GiveXP (XP_XardasLetter);

};

func void DIA_Asylya_thx_END()

{

AI_Output (other, self,"DIA_Asylya_thx_END_02_01"); //(schreit)Warum belügst du mich? Bestimmt ist etwas passiert!
Info_ClearChoices (DIA_Asylya_thx);
AI_StopProcessInfos (self);
};

[/list]

Dann müsste es funktionieren.
03.04.2004, 20:55 #465
aragorn_16
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wo ist mud bei die bedrohung? -
Mud ist in einer Höhle in der Nähe des Sumpflagers.
04.04.2004, 10:34 #466
aragorn_16
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Skriptoptionen! -
Ja, aber die Bezeichnungen müssen auch richtig sein, da es sonst auch nicht klappt.
04.04.2004, 10:42 #467
aragorn_16
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welches gothic ist am besten? -
Also ich finde Gothic 1 am besten, weil es die eine geniale Atmosphäre und Story hat. Gothic 2 und die Nacht des Raben sind auch super geniale Spiele. Mit super Landschaften, vielen Quests und auch super Story. Aber Gothic 1 finde ich noch ein bisschen besser.
04.04.2004, 13:50 #468
aragorn_16
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wichtige diccuric frage -
Lad dir mal den Truhenpatch runter.
http://tagmt.devmode.de
04.04.2004, 15:02 #469
aragorn_16
Beiträge: 529
wichtige diccuric frage -
Du musst in der diccuric.ini, oder wenn du ohne Naturanimationen spielst in der diccuric_noNA.ini hinter diese Zeile hier:
vdf=diccuric.mod
diese hier einfügen:
dic_speech.mod dic_truhenpach.mod
Aber beachte, dass dazwischen 2 Leerzeichen sein müssen.
04.04.2004, 16:57 #470
aragorn_16
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Welt Übergänge? -
Wenn ich in der gothicgame.ini als Startlevel orccity.zen eingebe, wird trotzdem die world.zen geladen. Ich hab die orccity.zen in _work/data/worlds gespeichert. Woran liegt das?
04.04.2004, 17:04 #471
aragorn_16
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Diccuric: Taliasan -
Mit dem Lager ist die Stadt mit der Burg gemeint. Taliasan findest du, wenn du vom Tor aus weiter geradeaus gehst bis du links ein paar Häuser siehst und zu einer Rampe kommst. Die gehst du dann runter und du kommst zu dem Haus von Taliasan.
04.04.2004, 18:38 #472
aragorn_16
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[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
@Neely: Hab die heute ne Mail geschickt. Ist die angekommen?
04.04.2004, 18:42 #473
aragorn_16
Beiträge: 529
Welt Übergänge? -
[SETTINGS]
world=orccity.zen
player=PC_HERO

[OPTIONS]
force_parameters=
force_subtitles=0
show_info=0

Also so hab ichs versucht, hat aber nicht geklappt.
04.04.2004, 21:21 #474
aragorn_16
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Welt Übergänge? -
Aber es wird ständig die world.zen geladen, mit den Änderungen, die ich gemacht hab.
06.04.2004, 11:27 #475
aragorn_16
Beiträge: 529
MOD geplant # 2 -
Da hat Black Daemon recht, es wäre echt schade, wenn die Mod doch nicht rauskommen würde.
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