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21.03.2004, 14:59 #351
aragorn_16
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[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
Also die Sachen auf der Homepage sehen schon mal echt gut aus.
Aber wie machst du denn die Rüstungen, mit 3dsmax? Und wie funktionieren diese ganzen neuen Berufe, wie Gerber und Schneider?
Die Waffen sehen auch schon ganz gut.
Aber das mit dem Respawnen der Monster ist bisschen übertrieben. Lass es doch so, dass die Monster beim Kapitelwechsel respawnen. Klar sind viele Monster auch gut, aber das Spiel wird, wenn die Monster jeden Tag respawnen, viel zu leicht.
21.03.2004, 15:53 #352
aragorn_16
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kool die feigeh sau -
Den Auftrag hast du nicht von Bennet, sondern von Berengar bekommen und du musst Koll umhauen, so das er dir nicht entwischen kann.
21.03.2004, 16:33 #353
aragorn_16
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[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
Aber du solltest den Mod auf jeden Fall mit Sprachausgane machen. Du kannst ja mal hier Forum rumfragen, da würden bestimmt welche bei der Sprachausgabe mitmachen.
Gibts auch neue Monster und ein neues Lager?
21.03.2004, 19:18 #354
aragorn_16
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[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
Du musst ja kein riesiges Lager machen. Aber des, was du bis jetzt gemacht hast, sieht schon ganz gut aus.
21.03.2004, 19:19 #355
aragorn_16
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Riesen -
Wenn ich nem NPC den Tagesablauf Smoke geb, steht der einfach nur rum. Muss ich da noch was anderes machen?
21.03.2004, 19:23 #356
aragorn_16
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Was brauche zum modden?? -
Zum Modden brauchst du das Mod Development Kit, das du in der Downloadsektion findest. Ein Bildbearbeitungsprogramm, oder 3D-Grafikprogramm, wie Milkshape sind auch ganz gut. Mit 3dsmax kann man gut ne Oberwelt für Gothic machen, ist aber sehr teuer.
21.03.2004, 19:30 #357
aragorn_16
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Mincrawlerrüstung im 1. Kapitel? -
Die Minecrawler-Rüstung bekommst du ab Kapitel 2.
21.03.2004, 19:38 #358
aragorn_16
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Riesen -
Wo findet man denn die humans.mds?
21.03.2004, 21:04 #359
aragorn_16
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Riesen -
Also ein Stand-FP ist dort nicht, aber was ist denn ein Smoke-Mob?
Ich hab über Windows gesucht, aber es wurde nur die von Gothic 2 gefunden.
21.03.2004, 21:07 #360
aragorn_16
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Tiere ausweiden und Händler -
Da es jeweils nur einen Lernpunkt kostet, lohnt sich das Tiere ausweiden schon.
Faris, der Händler gegenüber von Fisk, will ein Minecrawlerei. Der nächste, eine Sumpfhaihaut und der letzte dann noch ein Buch. Der Händler, dem du das Crawlerei gibst, hat die Sumphhaihaut und der dem du die Sumphaihaut gibst, der hat das Buch.
21.03.2004, 21:09 #361
aragorn_16
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Diccuric Problem -
Versuch nochmal, alles neu zu installieren.
22.03.2004, 15:32 #362
aragorn_16
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Riesen -
Ich schau mir die Tagesabläufe eigentlich schon an.
Das mit der anims.vdf probier ich dann mal. Danke für die Antwort.
22.03.2004, 18:01 #363
aragorn_16
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Diccuric-Briefquest -
Slade, Raffa und Pyt sollen die Briefe für Taliasan schreiben. Wenn du das Buch von Taliasan hast, dann renn einfach aus dem Haus raus, oder stehl es ihm, wenn er grad vor dem Haus ist.
22.03.2004, 18:02 #364
aragorn_16
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Riesen -
Was muss ich machen, dass ein NPC während eines Dialogs z.B. nen Trank trinkt?
22.03.2004, 18:06 #365
aragorn_16
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[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
Aber die Garderüstungen in Gothic 2 sind doch die gleichen, wie in Gothic 1, oder?
22.03.2004, 18:15 #366
aragorn_16
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Beten-Tränke -
Auf Mana brauchst du nicht viel setzen, da du durch die Tränke und die Dunkelpilze schon über 100 Mana zusammenkriegst.
22.03.2004, 18:18 #367
aragorn_16
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Uriziel-(Rune) -
Beides ist gut. Aber du solltest das Schwert nehmen, da es ein bisschen effektiver ist.
22.03.2004, 18:59 #368
aragorn_16
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Riesen -
OK, danke für die Antwort.
22.03.2004, 19:30 #369
aragorn_16
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[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
Wie ist das jetzt mit den Rüstungen?
Wenn man das so macht, wie Black Daemon weiter oben gesagt hat, sind des doch die gleichen Rüstungen, oder?
23.03.2004, 13:18 #370
aragorn_16
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[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
Geht das eigentlich auch mit der Feuermagierrobe aus Gothic 2?
23.03.2004, 13:26 #371
aragorn_16
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Riesen -
Kann man des machen, dass die Gesinnung eines NPCs nach nem bestimmten Dialog von npctype_main, auf npctype_rouge geht?
23.03.2004, 20:19 #372
aragorn_16
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(Diccuric) Problem mit dem Rohstahl Paket -
Wenn der Schmied nicht in der Stadt ist, dann ist er in der Burg.
Aber auf dem Tisch in der Schmiede liegt ein Zettel, wenn du den liest, dann solltest du weiter kommen.
23.03.2004, 20:23 #373
aragorn_16
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Wo sind ein paar Amulette ? -
Wenn du Diccuric meinst, dann findest du in der Burg welche, in der Hütte am Eingangstor. Zu der findest du den Schlüssel in den Gewölben eines Turms. Dort wo so viele Riesenratten sind. Auf dem Hügel, wo hinten ein Troll steht, biegst du davor nach rechts ab und kämpfst gegen ein paar Skelette und 2 Steingolems. Dort findest du auch ein Amulett. Weiter oben dann beim Troll auch eins.
23.03.2004, 20:29 #374
aragorn_16
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[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
Wie machst du denn die Waffen?
24.03.2004, 11:12 #375
aragorn_16
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[Dunkle Brut]Mod in arbeit -
Hast du dir 3dsmax gekauft? Das ist doch verdammt teuer.
Und ist es normal, dass der Held schwarze Haare hat, oder das ein Bug?
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