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Alle Beiträge von aragorn_16
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17.03.2004, 19:53 #326
aragorn_16
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Milkshape -
Mit welchem Programm kann man denn speziell die Texturen verändern?
Und kann man mit Milkshape auch Rüstungen erstellen?
17.03.2004, 19:58 #327
aragorn_16
Beiträge: 529
Fragen zu Diccuric - Fragen zu Diccuric
In der Bibliothek, bzw. in dem Gebäude, vor dem Fiebeler Wache hält, sind in einem Raum so Säulen. Wenn man dort nen Schalter drückt, hört man ein Geräusch. Was passiert da?
Wie kommt man auf der Insel mit dem Riesenscavenger auf die große Statue?
17.03.2004, 19:59 #328
aragorn_16
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Diccuric Freezes -
Hast du den Patch auch in der Diccuric.ini eingetragen?
17.03.2004, 20:02 #329
aragorn_16
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Diccuric - Rampe -
Man kann die Quest mit der Rampe nicht mehr lösen, wenn man für Taliasan arbeitet.
18.03.2004, 17:58 #330
aragorn_16
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Milkshape -
Und wie ist des nun mit den Rüstungen, kann man die mit Milkshape erstellen?
18.03.2004, 18:05 #331
aragorn_16
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Fragen zu Diccuric -
OK danke. Aber weiß jemand das mit den Säulen?
18.03.2004, 20:28 #332
aragorn_16
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Aussehen von Npcs bearbeiten -
Wenn du die Textur bearbeiten willst, bracuhst du ein Bildbearbeitungsprogramm, z.B. Photoshop.
Unter
http://wiki.devmode.de
findest du ein kostenloses Bildbearbeitungsprogramm.
18.03.2004, 20:32 #333
aragorn_16
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Riesen -
Ich hab nen NPC eingefügt. Wenn man gegen den kämpft, greifen die umstehenden NPCs auch an. Kann man da irgendwas machen, das die nicht angreifen.
Und der NPC kämpft auch komisch. Wen man bisschen nach hinten geht, dann folgt der einem gar nicht, sondern bleibt einfach mit gezogener Waffe stehen. Und wenn man dann näher kommt schlägt er, oder läuft um einen rum. Kann man da auch was machen, dass die bisschen besser kämpfen?
18.03.2004, 20:35 #334
aragorn_16
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Neues Monster -
Was du machen kannst ist, dass du mit nem Bildbearbeitungsprogramm die Farbe des Monsters änderst und ein neues Script anfertigst.
19.03.2004, 16:00 #335
aragorn_16
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Riesen -
Der NPC ist zwar nicht Gunther aus dem Scripttutorial, aber trotzdem danke. Werds mal versuchen.
Der NPC hat den npctype_main. Greifen die da dann auch an?
Was muss ich machen, dass NPCs nach nem bestimmten Dialog von selbst angreifen?
19.03.2004, 17:15 #336
aragorn_16
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Riesen -
Der NPC ist GIL_SLD, die umstehenden auch.
Also wenn man will das ein NPC nach einem bestimmten Dialog feindlich wird und einen angreift, wenn man zu ihm geht, wie macht man dann das?
19.03.2004, 18:38 #337
aragorn_16
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Riesen -
Nein, das meine ich gar nicht. Das weiß ich, wie das geht.
Die Räuber im Räuberlager greifen einen ja an. Wenn man in ihren Scripten npctype_rouge, z.B. auf npctype_main ändert, dann greifen sie ja nicht an. Aber wie mach ich das, dass sie mich nach einer bestimmten Dialogoption angreifen, wenn ich dann wieder zum Räuberlager zurückgehe. Wie z.B. die Gardisten im Alten Lager, oder die Wassermagier, nachdem man Uriziel aufgeladen hat.
Wie macht man das?
20.03.2004, 12:22 #338
aragorn_16
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Werkmeister/Diccuric -
Der Werksmeister ist in einem Haus in der Nähe von Homer.
20.03.2004, 12:26 #339
aragorn_16
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Fragen zu Diccuric -
Fiebeler findest du in der Burg.
20.03.2004, 13:46 #340
aragorn_16
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Riesen -
Was bedeutet z.B. im Script von Kirgo diese Zeile:
if ( (Kirgo_Charged == TRUE) && (Npc_GetDistToWp (hero,"OCR_ARENABATTLE_TRAIN") < 500) )
20.03.2004, 15:43 #341
aragorn_16
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Riesen -
OK, danke für die Antworten.
20.03.2004, 15:48 #342
aragorn_16
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Feuerwaran Zunge -
Ne weitere Feuerzunge findest du in ner Unterwasserhöhle. Aber dort sind starke Monster, Minecrawler, Minecrawler-Warrior und ein Zombie. Die Höhle mit dem brütenden Lurker ist wahrscheinlich leichter. Dann gibt es im Sumpf auch noch ein Buch, wo man lernen kann, die Feuerzunge zu entnehmen. Funktioniert aber anscheinend nicht.
20.03.2004, 18:43 #343
aragorn_16
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MOD geplant # 2 -
@AlexVornam: Wie hast du denn die Hütten in deinem Mod gemacht?
20.03.2004, 18:44 #344
aragorn_16
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Werkmeister/Diccuric -
Machst du zufällig die Aufträge von Taliasan?
20.03.2004, 21:33 #345
aragorn_16
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Milkshape -
Wie kann man eigentlich mit nem Bildbearbeitunsprogramm die Farbe, z.B. von Pflanzen ändern? Weil die sind ja ale zusammen gespeichert, nicht so wie die Rüstungen. Oder wie geht das bei einem Wolfsfell?
20.03.2004, 21:58 #346
aragorn_16
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Milkshape -
OK, danke für die Antwort.
21.03.2004, 13:20 #347
aragorn_16
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Schlösser Knacken -
Schlösser knacken Stufe 1 und Stufe 2.
21.03.2004, 13:22 #348
aragorn_16
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Diccuric Briefquest -
Diese Quest bekommst du nur, wenn du nicht schon die Aufträge von Graveyarn gemacht hast, also wenn du die Aufträge für Taliasan machst.
21.03.2004, 13:25 #349
aragorn_16
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2 Sachen Tränke brauen und Lynn -
Du musst auf den Wachwechsel warten und Lynn dann nochmal ansprechen.
21.03.2004, 13:30 #350
aragorn_16
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Riesen -
Wo kann man denn eintragen, welche Waffe der Held schmieden soll.
Er schmiedet ja das grobe Schwert. Aber wenn man will, dass er mit anderen Zutaten noch andere Waffen schmiedet, wie macht man das dann?
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