World of Gothic Archiv
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07.03.2004, 21:33 #301
aragorn_16
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Diccuric Fragen -
Die stehen ja nicht auf der Rampe, sondern daneben, ist da ein Bug? Und wo findet man den Fremden?
07.03.2004, 21:35 #302
aragorn_16
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Wer soll mal sicher in G3 vorkommen? -
Stone, Gomez und Whistler.
08.03.2004, 14:01 #303
aragorn_16
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Diccuric Fragen -
Ich kann die Arbeiter nicht daruaf ansprechen, dass ich die Winde repariert hab.
08.03.2004, 18:08 #304
aragorn_16
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Diccuric Fragen -
Das mit der Flammenzunge und den Blutfliegenstacheln war ne Mission von Taliasan. Taliasan hat Hamond in eine Wanze verwandelt und du musst ihn durch einen Trank zurückverwandeln. Ich hab den Fremden in der Nähe des Flusses und bei der Blumenwiese gesucht, aber ihn nicht gefunden. Wo ist der denn?
08.03.2004, 18:11 #305
aragorn_16
Beiträge: 529
3d studio max -
Du kannst dir aber auch ne Testversion von 3dsmax runterladen. Die geht glaub ich 30 Tage. Die komplette Version kostet mehrere 1000 Euro. Ich glaub 5000. Schau mal nach gmax, oder einem anderen Programm nach, die dürften kostenlos sein. Du findest sie unter der Adresse:
http://wiki.devmode.de
09.03.2004, 17:37 #306
aragorn_16
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Drachen ausnehmen wo kann ich des lernen? -
Du darfst dem Drachenjäger im Lager aber nicht antworten, dass er ein Bandit ist.
09.03.2004, 17:41 #307
aragorn_16
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Gothic 2 höchstes Level ? -
Mein höchstes Level in Gothic 2 Classic war Stufe 40.
09.03.2004, 17:46 #308
aragorn_16
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Schiffsreise -
Wenn du Söldner bist, musst du dir das Ermächtigungsschreiben des Richters holen, dass du in einer Quest bekommt.
10.03.2004, 18:52 #309
aragorn_16
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Diccuric Fragen -
Wie besiegt man den Riesenscavenger?
10.03.2004, 19:01 #310
aragorn_16
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MOD geplant # 2 -
@AlexVornam: Du wolltest doch mal nen Übersichts-Screenshot des Klippenlagers machen.
10.03.2004, 21:27 #311
aragorn_16
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Diccuric Fragen -
Wie besiegt man denn jetzt den Riesenscavenger?
11.03.2004, 13:30 #312
aragorn_16
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Diccuric Fragen -
OK, danke für die Antwort.
11.03.2004, 13:39 #313
aragorn_16
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Diccuric Fragen -
In der Bibliothek bei der Burg, vor der Fiebeler Wache hält, sind in einem Raum solche Steinsäulen und ein Schalter. Wenn man den drückt, dann hört man ein Geräusch. Was bedeutet das?
11.03.2004, 13:48 #314
aragorn_16
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Diccuric Bug Sammlung -
Dieser einen Wache beim Waschraum konnte man ständig sagen, dass man die Wäsche abholen kommt und bekommt dann ständig 100 Exp.
Den Riesenratten kann man ein Wolfsfell entnehmen.
Bei der Mission auf dem Bauernhof soll man Darek fragen, wo es zu den Söldnern geht, denen man das Essen bringen soll. Aber er hat dafür keine Gesprächsoption.
Wenn man den Auftrag von Graveyarn hat, die Auslieferungsrampe zu reparieren und sich dann für die Aufträge von Taliasan entscheidet, dann spricht Graveyarn einen ständig darauf an.
Teilweise funktioniert die Sprachausgabe nicht. Also der Held z.B. sagt was und man hört aber nichts.
Die Tränke an Alchemietischen kann man nicht brauen, da sich Ardaric dort nicht mehr wegbewegt.
11.03.2004, 16:40 #315
aragorn_16
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Diccuric: Brauch Hilfe ! -
Die Zunge des Feuerwarans findest du in der Höhle des brütenden Lurkers. Die Höhle ist da, wenn du vom Turm am Anfang zu dem See gehst. Noch eine Feuerzunge findest du in einer Unterwasserhöhle. Da solltest du aber erst hin, wenn du stark genug bist. Dort sind Minecrawler, Minecrawler-Warrior und ein Zombie. Dort findest du auch die Crawlerplattenrüstung.
11.03.2004, 16:49 #316
aragorn_16
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Warum wurde der Held in Die barriere geworfen? -
Auf der Rückseite der CD-Hülle steht ja auch, dass der Held unschuldig in die Barriere geworfen wurde.
11.03.2004, 16:50 #317
aragorn_16
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Magier!!! -
Die Lehre solltest du nicht bei Constantino anfangen, da du ihm Dunkelpilze bringen sollst. Und wenn du 50 Dunkelpilze isst, bekommst du 5 Mana.
11.03.2004, 16:53 #318
aragorn_16
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mortis -
Ab Kapitel 3 wird man ja Paladin, wenn man als Miliz angefangen hat, Also bringt Ingmar es einem dann bei.
11.03.2004, 16:55 #319
aragorn_16
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Die fünf Fokussteine -
Wenn du die Banditenrüstung an hast, dann wirst du angegriffen, außer bei den Banditen. Des war dann wahrscheinlich der Eremit.
11.03.2004, 16:57 #320
aragorn_16
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Ein paar fragen zu den Lager -
Bis auf ein paar Waffen, die du nicht bekommen kannst, z.B. Diegos Bogen, kannst du alle Waffen in jeder Gilde kaufen.
11.03.2004, 17:00 #321
aragorn_16
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das grab von Quadrohon, wo liegt es? -
Wenn du vom Eremiten aus den Weg rechts vom Fokusstein weiter nach unten gehst und dann einen Hügel raufgehst, kommst du hin.
11.03.2004, 17:05 #322
aragorn_16
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[Diccuric] Kermit sucht... -
Es gibt da ne verschlossene Tür, vor der Slade steht. Wenn er weg geht und du sie aufmachen kannst, findest du dahinter den Einhänder Rabenrecht. Ist wahrscheinlich der beste Einhänder.
16.03.2004, 19:57 #323
aragorn_16
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Hilfe bei Mod -
Und du solltest dir auch das Wiki durchlesen.
http://wiki.devmode.de
17.03.2004, 18:04 #324
aragorn_16
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Riesen -
Hab da auch ne Frage.
Ich wollte, dass ein NPC nach nem Dialog von einer Position zu einer anderen geht. Dann hab ich in sein Dialogscript folgende Zeilen eingefügt:
AI_StopProcessInfos (self);
Npc_ExchangeRoutine (self,"OW_PATH_245");
Npc_SetPermAttitude (self,ATT_FRIENDLY);
Aber der NPC bleibt an der gleichen Stelle stehen. Muss man da noch was anderes machen?
17.03.2004, 19:48 #325
aragorn_16
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Riesen -
OK danke. Hat auch geklappt.
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