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15.12.2002, 19:37 #201
MiffiMoppelchen
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Wo ist der Meisterdegen in der Burg/Minental? -
Oje, danke, mal sehen, wie ich an dem Dämon vorbei komme ... :D
15.12.2002, 19:42 #202
MiffiMoppelchen
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Komische Kiste, gibt es einen Schlüssel? -
Apropos "komische" Kiste:
In der Stadt gleich links vom Südtor wird ein kleiner Bereich mit zwei Kisten von einer Milizwache bewacht (links von Matteos Laden).
In einer Kiste ist ein Rüstung drin, aber die andere Kiste ist "irgendwie kaputt":
Wenn ich mich zum Öffnen davorstelle, dann kommt nur "Da kann man nichts machen." ?? Es fehlt kein Schlüssel, da ja sonst die Meldung kommt, dass man ohne einen Schlüssel hier nichts machen kann.

Kann man diese eine Kiste überhaupt öffnen? Wie? Wann?

Es gibt noch eine weitere "Da kann man nichts machen."-Kiste, ich habe leider vergessen, wo diese ist.
15.12.2002, 20:06 #203
MiffiMoppelchen
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Gomez schlüssel -
Gomez' Schlüssel ist für die Türe im Raum rechts neben seinem ehemaligen eigenen Zimmer.
15.12.2002, 20:08 #204
MiffiMoppelchen
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Komische Kiste, gibt es einen Schlüssel? -
quote:
Zitat von Torm
btw; wie bist eigentlich an der wache vorbeigekommen @miffi ?

Du kannst hinter Matteos Haus auf die Mauer klettern (mit dem oben teilweise herausgebrochenen Stück) und von dort auf das Dach von Matteos Haus springen. Du musst zum Ende der Mauer gehen, und von dort mit etwas Anlauf hinüberhüpfen. Klappt nicht beim ersten Mal ;) ...
15.12.2002, 20:24 #205
MiffiMoppelchen
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Gomez schlüssel -
Jo, hinter der Türe, deren Ort ich oben beschrieben habe, ist noch ein zweite Türe ... ;)
15.12.2002, 20:29 #206
MiffiMoppelchen
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ICH Geh bald drauf HELP!!!!!!!!!!! -
Kann man als Magier auch etwas mit Drachenblut & -schuppen anfangen?
15.12.2002, 20:39 #207
MiffiMoppelchen
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Komische Kiste, gibt es einen Schlüssel? -
Fernando steht im oberen Viertel von Khorinis irgendwo am Springbrunnen vor der Treppe zum unteren Viertel.
Er will, dass du im Minental nach dem Rechten siehst.

Lutero gibt dir den Auftrag mit der besonderen Tiertrophäe (Snapperkralle des Rudelführers, Schürfstellenauftrag, Nähe Xardas altem Turm). Lutero steht auch im oberen Viertel, allerdings in dem Bereich, wo auch Salandrils Kräuterladen ist (durch den Durchgang links vor dem Rathaus laufen)
15.12.2002, 20:43 #208
MiffiMoppelchen
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Magisches Golem - Re: Magisches Golem
So gehts:

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Hol dir aus dem Klosterkeller den Heiligen Hammer (Wache mit Schlafzauber ablenken). Damit nur einmal den Magischen Golem treffen und die Aufgabe ist gelöst.

15.12.2002, 20:52 #209
MiffiMoppelchen
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Magisches Golem -
Du hättest ja mal mit der Wache beim Hammer plaudern können:
Der Wächter erzählt dir ja - zwar relativ blumig - etwas von einer grossen Schlacht und einem "steinernen Turm der in den Reihen des Feindes stand und alle Angriffe abwehrte, dann kam ein Held mit dem Hammer und machte den Turm platt" :D .
Tjo, überall Hinweise, egal wohin man schaut/hört ;) ...
15.12.2002, 20:57 #210
MiffiMoppelchen
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Komische Kiste, gibt es einen Schlüssel? -
quote:
Zitat von Torm
hm wo is denn das snapper rudel genau ? habe gothic1 nich gespielt.
bei welcher miene? diego's, marco's oder der anderen?
vllt bekomm ich ja die belohnung wenn ich mit der kralle einfach zu lutero hingehe.

achja bei wem kann ich snapper krallen lernen?


Für die "besondere Kralle" brauchst du das Krallen reissen nicht erlernen!

Den Snapperbeseitigungs-Auftrag bekommt man bei dem Schürftrupp südlich der Burg. Weiter südlich ist ein See und oberhalb auf einer Klippe kann man einen Turm SEHR GUT erkennen. Der sieht genauso aus, wie der Turm, wo man das Spiel angfangen hat.
Der Rudelführer erscheint aber NICHT an Xardas Turm, sonder nördlich des Paladins an einem eingefallenen alten Wachturm (vom Paladin bergauf laufen).

EDIT: Du musst mit einer bestimmten Person an der Schürfstelle reden (Bilgot?) damit der Rudelführer erscheint.
15.12.2002, 21:32 #211
MiffiMoppelchen
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Wie komme ich in die Burg? -
Spoiler ahead

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|
V



15.12.2002, 21:37 #212
MiffiMoppelchen
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Blutkelche -
*klick*
15.12.2002, 21:56 #213
MiffiMoppelchen
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Blutkelche -
Schwert:

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Später kann man eine (Erz-)Einhandwaffe mit 90 Schaden schmieden.
Ich habs bei Bennet gelernt, als ich Drachenjäger war.

Das mit dem Spezialisieren auf Einhand, war übrigens eine sehr gute Idee ;) !

15.12.2002, 22:03 #214
MiffiMoppelchen
Beiträge: 355
Komische Kiste, gibt es einen Schlüssel? -
quote:
Zitat von Torm
hmmmmmmmmmmmmmm...

ok also die rune im lager haus kann ich vergessen, als magier kann ich ihn nich töten weil dann die ganze paladin horde hinter mir her is^^

und den snapper anführer find ich net^^

also mit bilgot habe ich gesprochen, hatte diesbezüglich aber keine gesprächsoption.

gehe zum turmrauf wo nur ne menge suchende auf mich warten und nen paar andere viecher, aber wo soll denn der snapper da sein? bis btw kapitel3.


Ich habe oben doch geschrieben, dass der Snapperführer NICHT!!!!!!!!! bei Xardas Turm ist.
Lies nochmal meinen vorherigen Beitrag.
15.12.2002, 22:10 #215
MiffiMoppelchen
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Beste Armbrust -
Khaled (Onars Hof) hat auch eine.
15.12.2002, 22:20 #216
MiffiMoppelchen
Beiträge: 355
Inventarfrage, sachen auf den boden legen. wie? -
Mit STRG Sachen benutzen (Inventar), mit ALT Sachen ablegen (Inventar).
16.12.2002, 18:40 #217
MiffiMoppelchen
Beiträge: 355
kommt man hintern orkwall? -
Nein, nichts.
Ist ja gar nicht gedacht, dass man überhaupt hinter den Wall geht!
Zum ehemaligen Orklager vor dem Schläfertempel kann man auch klettern, aber da ist auch rein gar nichts. Nichtmal Büsche, Sträucher oder Bäume, geschweige denn irgendwelche Goodies :( .
Als Gag hätte man ja wenigstens ein zerbrochenes Ulumulu irgendwo hinlegen können, aber ... neee, natürlich verpennt, die guten PBs ;) ...
16.12.2002, 19:26 #218
MiffiMoppelchen
Beiträge: 355
Thorben ist weg -
Schlafe mal eine Runde: Meist werden NPCs dann wieder an ihren Platz gestellt.

Bei mir war mal Lares (Hafen) verschwunden, nachdem er mich zur Taverne begleitet hatte. Nach einem Nickerchen stand er aber wieder am Hafen und träumte von der See ...
16.12.2002, 19:45 #219
MiffiMoppelchen
Beiträge: 355
Bogenfertigkeiten beim Söldner (Gohtic 2) -
Nein, nein, du verstehst das falsch!

Beim Einhand- und Zweihandtalent gibt es "Beherrschungsstufen":
Anfänger,
Kämpfer, ab 30% Talentwert,
Meister, ab 60% Talentwert.

Beim Bogen- und Armbrustschiessen heissen die Stufen: Anfänger, Schütze und Meister ( Schütze ab 30%, Meister ab 60% ).


Anhand von Ein- & Zweihandtalent erklärt:

Wenn man nun beim Einhandtalent Kämpfer ( >= 30% ) geworden ist, dann unterscheiden sich Ein- & Zweihandtalent um eine Beherrschungsstufe ( Kämpfer <> Anfänger ).
Das Talent, welches man nun besser beherrscht ( Einhand ), steigt nun beim trainieren langsamer an, dafür wird aber das andere Talent mittrainiert.
Du wendest dann zwar 10 LP für 5% Einhandtalent auf, ABER das zweihandtalent wird AUCH um 5% mittrainiert! Es gehen keine LP verloren!

Erst wenn beide Talente wieder auf derselben Beherrschungsstufe ( zB Einhand und Zweihand auf 'Kämpfer', also zwischen 30% und 60% ) sind, kostet das Anheben eines der Talente wieder 5LP pro 5% . Das jeweils andere Talent bleibt dann aber unangetastet.


Genauso verhalten sich die Bogen- und Armbrusttalente.
16.12.2002, 19:55 #220
MiffiMoppelchen
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Bogenfertigkeiten beim Söldner (Gohtic 2) -
quote:
Zitat von nefaruis_zorn
was findet ihr besser ?bogen oder armbrust?

Kommt drauf an. Bögen schiessen schneller und sind gegen Gruppen von schlecht gepanzerten Monstern gut (Ratten, Molerats, etc.), richten aber pro Schuss weniger Schaden an, als es das Armbrüste tun.
Gegen einzelne (gute gepanzerte) Monster oder gegen kleine Gruppen ( zwei bis drei ), sind Armbrüste besser, da sie mehr Schaden anrichten und somit mehr Schaden auch durch die Rüstung des Gegners dringen kann.

Hat ein Monster zB 40 Rüstungsschutzpunkte und richtet ein Bogen 30 Schadenspunkte an, dann lacht das Viech nur dreckig, wenn du schnell viele (nutzlose) Pfeile abschiesst ;) .
Nimmst du eine Armbrust mit 55 Schadenspunkten, dann schiesst du zwar langsamer, aber immerhin kommen 15 Schadenpunkte "durch" und dem VIech vergeht irgendwann das Lachen :D .
16.12.2002, 23:15 #221
MiffiMoppelchen
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kornstöckl & Snapperkraut -
Ein Stengel Kronstöckel liegt hinter einem Baumstumpf, wenn man vom Osttor rechts dem Weg folgt. Irgendwo zwischen Weg und dem ausgtrockneten Burggraben.
17.12.2002, 01:16 #222
MiffiMoppelchen
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Magier Laufbahn -
Ich habe mich wieder bis Stufe 8 (oder 9?) gildenlos durch die Gegend geschlagen.
Geschick auf 30 gebracht, Schleichen, Schlösser knacken & Taschendiebstahl gelernt, beim Bogner in die Lehre gegangen ( -> Fell abziehen), die bis dahin möglichen Diebesgildeaufträge gemacht und das obere Viertel leergeräumt:
Die 1000 Gold Aufnahmegebühr taten dann nicht mehr weh, da ich über 7000 Gold hatte.

Stärke habe ich gar nicht gesteigert, da ich ein Magier-Dieb sein wollte :) ; dafür ist Geschick nun auf ~72 und als Waffe für Kleinvieh habe ich einen Meisterdegen ( S:65 ). Goblinbeeren und Drachenwurzeln futtere ich immer sofort, da ich keine Stärke/Geschicktränke brauen will (bzw nicht brauche). So konnte ich auch früh eine gute Armbrust und einen (Eschen-)Bogen nutzen und Wölfe, Goblin, etc problemlos ausschalten.

Tieren kann ich bisher nur die Felle abziehen und herzen entnehmen (da ich später hin und wieder einen Dämon beschwören möchte -> Herz benötigt für Rune).
17.12.2002, 01:29 #223
MiffiMoppelchen
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Wo ist der Meisterdegen in der Burg/Minental? -
quote:
Zitat von RonY
Wenn du auf geschick gesetzt hast , besorg dir ne Schusswaffe zb. Armbrust oder Eschenbogen und knall das Vieh einfach ab :D

Jupp, so habe ich das auch gemacht, da der Dämon im Türrahmen hängenbleibt und ich ihm die Pfeile aus einem Meter Entfernung in den Leib ballern konnte *fiesgrins*.
Sah so ähnlich aus, wie beim 'Herr der Ringe'-Film, als Boromir auf dem Boden kniete und der Ober-Ork den Bogen spannte :D
17.12.2002, 02:26 #224
MiffiMoppelchen
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Für die die Stärke brauchen -
quote:
Zitat von garath
obs auch mit diesem ring +5 funzt, weiß ich nicht, aber man kann schon im 1 kapitel einen finden:

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

von der stadt kommend, die treppen zu akils hof hoch und dann gleich links. immer am abgrund entlang. am ende gibts einen ex-abenteurer der seine ausrüstung auf dem boden für die nachwelt hinterlassen hat



mist, wie funzt das noch mal mit der spoilerfkt hier im forum ?



Versuchs mal mit eckigen Klammern: [ & ] . Ansonsten korrekt! :)

(Ich habe es im Quote schonmal angepasst, jetzt musst du nur noch nachziehen ;) )
17.12.2002, 17:06 #225
MiffiMoppelchen
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Erzminenanteil? -
Salandril ist der Kräuter- & Tränkehändler im oberen Viertel (Durchgang links vor dem Rathaus nehmen).


Ich mir fehlen noch 2 Minenanteile :( . Folgende habe ich zurückgekauft:
Salandril
die Händler am Marktplatz
Matteo
Elena (Tochter von Onar)

Jetzt fehlen noch zwei Teile. Wo finde ich diese?
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