World of Gothic Archiv Alle Beiträge von MiffiMoppelchen |
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15.12.2002, 19:37 | #201 | ||||||||||||
MiffiMoppelchen Beiträge: 355 |
Wo ist der Meisterdegen in der Burg/Minental? -
Oje, danke, mal sehen, wie ich an dem Dämon vorbei komme ... :D |
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15.12.2002, 19:42 | #202 | ||||||||||||
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Komische Kiste, gibt es einen Schlüssel? -
Apropos "komische" Kiste: In der Stadt gleich links vom Südtor wird ein kleiner Bereich mit zwei Kisten von einer Milizwache bewacht (links von Matteos Laden). In einer Kiste ist ein Rüstung drin, aber die andere Kiste ist "irgendwie kaputt": Wenn ich mich zum Öffnen davorstelle, dann kommt nur "Da kann man nichts machen." ?? Es fehlt kein Schlüssel, da ja sonst die Meldung kommt, dass man ohne einen Schlüssel hier nichts machen kann. Kann man diese eine Kiste überhaupt öffnen? Wie? Wann? Es gibt noch eine weitere "Da kann man nichts machen."-Kiste, ich habe leider vergessen, wo diese ist. |
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15.12.2002, 20:06 | #203 | ||||||||||||
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Gomez schlüssel -
Gomez' Schlüssel ist für die Türe im Raum rechts neben seinem ehemaligen eigenen Zimmer. |
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15.12.2002, 20:08 | #204 | ||||||||||||
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Komische Kiste, gibt es einen Schlüssel? -
quote: Du kannst hinter Matteos Haus auf die Mauer klettern (mit dem oben teilweise herausgebrochenen Stück) und von dort auf das Dach von Matteos Haus springen. Du musst zum Ende der Mauer gehen, und von dort mit etwas Anlauf hinüberhüpfen. Klappt nicht beim ersten Mal ;) ... |
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15.12.2002, 20:24 | #205 | ||||||||||||
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Gomez schlüssel -
Jo, hinter der Türe, deren Ort ich oben beschrieben habe, ist noch ein zweite Türe ... ;) |
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15.12.2002, 20:29 | #206 | ||||||||||||
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ICH Geh bald drauf HELP!!!!!!!!!!! -
Kann man als Magier auch etwas mit Drachenblut & -schuppen anfangen? |
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15.12.2002, 20:39 | #207 | ||||||||||||
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Komische Kiste, gibt es einen Schlüssel? -
Fernando steht im oberen Viertel von Khorinis irgendwo am Springbrunnen vor der Treppe zum unteren Viertel. Er will, dass du im Minental nach dem Rechten siehst. Lutero gibt dir den Auftrag mit der besonderen Tiertrophäe (Snapperkralle des Rudelführers, Schürfstellenauftrag, Nähe Xardas altem Turm). Lutero steht auch im oberen Viertel, allerdings in dem Bereich, wo auch Salandrils Kräuterladen ist (durch den Durchgang links vor dem Rathaus laufen) |
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15.12.2002, 20:43 | #208 | ||||||||||||
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Magisches Golem - Re: Magisches Golem
So gehts: Spoiler! (zum lesen Text markieren)
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15.12.2002, 20:52 | #209 | ||||||||||||
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Magisches Golem -
Du hättest ja mal mit der Wache beim Hammer plaudern können: Der Wächter erzählt dir ja - zwar relativ blumig - etwas von einer grossen Schlacht und einem "steinernen Turm der in den Reihen des Feindes stand und alle Angriffe abwehrte, dann kam ein Held mit dem Hammer und machte den Turm platt" :D . Tjo, überall Hinweise, egal wohin man schaut/hört ;) ... |
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15.12.2002, 20:57 | #210 | ||||||||||||
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Komische Kiste, gibt es einen Schlüssel? -
quote: Für die "besondere Kralle" brauchst du das Krallen reissen nicht erlernen! Den Snapperbeseitigungs-Auftrag bekommt man bei dem Schürftrupp südlich der Burg. Weiter südlich ist ein See und oberhalb auf einer Klippe kann man einen Turm SEHR GUT erkennen. Der sieht genauso aus, wie der Turm, wo man das Spiel angfangen hat. Der Rudelführer erscheint aber NICHT an Xardas Turm, sonder nördlich des Paladins an einem eingefallenen alten Wachturm (vom Paladin bergauf laufen). EDIT: Du musst mit einer bestimmten Person an der Schürfstelle reden (Bilgot?) damit der Rudelführer erscheint. |
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15.12.2002, 21:32 | #211 | ||||||||||||
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Wie komme ich in die Burg? -
Spoiler ahead | | V |
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15.12.2002, 21:37 | #212 | ||||||||||||
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Blutkelche -
*klick* |
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15.12.2002, 21:56 | #213 | ||||||||||||
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Blutkelche -
Schwert: Spoiler! (zum lesen Text markieren)
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15.12.2002, 22:03 | #214 | ||||||||||||
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Komische Kiste, gibt es einen Schlüssel? -
quote: Ich habe oben doch geschrieben, dass der Snapperführer NICHT!!!!!!!!! bei Xardas Turm ist. Lies nochmal meinen vorherigen Beitrag. |
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15.12.2002, 22:10 | #215 | ||||||||||||
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Beste Armbrust -
Khaled (Onars Hof) hat auch eine. |
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15.12.2002, 22:20 | #216 | ||||||||||||
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Inventarfrage, sachen auf den boden legen. wie? -
Mit STRG Sachen benutzen (Inventar), mit ALT Sachen ablegen (Inventar). |
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16.12.2002, 18:40 | #217 | ||||||||||||
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kommt man hintern orkwall? -
Nein, nichts. Ist ja gar nicht gedacht, dass man überhaupt hinter den Wall geht! Zum ehemaligen Orklager vor dem Schläfertempel kann man auch klettern, aber da ist auch rein gar nichts. Nichtmal Büsche, Sträucher oder Bäume, geschweige denn irgendwelche Goodies :( . Als Gag hätte man ja wenigstens ein zerbrochenes Ulumulu irgendwo hinlegen können, aber ... neee, natürlich verpennt, die guten PBs ;) ... |
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16.12.2002, 19:26 | #218 | ||||||||||||
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Thorben ist weg -
Schlafe mal eine Runde: Meist werden NPCs dann wieder an ihren Platz gestellt. Bei mir war mal Lares (Hafen) verschwunden, nachdem er mich zur Taverne begleitet hatte. Nach einem Nickerchen stand er aber wieder am Hafen und träumte von der See ... |
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16.12.2002, 19:45 | #219 | ||||||||||||
MiffiMoppelchen Beiträge: 355 |
Bogenfertigkeiten beim Söldner (Gohtic 2) -
Nein, nein, du verstehst das falsch! Beim Einhand- und Zweihandtalent gibt es "Beherrschungsstufen": Anfänger, Kämpfer, ab 30% Talentwert, Meister, ab 60% Talentwert. Beim Bogen- und Armbrustschiessen heissen die Stufen: Anfänger, Schütze und Meister ( Schütze ab 30%, Meister ab 60% ). Anhand von Ein- & Zweihandtalent erklärt: Wenn man nun beim Einhandtalent Kämpfer ( >= 30% ) geworden ist, dann unterscheiden sich Ein- & Zweihandtalent um eine Beherrschungsstufe ( Kämpfer <> Anfänger ). Das Talent, welches man nun besser beherrscht ( Einhand ), steigt nun beim trainieren langsamer an, dafür wird aber das andere Talent mittrainiert. Du wendest dann zwar 10 LP für 5% Einhandtalent auf, ABER das zweihandtalent wird AUCH um 5% mittrainiert! Es gehen keine LP verloren! Erst wenn beide Talente wieder auf derselben Beherrschungsstufe ( zB Einhand und Zweihand auf 'Kämpfer', also zwischen 30% und 60% ) sind, kostet das Anheben eines der Talente wieder 5LP pro 5% . Das jeweils andere Talent bleibt dann aber unangetastet. Genauso verhalten sich die Bogen- und Armbrusttalente. |
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16.12.2002, 19:55 | #220 | ||||||||||||
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Bogenfertigkeiten beim Söldner (Gohtic 2) -
quote: Kommt drauf an. Bögen schiessen schneller und sind gegen Gruppen von schlecht gepanzerten Monstern gut (Ratten, Molerats, etc.), richten aber pro Schuss weniger Schaden an, als es das Armbrüste tun. Gegen einzelne (gute gepanzerte) Monster oder gegen kleine Gruppen ( zwei bis drei ), sind Armbrüste besser, da sie mehr Schaden anrichten und somit mehr Schaden auch durch die Rüstung des Gegners dringen kann. Hat ein Monster zB 40 Rüstungsschutzpunkte und richtet ein Bogen 30 Schadenspunkte an, dann lacht das Viech nur dreckig, wenn du schnell viele (nutzlose) Pfeile abschiesst ;) . Nimmst du eine Armbrust mit 55 Schadenspunkten, dann schiesst du zwar langsamer, aber immerhin kommen 15 Schadenpunkte "durch" und dem VIech vergeht irgendwann das Lachen :D . |
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16.12.2002, 23:15 | #221 | ||||||||||||
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kornstöckl & Snapperkraut -
Ein Stengel Kronstöckel liegt hinter einem Baumstumpf, wenn man vom Osttor rechts dem Weg folgt. Irgendwo zwischen Weg und dem ausgtrockneten Burggraben. |
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17.12.2002, 01:16 | #222 | ||||||||||||
MiffiMoppelchen Beiträge: 355 |
Magier Laufbahn -
Ich habe mich wieder bis Stufe 8 (oder 9?) gildenlos durch die Gegend geschlagen. Geschick auf 30 gebracht, Schleichen, Schlösser knacken & Taschendiebstahl gelernt, beim Bogner in die Lehre gegangen ( -> Fell abziehen), die bis dahin möglichen Diebesgildeaufträge gemacht und das obere Viertel leergeräumt: Die 1000 Gold Aufnahmegebühr taten dann nicht mehr weh, da ich über 7000 Gold hatte. Stärke habe ich gar nicht gesteigert, da ich ein Magier-Dieb sein wollte :) ; dafür ist Geschick nun auf ~72 und als Waffe für Kleinvieh habe ich einen Meisterdegen ( S:65 ). Goblinbeeren und Drachenwurzeln futtere ich immer sofort, da ich keine Stärke/Geschicktränke brauen will (bzw nicht brauche). So konnte ich auch früh eine gute Armbrust und einen (Eschen-)Bogen nutzen und Wölfe, Goblin, etc problemlos ausschalten. Tieren kann ich bisher nur die Felle abziehen und herzen entnehmen (da ich später hin und wieder einen Dämon beschwören möchte -> Herz benötigt für Rune). |
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17.12.2002, 01:29 | #223 | ||||||||||||
MiffiMoppelchen Beiträge: 355 |
Wo ist der Meisterdegen in der Burg/Minental? -
quote: Jupp, so habe ich das auch gemacht, da der Dämon im Türrahmen hängenbleibt und ich ihm die Pfeile aus einem Meter Entfernung in den Leib ballern konnte *fiesgrins*. Sah so ähnlich aus, wie beim 'Herr der Ringe'-Film, als Boromir auf dem Boden kniete und der Ober-Ork den Bogen spannte :D |
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17.12.2002, 02:26 | #224 | ||||||||||||
MiffiMoppelchen Beiträge: 355 |
Für die die Stärke brauchen -
quote: Versuchs mal mit eckigen Klammern: [ & ] . Ansonsten korrekt! :) (Ich habe es im Quote schonmal angepasst, jetzt musst du nur noch nachziehen ;) ) |
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17.12.2002, 17:06 | #225 | ||||||||||||
MiffiMoppelchen Beiträge: 355 |
Erzminenanteil? -
Salandril ist der Kräuter- & Tränkehändler im oberen Viertel (Durchgang links vor dem Rathaus nehmen). Ich mir fehlen noch 2 Minenanteile :( . Folgende habe ich zurückgekauft: Salandril die Händler am Marktplatz Matteo Elena (Tochter von Onar) Jetzt fehlen noch zwei Teile. Wo finde ich diese? |
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