World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Nachtwanderer |
|
12.05.2003, 16:58 | #1901 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
Die Suchenden Savegame - Re: Die Suchenden Savegame
quote: Das Quest setzt sich bis ins kapitel 6 fort, den letzten Almanach hat Mario (wenn du ihn mitnimmst), und den Almanach kannst du dann an Vatras abgeben (300 EXP). Kapitel 3 -Fernando -Malak -Vino -Bromor Kapitel 4 -Randolph -Engrom (Marcos Höhle - Minental) Kapitel 5 -Sekob -Brutus (Burg - Minental) Kapitel 6 -Mario (wenn du ihn mitnimmst) |
||||||||||||
12.05.2003, 17:06 | #1902 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
Schwert-Kombos und Paladinrüstung. -
Da liegst du schon richtig, es gibt nur eine kombination für beide Waffenarten (1H und 2H) - 4 mal nach vorne (richtige Timing vorausgesetzt). |
||||||||||||
12.05.2003, 23:47 | #1903 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
Max. Werte von Mana, Geschick ,Stärke, Leben? -
Naja, ein noch brauchbares Amulett kannst du von Dar (Kiffer auf Onars Hof) bekommen, wenn du ihm ein Ring des Orkischen Kriegsherren bringst. Das Amulett bringt +15 auf Geschicklichkeit. Andere Amuletten sind nicht interessant (Lebensenergie Amulett, Mana Amulett von Cor Angar). quote: Geschicklichkeit 282 (als DJ): 100 Lernobergrenze 120 durch Tränke brauen 30 durch gefundene/gekaufte Tränke 30 durch die Drachenbrühe (2 mal) 2 Geschenk von Rengaru Stärke: schon richtig von Todesfürst gerechnet Mana 610 (als Magier) 250 Lernobergrenze +240 durch Permanente Tränke brauen +44 durch beten an Innos Schreinen +2 durch das Buch "Die Göttliche Kraft der Gestirne" +2 durch die Spende bei Daron +2 durch Coragons Spezial Bier +10 durch 50 Dunkelpilze +60 durch gefundene/gekaufte Tränke Lebensenergie (version 1.30): ca. 1100 (?) bei level 44 Start: 40 +528 durch levelaufstieg (44 X 12) +360 durch Tränke brauen +80 durch spende bei Daron +75 durch gefundene/gekaufte Tränke + ca. 24 durch beten an Innos Schreinen +6 durch Coragons Spezial Bier |
||||||||||||
13.05.2003, 00:23 | #1904 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
Max. Werte von Mana, Geschick ,Stärke, Leben? -
quote: Schau mal hier: Permanente Tränke Khorinis Permanente Tränke Minental |
||||||||||||
13.05.2003, 01:53 | #1905 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
Goldspenden an Feuermagier -
quote: Mana wird nicht gesteigert, nur die Stärke oder Geschiklichkeit. Wenn beide werte gleich sind (was in der Praxis kaum vorkommt, aber könnte dennoch passieren, wird die Stärke gesteigert). Übrigens, es zählt in der Gesamtsumme auch die Stärke (bzw. Geschiklichkeit) die man durch Ringe/Amulette bekommen kann, so kann man den gewünschten wert "manipulieren" wenn beider werte gleich/ähnlich gleich sind. quote: Neoras kann dir nur einfache Heil/Mana oder den Geschwindikeits Trank gegen Gold brauen, keine Permanente Tränke... |
||||||||||||
13.05.2003, 01:59 | #1906 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
Goldspenden an Feuermagier -
Ähm...so ein Mist :D @Mods: bitte löschen (doppelpost) |
||||||||||||
13.05.2003, 16:21 | #1907 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
Goldspenden an Feuermagier -
@Hot-Doc: das ist schon richtig, den Trank braut Neoras für Magier oder Paladine (+5 Stärke), aber mein Antwort war bezogen auf die Frage von lizard: quote: |
||||||||||||
13.05.2003, 16:24 | #1908 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
Stärke Lehrer als Magier Gesucht!!!!!! -
Al Magier mußt du immer doppelte LP für die Kämpferfähigkeiten blechen (Stärke, Geschicklichkeit, Waffenskills). Dafür kannst du dein Mana im verhältnis 5 zu 5 steigern, andere Gilden müßen dafür doppelte LP ausgeben. |
||||||||||||
13.05.2003, 16:31 | #1909 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
Werte Gilde der Drachenjäger, - Re: Werte Gilde der Drachenjäger,
quote: Lerne Alchemie (z.B. die 3 Heiltränke und dann den Stärke Trank), damit kannst du deine werte nochmal ordentlich steigern. Den Erz-Drachentöter kannst du jetzt schmieden (da du den Almanach gelesen hast), was du brauchst ist ein Rohstal, erhitze den im Schmiedefeuer, dann kannst du am Amboß das Schwert schmieden (4 Phiolen Drachenblut, 4 Erzbrocken). Dafür brauchst du keine schmiedelehre. Ein höherer wert beim Armbrustskill bewirkt mehr Treffsicherheit und steigert die Reichweite, der Schaden wird so berechnet: Armbrustschaden + Geschiklichkeit = Gesamtschaden. |
||||||||||||
13.05.2003, 16:43 | #1910 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
quest XP -
quote: Früher habe ich auch so gedacht, aber stell dir vor, wie mäcthig (perfekt) wäre so ein Char: perfekt Schlösser öffnen perfekt Taschendiebstahl perfekt Bogen/Armbrust schießen perfekt Nahkampf (am ende so mit ca. 350 Schaden): ca. 285 Geschicklichkeit + 65 Schaden (Meister Degen) = 350 Schaden |
||||||||||||
13.05.2003, 16:45 | #1911 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
Kann Nicht Mehr Laden -
Erste Regel bei Rollen Spielen: oft speichern (und in mehreren Slots) :) |
||||||||||||
13.05.2003, 17:35 | #1912 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
quest XP -
quote: Warum? Ich denke, der Char hätte in dem Fall mehr als genug L 5 LP "Felle abziehen" 5 LP "Schlösser öffnen" 5 LP "Taschendiebstahl" 128 LP 1H Skill auf 100% 140 LP Bogenskill auf 100% 20 LP Alchemie (z.B. 3 Heiltränke & Dex Trank) _________________________________________________ Gesamt: 303 LP = level 31 Es bleiben sogar noch genug LP um den Armbrustskill auf 100% zu steigern, also noch 40 LP = level 35 Level 44-45 ist machbar, also es bleiben sogar noch 100 LP übrig, die man "verschwenden " kann... Ich denke, so ein Char wäre zu mächtig... |
||||||||||||
13.05.2003, 17:39 | #1913 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
War bestimmt schon mal, sorry. PerfProb. -
quote: Wirf den Ring auf den Boden, nimm es wieder auf, und versuche es nochmal bei Cassia... |
||||||||||||
13.05.2003, 17:41 | #1914 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
quest XP -
2 Bücher von Lutero rechtzeitig lesen (z.B. spätestens dann wenn du 1H auf 85% und 2H auf 55% hast), so kann man 10 LP sparen. |
||||||||||||
13.05.2003, 17:47 | #1915 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
Goldspenden an Feuermagier -
quote: Meinst du den Drachenei Trank im kapitel 6? Der macht immer +15 auf dein besseres Attribut (Stärke oder Geschiklichkeit), egal welche Gilde du hast. |
||||||||||||
13.05.2003, 18:04 | #1916 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
als ork spielen! -
quote: Ich glaube das hat bis jetzt niemand versucht (komplett Gothic II durchzuspielen als anderer NPC), du kannst es probieren, und uns dann berichten ob das geht, und ob es Schwerigkeiten gibt :D |
||||||||||||
13.05.2003, 18:05 | #1917 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
Wo ist Lothar? -
quote: Nein, wenn schon, dann durfte der sich in der Todeshöhle unterhalb von Sonnenkreis befinden... |
||||||||||||
13.05.2003, 18:15 | #1918 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
Screenshot - Re: Screenshot
quote: Schau mal hier: Screenshots machen |
||||||||||||
13.05.2003, 18:16 | #1919 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
6. Kapitel 2h -
Leider nein, das wars mit 2H... |
||||||||||||
13.05.2003, 20:20 | #1920 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
wieviel mana braucht ein paladin? - Re: wieviel mana braucht ein paladin?
quote: Ohne Mana zu steigern kommst du am ende des Spiels auf 66 (76) Mana, das reicht volkommen aus... Permanente Tränke Khorinis Permanente Tränke Minental |
||||||||||||
13.05.2003, 21:03 | #1921 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
schläfertempel -
Naja, deine Frage ist nicht gerade verständlich, schau mal die Karte an, und sag uns wo du dich befindest, dann können wir dir weiterhelfen... Schläfertempel (Karte) |
||||||||||||
13.05.2003, 21:47 | #1922 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
Ständige Aufhänger -
quote: Start -> Einstellungen -> Systemsteuerung -> Leistung und Wartung -> System. Im Register "Erweitert" können Sie jetzt unter Systemleistung/Einstellungen den Virtuellen Speicher anpassen: Gehen Sie dazu auf Virtueller Arbeitsspeicher/Ändern. Dieser sollte möglichst nicht auf der gleichen Partition wie das System liegen. Aus Performance Gründen nehmen Sie die gleichen Werte für die Anfangs- und die maximale Grösse (in dem Fall 1024 Mb/1024 Mb). Um Ihre Einstellungen zu speichern drücken Sie den Button "Festlegen". |
||||||||||||
13.05.2003, 22:49 | #1923 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
Schlösser knacken? -
Du kannst jetzt Halvor (oder Rengaru) verpfeifen, ich denke es ist besser wenn du Halvor verpfeifst, lass Rengaru laufen, von ihm bekommst du später +2 auf Geschicklichkeit als Geschenk, wenn du ihn laufen lässt. Finde die Banditenhöhle nahe Akils Hof, verkloppe die Banditen dort, in der Truhe wirst du ein Fisch finden, öffne den, da drinne ist ein Zettel, lies es und sprich mit Halvor, dann kannst du ihn bei Lord Andre verpfeifen. Banditenhöhle (Bild 1) Banditenhöhle (Bild 2) |
||||||||||||
14.05.2003, 03:04 | #1924 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
Drachensnapperkarte -
Mir ist nicht bekannt ob es so eine Karte schon gibt, aber ehrlich gesagt ich weiss es nicht wofür brauchst du die? So auf Anhieb fällt mir nur ein Ort im Khorinis wo man die Drachensnapper finden kann: auf dem Weidenplateu nahe Bengars Hof (Schnaubende Kreatur im 1. kapitel), später tauchen dort noch einige Drachensnapper auf: Schnaubende Kreatur (Karte + Bild) Im Minental gibt es viele, die sind kaum zu übersehen, z.B. eine ganze Horde ist dort wo man den Dex Trank finden kann: Dex Trank (Fundort) |
||||||||||||
14.05.2003, 03:18 | #1925 | ||||||||||||
Nachtwanderer Beiträge: 4.123 |
Ork-Krieger im Orkfriedhof ist zu stark! -
quote: Ähm, ich weiss es nicht ob bei mir ein Sonderfall vorliegt (glaube ich kaum): es reicht wenn du Scar uhmaust (nicht umbringen), dann kannst du ihm einfach sein Schwert und Armbrust abnehmen. Die anderen mischen sich gar nichts in den Kampf rein, und keiner sagt irgendein wort. Scar umzuhauen schafft man meistens nichts auf Anhieb (ich brauche immer mehrere anlaufe dafür, ich haue ihn immer um wenn ich als Schatten aufgenommen werde). Scar ist gar nicht nachträglich, der haut dich erstmal um, und plündert auch nicht dein Erz. Einfach aufstehen, heilen, und nochmal auf ihn einprügeln... |
||||||||||||
|