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14.05.2003, 17:27 #1926
Nachtwanderer
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Auslöser für Dritten Manatrank? -
Ich spiele mit 1.29 und 1.30, und habe das problem nie gehabt, ich könnte z.B. alle 3 Mana Tränke bei Sagitta lernen (Gildenlos, kapitel 1), und danach den Dex Trank, oder auch so wie es El Libertador gemacht hat:

Manna Essenz bei Ignatz
Mana Extrakt und Mana Elixier bei Sagitta, danach kann ich bei ihr auch den Dex Trank lernen...
14.05.2003, 17:30 #1927
Nachtwanderer
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Schlösser knacken? -
quote:
Zitat von Icewind
Der "friedliche Weg zur Diebesgilde"

Ich habe den material von Icewind verwendet (Vielen Dank), und noch etwas aufgearbeitet.


Sprecht auf dem Marktplatz von Khorinis mit Jora, er bittet euch das von Rengaru gestohlene Gold zurückzuholen. Gehe zu Rengaru, sprich mit ihm, lauft ihm hinterher, stellt ihn beim Baum, sprich mit ihm und sagt: "Du gibst mir jetzt Joras Gold", sagt zu ihm "Ich soll dich der Milz ausliefern", Rengaru sagt dann"Bitte tue das nicht, lass mich laufen", fragt ihn dann "Warum soll ich das tun?" und der antwortet "Ich habe einflussreiche Freunde hier in der Stadt..." lasst ihn auf jeden Fall laufen. Zurück zur Jora, gebt ihm seine 50 Goldstücke zurück, und frage ihn nach Belohnung, sagt ihm "Der Dieb ist mir entlaufen". (Jora gibt keine Belohnung)

Nachts in der Kneipe mit dem Barkeeper reden und alle Infos abholen (vorher eventuel die Gilden Rüstung ablegen, falls vorhanden). Mit Nagur reden (unbedingt sagen: "Wir arbeiten zussamen, also teilen wir es halbe-halbe, sonst gibt es kein Gold später von ihm), dann zum Händler Baltram (Marktplatz), als Laufbursche bewerben, das Päckchen mit Mikas Hilfe bei Akil abholen und es Nagur geben (nicht Baltram!). Ein Tag schlafen, die hälfte von dem erlös bei Nagur abholen (120 goldstücke).

Als nächtes die Banditen Höhle suchen:
Banditenhöhle (Bild 1)
Banditenhöhle (Bild 2)

Die Banditenhöhle findet ihr, wenn ihr von Akils Hof Richtung Leuchtturm geht. Wenn links der Berg beginnt, haltet euch an ihm bis ihr in die Höhle kommt. Den Fisch aus der Truhe öffnen, lies den Zettel, den Zettel Halvor zeigen und ihn nicht anzeigen (und die "Spezial Fische" von ihm als belohnung nehmen).

Es ist ratsam den Ring von Constantino (in der Truhe bei Constantino) schon vorher zu holen, da Cassia dafür nur 2 Tage Zeit gibt.

Nachts mit dem Wirt reden, danach mit Attila hinter Halvors Haus treffen und den Schlüssel geben lassen. Rechts von den Docks ins Wasser springen nach rechts schwimmen, die Tür öffnen, die Kanalisation durchsuchen und mit Cassia reden. Ab jetzt habt ihr Zugang zur Diebesgilde.

14.05.2003, 17:39 #1928
Nachtwanderer
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Kann man 2 Ork Ringe tragen? - Re: Orkringe???
quote:
Zitat von AndiIndi
Ich dachte den einzigen Nutzen, den die haben war sie den Paladinen zu geben (gegen EP)?


Das ist schon richtig, aber die Ringe (oder genauergesagt nur ein Ring) hat auch eine andere funktion: den Ring kann man anlegen wenn man z.B. 90 Stärke hat, die sinkt auf 70 runter, jetzt nochmal bis 90 Stärke tranieren, den Ring ablegen, und man hat 110 Stärke im kapitel 4.
14.05.2003, 18:28 #1929
Nachtwanderer
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Taschendiebstahl - Re: ...
quote:
Zitat von smallest
hm..komisch..lee kann ich zb garnich beklauen..liegt dass daran, dass ich dj bin??


Lee kann man beklauen im kapitel 6, allerdings braucht man sehr hohe Geschiklichkeit dafür (ich könnte den mit 120 Dex beklauen), man bekommt 570 Gold und 300 EXP wenn man ihn beklaut.
14.05.2003, 18:36 #1930
Nachtwanderer
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Max. Werte von Mana, Geschick ,Stärke, Leben? -
quote:
Zitat von The_Nameless
str kann man im prinzip noch viel mehr als 300 bekommen, mit den drachenwurzeln der elite orks, die chancen dass man da eine bekommt werden nach dem laden neu berechnet, man könnte also solange neuladen bis man eine dw bekommt


Wenn man es so macht, kommt man Theoretisch auf ca. 403-404 Stärke (als Drachenjäger), aber das wurde ewig dauern, und ist langweilig :D
14.05.2003, 18:38 #1931
Nachtwanderer
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Schlösser knacken? -
Ich glaube nein, da du dir alle 3 möglichkeiten verbaut hast...Wenn du Glück hast, kannst du vielleicht noch Rengaru verpfeifen (wenn eine Gesprächsoption bei ihm noch offen ist)...
14.05.2003, 18:47 #1932
Nachtwanderer
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Taschendiebstahl -
1) Einige Schatullen, etwas Gold, kleinkramm usw...(den Schlüssel hat Gorax - 80 Dex notwendig)

2) Orks,Ork Eliten, Echsenmenschen, Drachen, Schattenkrieger, Untote Orks, Mario im kapitel 6 usw...
14.05.2003, 18:59 #1933
Nachtwanderer
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rundumschlag -
Rundumschlag ist nur ein teil der "Comboanimation": Aktionstaste + 4 mal nach vorne, bei 1H und 2H gleich...
14.05.2003, 19:05 #1934
Nachtwanderer
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Taschendiebstahl -
Im kapitel 6, in den Hallen von Irdorath...
14.05.2003, 19:09 #1935
Nachtwanderer
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Frage zu Freie Mine (Kap 4) - Re: Frage zu Freie Mine (Kap 4)
quote:
Zitat von StarDave
bin ich runter hab 2 gradisten und jackal erledigt. jetzt geh ich zu gorn und ich kann bloß ende auswählen was ist los was mache ich falsch


Da drinne gibt es noch mehr Gardisten, Schatten usw. Du solltest (wenn du willst) auch den Ork Sklaven in einem der untersten Stollen finden (Ulu-Mulu Quest), schau mal den Comic an:

Ulu-Mulu und die Minencrawlerplattenrüstung (Comic)
14.05.2003, 19:18 #1936
Nachtwanderer
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Die Suchenden Ouest -
Das Quest kannst du erst im kapitel 6 beenden, wenn du gegen Mario kämpfst, den Almanach kannst du dann an Vatras abgeben (300 EXP). Das kommt sehr bald (kampf mit Mario).
14.05.2003, 19:24 #1937
Nachtwanderer
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Ork-Krieger im Orkfriedhof ist zu stark! -
Da du jetzt eine 2H Waffe hast, ich denke es ist besser wenn du noch eine Stufe aufsteigst und die LP in 2H investierst.
14.05.2003, 22:35 #1938
Nachtwanderer
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Magier Einstiegshilfe -
quote:
Zitat von Realic
wenn ja,wie kann ich das quest beenden ?


Den Almanach von Karras bekommst du zurück...

Die Besessenen sind:

kapitel 3:
-Fernando
-Bromor
-Vino
-Malak

kapitel 4:
-Randolph
-Engrom

kapitel 5:

-Sekob
-Brutus

kapitel 6:
-Mario
14.05.2003, 22:40 #1939
Nachtwanderer
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Die Suchenden: Quest / Schnapper Zähne -
Karras möchte ein Almanach der Bessessenen...

Die Besessenen sind:

kapitel 3:
-Fernando
-Bromor
-Vino
-Malak

kapitel 4:
-Randolph
-Engrom

kapitel 5:

-Sekob
-Brutus

kapitel 6:
-Mario

Lutero möchte die Krallen von dem Rüdelführer (die Fähigkeit "Krallen ziehen" brauchst du nicht zu lernen):

Rüdelführer (Standort)
14.05.2003, 22:43 #1940
Nachtwanderer
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Skelette killen - Re: Skelette killen
quote:
Zitat von Myrtel
Wo findet (wenn es denn eine zu finden gibt) man eigentlich eine Schwere Armbrust oder eine DJ-Armbrust!



Schwere Armbrust: 85 Dmg/ 70 Dex, bei Bosper und Khaled zu kaufen ab kap.4 (2000 Goldstücke)

Drachenjägerarmbrust: 100 Dmg/ 85 dex, bei Bosper und Khaled zu kaufen, ab kap 5 (2500 Goldstücke), in den Hallen von Irdorath zu finden, kap.6

Edit: oder hau Udar um (in der Burg - Minental), der hat die Schwere Armbrust :D
15.05.2003, 01:27 #1941
Nachtwanderer
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Die Suchenden: Quest / Schnapper Zähne -
quote:
Zitat von Chanil
Ich hab den Schnapperquest schon erledigt.


Wenn du mit Bilgot nicht über die Snapper geredet hast im kapitel 2, dann ist das Quest gescheitert - sprich du bekommst den Ring der Unbezwingbarkeit nichts mehr...

quote:
Zitat von Chanil
Und die Bücher der Besessenen habe ich einem der drei obermagier gegeben. Was jatzt? Ich bin im Kapitel 3.


Siehe mein Post oben, es tauchen weitere Besessene im späteren kapiteln auf, also weiter machen...
15.05.2003, 01:31 #1942
Nachtwanderer
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Hyglaz -
Hyglas befindet sich in der Biblothek, wenn du ins Kloster reinkommst, gehe nach links, die Tür dort fürt dich zur Bibliothek.

Kloster (Karte)
15.05.2003, 01:41 #1943
Nachtwanderer
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Kapitel 4 -
Das reparierte Auge Innos abholen (die Magier sind fertig mit dem Ritual), mit Pyrokar reden und ins Minental gehen, sobald du reinkommst (Minental) beginnt kapitel 4.
15.05.2003, 06:27 #1944
Nachtwanderer
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Kapitel 4 - Drachenblut/Stärke/Armbrustfähigkeiten -
"Drachenblut zapfen" und "Drachenschuppen ziehen" kannst du bei Gestath lernen, aber da du als Paladin spielst, lohnt sich sowas nichts (LP verschwendung), das brauchen nur Drachenjäger zu lernen.

Gestath (Karte + Bild)

Stärke kannst du bei Ingmar (Rathaus, steht neben Lord Hagen) bis 90 steigern, wenn du den Ring des Orkischen Kriegsherren anziehst bis 110.

Armbrust kannst du bei Dragomir bis 60% steigern, über 60% erst im kapitel 6 bei Girion oder Wolf.

Landkarte Khorinis



Schwere Armbrust (85 Schaden) kannst du jetzt im kapitel 4 bei Bosper oder Khaled kaufen (2000 Gold), oder im kapitel 5 Drachenjäger Armbrust (100 Schaden/2500 Gold), auch bei Bosper oder Khaled zu kaufen. Schwere Armbrust kannst du auch bekommen wenn du Udar (Burg) umhaust.
15.05.2003, 06:36 #1945
Nachtwanderer
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KillHelp -
Ich habe gehört das die datei zu Windows gehört, die soll man nur anklicken wenn unter Windows 95 oder 98 eine DirectX-Anwendung abstürzt und ddhelp noch vorhanden ist (ohne killhelp - oder ein eigenes Tool, das den Prozeß abschießt - müsste man neu booten, damit DirectDraw bzw. Direct3D-Anwendungen laufen.

Ich habe auch gelesen das einige Spieler die datei einfach aus Spaß angeklickt haben, danach lief angeblich Gothic II nichts mehr.
15.05.2003, 21:49 #1946
Nachtwanderer
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Feuerdrache -
Da die Frage oft vorkommt, habe ich eine Karte gemacht:

Hort des Feudrachen
15.05.2003, 22:08 #1947
Nachtwanderer
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Farbrätsel im Schläfertempel -
Normaleweise wenn du die Schalter in der richtigen Reihenfolge drehst, wird eine Videosequenz abgespielt, die dir zeigt welche Tor/zugang geöffnet ist. Wenn keine Viedeosequenz kommt, kann das nur 2 ursachen haben: falsche Reihenfolge, oder du hast ein (oder alle) Schalter 2 mal gedreht. Es ist normal das sich der Schalter zurückdreht, du brauchst den nicht nochmal zu drehen.

Schau mal die Karte an:

Schläfertempel (Karte)
16.05.2003, 08:06 #1948
Nachtwanderer
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Drachen getötet und weiter ? -
Es gibt 4 Drachen, du hast den Steindrachen vergessen:

Drachen (Karte)

Und der weg dorthin:


Steindrache
16.05.2003, 08:15 #1949
Nachtwanderer
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Cheaten oder nicht? -
quote:
Zitat von Spings
Auf die Gefahr hin mich unbeliebt zu machen.....:




Keineswegs, dein Beitrag ist Klasse :)
16.05.2003, 08:19 #1950
Nachtwanderer
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magischer golem -
quote:
Zitat von BlackMage 7
@Kermit: Wie bist auf die Werte vom heiligen Hammer gekommen? Es steht ja ?? ??


Da muß man ein wenig Cheaten, um den Wert zu ermitteln: die benötigte Stärke zum anlegen war einfach, mit 10 Stärke kann man den Hammer anlegen...jetzt bleibt nur noch der Schaden - einfach auf einen Gegner einmal draufkloppen, und in den Statuswerten nachschauen wie hoch der Schaden ist: 35 Schaden.
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