World of Gothic Archiv
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20.05.2003, 18:57 #2001
Nachtwanderer
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Eisgolem-Fehler ?? -
Nein, das ist ein Bug, der in der version 1.30 behoben wurde...
20.05.2003, 19:27 #2002
Nachtwanderer
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Mienental -
Im Minental werden die neuen Monster & Viecher erst im kapitel 4 neurespawnt...

Ins oberviertel ohne Lehrstelle kommst du nur als Söldner oder Magier, oder du kannst versuchen die Wachen anzugreifen, wegrennen (und somit weglocken), und dann ins Obere Viertel reinrennen :D
20.05.2003, 19:40 #2003
Nachtwanderer
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Gothic + Windowa xp? -
quote:
Zitat von CP-Support
Was hilft gegen Abstürze, "Access violations" und "E/A-Fehler" ?
Auf Systemen, auf denen eines der folgenden Probleme auftaucht:

- "E/A-Fehler" während der Installation
- unwillkürliche Abstürze im Spiel
- "Access violation"-Fehlermeldungen im Spiel

sollte man:

1. das neueste BIOS für das Motherboard aufspielen
2. "Safe default setting" o.ä. im BIOS einstellen
3. die "memory timing settings" auf langsamere Werte einstellen, zum Beispiel durch Verringerung der Busgeschwindigkeit von 133 auf 100 MHz und durch Erhöhen der Anzahl von waitstates in den RAM-Settings

Durch diese Maßnahmen stellt man sicher, dass RAM-Speicherbausteine nicht ausserhalb der erlaubten Toleranzen betrieben werden. Viele Motherboards (und BIOS für diese) erkennen RAM-Speicherbaustein-Settings nicht automatisch korrekt und stellen zu hohe Default-Werte ein, wodurch ein System instabil wird.

20.05.2003, 19:58 #2004
Nachtwanderer
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warum marvin ? - Re: Duglas Adams - Per Anhalter durch die Galaxis
quote:
Zitat von Hexer2002
PS: Kermit hat keine Ahnung, sorry!


Und du hast es gewusst?

http://forum.gamesweb.com/forums/sh...ighlight=marvin
20.05.2003, 20:02 #2005
Nachtwanderer
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OT Thread fürs Hilfeforum #2 -
Danke an alle, die mir Gratuliert haben :)



P.S. Euch kann nichts entgehen, ich wollte eigentlich kein extra Thread eröffnen wegen meinen 2000 Posts :D ;)
20.05.2003, 20:05 #2006
Nachtwanderer
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Verschwunden in der Dunkelheit - Re: Verschwunden in der Dunkelheit
quote:
Zitat von Rachid10
also wo ist dieser Sengrath?


Schau mal hier:

Sengrath's leiche (Karte)
21.05.2003, 01:30 #2007
Nachtwanderer
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wie kommt man zu mehr gold ohne zu cheaten?? -
Die Formel ist ganz einfach: den ganzen kramm einsammeln was man finden kann, und alle überflüssige Sachen verkaufen (schlechte Waffen, Waffen von den besiegten Gegnern usw.), eine Lehrtstelle gleich am Anfang beginnen (z.B. bei Bosper), Truhen plündern, so kann man schon im kapitel 1 eine menge Gold einsammeln (ich habe ein paar mal ca. 20.000 Gold eingesammelt im kapitel 1).

Die Truhen werden nicht mehr aufgefüllt, wenn die einmal geplündert sind, bleiben die immer leer.

Hotkeys für die Tränke: schau mal hier (du mußt dafür Gothic.ini ändern).
21.05.2003, 01:52 #2008
Nachtwanderer
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wie kommt man zu mehr gold ohne zu cheaten?? -
Ich war selber überrascht wie viel Gold man sammeln kann, wenn man Konsequent die gesamte Karte abgrast und alle möglichen Sachen und kleinkramm sammelt und verkauft, und dabei habe ich nicht mal alle Truhen geplündert (gar keine im Oberviertel, da ich kein Zugang dort hatte)), im Kloster auch nicht (auch kein Zugang). Dafür aber alle anderen (Havenviertel, Höhlen, Schatzinsel usw.), dadurch habe ich über 15.000 Gold gesammelt, und noch ca. 4.500 durch verkauf von Fellen bei Bosper.

Die Schatzinsel (Comic)


Im Vinos Schwarzbrennerei findet man ca. 400 Gold:
Vinos Schwarzbrennerei
21.05.2003, 02:28 #2009
Nachtwanderer
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Zur paladin quest -
Warst du schon im Minental und das Quest von Garond beendet (Die 3 Erzminen)? Wenn ja, gehe ins Hafenviertel, rede mit Lares, der wird dir sagen das Bennet im Knast sitzt, gehe danach ins Rathaus (1. OG) und rede mit Cornelius, verprügle ihn, nimm ihm sein Tagebuch ab, lies es und rede mit Lord Hagen, und du wirst Paladin (falls du bei der Miliz bist).
21.05.2003, 02:37 #2010
Nachtwanderer
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wie kommt man zu mehr gold ohne zu cheaten?? -
Das Gold hatte ich immer mehr als genug, war nie im ernsthaften Goldschwerigkeiten, dabei kaufe ich immer unmengen von Heiltränken (als Miliz/Paladin oder Söldner/Drachenjäger), als Magier kaufe ich immer alle verfügbare Manatränke die ich bekommen kann.

Ich kaufe auch einige Spruchrollen, inbesondere am Anfang, das Gold reicht immer, gegen ende des Spiels weiss man nicht wohin damit...
21.05.2003, 20:23 #2011
Nachtwanderer
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Ork-Ringe -
Hier ist die Höhle mit dem Ork-Oberst, der die Kriegskarte hat:

Ork-Oberst (Karte)
21.05.2003, 20:29 #2012
Nachtwanderer
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Hilfe Savegame -
Hmm, hört sich vielleich blöd an, aber hast du das Savegame erstmal entpackt? (mit WinZip oder WinRAR).

Und da gibt es 2 versionen, 1.30 und 1.29 (1.29 passt auch für die version 1.28).

Edit @Phönix2003: also das Problem ist gelöst? Freut mich, viel Spaß beim spielen...
21.05.2003, 20:36 #2013
Nachtwanderer
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Ich brauche nochmal ein Savegame!!!!!!!!!! -
quote:
Zitat von König Rhobar
@ Sir Iwein
eben das savegame hab ich schonmal runtergeldaden!
und in diesem savegame fehlen einige NPC`s!



Kannst du mir sagen welche NPC's fehlen, und wo? (etwa im Minental?)
21.05.2003, 20:52 #2014
Nachtwanderer
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Ork Tempel -
quote:
Zitat von RobinM
ich meine den raum in den du kommst nachdem du den raum mit den stacheln im boden gelöst hast


Betätige die Schalter (links-rechts-mitte). Dann öffnet sich das Gitter, wo der Templer (Gor Boba) davor stand. Bei falscher Kombination erscheint ein niederer Dämon.
21.05.2003, 21:12 #2015
Nachtwanderer
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Ich brauche nochmal ein Savegame!!!!!!!!!! -
quote:
Zitat von König Rhobar
@Nachtwanderer

ja genau im Minental!
Diego und die drachentöter sind auch schon im 2 Kapitel in der Burg!



Der Fehler ist bekannt, und passiert manchmal (Bug!) wenn man ein altes Savegame überschreibt, dadurch bleibt die Situation im Minental die alte, von deinem vorherigen Spiel. Hier sollte das Spiel eine neue "Oldworld.sav generieren, stattdessen greift es auf die alte datei. Die lösung ist ganz einfach, doooom hat es schon beschrieben, einfach die datei "Oldworld.sav" löschen und den Inhalt in dem Ordner "Current", erst dann ins Minental gehen...

Oder, wenn du schon im Minental warst, einfach zurück nach Khorinis gehen (durch die Verlassene Mine reicht aus), speichern z.B. im slot 1, Gothic II beenden, den entsprechenden Savegameordner öffnen wo du gerade gespeichert hast (in dem fall savegame.1), und die datei "Oldworld.sav" und den Inhalt in dem Ordner "Current" löschen. Starte Gothic II, gehe ins Minental, jetzt muß alles stimmen.
21.05.2003, 22:33 #2016
Nachtwanderer
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Rod's Schwert - Re: Danke bisher
quote:
Zitat von Charlemagne
@Sir Iwein: Rod zu überzeugen war kein Problem, nur ich vermute mal, dass der Quest darauf ausgelegt ist, dass man das Schwert wirklich gürtet und nicht die linke Tour versucht.


Stimmt, das meinte Todesfürst als der sagte "Das wird mit Version 1.30 behoben" (eigentlich auch mit 1.29). In 1.28 war noch ein Bug drinne, so das der Char behauptete er kann das Schwert nicht halten, obwohl der schon 30 Stärke hat.
21.05.2003, 22:47 #2017
Nachtwanderer
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2 Gameplayfragen -
1) Später bekommst du automatisch das Quest "Miliz vertreiben" (falls du Söldner bist), also das Quest kannst du dann auch lösen...

2) Das Gitter kann man nicht öffnen, und es befindet sich nichts dahinter

3) Nein, darüber erfährt man nichts... (vielleicht im Add-on?)
22.05.2003, 13:40 #2018
Nachtwanderer
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Drachen (-eier) - Re: Drachen (-eier)
quote:
Zitat von Hans-Dieter
2. Der Feuerdrache (weiß den Namen jetzt nicht) labert das sein Schatz an einer unerreichbaren Stelle aufbewart ist-wo soll das sein?
Und wie komm ich dahin?



Schau mal hier:

Hort des Feuerdrachen
22.05.2003, 13:43 #2019
Nachtwanderer
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paladinrüstung krieg ich nicht -
Meinst du die Schwere Paladin Rüstung? Die bekommst du erst im kapitel 5 (Falls du als Miliz/Paladin spielst):

Geheimnisse im Klosterkeller
22.05.2003, 14:09 #2020
Nachtwanderer
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2 Gameplayfragen -
Das könnte sein, allerdings erzählt Pyrokar einem davon das die Paladine damals den Nordlichen und Westlichen Tempel Beliars zerstört haben ("dem Erdboden gleichgemacht"), eins davon könnte die Pyramide gewesen sein, allerdings wird nicht ausdrücklich darauf hingewiesen...
22.05.2003, 14:16 #2021
Nachtwanderer
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Götterhammer?? -
Du kannst dir auch den Orkhammer holen (umsonst, der hat fast die gleichen werte wie der Götterhammer), zu finden in der Höhle kurz vor der Brücke richtung Bergfestung (Fundort N° 20):

Minental (Karte)


quote:
Zitat von METALLICA
???
Gehoert das hierhin?DOer hast du dich verklickt?



War die Frage an mich gerichtet? Warum gehört das nicht hierhin?

Airyknight hat gefragt:

quote:
Zitat von Airyknight
doch beim ersten mal hatte ich einen Götterhammer der mir echt gut geholfen hat. Ich habe damit auf den Okrkrieger locker erledigen können.

Doch WO gibt es den denn? Ich weiß es leider nicht mehr. wen oder was muss ich ausbeuten oder umbringen?



Und ich habe geantwortet das der auch den Orkhammer (50 Schaden / 22 Stärke) holen kann, da die Waffe fast die gleichen werte hat wie der Götterhammer (52 Schaden / 23 Stärke).

22.05.2003, 14:59 #2022
Nachtwanderer
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Zu viel Sumpkraut geraucht -
Ein KS kannst du in der Krypta finden (Gang links, Grabnische in der Wand), andere KS steht auf dem Grab von "Veranim Seda" (oder so ähnlich)...

Kräuterkarte Khorinis

Kräuterkarte Minental
22.05.2003, 15:04 #2023
Nachtwanderer
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Beten an schreinen -
Beten an Innos Schreinen (und 100 Gold spenden), ca. 10-11 mal möglich, Bonus je
nach Gilde/kapitel unterschiedlich, als Magier immer +4 Mana



Gebete an den Schreinen (+Spende von 100GS):

generell gilt: 1x beten und spenden pro Tag, 10x sind Gebet und
Spende insgesamt möglich.

1. gildenlose Chars:

Der gildenlose Char bekommt immer +1 auf Stärke oder +4 auf
Lebensenergie.

2. Novizen/Magier´:

Novizen/Magier bekommen bei jedem Gebet +4 Mana.

3. Milizsoldaten/Paladine und Söldner/Drachenjäger:

Miliz/Paladin und Söldner/DJ bekommen an den Schreinen +1 Stärke (in späteren kapiteln auch +2 Stärke)
oder +4 Lebensenergie, als Paladin kann man auch (sehr selten) +2
Geschicklichkeit bei einem Gebet bekommen.
22.05.2003, 18:04 #2024
Nachtwanderer
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Problem mit Stärke, Ringen und amulett -
Patch 1.29 oder 1.30 draufhauen...das ist ein Bug der nur in der version 1.28 vorkommt.

Deine ursprüngliche Stärke kannst du wieder editieren über die Konsole:

bmarvinb
F2 drucken
"edit abilites" tippen (ohne "")
Enter drucken
"attribute" tippen (ohne "")
Enter drucken
4 = XX (XX = deine Stärke vorher, also 75)
Esc drucken
b42b
22.05.2003, 18:31 #2025
Nachtwanderer
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Nur ein bißchen "anditschen" -
Nein, der liegt nur bewusstlos auf dem Boden, und steht nach einiger Zeit wieder auf (ihm bleibt 1 Lebensenergiepunkt erhalten).
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