World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Malek
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10.08.2001, 18:15 #1851
Malek
Beiträge: 6.225
Forum für unsere HP -

Sicher? :-D
10.08.2001, 18:23 #1852
Malek
Beiträge: 6.225
Forum für unsere HP -
@Don: Der Code ist 333333. Den kannst du im Quelltext vom Forum nachgucken. 303030 kommt nah dran, aber nicht ganz.
Welche PM meinst du?
@Spluff:

Hehe, dann guck nochmal genauer hin, wenn du dir so sicher bist. :-D
Wenn ich den Smiley :D so mache, sieht man ihn ja. Wenn ich ihn so mache :-D ist er unsichtbar. OK?
10.08.2001, 20:20 #1853
Malek
Beiträge: 6.225
[bx]Kontaktmann des Zirkels -
quote:
Zitat von vabun


d.h. du müßtest den ZuX dort repräsentieren wo noch nie zuvor ein ZuX gewesen ist, bei Gomp.
Nur wenige ZuX haben sich bisjetzt in dieses willde land des Geistes gewagt..



Na, ich habe mich auf jeden Fall schon in das Land des (Wald)Geistes gewagt :D
Registriert bin ich dort unter "Malek" (nein, wie kommt denn das :D),
Mein Avatar ist der gleiche, nur statisch, d.h. ohne Animation, weil man hier 25000 Bytes und dort nur knapp 9000 Bytes benutzen darf.
Und ich habe kein Bild in der Sig, ansonsten ist diese auch gleich.
Nur ist meine Anzahl der Posts knapp 1/1000 der, die ich hier habe :)

Zum Thema:
Orfi ist net hier, du weisst schon. Sonst könnten wir das vielleicht so lassen, wenn thq uns beweist, dass er sich hier auskennt und täglich mind. einmal postet. Das ist nämlich kein Job für Gelegenheitsposter.
10.08.2001, 21:34 #1854
Malek
Beiträge: 6.225
Alles Gute für -
Hatte Butch nicht gestern Geburtstag?
Anyway, Happy Birthday!!! :D:D:D:D

@manmouse:
*G* Noch 19 Tage, dann wirst du 75 :D:D:D
10.08.2001, 21:44 #1855
Malek
Beiträge: 6.225
Ich kann die Sachen nicht mit 3DSmax öffnen. -
Guck mal in den Thread "Tutorial für 3Dmax", da habe ich reingeschrieben wie du die Dateien mit Max öffnen kannst.
10.08.2001, 21:48 #1856
Malek
Beiträge: 6.225
Der ZuX als NPC im Mod -
*HMPF*
Naja, da du mir ja nie sagen wolltest, wie du aussiehst (na, klingelts?) musste ich mir eben was ausdenken.

Ne, im Ernst, ich habe keine neuen Gesichter erstellt, sondern nur vorhandene aus dem Spiel genommen. Also erwartet nichts besonderes.
Wobei ich sicher bin, dass der eine oder andere unzufrieden ist, aber ich habe hier ja ausdrücklich nach dem Aussehen gefragt, oder?
10.08.2001, 22:05 #1857
Malek
Beiträge: 6.225
[bx]Kontaktmann des Zirkels -
*G* Woher wussest du, dass ich das bin? ;)

Na gut, der jetzige Stand ist also:

Joni für die Lee`s

thq für GUT

Orfi Sumpf/Innos

DMB Sumpf/Innos

DMB und Orfi müssen sich dazu noch äussern.
Dann können wir abstimmen (Wie oft habe ich das eig. schon gesagt...naja, ihr wisst schon ;) )
10.08.2001, 22:31 #1858
Malek
Beiträge: 6.225
Ist MUD Schwul? -
quote:
Zitat von Graf Knut v. Bu
Mud hat bestimmt einen total kleinen Penis!!!


Woher willst du das denn wissen :D ??
11.08.2001, 00:43 #1859
Malek
Beiträge: 6.225
Alles Gute für -
Steht alles im Kalender ;)
Nützliches Gimmick hier im Forum.
Sieht aber schon witzig aus :D
11.08.2001, 00:46 #1860
Malek
Beiträge: 6.225
[bx]Maleks Zimmer: Allgemeine Fragen an Malek -
@Hawk:
Den direkten Befehl dafür habe ich im Moment nicht zur Hand.
Du kommst an das Schwert, wenn du
insert pc_roman
eingibst. Es erscheint "Roman der Romulaner", dem du als Begrüssung prompt eins auf den Deckel gibst.
Der hat die beiden Schwerter in seinem Inventar.
Aber das ist Kinderkram...

Ich habe per Mod ein Schwert erstellt, über 2 Meter lang, macht 500 Magieschaden und 100 Feuerschaden. Der Name ist "Beliars Zorn".
Wenn du das auf dem Rücken trägst, reicht ein Stück bis in den Boden hinein :D
11.08.2001, 01:55 #1861
Malek
Beiträge: 6.225
2000 ! -
Das war eigentlich kein Scherz, sondern ein Hinweis dass ich auch erst seit April hier bin :D

Und das mit den Foren stimmt. Ich habe dich schon in ....äh... diversen Foren gesichtet ;)
11.08.2001, 02:09 #1862
Malek
Beiträge: 6.225
2000 ! -
WIR SIND ALLE ÜBERALL! BWAR HAR HAR, äh ich meine MUAHAHAHAHA!

Wenn ihr was tiefsinniges haben wollt, dann lest mal Diesen Thread
Ich habe mich beim Comic nicht mehr eingekriegt.

Noch ein fröhliches "Holerö" auch beiden :D:D:D:D
11.08.2001, 02:20 #1863
Malek
Beiträge: 6.225
2000 ! -
Nicht über alle Member, um JEDEN im Forum.

Wir SIND ÜBERALL! BWA... ne, das hatten wir bereits...
11.08.2001, 02:29 #1864
Malek
Beiträge: 6.225
2000 ! -
Ich treibe mich in ALLEN Foren rum! ALLE! Bwar har har!

@vabun:

Das hier ist ebenfalls eine Vorkehrung.
Was soll denn das JOvHB? Hasenbein? *G*
11.08.2001, 02:31 #1865
Malek
Beiträge: 6.225
2000 ! -

Übrigens, ich geh jetzt pennen. War nen anstrengender Tag. ABER ICH SEH TROTZDEM WAS IHR MACHT! MUAHAHAHAHAAHA!
11.08.2001, 03:27 #1866
Malek
Beiträge: 6.225
GothicZTEX 1.2 -
Hast du da bis um die Zeit dran gesessen? Respekt!
Ich probiere es trotzdem erst morgen aus.
Gruss Malek
11.08.2001, 12:13 #1867
Malek
Beiträge: 6.225
Alles Gute für -
Yep, schon länger. Und ich werde es auch nicht vergessen :)
11.08.2001, 12:18 #1868
Malek
Beiträge: 6.225
[bx]Kontaktmann des Zirkels -
Die Entscheidung wollte ich eigentlich dir überlassen, DMB.
11.08.2001, 12:30 #1869
Malek
Beiträge: 6.225
Fragen zum Spacer! -
Ich weiss nicht, ob es da Beschränkungen gibt, weil die Surface ist ja auch nicht kleiner.
Ich habe aber auch im Moment das Problem, dass ich bestimmte Sachen versuche zu laden, diese aber im Spacer nicht angezeigt werden.
Es gibt aber eine ganz einfache Möglichkeit zu testen, ob deine Datei richtig gelesen wurde (wegen dem Suchen):
Lade es ein, kompiliere es, und speichere es dann per "Save Mesh". Wenn die Datei, in der du es speicherst, nur 48Byte gross ist, dann ist da was schiefgelaufen, und dein Mesh wird überhaupt nicht angezeigt.
Ich habe auch gemerkt, dass eine von meinen Dateien nur im Spacer angezeigt wurde, wenn ich sie
1. Mit Milkshape und entsprechenden EX/IMP Plugin importieren und dann exportieren
2. Die Datei muss anscheinend unbeding unter Gothic_workDataMeshes gespeichert sein, damit es beim laden und kompilieren kein Problem gibt.

Aber eine Lösung auf dein Problem weiss ich im Moment nicht...
11.08.2001, 15:15 #1870
Malek
Beiträge: 6.225
Probleme beim Einfügen des Skript-Files -
Ich glaube, du hast da einen wichtigen Schritt ausgelassen.
Du kannst nicht einfach ein einzelnes Skripfile im .d Format in eine .mod Datei packen.
Wenn du etwas in die Mod einbaust, muss es im Urprungsformat sein. Das heisst, Skriptfiles im Format ".DAT" .

Du musst also alle Skripts komplett in ihren Ordnern haben.
Dann startest du den Spacer, gehst auf "World", dann klickst du auf "Reparse all Skriptfiles".
Jetzt kannst du alle Skripts in eine .DAT reinschreiben.
Diese musst du "Gothic.dat" nennen.
Das ist dann die Datei, die in das .mod reingehört.

Im Allgemeinen empfiehlt es sich, die einzelnen Skriptfiles mit dem Gothicstarter erst mal zu testen, bevor man sie kompiliert und/oder in einen Mod packt.

Ich hoffe ich konnte helfen
Malek
11.08.2001, 15:19 #1871
Malek
Beiträge: 6.225
[bx]Maleks Zimmer: Allgemeine Fragen an Malek -
*G*, das Schwert ist genauso breit wie Uriziel. Und 2 Meter Länge ist ja auch nicht gerade Astronomisch.
Also den Rücken sieht man, aber der Knauf verdeckt fast den ganzen Kopf :D

Wenn du weisst, wie man mit Waffen-Skriptfiles im Format ".D" umgeht, kann ich dir das Skript für das Schwert mal schicken. Dann kannst du es mal ausprobieren.

Mit meinem Mod dauert es noch was, ich habe mir nämlich vorgenommen auch die Oberwelt noch zu verändern. Und das ist richtig Arbeit.
Nebenbei arbeite ich ja auch noch in zwei anderen Mod-groups, da geht es auch bald los.
11.08.2001, 15:45 #1872
Malek
Beiträge: 6.225
Was NUN / als Gardist im alten Lager??? -
Oh NEEIN!
Hast du MUD getötet? Dann kannst du das Spiel leider nicht zuendeführen. Tja, Pech gehabt...
War nur Spass :D
11.08.2001, 16:51 #1873
Malek
Beiträge: 6.225
HowTo get FPS? -
Um Datenüberläufe zu verhindern, hat man die maximale FPS Zahl im groben und ganzen auf 20 gesetzt. Mehr sind zwar möglich, vor allem an manchen Stellen gehen sie mal auf 40 hoch, aber das ist die Ausnahme.
Es liegt nicht an deiner Hardware, bei mir macht es FPS technisch auch keinen Unterschied ob ich auf 640x480x16 oder 1600x1200x32 spiele. Die Frames bleiben gleich.
Meine Hardware findest du HIER
Deine Grafikkarte wird höchstens bei 32 Bit in hohen Auflösungen Einbrüche haben, aber eigentlich reicht sie aus.
Was wichtiger ist, ist eine Schnelle Festplatte, aber da solltest du ja keine Probs mit haben.

Gruss
Malek
11.08.2001, 18:30 #1874
Malek
Beiträge: 6.225
Mehr stärke lernen. -
Klar könnte man das ändern.
Ist eine reine Skripsache.
Aber wirklich so sinnvoll?
12.08.2001, 02:04 #1875
Malek
Beiträge: 6.225
[bm]Empfangshalle /Verbindungsthread zwischen den Gilden -
Glückwunsch! Ihr werdet ja immer mehr :D
Beim nächsten Upload übernehme ich dich in die Linksektion :)
Mit dem Siegel:
Auf der HP der Gilde Innos ist eins. Das könntest du nehmen.

Leider ist im Moment meine Zeit auch verplant, da ich voll im Modden stecke. Da bleibt net mehr soviel zeit fürs Forum wie vorher

PS: Mir fällt auf, du wohnst garnicht weit weg von mir!
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