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08.08.2001, 17:49 #1751
Malek
Beiträge: 6.225
Monster respawnen? -
Bis jetzt sind die Skripts ja rein Kapitelbasiert.
Das ist auch gut so, denn wenn sie alle fünf Minuten respawnen würden (Als Beispiel) kann es ja passieren, dass einem auf einmal ein Waran vor die Füsse plumpst. Das ist unrealistisch (It`s raining Cats and Dogs :D ).
Aber für die Kapitel kann man es einstellen.
08.08.2001, 17:50 #1752
Malek
Beiträge: 6.225
[bx]Maleks Zimmer: Allgemeine Fragen an Malek -
Was soll denn das jetzt heissen? :D
Also diese Diskussion geht Wege....
08.08.2001, 18:13 #1753
Malek
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Monster respawnen? -
Hmm, weiss nicht wie das geht, müsste ich mir erstmal genau angucken.
Aber wie gesagt, das wäre höchstens ein Gimmick, hätte aber in einem ernsthaften Mod nicht viel zu suchen.
Wenn, dann schreibe ich das später mal etwas ausführlicher hin.
08.08.2001, 18:17 #1754
Malek
Beiträge: 6.225
Glückwunsch -
Hey, das fällt mir jetzt erst auf :D
Na den meinen Glückwunsch.
Viel Erfolg mit eurem Forum:)

Gruss
Malek
08.08.2001, 18:21 #1755
Malek
Beiträge: 6.225
Mod-Team[Ur-Schak] : Noch Leute gesucht! -
Naja, mit Dialogen fange ich gerade erst an. Wenn wir alle routiniert sind, dann fangen wir an und sprechen uns dann ab würde ich sagen.
1.Was wollen wir
2.Wie realisieren wir das
3.Wer macht was
In dem Schema.
08.08.2001, 18:24 #1756
Malek
Beiträge: 6.225
[bx]Kontaktmann des Zirkels - [bx]Kontaktmann des Zirkels
Naja, steht ja schon im Titel. Jetzt, wo alle Gilden ihr Forum haben, sollten wir mal einen Diplomaten ernennen, der die Aufgaben der Boten erledigt.
Wer bietet sich dafür an?
08.08.2001, 18:28 #1757
Malek
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Ich kann den GothMoth nicht starten. -
Looks like you got a serios problem....
But perhaps you`ll have to set the virtual Memory higher.
How big is your Swap-file?
08.08.2001, 18:36 #1758
Malek
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Neues Design? -
Ich will nicht hoffen, dass es so bleibt, denn das Standard Design ist (sorry) grässlich.
Das Forum Innos ist ja schon im WoG Stile, aber dieses hier noch nicht?
08.08.2001, 18:42 #1759
Malek
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Wie iss Mud überhaupt ins Gefängniss gekommen?! -
Die haben Mud einfach reingschmissen, weil er den Leuten in der Stadt auf (an) die Eier ging (ups, das war deutlich:D )

Das mit dem Faible war wohl nicht der Hauptgrund, ausser dass ein paar Leute seltsamen Nachwuchs von ihren Hunden bekommen haben...
08.08.2001, 20:12 #1760
Malek
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[bx]Kontaktmann des Zirkels -
Hi thq,
ist ja schön das du doch noch mal postest :)
Wenn du den Job wirklich machen willst, dann müsstest du aber öfter hier auftauchen, immer up-to-date mit den anderen Gilden sein, Botschaften von uns zu ihnen und umgekehrt übermitteln usw.
Ausserdem solltest du die anderen gut kennen, und Bescheid über alle Gilden wissen.

@DMB:
Naja, die Aufgaben stehen ja jetzt da.

Also, stellt euch bitte ein bisschen genauer vor, dann können wir eine Umfrage starten, wer denn das Rennen machen soll.
08.08.2001, 20:13 #1761
Malek
Beiträge: 6.225
Bögen mit Apfel/Fleisch etc. Munition -
ja Pyro (der Name passt hier irgendwie), so könnte es gehen. Ich probiere es gleich mal aus.
08.08.2001, 20:30 #1762
Malek
Beiträge: 6.225
wie kann ich den 6. kreis der magie lernen -
Ja, mach dich ruhig lustig :D
Ich hoffe er sucht mich jetzt nicht im Spiel....
08.08.2001, 20:41 #1763
Malek
Beiträge: 6.225
Monster respawnen? -
Das könnte mit dem gleichen Paramter funktionieren, wie bei den Tagesabläufen. (00,00,00,00,"Zustand"); wobei die ersten Zahlen die Stunden/Minuten vom Start sind, die zweiten die Stunden/Minuten vom Ende. bei 00 00 00 00 müsste es um Mitternacht klappen.
Aber ob und wo, keine Ahnung.
Ansonsten musst du gucken, wo der Paramter für die "Heilung über Nacht" liegt. Das Event muss doch irgendwo festgelegt sein.
Suche einfach mal die VOID Funktion.
Darunter, zwischen die { und } setzt du dann einen weiteren Parameter, der meinetwegen
Wld_InsertNpc (Molerat,"OW_SAWHUT_MOLERAT_SPAWN01");
lautet, ein, damit der Molerat an dem Waypoint, wo du ihn haben willst, erscheint.
08.08.2001, 21:11 #1764
Malek
Beiträge: 6.225
Monster respawnen? -
naja, aber es klappt dann halt nur, wenn du übernachtest.
Aber mir gefällt das sowieso besser, damit der "Plumps" Effekt nicht auftritt.
08.08.2001, 22:59 #1765
Malek
Beiträge: 6.225
Will ein Schwert erstellen... -
Bevor ich jetzt mal ausführlich antworte, muss ich erstmal fragen was du genau willst.
Willst du eine Waffe auf Basis der vorhandenen Waffen erstellen, oder eine komplett neue Waffe mit anderen Formen und neuen Texturen?
08.08.2001, 23:02 #1766
Malek
Beiträge: 6.225
[bx]Kontaktmann des Zirkels -
@Spluff:
Ganz neue Member gab es hier schon länger nicht mehr. Und viele hatten auch einfach kein Lust mehr hier mitzumachen.
Die Member mit den höchsten Rängen werden sowieso keine doppelbelegung erhalten, das steht fest!
Ich gucke mit diesem Thread mal, wer sich dazu bereit erklären möchte, damit sehe ich ja auch ob Interesse besteht. Ich gehe damit nicht speziell auf irgendjemanden zu.
Und wenn wir einige Kandidaten haben (min. zwei) wird abgestimmt.
09.08.2001, 02:28 #1767
Malek
Beiträge: 6.225
Gothic spinnt -
Hehe, der Link hat mich hierhingeführt *achgarnichtwar*
ich war vorher schon hier

Deine Fehlermeldung kann zig Gründe haben.
Das Wahrscheinlichste währe dass dein Deto Scheisse baut.
Ich habe (mit GF2 Pro) aber nie Probleme mit dem 12.41 gehabt.
Ausser beim FSAA, da ist er immer abgeschmiert.
Deshalb: Gehe auf Anzeige, weiter Direct 3D Optionen.. usw. und deaktiviere das FSAA komplett.
Versuche mal folgendes. Gehe auf Start/Ausführen, dort gibst du dxdiag ein, gehst im Programm auf "Anzeige", und machst den D3D Test, und den AGP-Test.
Schmiert er ab, lese unten weiter.
Funktioniert das einwandfrei, nächster Schritt.
Du nimmst deine Gothic.ini, suchst den Punkt
[VIDEO]

und gibst folgendes ein:

zVidDevice=0
zVidResFullscreenX=640
zVidResFullscreenY=480
zVidResFullscreenBPP=16

Das bewirkt nur, dass du mit Default Werten arbeiten kannst, um eine zu hohe Auflösung zu vermeiden (bei Detos und Nvidia weiss man nie).
Ansonsten probierst du mal ein anderes D3D Programm (Spiel)
Hast du das Problem immer noch, installiere den Standard-VGA Treiber, neu starten, und dann lädst du dir den Detonator 12.90 runter
bei z.b. http://www.the-ctrl-alt-del.com
Den installierst du jetzt sollte es gehen..
Probier das erstmal, dann meldest du dich nochmal.

Gruss Malek
09.08.2001, 02:51 #1768
Malek
Beiträge: 6.225
[bx]Im Kastell des ZuX -
Auch Malek wartete auf Korbens Erwachen. Jedoch war ihm seine Zeit für Schlaf zu kostbar, ihn beschäftigten wieder andere Dinge.
Er stand vor dem Tisch, auf diesem lag das Lichtschwert. Der alte Mann musterte es vorsichtig mit einer kleinen Lupe, murmelte immer wieder etwas vor sich hin.
Er hätte nicht damit gerechnet, dass Korben innerhalb der nächsten 24 Stunden erwacht wäre, doch musste er das Schwert studieren, und dafür konnte er genausogut hier unten bleiben.
Wie so oft, wenn er in seinen Gedanken gestört wird, bekommt er einen ziemlichen Schrecken, so wie jetzt als Korben erwacht.
Malek lässt die Lupe fallen, die mit einem dumpf-metallischen Geräusch auf das schwere Holz des Tisches fiel.
Dann fuhr er herum, und sag dass Korben aufrecht auf dem Tisch lag, sein Freund Malar daneben.
Er vernahm die Worte, doch er wusste selber nicht, von was für einem Mantel er sprach.

Bleib ruhig, du musst dich schonen! Wenn du dich jetzt aufregst, verlierst du wieder das Bewusstsein!
Und tatsächlich, Korben taumelte zurück, er fiel auf die Ellenbogen, aber er sass immer noch auf dem Tisch. Das Bewusstsein behielt er ebenfalls.
Malar, beruhige ihn ein bisschen. Ich begebe mich nach oben, um ihm etwas zu essen zu holen. Das braucht er jetzt.
Hmm, dass er so schnell wieder aufwacht....
Malar nickte kurz, die Müdigkeit verschleierte ihm immer noch die Gedanken, die aber immmer klarer werden.
Malek war unterdessen schon zur Türe hinaus und lief mit strammen Schritt, aber ohne zu rennen die vielen Stufen hinauf. Dabei musste er feststellen, dass er auch nicht mehr der Jüngste war, und sein Tempo verlangsamte sich.
Es waren noch einige Stufen bis nach oben, links und rechts nur kalte, trockene Gewölbemauern, hier und dort eine leicht bläulich schimmernde Pechfackel, in den Wänden waren immer wieder Türen, die, so schien es Malek, an ihm vorbeiliefen und nicht umgekehrt.
Schliesslich erreichte er die Türe zum Foyèr. Er atmete ein wenig hastig, als er in die Halle schritt.
Er sah sich kurz um, da sah er eine Gestalt sitzen, die er bereits recht gut kannte. Mit grossen Schritten ging er darauf zu.

Don, seid ihr es? Warum sitzt ihr den hier in der Halle auf dem kalten Boden? Ich dachte ihr wäret im Gästezimmer oder im Konferenzraum...
09.08.2001, 02:54 #1769
Malek
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[bx]Maleks Zimmer: Allgemeine Fragen an Malek -
Yep, der lunk tut es tatsächlich.
Habe geantwortet, obs hilft weiss ich net.
09.08.2001, 02:55 #1770
Malek
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Mod-Projekt [CABAListic] (Leute gesucht!) - Re: zu den Animationen...
quote:
Zitat von NicoDE
Also für animierte (N)PCs wird man(n)/frau immernoch 3D Studio MAX R3 brauchen,
da es nur für dieses ein Export-PlugIn gibt.
Dieses basiert zwar auf einem Beispiel PlugIn aus dem MAXSDK (ASCII(ASE)-Exporter), doch es wurde einiges geändert.

Es gibt kein Import-PlugIn.
Selbst wenn jemand vor hat, ein solches zu schreiben, dann wird das ne Weile dauern.

Es bringt also nicht sonderlich viel PB nach den ASC-Dateien zu fragen, sondern vielmehr bräuchte man die MAX-Dateien.
(Und ob PB die so ohne weiteres herausgibt ist schwer zu sagen)


Gruß Nico

PS: Es ist wie gesagt vielleicht sogar besser, die Animationen komplett selbst zu erstellen...



Hmm, für Import bei 3DMAX 3.1 ist das Plugin ja beim Dev.Kit dabei.
Ist dieses 3DMAX R3 jetzt eine spezielle Variante des Progs für Animationen? Ich dachte das könnte man mit 3.1 genausogut?
09.08.2001, 03:01 #1771
Malek
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Konsole?? -
@Gildgald:
S oder B ist egal. Ist das gleiche.

Der Cheat im FAQ ist nur für das Tor ganz unten gedacht, nicht für die Mine selber (da damit auch schon einige Probleme hatten, mir selber ist es nie aufgefallen).
Aber da unten funktioniert es einwandfrei (habe schlieslich alles getestet)

Gruss
Malek
09.08.2001, 03:08 #1772
Malek
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Botenjunge für ZuX -
Ja sacht ma, was geht denn hier ab?
Das hier ist ein Diplomatischer Thread, kein Werbethread.
Und wir sind bestimmt kein Gildemeister-Refugium, Joni ist schliesslich nur bei uns weil man ihn rausgeschmissen hat.
Lass manmouse mal wo er ist :)

Oder macht ihr wieder Kladeradatsch und ich krieg es mal wieder nicht mit?:D
09.08.2001, 03:18 #1773
Malek
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[OT]Diskussionsrunde -
So ich nutze mal das [OT] um euch was zu zeigen.
Guckt mal, so sieht es aus wenn man nachts alleine im Forum unterweg ist:
09.08.2001, 03:19 #1774
Malek
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Was soll der Mist? -
Wenn ich mich recht erinnere, haben die Leute im Chat so etwas auch schonmal mit Grayfox gemacht (ein Idiot usw.). Und wie sieht es heute aus? Finde das echt nicht gut.
09.08.2001, 14:38 #1775
Malek
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[OT]Diskussionsrunde -
Spamer? ICH? Nöö, aber da war gestern nacht keiner mehr online.
Nur nen kleiner Joke :D
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