World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Malek |
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05.08.2001, 20:10 | #1651 | ||||||||||||
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Mein erster erstellter NPC -
1. Ich habe einen neuen NPC kreiert: Der Killer-Mud ;) Es ist der gleiche Mud, allerdings um "einiges" stärker, anders ausgerüstet und er haut sehr gerne zu :D Fakt: Es macht unheimlichen Spass mit diesem Mud durch das Orkgebiet zu laufen und alle möglichen Viecher zu plätten.Und dann zwischendurch diese tollen Gespräche... Der Mud ist zwar auch per Cheat editierbar, aber so ist es einfacher. Download Die Installation ist fast die gleiche, ausser dass ihr die Ursprungsdatei vlk_574_mud.d in einem anderen Verzeichnis sichern solltet.. Oder sie einfach löscht. Umbenennen reicht nicht! 2.@Mordrag: Ich habe ihm keine Koordinaten gegeben, diese Datei ist nur die Charakterstatistik. Du wirst ihm nur begegnen, wenn du ihn über die Konsole einfügst. Anders bei dem neuen Mud. Er ist dort, wo sonst der alte war. Der Download hat übrigens <2KB. Deine fertigen Files kannst du mir per email schicken (klicke auf das Siegel in meiner Signatur), ich lade sie dann bei uns auf den Server, und schicke dir die URL. Ansonsten lädt Deathweaver auch Dateien hoch. |
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05.08.2001, 20:19 | #1652 | ||||||||||||
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Regeldiskussion -
@DON: Na gut, dann habe ich nichts gesagt :) Ok, ich schlage es in einem neuen Thread vor, aber ich mache das eleganter ;) Aber ich bitte dich, ein Auge drauf zu werfen. Jeder sollte einen Antrag auf eine bestimmte Waffe machen, damit sich keiner als der letzte fühlt. Und mein schwert habe ich ja editiert, so sieht man nur den Link vom Gothic-Server. |
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05.08.2001, 20:28 | #1653 | ||||||||||||
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[OT]Waffen für die Chars im Vorstellungsthread - [OT]Waffen für die Chars im Vorstellungsthread
Wie im Thread "Regeldiskussion" nachzulesen, wurde von verschiedenen Seiten empfohlen, sich für seinen Charakter im Vorstellungsthread eigene (nicht spiel-bezogene) Waffen auszudenken. Eine Inspiration könnte folgender Online-Shop sein: http://www.schwerter-und-dolche.de (Achtung, dies soll keine Werbung für den Shop sein! Zumal dort gerade Betriebsferien sind... ![]() Dort sind viele super Waffen mit tollen Bildern. Die Bilder könnte man dann als Link in der Vorstellung einbinden, die Namen selbstverständlich auch. Ich hoffe, dass das ein wenig Abwechslung reinbringt, und jetzt Weniger Chars mit "gewöhnlichen" Waffen rumlaufen muss, zumal viele Charaktere auch nicht gerade gewöhnlich sind. Ich hoffe auch, dass es kein Gerangel um die Besten Waffen gibt! Evtl. macht Don einen Vorschlag zu Lösung dieses Problems. Ich würde einfach mal sagen: Wer zu erst kommt, mahlt zuerst! ![]() ![]() ist das Schwert Sword of Darkness RZSF004 bereits vergeben. Dafür sind noch sooo viele zu haben :D |
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05.08.2001, 20:39 | #1654 | ||||||||||||
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WICHTIG: Reform Siegel und Ränge -
Nein, wir sind KEINE Diktatur. Ich möchte nicht, dass sich hier jemand benachteiligt fühlt! |
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05.08.2001, 20:41 | #1655 | ||||||||||||
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Mod-Team[Ur-Schak] : Noch Leute gesucht! -
Ich könnte euch als Skripter oder (ein bisschen) als Texturierer helfen. Aber sehr viel Zeit werde ich nicht haben... |
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05.08.2001, 20:51 | #1656 | ||||||||||||
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Mod-Projekt [CABAListic] (Leute gesucht!) -
Naja, die mini-Animation der Fleischwanze im .max Format haben so 100-200 KB. |
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05.08.2001, 22:26 | #1657 | ||||||||||||
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Mod-Projekt [CABAListic] (Leute gesucht!) -
So habe jetzt das erste weibliche Model gebastelt, das Rüstungen tragen und mit Waffen umgehen kann. Sagt Hallo zu Jennifer: ![]() Naja, eine Schönheit ist sie nicht gerade, aber für den Anfang nicht schlecht ;) Downloaden könnt ihr sie Hier |
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06.08.2001, 00:49 | #1658 | ||||||||||||
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Mein erster erstellter NPC -
Das kann daran liegen dass du das Development-Kit nicht installiert hast. Ich denke, wenn man mit dem -zresparse startet (Der Befehl ist doch gedacht, dass Gothic die .d Dateien liest, und nicht die compilierten DAT Dateien) muss der NPC Ordner JEDEN Npc enthalten, klar dass der immer einen anderen nicht findet :( Vielleicht kann ich für diesen Fall mal sehen, ob man den .d Dat NPC Folder komprimiert als DL anbieten könnte. 400-500KB könnten da aber schon drin sein. Weiss auch nicht ob das Probs mit dem Entwickler gibt? |
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06.08.2001, 00:54 | #1659 | ||||||||||||
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Der ZuX als NPC im Mod -
hmm, also erstmal wieder einen Aufruf: Bitte guckt euch in der Gothic-Welt mal um, welcher Körper am Besten zu euch passt, damit ich den für euer alter Ego verwursten kann ;) Und bitte sucht den namen heraus, in der Form ebr_100_gomez Das wäre einfacher :) |
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06.08.2001, 01:00 | #1660 | ||||||||||||
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Mein erster erstellter NPC -
Hmmm, seltsam. Die ganzen NPC .d Dateien müssten alle im Ordner Gothic_workDATAscriptscontentStoryNPC liegen, wenn du das DVK installiert hast. Dann solltest du die neue Datei hineinkopieren, und das wäre es schon. Da muss wohl noch ein anderer Ordner fehlen oder so, weiss jetzt auch nicht so genau. Guck mal ob die Ordner Textures und Music in Gothic_workDATA wenigstens den _compile Ordner enthalten. Oder der Parameterbefehl war falsch... Eindeutig -zreparse Guck mal nach. |
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06.08.2001, 01:14 | #1661 | ||||||||||||
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Magie Update (So eine Art Mod) -
Gute Arbeit! Das freut einen Erzmagier wie mich natürlich besonder ;) Übr., so wies aussieht arbeiten wir bald in Ur-Shaks Projekt zusammen. |
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06.08.2001, 01:18 | #1662 | ||||||||||||
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GOTHIC MOD von BERT (PB) -
Mist, ich suche immer noch die Betrunkenen... Naja, habe auch noch nicht lange gesucht. Meistenst bin ich auf Fackeln, Türme und Steine gestossen. Die Idee mit dem Apfel und dem Schwert ist übr. gut! |
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06.08.2001, 01:24 | #1663 | ||||||||||||
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Mod-Projekt [CABAListic] (Leute gesucht!) -
Dann setz dich auf den selbigen und modde mal ein bisschen mit ;) Aber mal sehen was sich machen lässt. Mondschatten hat ja immer betont dass sie eine umgeschneiderte Schattenrüstung trägt. Vielleicht leiht sie sie uns ja :D |
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06.08.2001, 02:13 | #1664 | ||||||||||||
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Mein erster erstellter NPC -
Danke für deine Hilfe Mordrag, aber wir habe den Fehler schon gefunden. War wirklich ein kleiner, aber es ging halt nicht :) |
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06.08.2001, 02:17 | #1665 | ||||||||||||
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Mod-Projekt [CABAListic] (Leute gesucht!) -
Naja, es kann Tage dauern, bis man so eine Rüstung zusammen hätte. Das Skripten hingegen ist total easy. Aber an die Models scheint sich keiner dranzutrauen, oder bisher ohne (veröffentlichwürdiges) Ergebnis... |
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06.08.2001, 02:30 | #1666 | ||||||||||||
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Der ZuX als NPC im Mod -
Hehe, so ausführlich wollte ich es garnicht. 0: Das mit dem Gardisten ist kein Prob. 1/2: Die Bücher sollten auch nur eine Frage der Zeit sein 3: *G* 4: Das kleinste Problem 5: *G* 6: Nein, DAS ist das kleinste Problem:D 7: Die Robe von Roman ist scheisse, die RDDK hat viel bessere Werte. 8: Auch kein Problem. Du bekommst einen Tagesablauf. Den vom Schläfer *G* Wie wäre es denn bei acht mit einem Ferrari? Oder einen Zoo mitten in den Wald? Möchtest du Strassen mit Ampeln wo echte Autos fahren? Keeein Problem ;) |
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06.08.2001, 02:32 | #1667 | ||||||||||||
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Mod-Projekt [CABAListic] (Leute gesucht!) -
hehe, dann bist du ja genau der Richtige für den Job. :) |
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06.08.2001, 02:41 | #1668 | ||||||||||||
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Mal wieder Hilfe, denn Lester ist weg!! -
Lester sollte am Eingang zum Sumpflager stehen. Wenn du ihn allerdings nirgends finden kannst, dann stell dich an den Eingang, öffne die Konsole und gebe insert pc_psionic ein. Dieser sollte dich dann sofort ansprechen. Aber du gehst das Risiko ein, dass du plötzlich zwei Lesters rumlaufen hast ;) |
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06.08.2001, 13:14 | #1669 | ||||||||||||
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Mod-Projekt [CABAListic] (Leute gesucht!) -
Meinst du vielleicht die Magierin aus der 3DMark2001 Demo? |
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06.08.2001, 13:15 | #1670 | ||||||||||||
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Der ZuX als NPC im Mod -
Oki, was ich mache ist folgendes: Ich bastel einen kleinen Mod, wo wir alle im (noch zerfallenen) Kastell rumstehen. Aber ob ich auf die ganzen Sonderwünsche eingehen kann.... Naja mal sehen was sich machen lässt. Und bei IronMouse lasse ich einfach die Headtextur weg, dann erkennt den auch keiner :D |
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06.08.2001, 13:23 | #1671 | ||||||||||||
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Mod-Projekt [CABAListic] (Leute gesucht!) -
*G* Sie wirkt sowieso wie ein genetischer Mutant, wenn man sie mal umhaut merkt man erst was "sie" für eine grässliche Stimme hat. ;) Aber in Magierroben geht es schon fast. Bist auf den Hals. Die Modell Fatness hatte ich auch zuerst zu hoch eingestellt, dann sah sie aus wie eine Bodybuilderin mit Erbsenkopf. Aber auch so sind die Schultern für den kleinen Kopf zu breit. Hilft nix, müsste man neu Modeln. Ach ja, ich habe Jennifer mal als PC Hero eingesetzt. So kann man zwar mit ihr spielen, aber wehe sie macht den Mund auf :D |
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06.08.2001, 13:25 | #1672 | ||||||||||||
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WICHTIG: Reform Siegel und Ränge -
Siehste WL, jetzt ham wer den Salat.... Denk dran, Iron, wir (ich) sind (bin) immer dankbar für Vorschläge. |
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06.08.2001, 13:34 | #1673 | ||||||||||||
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Rafft euch, hebt euch, sputet euch -
Was sollen wir dir denn bloss als Hochzeitsgeschenk geben? *nachdenk* |
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06.08.2001, 13:36 | #1674 | ||||||||||||
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Die Website des Gothic Modification Teams -
Yep, zuviele Köche verderben den Brei. Aber die paar Teams (drei, oder?) sind noch nicht zuviel. Wenn sich da so fünf sechs Leute zusammenfinden, wäre das doch toll. Übr.: Für die die es noch nicht mitbekommen haben, ich bin dabei :) |
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06.08.2001, 13:40 | #1675 | ||||||||||||
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[GUT] - Gilde der Ulumulu Träger -
Na dann glückwunsch ihr beiden :D Ist wohl der erste Ork im Sumpflager ever. Btw: AFAIK heisst das IMHO, hundder. |
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