World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Thy Master
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16.02.2004, 07:28 #26
Thy Master
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Wieviel Mana erriechen -
1. Schau ma hier im Forum nach Karten/Fundorten,da findet sich bestimmt ne Karte!
2.Ja!!!
3.Du musst Vatras am Anfang wenn Du in die Stadt kommst auf die Tafeln ansprechen,wenn Du die eine bei Xardas gefunden hast,gib sie ihm aber noch nicht!!!Wenn Du dann alle gefunden hast,gehst Du zu ihm und kriegst so um die +13 Mana (war bei mir glaub ich so!):D
16.02.2004, 07:40 #27
Thy Master
Beiträge: 38
was soll ich von den suchenden bringen -
Es gib mehrere,die besessen sind(also so nen Almanach haben).Als Feuermagier sollte man den Almanach erst Pyrokar geben,worauf man einen magischen Brief erhält,auf dem die Namen der besessenen Personen erscheinen.Denen kann man dann die Almanachs abnehmen und Karras bzw. Pyrokar bringen.
16.02.2004, 07:45 #28
Thy Master
Beiträge: 38
"offene" Komplettlösung? -
Schau Dir mal die Komplettlösung(en) von El Libertador an,sehr zu empfehlen!!!:)
16.02.2004, 18:13 #29
Thy Master
Beiträge: 38
Cassia umhauen? -
Mach erst den Auftrag "Blutkelche" + metzel sie dann ab (wg. exp).


edit: Schon wieda zu langsam
25.02.2004, 11:44 #30
Thy Master
Beiträge: 38
Magier Guide -
Das stimmt prinzipiell auch, allerdings gibt es die Ausnahmen wie eben z.B. beim grossen Feuersturm,grosser Kugelblitz,etc. .Wähle die Spruchrolle ma im Inventar an;da steht dann sowas wie min. Mana/min. Schaden bzw. max.Mana/max.Schaden des Spruchs.Ausser bei diesen "flexiblen" Sprüchen sind die Mana-Kosten tatsächlich nur 5 pro Spruchrolle.

edit: In diesem Punkt hat das Handbuch wohl unrecht:D :D :D
26.02.2004, 19:20 #31
Thy Master
Beiträge: 38
Dämonen - Dämonen
Nabend,

am Anfang des 5. Kapitels bekommt man es ja mit ein paar Dämonen zu tun ( Xardas Turm,Klosterkeller). Wie bekommt man die als Magier am besten kaputt? Im alten Dämonenturm hab ich das als Magier zwar auch geschafft,aber ich glaub da sind die in der Tür hängen geblieben ,da ging das noch mitm Bogen,bei Xardas Turm sieht das schon anders aus.Was kann ich machen,welcher Zauber wirkt gut gegen die? Hab den 5. Kreis gelernt (allerdings noch keine Zauber des 5. Kreises,bin mir noch nicht sicher,welche ich lernen soll? ) und noch 146 Lp übrig !
26.02.2004, 19:31 #32
Thy Master
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Dämonen -
O.K ,werds ma so probieren,thanx!
22.03.2004, 12:29 #33
Thy Master
Beiträge: 38
monster -
Drachensnapper-weil insbesondere wenn´s mehrere sind,sind die schon ne Herausforderung (natürlich nur,wenn man auf so Sachen wie Feuerregen verzichtet)
22.03.2004, 12:34 #34
Thy Master
Beiträge: 38
Probleme mit Addon -
Blöde Frage: Du hast aber schon den Patch 2.6 drauf,oder???
26.03.2004, 14:21 #35
Thy Master
Beiträge: 38
Bei mir stürtzt G2+AddOn immer an der selben stelle ab:-( -
Eigentlich kann man da nix falsch machen...
02.04.2004, 07:12 #36
Thy Master
Beiträge: 38
Schmieden und Alchemie? -
Normalerweise musst Du Fajeth nach dem Erz fragen,er will Dir aber erst was sagen, nachdem Du ihm mit den Snappern hilfst; danach solltest Du mit Bilgot reden(der Miliz-Typ,der neben dem Kochtopf sitzt),versprech ihm ,ihn rauszuholen,dann sagt er Dir was vom Rudelführer,welchen Du jetzt beim nahegelegenen Wachturm finden solltest...
02.04.2004, 07:16 #37
Thy Master
Beiträge: 38
Schmieden,bis wohin Sinnvoll? -
Der einzige Grund,viel zu schmieden ist,wenn man Drachenjäger spielt,um die sauteuren Rüstungen zu kaufen
09.04.2004, 13:54 #38
Thy Master
Beiträge: 38
Skips Grog -
Wenn das der Quest im Piratenlager mit den 20 Flaschen ist.A.,aber kannst ihm ja welche bei dem Heini in der Höhle kaufen
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