World of Gothic Archiv
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03.05.2002, 20:35 #126
avatarr
Beiträge: 134
Wünsche für die Sammelmod -
@Neon: Hast Du auch mindestens 3h gespielt? Das Problem bestand - wenn ich dich daran erinnern darf - doch darin, daß der Fehler erst nach langem Spielen auftrat!

Am besten, ihr spielt es bis zur Aufnahme ins AL.
03.05.2002, 20:39 #127
avatarr
Beiträge: 134
Probleme mit ZS Einleitung... -
@BMW-Hawk:
Die Links funktionieren eigentlich.

Der Sammelmod ist aber so unübersichtlich - da hab ich wahrscheinlich noch nicht alles gefixt *gg*

In jedem Fall geht http://homepages.compuserve.de/uhboot/

------dieser post kann ggF gelöscht werden-------
05.05.2002, 12:02 #128
avatarr
Beiträge: 134
Wünsche für die Sammelmod -
@Malek: Schließ mal noch nicht. Es wär gut, wenn ich hier noch ein bischen Feedback bekäme, ob er Monster-Respawn jetz richtig funktioniert.

@Pulzsldfk: Klingt gut. Wenn mir das noch mehr bestätigen, kann ich sagen, woran's lag. Gleichzeitig wäre der Respawn damit aber nicht mehr als optional realisierbar.
09.05.2002, 11:04 #129
avatarr
Beiträge: 134
Probleme mit ZS Einleitung... -
Daß die Wachen erst eingefügt werden, wenn Du sie siehst ist klar. Sonst wäre das Spiel a****-langsam.

Das heißt aber nicht, daß die TAs nicht abgearbeitet werden, denn: das werden sie. Sie werden sogar vorausberechnet.

Beobachte mal den zSpy, wenn du rumläufst. Es werden ständig NPCs eingefügt und entfernt. Allein aus Performance-Gründen.

Also nochmal: TAs werden immer abgearbeitet. Gothic weiß wegen der Vorausberechnung zu jedem Zeitpunkt, wo welcher NPC ist. Wenn du dich irgendwohinbeamst, "siehst" du nur, wie NPCs eingefügt werden. Ansonsten würde das im Nebel geschehen.....
09.05.2002, 11:13 #130
avatarr
Beiträge: 134
Sammelmod-wunsch-thread -
Das mit den Gardisten schau ich mir an (Erpressen und nicht mehr erpresst werden). Dürfte nix Problem sein.
10.05.2002, 20:04 #131
avatarr
Beiträge: 134
Probleme mit ZS Einleitung... -
Speichern und Laden: Ich denke auch, daß alle Problem damit damit zusammenhängen, daß nicht alles abgespeichert wird und man sich halt drauf verlassen muß, daß der Rest beim Laden richtig initialisiert wird......

TAs: hm..... jetzt bin ich überfragt

zSpy: Da gibs ne Text-Filter-Funktion ;), aber stimmt schon. Manche Debugsachen geb ich auch direkt auf'm Screen aus.
24.05.2002, 10:57 #132
avatarr
Beiträge: 134
Wünsche für die Sammelmod -
Vorschläge: Kuckt einfach auf HornOx's oder auf meiner Homepage nach, was schon realisiert wurde oder in Planung ist.

Monster: Mangels Zeit bitte ich alle die sich interessieren, meine Test-Mod auszuprobieren und hinreichend lange zu spielen (von vorn beginnen, keine alten Savegames!)

Bis jetzt ist nicht klar, ob das Respawn-Problem gelöst ist. Wenn nicht, so liegt es definitiv an einem Bug im Spiel.
25.05.2002, 11:21 #133
avatarr
Beiträge: 134
Wünsche für die Sammelmod -
Sagt mal..... sind unter Euch eventuell auch Leute, die nicht nur konsumieren, sonder auch selber modden wollen?

HornOx hat z.Zt. wenig Zeit und mir geht es ähnlich. Ich hab auch meine Website mal meine Quellen draufgeladen. Da habt Ihr endliche wieder was zu tun :D

[edit]Probleme mit meinem Webspace-Provider verhindern zur Zeit den Zugang. Ich versuche, es so bald wie möglich hochzuladen.[/edit]
25.05.2002, 11:31 #134
avatarr
Beiträge: 134
Wünsche für die Sammelmod -
....aber Zeit für dieses Forum scheinst du ja zu haben......
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