World of Gothic Archiv
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11.01.2003, 21:01 #276
Teufelslama
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Schwertweihe / geheime Bibliothek -
Nun der Eisdrache sagt:

Du benötigst die höchste Rüstung deiner weltlichen gemeinschaft, du benötigst ein Schwert das nur für dich geschiedet wurde/eins das geweiht ist(genauer Wortlaut ist mir entfallen)/eine Rune die nur für dich gefertigt wurde. Und das schwierigste von allen du brauchst 5 Freunde die dir Folgen.

Also warum nciht 3 trigger, bei den ganzen Bugs kann man ja annehmen das es PB gerne kompliziert hat ;)
11.01.2003, 21:04 #277
Teufelslama
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Schwertmeister -
ab dem 4ten kap lässt sich auch ein dj finden der dich bis 100 bringt. Solltest aber die letzten Prozente bei Hagen machen zwecks netten Spruchs.
11.01.2003, 21:07 #278
Teufelslama
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Wann kommt neuer Patch? -
Oh man Thorus. Könntest du bitte ne offensichtlichere Headline verwenden? Das hat meinen Puls gerade ungesund nach oben gejagt.
11.01.2003, 21:10 #279
Teufelslama
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Gothic II und Die Herrschaft des Feuers -
Punkt 1: für 15 Euro würd ich mir die Rechte an einem Film sichern aber nicht ins Kino gehen.
Punkt 2: sag mal, hast du grad das Filmende, bzw. Ende des Helden wiedergegeben....
also ich wollte den Film zwar nicht sehen aber wenn das einer liest der ihn gerne sehen will wird diese Person unweigerlich sauer sein.

Aber ansonsten gut das du alle mal vorwarnst.
11.01.2003, 21:13 #280
Teufelslama
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Schwertweihe / geheime Bibliothek -
Im Zweifelsfall bis zum Endgegner spielen, speichern und schauen ob er unbesiegbar ist. Falls ja laden und Waffe reincheaten.
11.01.2003, 21:19 #281
Teufelslama
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hi guYs -
ersmal hi ihr beiden. Bin auch erst ne Woche hier und kann nur sagen die comm ist genial.

Dann wollt ich noch sagen: schwul ist keine Beleidigung sodnern ein Zustand. Also wenn das Bild schwul ist, dann ist das eigentlich... also das ist dann...komisch.
11.01.2003, 21:23 #282
Teufelslama
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Schwertmeister -
Wieso? Den hat Lelles doch genannt.
11.01.2003, 21:24 #283
Teufelslama
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Wo gibts erz? -
Die die man Bennet geben muss um schmieden zu lernen kann man ihm wieder abkaufen.
11.01.2003, 21:29 #284
Teufelslama
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Schwarzer Troll -
Und hier haben wir unsere Mud-Reinkarnation. Der will einen gar nicht schlagen der will nur Pfötchen geben weil er so froh ist ein bekanntes Gesicht zu sehen.
11.01.2003, 21:31 #285
Teufelslama
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Schwarzer Troll -
Die 3 am Anfang? Was soll da denn schwer sein?
Der erste geht feiwillig oder wird unten bei den Treppen allein "gegangen". Einer von den beiden oben wird per gefundenen Feuerpfeilrollen gebruzelt und schon muss nur noch ein Nahkampf durchgestanden werden.
11.01.2003, 21:34 #286
Teufelslama
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Feomatar´s Hort -
Vom Eingang zum Feuerdrachen Plateau gehst du nach vorne. Dann nach rechts bis du an einer Spalte raufhüpfen kannst noch 2mal gesprungen und schon bist du da.
11.01.2003, 21:36 #287
Teufelslama
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Canthars Gefallen vermeiden -
Also entweder ist das eine(recht gute)Kritik an meiner was wäre wenn fragerei, oder ich versteh deinen Beitrag nicht Lizard.
11.01.2003, 21:39 #288
Teufelslama
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Drachenjäger-Träne Innos -
Als pala weihen, als Magier +auf attribute, als dj sterben...fair oder?
11.01.2003, 21:53 #289
Teufelslama
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Teleportrunen sinnlos?? -
Nö einfach gaaaanz nah ran gehen und mit Armbrust schiessen dann Schwert raus hohlen und guten Tag sagen. Bei mir war das immer ganz zufällig. Bin grad mitten in einem Gespräch mit einem Wegelagerer, beende das Gespräch dreh mich um und erschrecke tierisch weil plötzlich ein Suchender vor mir steht der mich auf einmal anlabert. Gehen echt auf leisen Sohlen die Jungs.
11.01.2003, 21:56 #290
Teufelslama
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Schwertweihe / geheime Bibliothek -
Nur das sich diese speziellen Waffen leider nicht auf einen männlichen Char übertragen lassen. Ein heulender(um nur eine Waffe zu nennen) Held vorm Endgegner wie sähe das denn aus? :D
11.01.2003, 21:59 #291
Teufelslama
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Runenrohlinge -
Gorax scheint immer wenn du einen neuen Kreis lernst(also jedes Kapitel) neuen Nachschub an Rohlingen zu haben. Im obernen Viertel wäre das dann Lutero aber der verkauft nur eine glaub ich. Eine andere erhält man durch ihn über ein Quest das man im 2kap abschliesst. Genauso verhält es sich bei Fernando, Quest mit Lösung nach kap.2.
11.01.2003, 22:03 #292
Teufelslama
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Drachenjäger-Träne Innos -
Tja es gibt glaub ich nen halbes dutzend Warungen alá Vorsicht, net trinken, tötlich.
11.01.2003, 22:07 #293
Teufelslama
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Gothic II und Die Herrschaft des Feuers -
Besonders wenn man bedenkt das Hdf aus amiland kommt und Gothic da nicht besonders bekannt ist. Was wiederum beweist: Amis haben keinen Geschmack.
11.01.2003, 22:09 #294
Teufelslama
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Verschlossene Tür bei Diebesgilde -
stell dich näher ran, weiter weg, oder in einem anderen Winkel zur Tür. Ansonsten ist es ein Bug also b drücken marvin tippen wieder b dann mit k durch tür durchgehen.
11.01.2003, 22:12 #295
Teufelslama
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Herz nehmen? / Hauptstützpunkt der Orcs? -
Du bist da an der falschen Ecke. Der Orkoberst ist im Wald vor der Stadt. Dort wo man mit Bartok jagen gehen kann. Geh in dem Wald bis zum Ende und dann nach rechts. Dann die Schlucht entlang und schon laufen dir Orks über den Weg.
11.01.2003, 22:19 #296
Teufelslama
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Herz nehmen? / Hauptstützpunkt der Orcs? -
Du musst ihm schon wenigstens sagen wo er hinschauen soll wenn er nach links läuft. ;)
11.01.2003, 22:23 #297
Teufelslama
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ork mission -
Die Quest ist nicht wichtig. Abschliessen kann man die nicht wirklich. Irgendwann sagt einem Hagen das düften alle gewesen sein, würde mich wundern wenn du noch mehr findest. Die Quest verschwindet erst ausm Questlog wenn du nach kap6 schipperst.
11.01.2003, 22:35 #298
Teufelslama
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Frage zu 2 Schlüsseln -
mit dem von Wambo lässt sich einer der Türme in der Stadt öffnen. Der vom Puff Besitzer ist für die Tür zum "Vergnügungsraum".
11.01.2003, 22:40 #299
Teufelslama
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ork mission -
hehe
du hast aber auch doppelt soviel geschrieben.
so damits wenigstens etwas Sinn hat: insert itri_orcelitering zum reincheaten.
11.01.2003, 22:41 #300
Teufelslama
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ork mission -
Ersmal die Geheime Bibliothek im Kloster ausräumen. Ich hab dazu nen ausfürhlichen Post im Lösungs thread.

edit: ach was solls der einfachheit halber hier der post

Der Weg in die geheime Bibliothek

Sobald ihr aus dem 4.Kap kommt begebt euch ins Kloster. Redet mit Pyrokar über die Ereignisse im Minental und erhaltet so die Erlaubnis in die Kellerbibliothek zu gehen. Hohlt euch dort das Buch die Hallen von Irdorath.
Nun merkt ihr, dass ihr dieses Buch nicht öffnen könnt, also per Teleport zu Xardas. Vor dem Turm trefft ihr auf Lester der euch eine Nachricht von Xardas zukommen lässt. Lest diese Nachricht, öffnet dann das Buch. Dann schaut euch den zerknitterten Zettel der aus dem Buch(in euer Inventar)fällt. Also zurück ins Kloster an der Lampe gedreht und dann durch die diversen Gänge und Skellete kämpfen bis ihr zu einer Tür kommt. Diese könnt ihr dank dem Schlüssel aus dem Buch die Hallen von Irdorath öffnen. Dahinter ist die geheime Bibliothek.

Wichtig hier ist es den Almanach auf dem Buchständer zu lesen. Dann hebt das Buch vom Tisch auf und lest auch dieses sowohl als auch die Seekarte.

Was euch erwartet:
Als Paladin findet ihr eine Rune und heiliges Wasser. Damit könnt ihr(ohne es gelernt zu haben) eine Teleportrune erschaffen. Diese bringt euch zur besten Palarüstung. Auch findet ihr die Tränen Innos, mit diesen könnt ihr eure Erzklinge ein zweites mal weihen.

Als Drachenjäger reicht es schon alles zu lesen. Dann könnt ihr die besten Schwerter(wieder ohne überhaupt schmieden gelernt zu haben) im Spiel schmieden. Auch könnt ihr nun Bennet auf eine bessere Rüstung ansprechen und diese für 20000 Gold kaufen(dafür müsst ihr ihm nicht einziges Ei geben). Die Tränen Innos sind für DJ bedeutungslos.

Als Magier hat man Puh denke das ist alles. Vergesst nur nicht die Seekarte zu lesen sonst bekommt ihr die Quest nicht die für euer weiterkommen erforderlich ist. Hoffe das hilft allen weiter die an dieser Stelle Probleme haben.
bereits die beste Rüstung. Lest wieder alles durch und von nun an bringt euch Pyrokar in den 6. Kreis der Magie und gibt euch noch ein Schutzamulett mit allen Wiederständen +20(Innos göttlliche Aura). Die Rune Heiliges Geschoss könnt ihr nun auch anfertigen. Die Tränen Innos geben euch +5 Stk +5 Dex volle Heilung und Mana und haben die gleiche Auswirkung wie ein Geschwindigkeitstrank.


EDIT2: ist`s so recht Blutfeuer ;) ? Das hab ich bei diesem Post weiter oben sogar gemacht, beim Post davor pasten dann aber die Themen so gar nicht mehr zusammen das ich lieber nen neuen Beitrag geschrieben hab, bevor es wieder zu missverständnissen kommt.
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