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10.01.2003, 15:06 #226
Teufelslama
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Schiffsmanschaft -
thx, habs mir ja fast gedacht. Naja dann kann ich mir immerhin mein Geld zurückhohlen wenn ich den mal mitnehme.
10.01.2003, 15:27 #227
Teufelslama
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Schiffsmanschaft -
Spiele ohne Patch aber was heisst Pinkte(verschrieben oder mein Unwissen)? Oder sollte das heissen das die Gegner die er erledigt nun dir als xp zugeschrieben werden. Wüsste gar nicht das er auch nur einen Gegner besiegt hat, lag wohl daran das ein Echsenmensch mit einem Schlag am Boden liegt und im Vergleich dazu Angar Ewigkeiten braucht.
10.01.2003, 15:34 #228
Teufelslama
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Teleport nach Khorinis -
Also die Runen funktionieren nur in dem Ladegebiet in dem du dich befindest. Also Minental oder Khorinis. Die Rune zu Hafenstadt haben ich und andere ja schon oben beschrieben. Die Rune zum Pass in Khorinis ist im 3ten Kap. bei der Leiche einer der beiden Ritter die vor der Tür zum Zugang zum Minental standen.
10.01.2003, 15:40 #229
Teufelslama
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Eis Golems -
Schau dir noch mal genau die Minenkarte von Garond an. Die musst du im Inventar aufrufen.
10.01.2003, 15:42 #230
Teufelslama
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Laborwasserflasche -
Im Schiff selbst lag eine rum. Mit viel Glück haben Vartas oder Milten noch eine. Ansonsten musst du dir wohl den Cheat für die Flasche besorgen(an dieser Stelle sollte das mal genehmigt sein).
10.01.2003, 15:51 #231
Teufelslama
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Schiffsmanschaft -
Und gleich noch Lester damit der einen so schön Vorwürfe in anbetracht auf die Tatsache, dass man einem völlig Fremden vertraut macht. Wie gesagt kenn die Jungs alle nur Biff lebt meistens nicht lang genug. Also der hat nicht mal einen halbwegs witzigen Spruch auf Lager? Ziemlich arm im Vergleich zu den anderen. Wenn ich da an Wolfs Spruch in Bezug auf Bennet denke.

PS: wollte niemanden was wegen Rechtschreibung vorwerfen nur auf die ,wohl gemeinte, Bedeutung kam ich erst während des schreibens.
11.01.2003, 12:56 #232
Teufelslama
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Geweihte Erde und Erzminenanteile -
Dann noch die Tochter von Lobart. Die Händler am Marktplatz(Canthar und Zuris bei den anderen weiss ichs nicht mehr) Matteo und Bosper.
11.01.2003, 13:03 #233
Teufelslama
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Bogen ... wann gibt es "GUTE" ??? -
In kap 5 erhältlich bei Bosper
11.01.2003, 13:05 #234
Teufelslama
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Fehlende Schlüssel -
Auf dem Weg zur Taverne: Den erhält man nur als Magier, andere können mit dem Inhalt sowieso nichts anfangen(vorher Snapperquest von Lutero erfüllen)
Schatzinsel: Hanna die Wirtin der Stadt gibt dir einen Schlüssel wenn du Lehmar sein Schuldenbuch stiehlst und es ihr bringst.
11.01.2003, 13:10 #235
Teufelslama
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Stärke +5 (10 LP) -> Magierprob.? -
Mir ist nicht aufgefallen das auch Kampfskills teurer werden. Hab allerdings auch nur als Gildenloser gelevelt und an Ur-Shak. Du hast eigentlich nur die möglichkeit alles ins Mana und mit schwachen Zaubern am anfang zurande zu kommen oder nochmal nen Save als Gildenloser zu laden, auch wenns lange dauert.
11.01.2003, 13:11 #236
Teufelslama
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Kloster Keller -
Ist vor Kapitel 5 nicht wichtig und ich will dich hier nicht vollspoilern.
11.01.2003, 13:18 #237
Teufelslama
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Miliz Rüstungen -
mittlere gibts nicht schwere gibts bei Engrom(?) im Minental. Das ist der Nahrungshändler in der Burg.
11.01.2003, 13:23 #238
Teufelslama
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Gruft bei Onars Hof -
Also da unten ist bis auf einen Kronstöckel nichts interessantes und auch für die Prüfung des Feuers muss man da nicht rein. Den Gegenstand für Pyrokar gibts an völlig anderer Stelle. Ansonsten hat der Schattenlord Inubis der dort erweckt wird nichts ausser 500 Gold nem billig Schwert und ich glaub ein paar standart Pflanzen(Heilpflanze oder so)
11.01.2003, 13:25 #239
Teufelslama
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Miliz Rüstungen -
Also wenn Engrom tatsächlich der ist den ich meine...sofort. Du begegnest ihm ja erst in der Burg im 2ten Kap. und wenn du Miliz bist fragst du ihn ob er was besonders verkaufen kann(so oder so ähnlich) dann gibts für 2500 Gold die Rüstung(ich finde die sind es nicht wert gekauft zu werden aber das ist ne andere Sache).
11.01.2003, 13:29 #240
Teufelslama
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Rohe Erz-Klinge -
Da kannst du Jahre hacken und bekommst nichts oder hast du beim sägen schon mal nen hübschen Stuhl bekommen? Ist halt beschäftigungs Therapie von den PBs. Zugegeben beim ersten Teil hab ich auch noch minutenlang gehackt bis ich zur Erkenntnis kam das das nichts bringt.
11.01.2003, 13:32 #241
Teufelslama
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Stärke +5 (10 LP) -> Magierprob.? -
später sind die sprüche so stark dass mit einem Spruch alles im Umkreis hin ist da ist Stärke unwichtig geworden. Deswegen sollte man alle Kronstöckel in Manatränke investieren. Aber geh doch mal als Magier auf das Palaschiff(geht sobald du Magier bist). Unten liegt ne Stärke +5 Flasche.
11.01.2003, 13:59 #242
Teufelslama
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Geweihte Erde und Erzminenanteile -
Die geweihte Erde? Die musst du dem Beschwörungsonkel geben(miserables Namensgedächtnis). Versuch im Zweifelsfall mal alle Geschprächsoptionen durch sollten einige sein. Aber ich bin mir eigentlich 100% sicher das das nicht Serpentes ist. Wahrscheinlich meint Mudkiller2 damit die Minenanteile.
11.01.2003, 14:01 #243
Teufelslama
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Sekobs Hof und Xardas' Buch -
das buch ist in einer Truhe auf Sekobs Hof. Wenn du von den Söldner/Onars Hof Richtung Taverne gehts kommst du bald an eine Kreuzung. Hier gehts nach rechts. Im Haus sind Suchende, also von Sekob vorm Haus die Quest hohlen, Suchende erledigen Truhe öffnen und erst dann Sekob bescheid sagen.
11.01.2003, 14:08 #244
Teufelslama
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Engor -
Der steht bei der Höhle vom Paladin Marcos.
11.01.2003, 14:10 #245
Teufelslama
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Miliz Rüstungen -
Hab glaub ich mal wieder Mist erzählt. Also der heisst anscheinend nicht Engor sondern Engrom, oder halt so ähnlich. Um Missverständniss zu vermeiden: Wenn man in die Burg im Minental kommt ist rechts das Haus in dem die Palas schlafen. Betritt man dieses Haus ist E... rechts und verkauft Nahrung/Milizrüstung.
so hoffe das hilft.

edit: wie gesagt kann mir Namen nicht merken ;)
11.01.2003, 14:13 #246
Teufelslama
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wie start ich das schiff?? -
Wenn dein Kapitän sagt: leg dich in der Kapitäns Kajute schlafen lässt das darauf schliessen das man so weiterkommt. ;)
11.01.2003, 14:18 #247
Teufelslama
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Gruft bei Onars Hof -
Also du schlägst den Krypta Wächter nieder nimmst seinen Schlüssel, öffnest die jeweilige Truhe und gehst zur Tür/Torbogen. Dann erscheint ne Handvoll Skellete incls. Magier. Das ganze 3mal dann kommt Inubis. Eigentlich ist Inubuis ein ganz normaler Schattenkrieger, nur halt mit Namen. Er gibt die gleiche xp kämpft genauso usw. Und weil mir wegen so eines Bugs 500 Gold und 400xp fehlen(ansonsten bringt die Gruft eienem gar nichts, bis auf den Kronstöckel), pff geschenckt besonders zu dem Zeitpunkt an dem man die Biester besiegen kann.
11.01.2003, 14:20 #248
Teufelslama
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sylvestro tot? -
Bei der Mine von Fajeth ist ein Scout. Den kannst du nach Diego befragen und dieser passt auf das Erz auf. Wegbeschreibung liefert dir der Typ also gut zuhören.
11.01.2003, 14:21 #249
Teufelslama
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Höchstes zu erreichendes lvl -
Beschworene Monster bringen 0xp(steht wirklich da). Bemerkt man wenn man z.B. mit Biff unterwegs ist und ein skellet bechwört. Beide bekämpfen sich...wie clever.
11.01.2003, 14:23 #250
Teufelslama
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Besessene -
Erst muss man ihm ein Buch geben(Almanach der Besessenen) dann soll man geweihte Erde finden(hinter dem Innos Schrein bei Lobarts Hof) und wenn du ihm die gibts musst du noch 2mal pennen dann ist es fertig.
um den Schutz zu aktivieren reicht es übrigens das Amu nur im Inventar zu haben. Anlegen ist nicht nötig.
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