World of Gothic Archiv
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12.01.2003, 13:12 #326
Teufelslama
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Hallen von Irdorath,letztes Tor -
Lies nochmal den Wisch, da steht was von Auge der Macht...rate mal was dir fehlt :D . Du findest das in einer Truhe in den 4 Räumen um das Tor.
12.01.2003, 13:13 #327
Teufelslama
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gegenstände -
Onar UND Marie hm? Also Onar will ihn nicht? Wer könnte das dann bloß haben wollen?


Edit: Geh mal die Treppen hoch.
12.01.2003, 13:27 #328
Teufelslama
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wo passt der schlüssel von hanna (kapitel 1) -
nehm ich dir mal die Arbeit ab:


Spoiler! (zum lesen Text markieren)


einfach an der Fackel ziehen um die Falle zu deaktivieren

12.01.2003, 13:31 #329
Teufelslama
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Hanna-Schlüssel-Lehmars Schuldenbuch?? -
Leute Leute erst lesen dann fragen.
3 Threads unter diesem ist schon genau das gleiche gefragt worden.

Also der Schlüssel passt zu der verschlossenen Truhe auf der Schatzinsel. Zu erreichen wenn man ins Hafenbecken springt und immer drauf los schwimmt.
12.01.2003, 13:35 #330
Teufelslama
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Vinos Schwarzbrennerei? -
Beim sonnen Kreis? naja da sind 2 Höhlen ganz in der nähe und eine etwas weiter weg. Und die die weiter weg ist, ist dann die gesuchte. Geh einfach mal hinter Akils Hof nen bissl suchen. Wenn da viele kaputte wagen und Kisten stehen bist du richtig.

PS: das fett kann man auch im Laderaum des Palaschiffs finden.
12.01.2003, 13:37 #331
Teufelslama
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Hanna-Schlüssel-Lehmars Schuldenbuch?? -
@Diego
funktioniert die Suchfunktion endlich mal ordentlich? Beim letzten mal bin ich überall gelandet nur nicht da wo ich hinwollte.
12.01.2003, 13:49 #332
Teufelslama
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Was ist das schnaubende Tier ? Gaan? -
DAs ist ein DRachensnapper. Zu finden wenn man von den Treppen nach links geht.
12.01.2003, 13:58 #333
Teufelslama
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Snapperkrallen -
Du kannst diesem einen Vieh auch ohne Skill die Krsllen entfernen. Der Lehrer steht aber ganz in der Nähe von dem Biest falls du es trotzdem lernen willst.
12.01.2003, 13:59 #334
Teufelslama
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Jetzt reichts aber, so langsam kann mich Gothic mal am Ar*** lecken -
ich kann dir leider nicht weiter helfen aber es sind hier viele Threads mit diesem Thema und Lösungen dafür. Versuch einfach mal ein paar zu finden.
12.01.2003, 14:05 #335
Teufelslama
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RING BUG ! ! ! = Meine Stärke 1050 ! -
Dieser Ringbug kommt und geht. Viel mir auf als mein Magier plötzlich nen Ork im Nahkampf mit einem Schlag niederstreckte. Mal kurz in die Stats gelugt - 100stk...verdammt. Spielstand geladen und siehe da es lag am Amulett. Den stand nochmal gespeichert dann direkt geladen und der Fehler war weg.
12.01.2003, 14:19 #336
Teufelslama
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Thorben ... -
Um dich mal ein bisschen zu verwirren:
Was hier nicht so ganz klar geworden ist, du kannst natürlcih auch ohne Gewalt in die Diebesgilde. Du darfst einfach keinen der 3 (Halvor, Nagur, der Typ mit dem Paketlieferservice[frag mal Kardif nach nem speziellen Job])verraten. Dann gibt dir der Kerl den du sonst niedermachst den Schlüssel freiwillig und Schlösserknacken gibts ne ganze Ecke billiger.
12.01.2003, 14:23 #337
Teufelslama
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demo-savegame?? -
Mit der neuen Demo(ist die überhaupt schon raus?)soll das gehen. Mit der alten allerdings kannst du deine Spielstände nciht weiterverwenden und musst nochmal von vorne anfangen(zumindest soweit ich das weiss).
12.01.2003, 14:24 #338
Teufelslama
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Sonnenkreis? -
Ruf mal deine Karte auf. Oben rechts ist ein schwarzes Vieh eingezeichnet. Links daneben ist ein Steinkreis eingetragen. Dein Steinkreis. Musst nur der Karte folgen ist nicht zu verfehlen.
12.01.2003, 14:27 #339
Teufelslama
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3 Fragen -
Also wenn der bereits im Miliz HQ steht und man ihn dann umhaut würde es mich wundern, wenn da niemand eingreift. OK in der roten Laterne ginge das vielleicht noch.
12.01.2003, 14:40 #340
Teufelslama
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Hallen von Irdorath,letztes Tor -
Stell dich in anderem Winkel/anderer Entfernung zum Tor.
12.01.2003, 14:45 #341
Teufelslama
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Insert Befehle -
du geh mal auf dlh.net das sind so 10 seiten mit einer Reihe pro cheat das wär mir ein bissl zu lang das alles niederzuschreiben.
12.01.2003, 14:50 #342
Teufelslama
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Hallen von Irdorath,letztes Tor -
Du musst nichts im Inventar benutzen. Einfach einmal den Wisch lesen reicht. Dann ganz normal die Tür "benutzen".
12.01.2003, 14:51 #343
Teufelslama
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Truhenschlüssel ???? -
Ist nur für Magier. Der Inhalt ist ebenfalls nur als Magier zu gebrauchen
12.01.2003, 17:33 #344
Teufelslama
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Nur ein Ring -
jup kleiner bug. einfach mal alle ringe amus ablegen und wieder anlegen. Im zweifelsfall auch noch rüstung und waffen mit ablegen.
12.01.2003, 17:36 #345
Teufelslama
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Diebesgilde -
so die Lösung is von Icewind. Zu finden im Thread Komplettlösung

Diebesgilde - der komplette Weg


Sprecht auf dem Marktplatz von Khorinis mit Jora, er bittet euch das von Rengaru gestohlene Gold zurückzuholen. Geht zu ihm, lauft ihm hinterher, stellt ihn beim Baum, nehmt ihm das Geld ab und lasst ihn auf jeden Fall laufen.

Nachts in der Kneipe mit dem Barkeeper reden und alle Infos abholen. Mit Nagur reden, dann zum Händler Brahim (Marktplatz), als Laufbursche bewerben, das Päckchen mit Mikas Hilfe bei Akil abholen und es Nagur geben (nicht Brahim!).

Die Banditenhöhle findet ihr, wenn ihr von Akils Hof Richtung Leuchtturm geht. Wenn links der Berg beginnt, haltet euch an ihm bis ihr in die Höhle kommt. Den Fisch darin essen, den Zettel Halvor zeigen und ihn nicht anzeigen.

Nachts mit dem Wirt reden, danach mit Attila hinter Halvors Haus treffen und den Schlüssel geben lassen. Rechts von den Docks springen, die Tür öffnen, die Kanalisation durchsuchen und mit Cassia reden. Ab jetzt seid ihr Mitglied der Diebesgilde.
12.01.2003, 17:38 #346
Teufelslama
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Wie komme ich ins Minental -
Wie wärs mal nen aktuellen Thread für all die No-Cd Patcher einzurichten? Hier trudeln ja jeden Tag 2-3 solcher Fragen ein.
12.01.2003, 18:03 #347
Teufelslama
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Magierrunenlernfragen... -
sobald du in Kap 5 bist kannst du ganz schnell kreis 5 und 6 lernen. Damit ist das Spiel dann mehr oder weniger ein Witz. Caste mal zwischen den im oberen Viertel angetretenen Palas Massensterben/Todeswelle. Sieht zwar lustig aus, ist aber irgedwie langweilig.
12.01.2003, 18:06 #348
Teufelslama
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mehr als 60 stärke? -
Oben im Maya Tempel(Karte guck) oder ab dem 3ten Kap beim Wirt der Taverne im Niemandsland kaufen.
12.01.2003, 18:09 #349
Teufelslama
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Wie komme ich ins Minental -
so editir ich auch mal wenn das schon mein Vorgänger macht

:D :D :D :D :D

Ist schon ganz richtig, wers nicht kauft hat nicht mehr als Demoumfang also...
12.01.2003, 18:23 #350
Teufelslama
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Drachenei? -
Neoras im Kloster Keller nimmt immer eins. Als DJ kann man sie auch Bennet geben.
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