World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Teufelslama |
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11.01.2003, 22:45 | #301 | ||||||||||||
Teufelslama Beiträge: 2.779 |
Frage zu 2 Schlüsseln -
Nach oben gehen und dort in die Tür. Da schickt einen Bromor(oder hiess der Bomor)rauf wenn man ihn für die nette junge Dame bezahlt hat. |
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11.01.2003, 22:46 | #302 | ||||||||||||
Teufelslama Beiträge: 2.779 |
2. Quest mit HANNA ... -
DAs ist beim alten Mayatempel. Da kann man egal zu welcher Zeit hin. Und Belohnung ist immer gleich. |
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11.01.2003, 22:49 | #303 | ||||||||||||
Teufelslama Beiträge: 2.779 |
Enddialog zwischen dem Drachen und dem Helden... FRAGE!! (spoiler) -
Nu führe die Jungs von PB nicht in Versuchung, sonst wird die Story von Teil3 noch bekloppter. |
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11.01.2003, 22:53 | #304 | ||||||||||||
Teufelslama Beiträge: 2.779 |
Frage zu 2 Schlüsseln -
An der Tür nehme ich an. Ich war schon vorher auf dem Zimmer also war die Tür auch schon auf. Ne andere Verwendung für den Schlüssel ist mir nicht bekannt. |
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11.01.2003, 22:55 | #305 | ||||||||||||
Teufelslama Beiträge: 2.779 |
Schwarzer Troll -
Gut leveln, bis Kap drei warten und ihm mit einer Kombo zu Boden schicken(funktioniert echt gut). |
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11.01.2003, 22:57 | #306 | ||||||||||||
Teufelslama Beiträge: 2.779 |
Was'n das fürn patch? -
Der erste ladescreen beim starten des Spiels ist um ein Extremes kürzer. Im Spiel selbst ein kleines bisschen aber macht auch noch keinen Sonnenschein. |
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11.01.2003, 23:03 | #307 | ||||||||||||
Teufelslama Beiträge: 2.779 |
Savegames zum Runterladen... -
An die Mods: ich kann mir gut denken das solche saves sehr gefragt sind. Wie wärs wenn ihr den Thread auf aktuell setzt, damit möglichst viele etwas davon haben und hier nicht mehr nach solchen Spielständen gefragt wird? |
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11.01.2003, 23:21 | #308 | ||||||||||||
Teufelslama Beiträge: 2.779 |
Schiff, Blutkelche -
hab momentan keine Lust alles nochmal zu schreiben deswegen kopier ich hier nen alten meiner Beiträge rein. Musst du halt lesen :D Der Weg in die geheime Bibliothek Sobald ihr aus dem 4.Kap kommt begebt euch ins Kloster. Redet mit Pyrokar über die Ereignisse im Minental und erhaltet so die Erlaubnis in die Kellerbibliothek zu gehen. Hohlt euch dort das Buch die Hallen von Irdorath. Nun merkt ihr, dass ihr dieses Buch nicht öffnen könnt, also per Teleport zu Xardas. Vor dem Turm trefft ihr auf Lester der euch eine Nachricht von Xardas zukommen lässt. Lest diese Nachricht, öffnet dann das Buch. Dann schaut euch den zerknitterten Zettel der aus dem Buch(in euer Inventar)fällt. Also zurück ins Kloster an der Lampe gedreht und dann durch die diversen Gänge und Skellete kämpfen bis ihr zu einer Tür kommt. Diese könnt ihr dank dem Schlüssel aus dem Buch die Hallen von Irdorath öffnen. Dahinter ist die geheime Bibliothek. Wichtig hier ist es den Almanach auf dem Buchständer zu lesen. Dann hebt das Buch vom Tisch auf und lest auch dieses sowohl als auch die Seekarte. Was euch erwartet: Als Paladin findet ihr eine Rune und heiliges Wasser. Damit könnt ihr(ohne es gelernt zu haben) eine Teleportrune erschaffen. Diese bringt euch zur besten Palarüstung. Auch findet ihr die Tränen Innos, mit diesen könnt ihr eure Erzklinge ein zweites mal weihen. Als Drachenjäger reicht es schon alles zu lesen. Dann könnt ihr die besten Schwerter(wieder ohne überhaupt schmieden gelernt zu haben) im Spiel schmieden. Auch könnt ihr nun Bennet auf eine bessere Rüstung ansprechen und diese für 20000 Gold kaufen(dafür müsst ihr ihm nicht einziges Ei geben). Die Tränen Innos sind für DJ bedeutungslos. Als Magier hat man bereits die beste Rüstung. Lest wieder alles durch und von nun an bringt euch Pyrokar in den 6. Kreis der Magie und gibt euch noch ein Schutzamulett mit allen Wiederständen +20(Innos göttlliche Aura). Die Rune Heiliges Geschoss könnt ihr nun auch anfertigen. Die Tränen Innos geben euch +5 Stk +5 Dex volle Heilung und Mana und haben die gleiche Auswirkung wie ein Geschwindigkeitstrank. Puh denke das ist alles. Vergesst nur nicht die Seekarte zu lesen sonst bekommt ihr die Quest nicht die für euer weiterkommen erforderlich ist. Hoffe das hilft allen weiter die an dieser Stelle Probleme haben. |
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11.01.2003, 23:23 | #309 | ||||||||||||
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ork mission -
Du musst die Wachen am Schiff überzeugen dich drauf zu lassen(echt einfach). Dann sprech deinen Kapitän an und "ab dafür" |
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11.01.2003, 23:25 | #310 | ||||||||||||
Teufelslama Beiträge: 2.779 |
Ab aufs Schiff??? -
hey schon der 3te hintereinander also hier die lange Form mal reinkopiert lies den letzten Absatz. Wenn du noch nicht da warst einaml alles: Der Weg in die geheime Bibliothek Sobald ihr aus dem 4.Kap kommt begebt euch ins Kloster. Redet mit Pyrokar über die Ereignisse im Minental und erhaltet so die Erlaubnis in die Kellerbibliothek zu gehen. Hohlt euch dort das Buch die Hallen von Irdorath. Nun merkt ihr, dass ihr dieses Buch nicht öffnen könnt, also per Teleport zu Xardas. Vor dem Turm trefft ihr auf Lester der euch eine Nachricht von Xardas zukommen lässt. Lest diese Nachricht, öffnet dann das Buch. Dann schaut euch den zerknitterten Zettel der aus dem Buch(in euer Inventar)fällt. Also zurück ins Kloster an der Lampe gedreht und dann durch die diversen Gänge und Skellete kämpfen bis ihr zu einer Tür kommt. Diese könnt ihr dank dem Schlüssel aus dem Buch die Hallen von Irdorath öffnen. Dahinter ist die geheime Bibliothek. Wichtig hier ist es den Almanach auf dem Buchständer zu lesen. Dann hebt das Buch vom Tisch auf und lest auch dieses sowohl als auch die Seekarte. Was euch erwartet: Als Paladin findet ihr eine Rune und heiliges Wasser. Damit könnt ihr(ohne es gelernt zu haben) eine Teleportrune erschaffen. Diese bringt euch zur besten Palarüstung. Auch findet ihr die Tränen Innos, mit diesen könnt ihr eure Erzklinge ein zweites mal weihen. Als Drachenjäger reicht es schon alles zu lesen. Dann könnt ihr die besten Schwerter(wieder ohne überhaupt schmieden gelernt zu haben) im Spiel schmieden. Auch könnt ihr nun Bennet auf eine bessere Rüstung ansprechen und diese für 20000 Gold kaufen(dafür müsst ihr ihm nicht einziges Ei geben). Die Tränen Innos sind für DJ bedeutungslos. Als Magier hat man bereits die beste Rüstung. Lest wieder alles durch und von nun an bringt euch Pyrokar in den 6. Kreis der Magie und gibt euch noch ein Schutzamulett mit allen Wiederständen +20(Innos göttlliche Aura). Die Rune Heiliges Geschoss könnt ihr nun auch anfertigen. Die Tränen Innos geben euch +5 Stk +5 Dex volle Heilung und Mana und haben die gleiche Auswirkung wie ein Geschwindigkeitstrank. Puh denke das ist alles. Vergesst nur nicht die Seekarte zu lesen sonst bekommt ihr die Quest nicht die für euer weiterkommen erforderlich ist. Hoffe das hilft allen weiter die an dieser Stelle Probleme haben. Edit: oh sorry hab überlesen das du deine Leute schon beisammen hast. Also dann sprich einfach mit deinem Kapitän(vorher sollten dich die Schiffswachen auf das Schiff lassen). Nur als Soeldner musst vorher die Quest von Lee des Richters Lakei machen. Hagen steht übrigens ewig da, der hat mit der Haupthandlung nicht mehr viel zu tun. |
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11.01.2003, 23:29 | #311 | ||||||||||||
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Problem beim Bultkelch beim 'Richter -
Wenn du alle Leute erst in Kap5 beklaust bekommst du pro Diebstahl 250 xp, also wenn das nicht lohnend ist. |
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11.01.2003, 23:39 | #312 | ||||||||||||
Teufelslama Beiträge: 2.779 |
Drachenei und allerlei Kram -
also: Drachenei zu Neoras ins Kloster bringen. Ansonsten zusammen mit 1-2 schwarzen Perlen fürs 6te Kap aufheben. Du kannst questbedingt eine Rune herstellen, musst dazu aber nichts lernen. Den ganzen Krimskrams braucht man nur als Magier. Aber 1-2 schwarze Perlen sollte man sich aufheben. Der Golem ist nur mit dem Hammer aus dem Kloster kleinzukriegen. Einfach per Schlafrolle den Novizen einschläfern dann klauen. Die Schafdiebe sind in genau der Höhle in der zuerst die Banditen waren die den Händler Hakon überfallen haben(dort wo der ausgestopfte Fisch war). |
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11.01.2003, 23:43 | #313 | ||||||||||||
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Teleportrunen sinnlos?? -
lern doch Blitzschlag... damit reichen 4 für einen Elite Ork und für so mickrige Besessene und Suchende ist das mehr als genug. |
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11.01.2003, 23:45 | #314 | ||||||||||||
Teufelslama Beiträge: 2.779 |
Schwarzer Troll -
ruuuuuhig brauner. keep mal cool und lies mal ganz genau was da geschrieben wurde. |
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11.01.2003, 23:50 | #315 | ||||||||||||
Teufelslama Beiträge: 2.779 |
Drachenei und allerlei Kram -
was ist mehr wert geld oder +15 stärke ? :D |
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12.01.2003, 00:39 | #316 | ||||||||||||
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Dracheneier in Kapitel 5 ? -
und nachts sind grüne Ampeln rot, jaja :D muss aber ehrlich sagen das ich es ziemlich arm finde das man ein so gutes Amulett nur mit einer Klasse erhalten kann. |
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12.01.2003, 00:41 | #317 | ||||||||||||
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Feomatar´s Hort -
spar dir den Weg. obwohl da bei den ersten beiden malen durchspielen der sextant lag, beim 3ten mal lag der beim Steindrachen. |
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12.01.2003, 00:47 | #318 | ||||||||||||
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Feomatar´s Hort -
*kopfschüttel* wieso das nicht? selbst wenn man alle verpfeift kann man noch aufgenommen werden. Woran liegts denn? |
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12.01.2003, 00:50 | #319 | ||||||||||||
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hi guYs -
Woher sollen wir noch wissen wer das ist wenn du deine Sig entfernst? Naja war irgend so ein Muskelpaket, tippe also auf nen Wrestler. Hat mich an irgendwen Bekanntes erinnert komm aber nicht auf den Namen. |
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12.01.2003, 12:40 | #320 | ||||||||||||
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Salandril Truhenschlüssel und Erzwaffen? -
Also als pala kann man eine Klinge selber schmieden. Das bringt einem Jan in der Burg bei, allerdings ist ein Erzlangschwert absolut wertlos. Bringt keine Kohle und macht kaum Schaden. Der DJ kann danach noch andere Schwerter schmieden aber nicht der Pala. Allerdings kann man ab dem 3. Kap. bei Harad als Pala eine rohe Erzklinge kaufen. Entweder eine 1h oder 2h für je 2000 Gold. Für weitere 5000 kann man sie direkt danach im Kloster weihen. Die 2te Weihe findet dann im 5.Kap statt und so erhält der Pala seine stärkste Waffe im Spiel. |
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12.01.2003, 12:42 | #321 | ||||||||||||
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3 Fragen -
zu 1. ich glaub schon zu 2. ich weiss den Namen nicht mehr aber den Jungen der sich selbst im Turm zwischen Constantino und Thorben eingesperrt hat. zu 3. nö, sobald man einmal drinn ist kann man immer wieder rein. |
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12.01.2003, 12:51 | #322 | ||||||||||||
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3 Fragen -
Den wo der Typ festsitzt? Den hat glaub ich Peck. Bekommt man per Taschendiebstahl. Am Anfang ist Peck Stammgast in der roten Laterne später gammelt der im MIliz HQ beim Schmied rum. Wenns aber nicht Pecks Schlüssel ist würde ich mal Wambo im oberen Viertel ausprobieren. Oder Rugar(?) den Armbrusttrainer der Miliz. |
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12.01.2003, 12:57 | #323 | ||||||||||||
Teufelslama Beiträge: 2.779 |
gegenstände -
DEn Apfeltabak kannst du per Alchemie Skill mischen. Brauchst aber nur 3 Beutel. Den gemischten kann man dann an 3 verschiedene Leute verteilen. |
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12.01.2003, 13:00 | #324 | ||||||||||||
Teufelslama Beiträge: 2.779 |
marcos????? -
Von der Mine aus gehts über eine Brücke einfach rechts am Berg halten und dann den Leichen folgen. PS: Das ist im Gothic 2 Forum PPS: Oder wurde das verschoben? |
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12.01.2003, 13:02 | #325 | ||||||||||||
Teufelslama Beiträge: 2.779 |
Legales Sumpfkraut -
passt auf in Teil 3 gibts ne Gilde die mit Sprüchen wie: "Rettet die Waale." und "legalisiert Sumpfkraut" auf Mitgliederfang geht. |
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